Este documento presenta los conceptos clave del pensamiento de diseño para ayudar a las empresas a innovar, especialmente en sectores tradicionales o maduros. Explica que el pensamiento de diseño se basa en ser intuitivo, reconocer patrones y dar significado emocional a las ideas, además de ser funcional. También describe el proceso de diseño pensamiento que incluye inspiración, ideas e implementación a través de la identificación de necesidades, prototipado e iteración. El documento anima a las empresas a adoptar este enfoque para resolver
PRESENTACIÓN NOM-004-STPS-2020 SEGURIDAD EN MAQUINARIA
Transforma tu empresa con el pensamiento de diseño
1.
2. “PENSAMIENTO DE DISEÑO PARA
Ñ
TRANSFORMAR TU EMPRESA”
TALLER 4 “INNOVACIÓN EN SECTORES TRADICIONALES O MADUROS”
Mayte Muñoz ‐ @cincinnova
14 Septiembre 2012
Enrédate Castellón #enredatecs
3. “No son las especies
p
más fuertes las que
sobreviven, ni las más
,
inteligentes, sino las
que mejor responden
j
al cambio”. Darwin
www.devianart.com
@cincinnova Mayte Muñoz
4. Hace unos 400 años apenas
años,
un siglo después de su
descubrimiento, murió el
último dodo de las Islas
Mauricio, y con él su especie
se dio por extinguida.
Se trataba de una especie de
paloma gigante, de unos
70cm de que no podía
q p
volar y que, además, tenía
fama de tonta porque no
huía del hombre y se dejaba
atrapar con facilidad.
Pájaro Dodo se extinguió
Dodo,
@cincinnova Mayte Muñoz
5. Por eso
el tamaño no importa
importa.
Tu capacidad de adaptación sí
@cincinnova Mayte Muñoz
7. Crisis (del latín crisis, a su vez
del griego krisis)
d l gi g kii)
Coyuntura d cambios en cualquier aspecto d una
C t de bi l i t de
realidad organizada pero inestable, sujeta
a evolución; especialmente, la crisis de
una estructura
estructura.
Si los cambios son profundos súbitos y violentos y
profundos, violentos,
sobre todo traen consecuencias trascendentales, van
más allá de una crisis y se pueden
denominar revolución.
http://es.wikipedia.org/wiki/Crisis
@cincinnova Mayte Muñoz
8. Estamos en crisis, en pleno proceso
de transformación y además
viviendo un cambio de paradigma
UNA REVOLUCIÓN
económica, social , tecnológica y
ecológica
dstudio
@t4d
@cincinnova Mayte Muñoz
10. Nos estamos
enfrentando a un
nuevo o de donde
ue o orden do de
todo lo establecido
ha iniciado un
proceso de
reconfiguración y
g
transformación.
www.devianart.com
@cincinnova Mayte Muñoz
11. dstudio
@t4d
En los últimos cinco años se han producido cambios
políticos, económicos, sociales y tecnológicos que han
tambaleado nuestras CREENCIAS, VALORES Y
COMPORTAMIENTOS
@cincinnova Mayte Muñoz
12. TuriTec 2012: Congreso Turismo y Tecnologías
de la Información y las Comunicaciones
de la Información y las Comunicaciones
Aplicación de las TICs al turismo
Cambios en la estructura de mercado
Tecnologías móviles aplicadas al turismo
Sistemas de gestión de destinos
Web 2.0 y redes sociales
Web 3 0 y web semántica
3.0
G.D.S., I.D.S. y centrales de reservas
Inteligencia artificial aplicada al turismo
Modelos de toma de decisiones en turismo
Sistemas de análisis y predicción aplicados al
turismo
Sistemas de comercio electrónico en turismo
Sistemas basados en el conocimiento en
INNOVACION TECNOLOGICA aplicaciones turísticas
PARA APLICAR AL SECTOR
PARA APLICAR AL SECTOR Smart City
TURISMO TIC aplicada al Patrimonio
Realidad aumentada
@cincinnova Mayte Muñoz
13. y…. además estamos
hiperconectados, t d
hi t d todo
es transparente la
transparente,
información es libre,
,
gratuita y accesible.
Tenemos el don de la
ubicuidad
www.devianart.com @cincinnova Mayte Muñoz
17. Es tiempo de
E ti d
repensar tu empresa,
de
d cortar con lo que
t l
no funciona, de
pensar en l las
necesidades de tus
clientes y en cómo
li t ó
solucionarle ¿ QUÉ
CAMBIOS HA
problemas, pero….
bl
INTRODUCIDO TU EMPRESA EN
LOS ULTIMOS DOS AÑOS?
