tecnología futura

tecnología futura
El memristor es sólo uno de los increíbles adelantos 
 tecnológicos que están proyectando una onda 
expansiva por el mundo de la computación. Otras 
   . 
 innovaciones que veremos pronto son más prácticas, pero 
 también marcarán hitos importantes. Desde las 
 tecnologías que por fin harán realidad la oficina sin 
 papeles hasta las capaces de enviar electricidad a través de 
 una habitación sin necesidad de cables, estos adelantos 
 convertirán a la humilde PC en una cosa muy distinta al 
 inicio de la próxima década.
 
Energía
 Se  crearán  nuevas  tecnologías  que  permitirán 
 aprovechar  la  energía  cinética  que  en  este  momento 
 desperdiciamos:  la  energía  que  producimos  al  correr, 
 al  manejar  una  bicicleta  o  la  energía  que  se  crea  con 
 las  olas  del  mar  y  que  podría  aprovecharse  para 
 brindar una carga de electricidad adicional a nuestros 
 hogares,  permitiendo  reducir  la  carga  sobre  las 
 centrales  eléctricas  de  las  ciudades.  Se  pueden  crear 
 por  ejemplo  zapatillas  que  acumulen  la  energía 
 generada  cuando  corremos,  acumuladores  que 
 almacenen  la  energía  producida  al  pedalear  en  una 
 bicicleta o máquinas que generen electricidad a partir 
 de corrientes de agua.
 
                    Seguridad
 Existirán lectores de huellas digitales y cámaras 
con capacidad de reconocimiento de rostro no 
son cosa rara, pero en el futuro cercano se 
incrementará el número de dispositivos y las 
técnicas que serán utilizadas para brindar 
seguridad a los usuarios, tal vez pronto podremos 
ver lectores de retina, detectores de patrones de 
voz, identificadores de ADN y más.
Nuevos métodos de análisis de datos
Los nuevos sistemas inteligentes tendrán como centro al 
  usuario. Las personas tendrán la capacidad de crear un perfil 
  con aquella información que resulta relevante para ellos y a 
  partir del perfil creado los sistemas serán capaces de analizar 
  datos dispersos incluso en fuentes que actualmente parecen 
  irrelevantes como el spam o correo basura y presentarle al 
  usuario contenido que es realmente importante para su vida. Se 
  podría obtener de esta forma ofertas, conciertos, libros y todo 
  aquello que pudiera ser de nuestro interés.  Con sistemas con 
  capacidades avanzadas para el análisis de datos se podría 
  conseguir ofertas, conciertos, libros y todo aquello que pudiera 
  ser de nuestro interés sin tener que realizar búsquedas porque 
  automáticamente aparecerían las ofertas y datos que son de 
  nuestro interés como enlaces en nuestra computadora o 
  dispositivos móviles.
NFC (Near Field Communication)


