SlideShare ist ein Scribd-Unternehmen logo
1 von 30
Desktop vs Mobile 1 Mobile. Design. Create. Namics. C. Medvesek 10-2010
Wieso Mobil? Mobile. Szenarien. Nutzer. 2 Mobile. Create. Basics. 10-2010
Mobile User Szenarien UrgedNow BoredNow RepetitiveNow Mouse vs Gestures 3 Mobile. Create. Basics.  10-2010
Mousevs Touch Interaction. Desktop. Touch. 4 Mobile. Create. Basics. 10-2010
Multi. Touch. Gestures.  5 Mouse vs Touch Mobile. Create. Basics. 10-2010
Standards. Touch. Gestures. Mouse vs Touch 6 Pressed (Tap’n’hold) Tap Pinch Swipe Spread Double-Tap Rotate Mobile. Create. Basics.  10-2010
Standards. Touch. Mouse. Mouse vs Touch 7 Mobile. Create. Basics.  10-2010
Standard. Touch. Actions. Mouse vs Touch 8 Mobile. Create. Basics.  10-2010
Kein Mouse-Over oder Hover Gestalte und teste zunächst für ein Touch Interface und füge anschliessend als Zugabe Hover- oder Tooltip-Effekte hinzu. 9 Mobile. Create. Basics. 10-2010
Kein Focus oder auswählen von Objekten Ein Tap öffnet immer ein Objekt, daher kann man keinen Focus / Highlight darauf legen, um anschliessend dieses Objekt mit einer Aktion zu verändern. 10 Mobile. Create. Basics. 10-2010
Kein Focus oder auswählen von Objekten Mouse vs Touch 11 Mobile. Create. Basics.  10-2010
Alternativ: Checkbox oder Objektmenü Mouse vs Touch 12 Mobile. Create. Basics.  10-2010
Keine Bedienelemente wenn eine direkte Manipulation möglich ist. Insbesondere bei Karten oder Bilddarstellungen kann auf Bedienelemente wie Zoom oder Bewegen verzichtet werden, das dies direkt über Touch-Gestures möglich ist. 13 Mobile. Create. Basics. 10-2010
Direkte Manipulation nutzen Mouse vs Touch 14 Mobile. Create. Basics.  10-2010
Grössere Bedienelemente Um ungewollte Aktionen zu vermeiden benötigen Touch-Geräte auf Grund der Fingereingabe grössere Berührflächen.  15 Mobile. Create. Basics. 10-2010
Optimale Touch-Bereiche GemässiPhone HI Guidelines gilt: Breite 29 Pixel (58 Pixel Retina Display) Höhe 44 Pixel (88 Pixel Retina Display) Entspricht ca. 9mm Mouse vs Touch 16 Mobile. Create. Basics.  10-2010
iPadvsiPhone Interaction. Desktop. Touch. 17 Mobile. Create. Basics. 10-2010
Sozial. Privat. Offen. iPhone und iPad unterscheiden sich im Gebrauch und den Situationen in denen sie eingesetzt werden. 18 Mobile. Create. Basics. 10-2010
Persönliche Einschätzung Mouse vs Touch 19 iPhone iPad Privat Öffentlich Mobile. Create. Basics.  10-2010
Bedienung. Rechts. Links.  iPhone und iPad unterscheiden sich in der Bedienung und Handhabung. Das iPhone kann mit nur einer Hand bedient und gehalten werden. Das iPad muss dazu abgestellt oder mit der zweiten Hand gehalten werden. 20 Mobile. Create. Basics. 10-2010
Bedienbare Zonen mit einer Hand Mouse vs Touch 21 Linke Hand Rechte Hand hoch quer Mobile. Create. Basics.  10-2010
Bedienbare Zonen mit beiden Händen Mouse vs Touch 22 quer Mobile. Create. Basics.  10-2010
Fazit Touch. Interface. Basics.  23 Mobile. Create. Basics. 10-2010
Meldung. Status. Sichtbarkeit. Wichtige Infos und Meldungen gehören nach oben, wo sie nicht von der Hand bedeckt werden. Fazit 24 Mobile. Create. Basics.  10-2010
Berühren. Finger. Aktionen. Zeige deutlich die bedienbaren Elemente und wo sie zu berühren sind Fazit 25 Mobile. Create. Basics.  10-2010
Vergrössern. Bewegen. Ändern. Berücksichtige physikalischen Gesetze bei direkten Manipulationen Fazit 26 Mobile. Create. Basics.  10-2010
Ort. Anzeigen. Optionen. Zeige zusätzliche Infos oder Optionen in der Nähe des Fingers Fazit 27 Mobile. Create. Basics.  10-2010
Informationen. Flach.  Vermeide Pop-Up-Fenster für zusätzliche Informationen Fazit 28 Mobile. Create. Basics.  10-2010
Scrollen. Wischen. Blättern. Nutze vertikales und horizontales Scrollen Fazit 10-2010 Mobile. Create. Basics.  29 GleicherInhalt ÄhnlicherInhalt
claus.medvesek@namics.com © Namics 30 Mobile. Create. Basics. 10-2010