@t4dstudio
@cincinnova Mayte Muñoz
18. abriendo bien los ojos…. Ponte en el rol del
diseñador, del creador, intenta ver cosas donde otros no lo
ven, busca conexiones, interconexiones, hibrida, explora el
entorno, la tecnología, las personas….
l
@t4dstudio
@cincinnova Mayte Muñoz
19. www.devianart.com
Todo está interrelacionado, HAY QUE BUSCAR LAS
CONEXIONES Y CREAR SIN MIEDO. CON MIEDO NO SE PUEDE
INNOVAR. LA INNOVACIÓN ES RIESGO ( CONTROLADO)
@cincinnova Mayte Muñoz
20. dstudio
@t4d
A los cinco años, el 98% de los niños tiene las características del genio: curiosidad,
creatividad, pensamiento divergente.
Quince años después, sólo el 10% de los niños conserva esas cualidades.
@cincinnova Mayte Muñoz
21. CÓMO INNOVAR DESDE EL CLIENTE
EXPERIENCIA DEL USUARIO
MARCA CLIENTE ORGANIZACIÓN
PUNTOS DE CONTACTO
ARBOL
ESTRATÉ
GICO
Adaptación de fuente original Ideo por CINC
@cincinnova Mayte Muñoz
22. PENSAMIENTO
DE DISEÑO /
THINKING
DESIGN
@cincinnova Mayte Muñoz
23. Pensamiento Pensamiento
analítico ( ejecutor) intuitivo ( creador)
Nuestro lado racional y lógico
Nuestro lado creativo, emocional
Pensamiento
de diseño
Explota lo Explora nuevos
que sabe hoy. conocimientos.
No se sale de Se sale de los
los límites. límites
conocidos.
Castiga el
error Inventa el
futuro.
Busca
resultados Aprende del
que se error
puedan
replicar Busca resolver
fácilmente. problemas.
Necesita retos
@cincinnova Mayte Muñoz
24.
25. Canvas Model, Alex Osterwarlder adaptado por CINC
Pensamiento analítico ( ejecutor) Pensamiento intuitivo ( creador
www.devianart.com
@cincinnova Mayte Muñoz
27. El pensamiento de diseño se basa
en nuestra capacidad para ser
intuitivo, para reconocer patrones,
para construir las ideas que tienen
un significado emocional, además
g ,
de ser funcional
El pensamiento de diseño busca
resolver problemas a través de la
p
identificación de necesidades de
las personas , desarrollando
prototipos, testando e iterando….
De manera ágil y rápida.
@cincinnova Mayte Muñoz
28. 1. INSPIRACIÓN 2. IDEAS 3. IMPLEMENTACIÓN
El reto o Generación Meterse
Desarrrollo y
problema a de ideas. en l piel
la i l
lanzamiento .
ser resuelto. del
Técnicas de usuario (1)
Sto yte g, contar
Storytelling, co ta
Definir bien el i id d
creatividad
una historia para
briefing. Diseñar,
conectar con la
Equipo prototipar y
audiencia o público
Explorando, multidiscipli validar con
objetivo.
investigando nar el usuario.
sobre
problemas no
bl Plantear
resueltos hipótesis
(1) Experiencia del usuario
Comprender
observar y
analizar
http://www.ssireview.org/articles/entry/design_thinking_for_social_innovation
@cincinnova Mayte Muñoz
29. OBSERVA EL
ENTORNO EN
UN CONTEXTO
GLOBAL.
TENDENCIAS
FACTORES
TECNOLÓGICOS,
POLÍTICOS,
ECONÓMICOS,
SOCIALES ,
ECOLÓGICOS…
VIGILANCIA
para identificar problemas
de tus clientes actuales o
futuros
@t4dstudio @cincinnova Mayte Muñoz
30. Y diseña un nuevo
producto, servicio,
proceso O MODELO DE
NEGOCIO que los
resuelva.
resuelva
@t4dstudio @cincinnova Mayte Muñoz
31. PROCESO DE DESIGN
THINKING EN
IMÁGENES
( fotos reales tomadas
en una sesión de Global
Service Jam, liderada
por Juan Gasca,
Valencia)
@cincinnova Mayte Muñoz
32. RETO CREATIVO:
DESARROLLAR UN
NUEVO SERVICIO EN
24 HORAS EN BASE A
CONCEPTOS COMO
TESORO, PERSONA Y
TECNOLOGÍA.
EQUIPO
MULTIDISCIPLINAR
Que no se conocía de
nada.
@cincinnova Mayte Muñoz
33. 1. INSPIRACIÓN
PARA COMPRENDER
Definir lo máximo
posible el perfil del
usuario, sus problemas
y sus deseos.
Un perfil claro, estilo,
actitudes, valores, nombre,
actitudes valores nombre
edad, ubicación. Tener en
mente a esa persona
durante todo el proceso de
creación del servicio.
