O documento discute a realidade aumentada e suas aplicações educativas, como livros e jogos aumentados que adicionam informações virtuais ao ambiente real. A realidade aumentada está disponível em aplicativos móveis e pode enriquecer a aprendizagem dos alunos ao visualizar conteúdos digitais contextualizados. O documento também descreve testes realizados com aplicativos de realidade aumentada em dispositivos Android.