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Universidad de Panamá

               Extensión de Aguadulce

Licenciatura : en Informática con gestión Empresarial y
                        Educativa

                 Materia :Multimedia

  Tema :Metodología de desarrollo de la Multimedia

                 Profesor: Jeny Díaz

               Fecha de entrega 4/9/12
Que es la Metodología de desarrollo de
               multimedia

Crecimiento del desarrollo de y sitios se hizo cada vez
más necesario una a partir metodología para el desarrollo
proyectos multimedia cuyo eje sea la combinación de
texto, imágenes pero especialmente animaciones, video,
sonido e interactividad.
Que es la interfaz de usuario

Conjunto de componentes empleados por las personas
para comunicarse con las computadoras. El usuario de
un ordenador dirige el funcionamiento de éste mediante
instrucciones denominadas genéricamente entradas.
Principios en los que se basa la
    interfaz de usuario
   Anticipación
 Autonomía
 Percepción del Color
 Valores por Defecto
 Consistencia
 Eficiencia del Usuario
 Ley de Fitt
 Interfaces Explorables


 Objetos de Interfaz Humana
 Uso de Metáforas
 Curva de Aprendizaje
 Reducción de Latencia
Principios en los que se basa la
 interfaz de usuario
 Protección del Trabajo
 Auditoría del Sistema
 Legibilidad
¿Que es Guion ?

Es la herramienta fundamental sobre la que se construye una
obra audiovisual. Es la materialización en palabras del conjunto
de imágenes pre visualizadas en la imaginación del autor de la
idea y con las que construirá la historia.
La fase de Guion

 Idea
 Argumento
 Tratamiento o Adaptación
 Sinopsis
¿Que es la programación orientada a
 objeto?

La programación Orientada a objetos (POO) es una
forma especial de programar, más cercana a como
expresaríamos las cosas en la vida real que otros
tipos de programación
Programación Orientada Evento

Los lenguajes de programación orientada a
eventos están especialmente indicados para
aquellos que no tienen muchos conocimientos
de los lenguajes de programación.
¿Que es SCRIPT?

Los scripts son un conjunto de instrucciones
generalmente almacenadas en un archivo de texto que
deben ser interpretados línea a línea en tiempo real
para su ejecución, se distinguen de los programas, pues
deben ser convertidos a un archivo binario ejecutable
para correrlos.
¿Que es modelo UML ?
Un "lenguaje de modelado" para especificar o para describir
métodos o procesos. Se utiliza para definir un sistema, para
detallar los artefactos en el sistema y para documentar y
construir. En otras palabras, es el lenguaje en el que está
descrito el modelo.
¿Para que sirve modelo UML?
El modelado sirve no solamente para los grandes
sistemas, aun en aplicaciones de pequeño tamaño
se obtienen beneficios de modelado, sin embargo
es un hecho que entre más grande y más complejo
es el sistema, más importante es el papel de que
juega el modelado por una simple razón"
Metodología de Desarrollo De Multimedia

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Metodología de Desarrollo De Multimedia

  • 1. Universidad de Panamá Extensión de Aguadulce Licenciatura : en Informática con gestión Empresarial y Educativa Materia :Multimedia Tema :Metodología de desarrollo de la Multimedia Profesor: Jeny Díaz Fecha de entrega 4/9/12
  • 2. Que es la Metodología de desarrollo de multimedia Crecimiento del desarrollo de y sitios se hizo cada vez más necesario una a partir metodología para el desarrollo proyectos multimedia cuyo eje sea la combinación de texto, imágenes pero especialmente animaciones, video, sonido e interactividad.
  • 3. Que es la interfaz de usuario Conjunto de componentes empleados por las personas para comunicarse con las computadoras. El usuario de un ordenador dirige el funcionamiento de éste mediante instrucciones denominadas genéricamente entradas.
  • 4. Principios en los que se basa la interfaz de usuario  Anticipación  Autonomía  Percepción del Color  Valores por Defecto  Consistencia  Eficiencia del Usuario  Ley de Fitt  Interfaces Explorables  Objetos de Interfaz Humana  Uso de Metáforas  Curva de Aprendizaje  Reducción de Latencia
  • 5. Principios en los que se basa la interfaz de usuario  Protección del Trabajo  Auditoría del Sistema  Legibilidad
  • 6. ¿Que es Guion ? Es la herramienta fundamental sobre la que se construye una obra audiovisual. Es la materialización en palabras del conjunto de imágenes pre visualizadas en la imaginación del autor de la idea y con las que construirá la historia.
  • 7. La fase de Guion  Idea  Argumento  Tratamiento o Adaptación  Sinopsis
  • 8. ¿Que es la programación orientada a objeto? La programación Orientada a objetos (POO) es una forma especial de programar, más cercana a como expresaríamos las cosas en la vida real que otros tipos de programación
  • 9. Programación Orientada Evento Los lenguajes de programación orientada a eventos están especialmente indicados para aquellos que no tienen muchos conocimientos de los lenguajes de programación.
  • 10. ¿Que es SCRIPT? Los scripts son un conjunto de instrucciones generalmente almacenadas en un archivo de texto que deben ser interpretados línea a línea en tiempo real para su ejecución, se distinguen de los programas, pues deben ser convertidos a un archivo binario ejecutable para correrlos.
  • 11. ¿Que es modelo UML ? Un "lenguaje de modelado" para especificar o para describir métodos o procesos. Se utiliza para definir un sistema, para detallar los artefactos en el sistema y para documentar y construir. En otras palabras, es el lenguaje en el que está descrito el modelo.
  • 12. ¿Para que sirve modelo UML? El modelado sirve no solamente para los grandes sistemas, aun en aplicaciones de pequeño tamaño se obtienen beneficios de modelado, sin embargo es un hecho que entre más grande y más complejo es el sistema, más importante es el papel de que juega el modelado por una simple razón"