EXPLORANDO LO QUE NO
SE VE.
Llegar a sus miedos,
inseguridades, barreras,
@t4dstudio
deseos…..
@cincinnova Mayte Muñoz
34. 1
INSPIRACIÓN COMPRENDER Definir lo máximo posible el perfil del usuario, sus
problemas y sus deseos.
@cincinnova Mayte Muñoz
41. MIMETIZAR CON EL
USUARIO, MAPA DE
EMPATIA….
PENSAR COMO EL, SER EL
EL
@cincinnova Mayte Muñoz
42. PLANTEAMOS PREGUNTAS
E INTERROGANTES, QUE
HABRÁ QUE PREGUNTAR
AL CLIENTE TIPO ANTES
DE DESARROLLAR EL
PROTIPO FINAL
FINAL,
ITERAR……
@cincinnova Mayte Muñoz
44. 3 IMPLEMENTAR , Desarrollar la imagen gráfica, la web,
construir la historia en clave de storytelling @cincinnova Mayte Muñoz
45. El equipo alienado con el objetivo .
Cooperación, cada uno hace lo que mejor sabe
hacer. SOLO HAY UN INTERÉS COMÚN,
ALIENADO,
ALIENADO CUANTIFICABLE Y MEDIBLE
Trabajo
T b j en equipo pero con t
i tareas
definidas. Foco bien claro y
motivación para el logro. Tensión
creativa . @cincinnova Mayte Muñoz
48. La creatividad es
la capacidad
humana de
pe sa ue as
pensar nuevas
cosas de manera
intencionada, la
,
innovación es la
capacidad de
p
hacerlas realidad.
@cincinnova Mayte Muñoz
49. La creatividad y la innovación
son las únicas capacidades
propias del ser humano que
tenemos para competir en
industrias, empresas o sectores
maduros.
maduros
El pensamiento de diseño es una forma de
pensar para resolver problemas a través de la
identificación de necesidades, la visualización,
el prototipado, la iteración y la creatividad.
@cincinnova Mayte Muñoz
54. Qué es _ Innovadora y
poderosa herramienta visual
que facilita la reflexión
estratégica profunda sobre
una empresa o organización
desde la perspectiva del Triple
Balance: Económico , S i l y
B l E ó i Social
Ecológica.
.
.
@cincinnova Mayte Muñoz
55. El origen _
Conceptualizada por Alex Su valor _ Es la única
Rembrandt y Laurent Ogel herramienta que
a raíz de la necesidad de fundamenta desde los
disponer de una h
di d herramienta
i t
integradora de todos los valores la lógica del
aspectos del negocio para negocio.
ayudar a emprendedores y
d d d
empresas a definir sus
modelos de negocio. Resultados _ Facilita la
innovación en empresas
Proceso _ Tres años de al obligarte a cuestionar
desarrollo aplicando los todo de nuevo y buscar
principios del
i i i d l
una nueva propuesta de
pensamiento de diseño.
valor.
El árbol permite centrar la atención en
cada punto clave desde diferentes
perspectivas con carácter integrador
@cincinnova Mayte Muñoz
56. ¿ Por qué os
la contamos?_
Porque tenéis u
Porque negocio enmarcado
estamos
en un sector
enamorados
de esta tradicional o en un
herramienta, sector maduro lo
la hemos
l h que implica normalmente
trabajado, poca diferenciación,
sufrido y menos ventas, pérdida
experimentado de li t
d clientes, demasiada
d i d
con nosotros y competencia, poca
con algunos
g fidelización, márgenes
clientes. cada vez más
Y funciona. estrechos….
.
@cincinnova Mayte Muñoz
57. .
Hay que pasar de un
océano a rojo a uno
azul…..
Desde la diferencia de
la propuesta de valor y
centrado en las
necesidades del
usuario.
Diseñar la experiencia
@t4dstudio
del usuario.
