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1.    Definición de Informática.
2.    El tratamiento automático de la
      información.
3.     La representación de la información.
4.    Código ASCII.
5.    La información dentro del ordenador.
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 Forma de introducir y almacenar los datos
  en los ordenadores. El lenguaje que
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  debemos adaptar nuestro sistema de
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   Traducir todos los símbolos con los que nos
    comunicamos a combinaciones de ceros y unos
    se llama codificar. El código mas empleado es el
    ASCII. Asignando a cada carácter del teclado una
    combinación de 8 dígitos de ceros y unos.
   Bit: unidad mínima de información que podemos
    representar. Con un solo bit podemos representar
    dos estados 1 y 0.

   Ver imagen
   Una combinación de 8 bits se denomina
    byte. Byte es una medida muy pequeña
    comparada con las grandes cantidades
    de información que se pueden
    almacenar en un ordenador. Kilobyte,
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 La primera distinción es la que separa el
  hardware del software.
 Hardware: parte física del ordenador,
  materiales con los que esta construido y
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 Tiene principales componentes.
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  ordenador se borra todo su contenido.
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   O slots, son componentes integrados en
    la placa base. Conectores donde se
    insertan las tarjetas. Algunos
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    poder comunicarse con la CPU.
   Caminos mediante los cuales se
    comunicas los dispositivos integrados en
    la placa base. Transporta los datos de la
    memoria al procesador y viceversa.
 Periféricos de entrada
 Periféricos salida
 Periféricos de entrada /salida
 A través de ellos introducimos datos en
  el ordenador. Ej:
 Teclado: es el más utilizado podemos
  distinguir varios tipos de teclas.
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  ordenes y en los entornos gráficos.
 Dispositivos mediante los cuales el
  ordenador nos presenta al información
  que ha sido procesada.
 Monitor: muestra en pantalla los
  resultados de la ejecución de los
  programas. Existen 2 tipos: CRT(clásicos)
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  obtener información en papel.
 Nos permiten introducir datos en el
  ordenador y obtener información de él.
 Unidad de disco duro.
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 o disco magnético se utiliza para
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  Todo tipo de informacion:programas,
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  externos para aumentar la capacidad y
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 Esta formado por varios discos o platos
  magnéticos unidos por un eje central que
  está conectado a un motor que los hace
  girar y por un brazo en cuyo extremo posee
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   Disquetera se encuentra en la parte
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 Capaz de leer la información contenida
  en los CD- ROM, no puede escribir
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 El CD-ROM es el soporte de
  almacenamiento mas utilizado , dad la
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  puede almacenar en ellos. 700 MB.
   Dispositivos para leer los DVD de
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    mínimo almacena 4,7 GB.
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    telefónica.
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  en funcionamiento el ordenador
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  instrucciones que recibe a través de los
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Introducción a la informática: definición, componentes y conceptos básicos

  • 1.
  • 2. 1. Definición de Informática. 2. El tratamiento automático de la información. 3. La representación de la información. 4. Código ASCII. 5. La información dentro del ordenador. 6. El hardware del ordenador. 7. Dispositivos externos o periféricos. 8. Periféricos de entrada/salida. 9. Tipos de conexiones . 10. El software . 11. El Netware .
  • 3. Informática: ciencia que se ocupa del tratamiento de la información usando equipos electrónicos(computadores).Consta de 3 fases: entrada de datos, procesamiento de los datos y la salida de los resultados.
  • 4. Informática: se ocupa de tratar la información de forma automática mediante maquinas electrónicas. Recibe el nombre de procesamiento de datos y se divide en 3 etapas: Fase de entrada Fase de proceso Fase de salida
  • 5. Introduce datos a través de dispositivos conectados al ordenador. Se denominan periféricos de entrada. Ej: Teclado, ratón.
  • 6. Una vez recibido los datos, el ordenador los almacena en la memoria y realiza operaciones para obtener los resultados.
  • 7. Muestra los resultados a través de dispositivos conectados. Se llaman periféricos de salida. Ej: monitor, impresora.
  • 8.  Forma de introducir y almacenar los datos en los ordenadores. El lenguaje que utilizamos esta constituido por combinaciones de letras, Nº, que forman palabras y cantidades. El ordenador no es capaz de emplear este sistema. Este es una maquina, y entiende dos datos: cuando pasa la corriente eléctrica y cuando no .  Para introducir datos en un ordenador debemos adaptar nuestro sistema de comunicación al lenguaje que la maquina reconoce.
  • 9. Traducir todos los símbolos con los que nos comunicamos a combinaciones de ceros y unos se llama codificar. El código mas empleado es el ASCII. Asignando a cada carácter del teclado una combinación de 8 dígitos de ceros y unos.  Bit: unidad mínima de información que podemos representar. Con un solo bit podemos representar dos estados 1 y 0.  Ver imagen
  • 10.
  • 11. Una combinación de 8 bits se denomina byte. Byte es una medida muy pequeña comparada con las grandes cantidades de información que se pueden almacenar en un ordenador. Kilobyte, Megabyte y Gigabyte.
  • 12.  La primera distinción es la que separa el hardware del software.  Hardware: parte física del ordenador, materiales con los que esta construido y los elementos que podemos conectar a él: monitor, ratón, cables, etc.  Tiene principales componentes.