Weitere ähnliche Inhalte

Andere mochten auch

Andere mochten auch (13)

ÖW Marketingkampagne Winter 2014/15 Niederlande
ÖW Marketingkampagne Winter 2014/15 NiederlandeÖW Marketingkampagne Winter 2014/15 Niederlande
ÖW Marketingkampagne Winter 2014/15 Niederlande
 
Plan de negocio
Plan de negocioPlan de negocio
Plan de negocio
 
Vt 225
Vt 225Vt 225
Vt 225
 
Kopf Hoc
Kopf HocKopf Hoc
Kopf Hoc
 
ÖW Marketingkampagne Winter 2014/15 Belgien
ÖW Marketingkampagne Winter 2014/15 BelgienÖW Marketingkampagne Winter 2014/15 Belgien
ÖW Marketingkampagne Winter 2014/15 Belgien
 
Die 7 Gefährlichsten Tätigkeiten
Die 7 Gefährlichsten TätigkeitenDie 7 Gefährlichsten Tätigkeiten
Die 7 Gefährlichsten Tätigkeiten
 
Ccleaner
CcleanerCcleaner
Ccleaner
 
juegos interclase
juegos interclasejuegos interclase
juegos interclase
 
Paradigmas tecno económicos, oleadas de desarrollo y
Paradigmas tecno económicos, oleadas de desarrollo yParadigmas tecno económicos, oleadas de desarrollo y
Paradigmas tecno económicos, oleadas de desarrollo y
 
OBRAS DE ARTE APTACAN
OBRAS DE ARTE APTACANOBRAS DE ARTE APTACAN
OBRAS DE ARTE APTACAN
 
Comunicación humana
Comunicación humanaComunicación humana
Comunicación humana
 
Complicaciones dm viii curso
Complicaciones dm viii cursoComplicaciones dm viii curso
Complicaciones dm viii curso
 
