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Whitepaper 3D-DisplaytechnikTransparente OLEDs    Organic LED Displays    Entwicklung von Samsung    Prototyp-Status  ...
Whitepaper    3D-DisplaytechnikHDR Displays      gleichförmige Hintergrund-                                          sehr...
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3D- & Virtual-Reality-Displaytechnik: VDC Whitepaper

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Überblick über verschiedene Technologien der 3D- und Virtual-Reality-Displays, erstellt vom Virtual Dimension Center (VDC) in Fellbach

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3D- & Virtual-Reality-Displaytechnik: VDC Whitepaper

  1. 1. Whitepaper 3D-Displaytechnik Aktiv-, Passiv-, Autostereo, volumetrische Displays Mai 2011Virtual Dimension Center (VDC)Auberlenstr. 1370736 Fellbachwww.vdc-fellbach.de info@vdc-fellbach.de Tel.: +49 (0) 711 58 53 09-0© Kompetenzzentrum Virtuelle Realität und Kooperatives Engineering w. V. – Virtual Dimension Center VDC
  2. 2. Whitepaper 3D-DisplaytechnikVDC-Technologie-Screening 3D-Displaytechnik Grundlagen Stereoskopische Displays Autostereoskopische Systeme Volumetrische Displays Weitere Trends xxx: Inhalt: xxx Grundlagen Projektionssysteme Bauarten Projekt.-Systeme Displaysysteme Autostereosk. Systeme Volumetr. Displays Weitere Trendswww.vdc-fellbach.dewww.vdc-fellbach.de info@vdc-fellbach.de info@vdc.fellbach.de Tel.: +49 (0) 711+49 53 09-0 58 53 09-0 Tel.: 58 (0) 711 www.vdc-fellbach.de info@vdc.fellbach.de© Kompetenzzentrum Virtuelle Realität und Kooperatives Engineering w. V. – Virtual Dimension Center VDC Tel.: +49 (0) 711 58 53 09-0 2
  3. 3. Whitepaper 3D-DisplaytechnikGrundlagen: Begriffe und Motivation 3D-Visualisierung = räumliches Sehen Bereitstellung von 2, leicht versetzten Perspektiven für den Betrachter unter Umständen Head Trackingdamit: Gehirn ordnet besser Räumlichkeit zu Besseres Gefühl für Nahes und Fernes Aufbau eines gedanklichen, räumlichen xxx: Umgebungsmodells einfacher Inhalt: xxx Grundlagen Unterstützung bei der 3D-Interaktion Projektionssysteme Bauarten Projekt.-Systeme (für diese muss Raum bekannt sein) Displaysysteme Autostereosk. Systeme Volumetr. Displays Weitere Trendswww.vdc-fellbach.dewww.vdc-fellbach.de info@vdc-fellbach.de info@vdc.fellbach.de Tel.: +49 (0) 711+49 53 09-0 58 53 09-0 Tel.: 58 (0) 711 www.vdc-fellbach.de info@vdc.fellbach.de© Kompetenzzentrum Virtuelle Realität und Kooperatives Engineering w. V. – Virtual Dimension Center VDC Tel.: +49 (0) 711 58 53 09-0 3
  4. 4. Quelle: Runde, C.: Konzeption und Einführung von Virtueller Realität als Komponente der Digitalen Fabrik in Industrieunternehmen. Zugl.: Stuttgart, Whitepaper Univ., Diss., 2007, IPA-IAO Forschung und Praxis, 3D-Displaytechnik 455. Heimsheim: Jost-Jetter Verlag, 2007Graphische Tiefenkriterien Womit rechnet das Gehirn? xxx: Inhalt: xxx Grundlagen Projektionssysteme Bauarten Projekt.-Systeme Displaysysteme Autostereosk. Systeme Volumetr. Displays Weitere Trendswww.vdc-fellbach.dewww.vdc-fellbach.de info@vdc-fellbach.de info@vdc.fellbach.de Tel.: +49 (0) 711+49 53 09-0 58 53 09-0 Tel.: 58 (0) 711 www.vdc-fellbach.de info@vdc.fellbach.de© Kompetenzzentrum Virtuelle Realität und Kooperatives Engineering w. V. – Virtual Dimension Center VDC Tel.: +49 (0) 711 58 53 09-0 4
