Inés López Juan
4º ESO
Informática
Mundos virtuales
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ÍNDICE
Explicación de mundo virtual………………….Página 3
Ejemplo Second life………………………Página 3 y 4
Mundos virtuales
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Un mundo virtual es un tipo de comunidad virtual en línea que
simula un mundo o entorno artificial insp...
Mundos virtuales
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llamados viewers (visores), los cuales les permiten interactuar
entre ellos mediante un avatar. Los res...
Mundos virtuales
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BIBLIOGRAFÍA
www.wikipedia.org
https://wiki.secondlife.com/
Mundos virtuales
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Los mundos virtuales

  1. 1. Inés López Juan 4º ESO Informática
  2. 2. Mundos virtuales 2 ÍNDICE Explicación de mundo virtual………………….Página 3 Ejemplo Second life………………………Página 3 y 4
  3. 3. Mundos virtuales 3 Un mundo virtual es un tipo de comunidad virtual en línea que simula un mundo o entorno artificial inspirado o no en la realidad, en el cual los usuarios pueden interactuar entre sí a través de personajes o avatares, y usar objetos o bienes virtuales. Se trata de un metaverso. Un mundo virtual activo requiere su instauración en un servidor que provea el servicio en línea de forma persistente, activo y disponible 24 horas al día y todos los días. Aunque, hoy en día (2014) existe la posibilidad de establecer mundos virtuales de manera portable (en disco duro portable o una memoria tipo pendrive o USB). Toda vez que se intenta instaurar 'mundos', estos se configuran para que los usuarios (usualmente denominados Residentes) vivan e interactúen, generalmente en tiempo real. Los personajes, o avatares, son representados por gráficos en 2D, 2,5D o 3D según el mundo virtual. Tipos de Mundos virtuales: 1. Ocio / Entretenimiento / Social 2. Educativo 3. Profesional / Comercial / Simuladores EJEMPLO: Second Life (abreviado SL, en español Segunda vida) es un metaverso lanzado el 23 de junio de 2003, desarrollado por Linden Lab, al que se puede acceder gratuitamente desde Internet. Sus usuarios, conocidos como "residentes", pueden acceder a SL mediante el uso de uno de los múltiples programas de interfaz
  4. 4. Mundos virtuales 4 llamados viewers (visores), los cuales les permiten interactuar entre ellos mediante un avatar. Los residentes pueden así explorar el mundo virtual, interactuar con otros residentes, establecer relaciones sociales, participar en diversas actividades tanto individuales como en grupo y crear y comerciar propiedad virtual y ofrecer servicios entre ellos.
  5. 5. Mundos virtuales 5 BIBLIOGRAFÍA www.wikipedia.org https://wiki.secondlife.com/
  6. 6. Mundos virtuales 6

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