SEGUROS
SEGUROSSEGUROS
SEGUROS
 

Desktop-vs-Mobile

  • 1. Desktop vs Mobile 1 Mobile. Design. Create. Namics. C. Medvesek 10-2010
  • 2. Wieso Mobil? Mobile. Szenarien. Nutzer. 2 Mobile. Create. Basics. 10-2010
  • 3. Mobile User Szenarien UrgedNow BoredNow RepetitiveNow Mouse vs Gestures 3 Mobile. Create. Basics. 10-2010
  • 4. Mousevs Touch Interaction. Desktop. Touch. 4 Mobile. Create. Basics. 10-2010
  • 5. Multi. Touch. Gestures. 5 Mouse vs Touch Mobile. Create. Basics. 10-2010
  • 6. Standards. Touch. Gestures. Mouse vs Touch 6 Pressed (Tap’n’hold) Tap Pinch Swipe Spread Double-Tap Rotate Mobile. Create. Basics. 10-2010
  • 7. Standards. Touch. Mouse. Mouse vs Touch 7 Mobile. Create. Basics. 10-2010
  • 8. Standard. Touch. Actions. Mouse vs Touch 8 Mobile. Create. Basics. 10-2010
  • 9. Kein Mouse-Over oder Hover Gestalte und teste zunächst für ein Touch Interface und füge anschliessend als Zugabe Hover- oder Tooltip-Effekte hinzu. 9 Mobile. Create. Basics. 10-2010
  • 10. Kein Focus oder auswählen von Objekten Ein Tap öffnet immer ein Objekt, daher kann man keinen Focus / Highlight darauf legen, um anschliessend dieses Objekt mit einer Aktion zu verändern. 10 Mobile. Create. Basics. 10-2010
  • 11. Kein Focus oder auswählen von Objekten Mouse vs Touch 11 Mobile. Create. Basics. 10-2010
  • 12. Alternativ: Checkbox oder Objektmenü Mouse vs Touch 12 Mobile. Create. Basics. 10-2010
  • 13. Keine Bedienelemente wenn eine direkte Manipulation möglich ist. Insbesondere bei Karten oder Bilddarstellungen kann auf Bedienelemente wie Zoom oder Bewegen verzichtet werden, das dies direkt über Touch-Gestures möglich ist. 13 Mobile. Create. Basics. 10-2010
  • 14. Direkte Manipulation nutzen Mouse vs Touch 14 Mobile. Create. Basics. 10-2010
  • 15. Grössere Bedienelemente Um ungewollte Aktionen zu vermeiden benötigen Touch-Geräte auf Grund der Fingereingabe grössere Berührflächen. 15 Mobile. Create. Basics. 10-2010
  • 16. Optimale Touch-Bereiche GemässiPhone HI Guidelines gilt: Breite 29 Pixel (58 Pixel Retina Display) Höhe 44 Pixel (88 Pixel Retina Display) Entspricht ca. 9mm Mouse vs Touch 16 Mobile. Create. Basics. 10-2010
  • 17. iPadvsiPhone Interaction. Desktop. Touch. 17 Mobile. Create. Basics. 10-2010
  • 18. Sozial. Privat. Offen. iPhone und iPad unterscheiden sich im Gebrauch und den Situationen in denen sie eingesetzt werden. 18 Mobile. Create. Basics. 10-2010
  • 19. Persönliche Einschätzung Mouse vs Touch 19 iPhone iPad Privat Öffentlich Mobile. Create. Basics. 10-2010
  • 20. Bedienung. Rechts. Links. iPhone und iPad unterscheiden sich in der Bedienung und Handhabung. Das iPhone kann mit nur einer Hand bedient und gehalten werden. Das iPad muss dazu abgestellt oder mit der zweiten Hand gehalten werden. 20 Mobile. Create. Basics. 10-2010
  • 21. Bedienbare Zonen mit einer Hand Mouse vs Touch 21 Linke Hand Rechte Hand hoch quer Mobile. Create. Basics. 10-2010
  • 22. Bedienbare Zonen mit beiden Händen Mouse vs Touch 22 quer Mobile. Create. Basics. 10-2010
  • 23. Fazit Touch. Interface. Basics. 23 Mobile. Create. Basics. 10-2010
  • 24. Meldung. Status. Sichtbarkeit. Wichtige Infos und Meldungen gehören nach oben, wo sie nicht von der Hand bedeckt werden. Fazit 24 Mobile. Create. Basics. 10-2010
  • 25. Berühren. Finger. Aktionen. Zeige deutlich die bedienbaren Elemente und wo sie zu berühren sind Fazit 25 Mobile. Create. Basics. 10-2010
  • 26. Vergrössern. Bewegen. Ändern. Berücksichtige physikalischen Gesetze bei direkten Manipulationen Fazit 26 Mobile. Create. Basics. 10-2010
  • 27. Ort. Anzeigen. Optionen. Zeige zusätzliche Infos oder Optionen in der Nähe des Fingers Fazit 27 Mobile. Create. Basics. 10-2010
  • 28. Informationen. Flach. Vermeide Pop-Up-Fenster für zusätzliche Informationen Fazit 28 Mobile. Create. Basics. 10-2010
  • 29. Scrollen. Wischen. Blättern. Nutze vertikales und horizontales Scrollen Fazit 10-2010 Mobile. Create. Basics. 29 GleicherInhalt ÄhnlicherInhalt
  • 30. claus.medvesek@namics.com © Namics 30 Mobile. Create. Basics. 10-2010