  • 13.  CPU.  Memoria principal o RAM.  Memoria ROM.  Ranuras de expansión.  Buses
  • 14. “cerebro” del ordenador. Coordinar el funcionamiento de los dispositivos conectados al ordenador, interpreta, elabora y ejecuta las instrucciones que recibe de otros dispositivos. Tiene 2 partes: unidad de control y unidad aritmético-lógico.
  • 15. Controla y coordina el funcionamiento de todos los componentes del ordenador.
  • 16. Realiza las operaciones aritméticas y las operaciones lógicas. Se encuentran integradas en un microprocesador.
  • 17.  Se almacena la información, instrucciones de los programas que se están ejecutando y los datos o la información que se recibe a través de distintos dispositivos. 2 características básicas:  Memoria de lectura/escrita: se pueden leer los datos que tiene almacenados y escribir en ella otros nuevos.  Memoria temporal: cuando se apaga el ordenador se borra todo su contenido.
  • 18. Su contenido no puede alterarse.
  • 19. O slots, son componentes integrados en la placa base. Conectores donde se insertan las tarjetas. Algunos dispositivos, necesitan estas tarjetas para poder comunicarse con la CPU.
  • 20. Caminos mediante los cuales se comunicas los dispositivos integrados en la placa base. Transporta los datos de la memoria al procesador y viceversa.
  • 21.  Periféricos de entrada  Periféricos salida  Periféricos de entrada /salida
  • 22.  A través de ellos introducimos datos en el ordenador. Ej:  Teclado: es el más utilizado podemos distinguir varios tipos de teclas.  Ratón: lo utilizamos para introducir ordenes y en los entornos gráficos.
  • 23.  Dispositivos mediante los cuales el ordenador nos presenta al información que ha sido procesada.  Monitor: muestra en pantalla los resultados de la ejecución de los programas. Existen 2 tipos: CRT(clásicos) y TFT ( pantalla plana).  Impresora: dispositivo que nos permite obtener información en papel.
  • 24.  Nos permiten introducir datos en el ordenador y obtener información de él.  Unidad de disco duro.  Unidad de disquetes.  Unidad óptica de CD  Unidad óptica de DVD  Dispositivos de memoria flash  Módem
  • 25.  o disco magnético se utiliza para almacenar datos en forma permanente. Todo tipo de informacion:programas, documentos imágenes. Discos duros externos para aumentar la capacidad y dar mayor flexibilidad.  Esta formado por varios discos o platos magnéticos unidos por un eje central que está conectado a un motor que los hace girar y por un brazo en cuyo extremo posee la cabeza de lectura/escritura
  • 26. Disquetera se encuentra en la parte frontal de la CPU , lee y escribe información en los disquetes.
  • 27.  Capaz de leer la información contenida en los CD- ROM, no puede escribir información.  El CD-ROM es el soporte de almacenamiento mas utilizado , dad la gran cantidad de información que se puede almacenar en ellos. 700 MB.
  • 28. Dispositivos para leer los DVD de aspecto similar a un CD-ROM. Como mínimo almacena 4,7 GB.
  • 29. Se utilizan como discos tradicionales para guardar los datos, son muchos más pequeños y tiene mayor capacidad. Ej: Pen drive, MP3
  • 30. Permite al ordenador comunicarse con otros ordenadores a través de la línea telefónica.
  • 31.  Puertos dispositivos mediante los cuales los periféricos se conectan a la CPU.  Puerto serie  Puerto paralelo  Puerto USB(universal serial bus)  Puerto IEEE 1364( Fireword o iLink)  Sin cables.
  • 32. Solo un cable por donde viaja la información, se transfiere bit a bit. Se usa el teclado y el ratón
  • 33. Se transfiere byte a byte. Los ordenadores personales llevan instalado un puerto paralelo al que se conecta la impresora.
  • 34. Se usa para conectar periféricos de alta velocidad.
  • 35. De alto rendimiento, usado en cámaras de video y en dispositivos portátiles.
  • 36.  WIFI ,Bluetooth. WIFI redes sin cables que hacen las veces de una red local tradicional.  Bluetooth son dispositivos móviles.
  • 37.  Es la parte lógica, programas que ponen en funcionamiento el ordenador capacitan para interpretar las instrucciones que recibe a través de los distintos componentes y le facultan para realizar múltiples tareas. Se divide en:  Software de sistemas.  Software de aplicación .  Software de programación.
  • 38. Esta formado por los programas que coordinan y controlan el hardware, dotar al ordenar de capacidad para interpretar y ejecutar las órdenes transmitidas por el usuario. Son los sistemas operativos, las órdenes que introducimos son los comandos.
  • 39. Está integrado por los programas que realizan tareas específicas. Procesadores de texto, programas de dibujo, las hojas de cálculo, los programas gestores de datos.
  • 40. Está constituido por los programas que se utilizan para realizar nuevos programas.
  • 41.  Net(red), ware(entorno). Redes informáticas. Conjunto de quipos conectados que comparten recursos físicos, informativos y servicios.  Se clasifican en:  LAN: Red de Área local  MAN: Red de Área Metropolitana  WAN: Red de Área Extendida