  5. 5. Whitepaper 3D-DisplaytechnikGrundlagen: Stereo-Lösungen 2 Ansichten werden erzeugt diese 2 Ansichten sind getrennt zu den beiden Augen zu transportieren zu beachten: natürlicher Augenabstand (ca. 6,5cm) ermöglicht sinnvolles stereoskopisches Sehen in Entfernung von bis zu 15m größere Entfernung: Parallaxe erhöhen Qualitätskriterien u.a.: - optisches Übersprechen (Auge erhält falsches Signal): Ghosting - Helligkeit insgesamt - Schärfe (Tinting) xxx: - Kontrast, Dynamik Inhalt: xxx Grundlagen Projektionssysteme Bauarten Projekt.-Systeme Displaysysteme Autostereosk. Systeme Volumetr. Displays Weitere Trendswww.vdc-fellbach.dewww.vdc-fellbach.de info@vdc-fellbach.de info@vdc.fellbach.de Tel.: +49 (0) 711+49 53 09-0 58 53 09-0 Tel.: 58 (0) 711 www.vdc-fellbach.de info@vdc.fellbach.de© Kompetenzzentrum Virtuelle Realität und Kooperatives Engineering w. V. – Virtual Dimension Center VDC Tel.: +49 (0) 711 58 53 09-0 5
  6. 6. Whitepaper 3D-Displaytechnik Stereoskopische Displays xxx: Inhalt: xxx Grundlagen Projektionssysteme Bauarten Projekt.-Systeme Displaysysteme Autostereosk. Systeme Volumetr. Displays Weitere Trendswww.vdc-fellbach.dewww.vdc-fellbach.de info@vdc-fellbach.de info@vdc.fellbach.de Tel.: +49 (0) 711+49 53 09-0 58 53 09-0 Tel.: 58 (0) 711 www.vdc-fellbach.de info@vdc.fellbach.de© Kompetenzzentrum Virtuelle Realität und Kooperatives Engineering w. V. – Virtual Dimension Center VDC Tel.: +49 (0) 711 58 53 09-0 6
  7. 7. Whitepaper 3D-DisplaytechnikPassiv-Stereo Displaysgrundlegende Technologien Polarisationsfilter-Bildschirme (Lichtwellen-Polarisation, Passiv-Stereo) Bildspalten oder -zeilen abwechselnd Polarisationsfilterbrille polarisiert leichte Brille kein Sync notwendig kein Flimmern xxx:Θ halbe Auflösung Inhalt: xxx Grundlagen Projektionssysteme Bauarten Projekt.-Systeme Displaysysteme JVC GD-463D10 3D-Monitor Autostereosk. Systeme Volumetr. Displays Weitere Trendswww.vdc-fellbach.dewww.vdc-fellbach.de info@vdc-fellbach.de info@vdc.fellbach.de Tel.: +49 (0) 711+49 53 09-0 58 53 09-0 Tel.: 58 (0) 711 www.vdc-fellbach.de info@vdc.fellbach.de© Kompetenzzentrum Virtuelle Realität und Kooperatives Engineering w. V. – Virtual Dimension Center VDC Tel.: +49 (0) 711 58 53 09-0 7
  8. 8. Whitepaper 3D-DisplaytechnikPlanar®-Display verwendet 2 Bildschirme Scheibe lässt vorderes Display Polarisationsfilterbrille durch und spiegelt oberes Auflösung 1920 x 1200x keine Reduktion der Auflösung wg. Stereoskopie dennoch ruhiges Bild xxx:Θ Platzbedarf Inhalt: xxx GrundlagenΘ Preis Testmöglichkeit bei: Projektionssysteme Bauarten Projekt.-Systeme Displaysysteme Autostereosk. Systeme Planar SD2620W-351 Volumetr. Displays Weitere Trendswww.vdc-fellbach.dewww.vdc-fellbach.de info@vdc-fellbach.de info@vdc.fellbach.de Tel.: +49 (0) 711+49 53 09-0 58 53 09-0 Tel.: 58 (0) 711 www.vdc-fellbach.de info@vdc.fellbach.de© Kompetenzzentrum Virtuelle Realität und Kooperatives Engineering w. V. – Virtual Dimension Center VDC Tel.: +49 (0) 711 58 53 09-0 8