Pagar el autobús al pasar el móvil por un lector, 
 acceder a un cajero automático sin necesidad de 
 insertar una tarjeta o comprar un refresco en una 
 máquina sin llevar dinero en metálico son algunas de 
 las posibilidades que permite la utilización de la 
 tecnología Near Field Communication (NFC), un 
 nuevo sistema de validación por radiofrecuencia
Cloud computing
Podríamos decir que es un nuevo modelo de
 prestación de servicios TIC que funciona como
 centros de almacenamiento de datos remotos, y que
 permite al usuario acceder a un catálogo de servicios
 estandarizados. Los usuarios de este servicio tienen
 acceso de forma gratuita o de pago, todo depende del
 servicio que se necesite usar.
Interfaz háptica / multitáctil
En los próximos años vamos a asistir a un cambio
  total y se avecina un gran avance de las llamadas
  interfaces hápticas o gestuales, con lo que nos
  comunicaremos con los ordenadores de una manera
  mucho mas natural.
Realidad aumentada
Con la ayuda de la tecnología, ya sea un ordenador,
 un teléfono móvil, una tableta o cualquier otro
 dispositivo, la información sobre el mundo real que
 rodea al usuario se convierte en información digital e
 interactiva. La popularización de los smartphones,
 que incorporan GPS, acelerómetros, brújula y
 procesadores cada vez más potentes, está permitiendo
 a la realidad aumentada aterrizar en las manos del
 consumidor a un coste cercano a cero. Hoy por hoy, la
 información añadida a las imágenes reales son iconos
 y textos, pero próximamente habrá vídeos y
 animaciones en 3D.
Realidad virtual
La realidad virtual es un sistema tecnológico, basado en el
  empleo de ordenadores y otros dispositivos, cuyo fin es
  producir una apariencia de realidad que permita al usuario
  tener la sensación de estar presente en ella. Se consigue
  mediante la generación por ordenador de un conjunto de
  imágenes que son contempladas por el usuario a través de
  un casco provisto de un visor especial. Algunos equipos se
  completan con trajes y guantes equipados con sensores
  diseñados para simular la percepción de diferentes
  estímulos, que intensifican la sensación de realidad. Su
  aplicación, aunque centrada inicialmente en el terreno de
  los videojuegos, se ha extendido a otros muchos campos,
  como la medicina o las simulaciones de vuelo.
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  • 2. El memristor es sólo uno de los increíbles adelantos  tecnológicos que están proyectando una onda  expansiva por el mundo de la computación. Otras   .  innovaciones que veremos pronto son más prácticas, pero  también marcarán hitos importantes. Desde las  tecnologías que por fin harán realidad la oficina sin  papeles hasta las capaces de enviar electricidad a través de  una habitación sin necesidad de cables, estos adelantos  convertirán a la humilde PC en una cosa muy distinta al  inicio de la próxima década.
  • 3.   Energía Se  crearán  nuevas  tecnologías  que  permitirán  aprovechar  la  energía  cinética  que  en  este  momento  desperdiciamos:  la  energía  que  producimos  al  correr,  al  manejar  una  bicicleta  o  la  energía  que  se  crea  con  las  olas  del  mar  y  que  podría  aprovecharse  para  brindar una carga de electricidad adicional a nuestros  hogares,  permitiendo  reducir  la  carga  sobre  las  centrales  eléctricas  de  las  ciudades.  Se  pueden  crear  por  ejemplo  zapatillas  que  acumulen  la  energía  generada  cuando  corremos,  acumuladores  que  almacenen  la  energía  producida  al  pedalear  en  una  bicicleta o máquinas que generen electricidad a partir  de corrientes de agua.
  • 4.   Seguridad  Existirán lectores de huellas digitales y cámaras  con capacidad de reconocimiento de rostro no  son cosa rara, pero en el futuro cercano se  incrementará el número de dispositivos y las  técnicas que serán utilizadas para brindar  seguridad a los usuarios, tal vez pronto podremos  ver lectores de retina, detectores de patrones de  voz, identificadores de ADN y más.
  • 5. Nuevos métodos de análisis de datos Los nuevos sistemas inteligentes tendrán como centro al  usuario. Las personas tendrán la capacidad de crear un perfil  con aquella información que resulta relevante para ellos y a  partir del perfil creado los sistemas serán capaces de analizar  datos dispersos incluso en fuentes que actualmente parecen  irrelevantes como el spam o correo basura y presentarle al  usuario contenido que es realmente importante para su vida. Se  podría obtener de esta forma ofertas, conciertos, libros y todo  aquello que pudiera ser de nuestro interés.  Con sistemas con  capacidades avanzadas para el análisis de datos se podría  conseguir ofertas, conciertos, libros y todo aquello que pudiera  ser de nuestro interés sin tener que realizar búsquedas porque  automáticamente aparecerían las ofertas y datos que son de  nuestro interés como enlaces en nuestra computadora o  dispositivos móviles.
  • 6. NFC (Near Field Communication) Pagar el autobús al pasar el móvil por un lector,  acceder a un cajero automático sin necesidad de  insertar una tarjeta o comprar un refresco en una  máquina sin llevar dinero en metálico son algunas de  las posibilidades que permite la utilización de la  tecnología Near Field Communication (NFC), un  nuevo sistema de validación por radiofrecuencia
  • 7. Cloud computing Podríamos decir que es un nuevo modelo de prestación de servicios TIC que funciona como centros de almacenamiento de datos remotos, y que permite al usuario acceder a un catálogo de servicios estandarizados. Los usuarios de este servicio tienen acceso de forma gratuita o de pago, todo depende del servicio que se necesite usar.
  • 8. Interfaz háptica / multitáctil En los próximos años vamos a asistir a un cambio total y se avecina un gran avance de las llamadas interfaces hápticas o gestuales, con lo que nos comunicaremos con los ordenadores de una manera mucho mas natural.
  • 9. Realidad aumentada Con la ayuda de la tecnología, ya sea un ordenador, un teléfono móvil, una tableta o cualquier otro dispositivo, la información sobre el mundo real que rodea al usuario se convierte en información digital e interactiva. La popularización de los smartphones, que incorporan GPS, acelerómetros, brújula y procesadores cada vez más potentes, está permitiendo a la realidad aumentada aterrizar en las manos del consumidor a un coste cercano a cero. Hoy por hoy, la información añadida a las imágenes reales son iconos y textos, pero próximamente habrá vídeos y animaciones en 3D.
  • 10. Realidad virtual La realidad virtual es un sistema tecnológico, basado en el empleo de ordenadores y otros dispositivos, cuyo fin es producir una apariencia de realidad que permita al usuario tener la sensación de estar presente en ella. Se consigue mediante la generación por ordenador de un conjunto de imágenes que son contempladas por el usuario a través de un casco provisto de un visor especial. Algunos equipos se completan con trajes y guantes equipados con sensores diseñados para simular la percepción de diferentes estímulos, que intensifican la sensación de realidad. Su aplicación, aunque centrada inicialmente en el terreno de los videojuegos, se ha extendido a otros muchos campos, como la medicina o las simulaciones de vuelo.