@cincinnova Mayte Muñoz
59. IDENTIFICAR PROBLEMAS DE UN NICHO DE MERCADO Y
PLANTEAR UNA SOLUCIÓN CON UNA PROPUESTA DE VALOR
ÚNICA QUE ME GENERE UNA VENTAJA COMPETITIVA QUE
PERMITA MANTENER MI ESTRUCTURA DE COSTES Y OBTENER
UN BENEFICIO DESDE LA PERSPECTIVA DEL TRIPLE BALANCE
PARA QUE MI EMPRESA CREZCA y MI CLIENTE SEA FELIZ
@cincinnova Mayte
63. Los sectores tradicionales son
los más innovadores
en el tejido industrial de la
j
Comunidad Valenciana
@cincinnova Mayte Muñoz
64. ALGUNOS CASOS DE
ÉXITO DE EMPRESAS
VALENCIANAS
EXTRAÍDOS DE LA
PUBLICACIÓN 14
RAZONES PARA INNOVAR
DE REDIT , CLIENTES Y
OTROS QUE NOS HAN
GUSTADO
@cincinnova Mayte Muñoz
76. INNOVACION
PRODUCTO Y
SERVICIO
CON VALOR
EMOCIONAL
Tecnología ,
personas,
MODELO DE
NEGOCIO
14 Razones para innovar www.redit.es
Triple balance
@cincinnova Mayte Muñoz
77. INNOVACION
PRODUCTO
CON VALOR
EMOCIONAL
Tecnología ,
personas,
MODELO DE
NEGOCIO
Triple balance
14 Razones para innovar www.redit.es
@cincinnova Mayte Muñoz
78. INNOVACION
PRODUCTO Y
SERVICIO
Tecnología ,
personas
Triple balance
14 Razones para innovar www.redit.es
@cincinnova Mayte Muñoz
81. FUTBOLING 2.0 LO
INTEGRA TODO:
IDEA LOCA, DIVERTIDA
DISEÑO E INNOVACIÓN DE PRODUCTO
USO INTENSIVO DE TECNOLOGÍA
USO INTENSIVO DE REDES SOCIALES
VALORES SOCIALES
VALORES ECOLÓGICOS
CENTRADO EN LAS PERSONAS
ELEVADA EXPERIENCIA DE USUARIO
NUEVO MODELO DE NEGOCIO
PASIÓN Y VISIÓN DE LOS FUNDADORES
UN OCÉANO AZUL. INNOVACIÓN
RADICAL.
Y ES VALENCIANO
@cincinnova Mayte Muñoz
86. CONCLUSIONES
Para innovar en sectores tradicionales hay que vigilar
y comprender el entorno, la competencia, las
necesidades de los clientes, el estado de la
,
tecnología……de manera permanente y sistemática .
Analizar y reflexionar desde todos los bloques de
Canvas qué puedo modificar, trasladar, eliminar,
mejorar, ampliar para mejorar los resultados y
garantizar la supervivencia – crecimiento de la
empresa.
Aplicar el pensamiento de diseño para mejorar la
cartera de productos a ofertar a mis clientes actuales
d d f i li l
o futuros, incluso crear otra empresa o unidad de
negocio diferenciada.
Mejorar la experiencia del cliente en su relación con
nuestra empresa desde todos los puntos de contacto.
@cincinnova Mayte Muñoz
87. CONCLUSIONES
Utilizar el á b l estratégico para repensar l
Utili l árbol t té i la
empresa revisando todo de abajo a arriba.
Emprendemos como somos recuperar los
somos,
valores, con procesos bien definidos, buscar
alianzas, mejorar las capacidades, centrarse en el
usuario / cliente y apostar por el TRIPLE BALANCE:
ECONÓMICO, SOCIAL Y ECOLÓGICO.
VOLVER A SER UNA EMPRESA CON PASIÓN Y
AMOR POR LOS CLIENTES, SUS TRABAJADORES Y
QUE INTERIORIZE EL PROCESO DE INNOVACIÓN
EN SU ADN.
@cincinnova Mayte Muñoz
88. TRANSFORMATE EN UNA
EMPRESA COYOTE ( www.javiermegias.com)
1 . CREATIVA, AGUDIZA EL INGENIO
2.‐ CRISIS/OPORTUNIDAD
3. FOCO CREATIVO, TEN CLARO EL OBJETIVO.
3 FOCO CREATIVO TEN CLARO EL OBJETIVO
Meta compartida, clara y desafiante para toda
la empresa
ENFOCADO 4.‐ RESILENCIA
CREATIVO
5. EXPERIMENTACIÓN
5.‐ EXPERIMENTACIÓN
PLANIFICADO Reconocer la incertidumbre como uno de los
INVOLUCRADO elementos básicos del entorno, experimentar
yp
y probar.
PERSISTENTE
6. ESFUERZO Y PERSEVERANCIA
7. TECNOLOGIA, ES TU ALIADA
@cincinnova Mayte Muñoz
91. "De repente te darás cuenta de que la razón por la
que nunca has cambiado antes era porque no
querías." - Robert H. Schuller
@cincinnova Mayte Muñoz
92. MUCHAS GRACIAS POR
VUESTRA ATENCIÓN
Ó
14 SEPTIEMBRE 2012
Las imágenes que ilustran esta presentación son propias , otras cedidas por Raul Bou, de T4dStudio y
de www.deviantart.com. Se puede difundir y divulgar esta presentación sin modificar el contenido y
www deviantart com presentación,
mencionando la autoría, Mayte Muñoz, Capital Intelectual Creativo.