  9. 9. Whitepaper 3D-DisplaytechnikAktiv-Stereo-Displaysgrundlegende Technologien Shuttertechnologie (von engl. to shut = schließen, LCD, Aktiv-Stereo) Shutterbrille Nvidia IR Emitter Display: mind. 120Hz Bildwiederholrate Je nach System sehr geringes ÜbersprechenΘ Brille schwererΘ aktive Brille: StromversorgungΘ Brille polarisiert früher: RöhrenbildschirmΘ meist Emitter für Synchronisation Bild-Brille notwendig xxx:Θ Helligkeitsverlust Inhalt: xxx GrundlagenΘ unter Umständen Flimmern Projektionssysteme Bauarten Projekt.-Systeme Displaysysteme Autostereosk. Systeme heute: DLP, LCD Volumetr. Displays Beispiel: Samsung SyncMaster 2233RZ LCD Weitere Trendswww.vdc-fellbach.dewww.vdc-fellbach.de info@vdc-fellbach.de info@vdc.fellbach.de Tel.: +49 (0) 711+49 53 09-0 58 53 09-0 Tel.: 58 (0) 711 www.vdc-fellbach.de info@vdc.fellbach.de© Kompetenzzentrum Virtuelle Realität und Kooperatives Engineering w. V. – Virtual Dimension Center VDC Tel.: +49 (0) 711 58 53 09-0 9
  10. 10. Whitepaper 3D-DisplaytechnikAktiv-Stereo: Plasma-Schirme Vergleich Technologien Röhre, LCD, Plasma (Quelle: FZ Jülich) Lichterzeugung durch Röhre LCD Plasma Phosphoren, die durch + geringe Kosten + geringer Platzbedarf + geringer Platzbedarf + hohe Wiederholrate + geringer Spannungsbedarf + große Bildschirme möglich UV-Strahlung von möglich (vielseitig einsetzbar) + hohe Leuchtkraft, + flexible + geringer Stromverbrauch Kontrastverhältnisse und großes Plasma-Entladungen Parameterwahl + geringes Gewicht Farbspektrum + als Vektorgerät + keine Strahlenemission - hohe Wärmeabgabe angeregt werden einsetzbar - eingeschränkter Blickwinkel - Geräuschentwicklung bei Lüfter- - hoher Platzbedarf - geringe Kontrastverhältnisse Einsatz Die Entladung geschieht - Magnetfelder - geringe Wiederholrate bzw. - geringe Auflösung erzeugen Störbilder hohe Reaktionszeit - langfristige Abnahme der in zwischen 2 Glasscheiben - Flimmern - Hintergrundbeleuchtung Leuchtkraft und Farbverfälschungen - Einbrennen möglich befindlichen Zellen, die mit Neon, Xenon und evtl. Helium gefüllt sind, nach elektrischer Zündung das Gases zur Änderung des Aggregatzustandes in Plasma xxx: Inhalt: unterschiedliche Helligkeiten werden xxx Grundlagen durch die Anzahl von Zündungen erreicht Projektionssysteme Bauarten Projekt.-Systeme Helligkeitssteigerung bei Aktiv-Stereo Displaysysteme Autostereosk. Systeme Schematische Darstellung des Aufbaus eines Plasmabildschirms Volumetr. Displays (Quelle: Wikipedia) Weitere Trendswww.vdc-fellbach.dewww.vdc-fellbach.de info@vdc-fellbach.de info@vdc.fellbach.de Tel.: +49 (0) 711+49 53 09-0 58 53 09-0 Tel.: 58 (0) 711 www.vdc-fellbach.de info@vdc.fellbach.de© Kompetenzzentrum Virtuelle Realität und Kooperatives Engineering w. V. – Virtual Dimension Center VDC Tel.: +49 (0) 711 58 53 09-0 10
  11. 11. Whitepaper 3D-DisplaytechnikAktiv-Stereo: Plasma-Schirme Panasonic: 85 Zoll und 103 Zoll 3D-Plasma-Bildschirme im Angebot, 150 Zoll als Prototyp xxx: Testmöglichkeit bei: Inhalt: xxx Grundlagen Projektionssysteme Bauarten Projekt.-Systeme Displaysysteme Autostereosk. Systeme Volumetr. Displays Weitere Trendswww.vdc-fellbach.dewww.vdc-fellbach.de info@vdc-fellbach.de info@vdc.fellbach.de Tel.: +49 (0) 711+49 53 09-0 58 53 09-0 Tel.: 58 (0) 711 www.vdc-fellbach.de info@vdc.fellbach.de© Kompetenzzentrum Virtuelle Realität und Kooperatives Engineering w. V. – Virtual Dimension Center VDC Tel.: +49 (0) 711 58 53 09-0 11
  12. 12. Whitepaper 3D-DisplaytechnikGetrennte Anzeigen je Auge volle Kanaltrennung rechts-links Einbezug Orientierungssinn bei Verwendung von Head Tracking (geistiges räuml. Abbild unterstützt) NVIS Virtual Binokular SVΘ Auflösung meist geringerΘ Gewicht hochΘ Isolation vorhandenΘ Blickwinkel meist eng xxx: Inhalt: xxx Grundlagen Projektionssysteme Bauarten Projekt.-Systeme Displaysysteme NVIS nVisor SX111 Autostereosk. Systeme Volumetr. Displays Weitere Trendswww.vdc-fellbach.dewww.vdc-fellbach.de info@vdc-fellbach.de info@vdc.fellbach.de Tel.: +49 (0) 711+49 53 09-0 58 53 09-0 Tel.: 58 (0) 711 www.vdc-fellbach.de info@vdc.fellbach.de© Kompetenzzentrum Virtuelle Realität und Kooperatives Engineering w. V. – Virtual Dimension Center VDC Tel.: +49 (0) 711 58 53 09-0 12
  13. 13. Whitepaper 3D-Displaytechnik Autostereoskopische Systeme xxx: Inhalt: xxx Grundlagen Projektionssysteme Bauarten Projekt.-Systeme Displaysysteme Autostereosk. Systeme Volumetr. Displays Weitere Trendswww.vdc-fellbach.dewww.vdc-fellbach.de info@vdc-fellbach.de info@vdc.fellbach.de Tel.: +49 (0) 711+49 53 09-0 58 53 09-0 Tel.: 58 (0) 711 www.vdc-fellbach.de info@vdc.fellbach.de© Kompetenzzentrum Virtuelle Realität und Kooperatives Engineering w. V. – Virtual Dimension Center VDC Tel.: +49 (0) 711 58 53 09-0 13
  14. 14. Whitepaper 3D-DisplaytechnikAutostereo: Lentikular Tridelity-Schirmgrundlegende Technologien Richtungsmultiplex-Verfahren: Lentikular-Systeme keine Brille notwendig keine Kalibrierung o.ä. Mehrbenutzer-fähigΘ fixe, optimale SichtbereicheΘ optimale Sichtentfernung xxx: festgelegt Inhalt: xxx GrundlagenΘ spezielle Software Projektionssysteme Bauarten Projekt.-SystemeΘ reduzierte Auflösung Displaysysteme Autostereosk. Systeme Schematische Darstellung des Verfahrens Volumetr. Displays (Quelle: www.3d-forums.com) Weitere Trendswww.vdc-fellbach.dewww.vdc-fellbach.de info@vdc-fellbach.de info@vdc.fellbach.de Tel.: +49 (0) 711+49 53 09-0 58 53 09-0 Tel.: 58 (0) 711 www.vdc-fellbach.de info@vdc.fellbach.de© Kompetenzzentrum Virtuelle Realität und Kooperatives Engineering w. V. – Virtual Dimension Center VDC Tel.: +49 (0) 711 58 53 09-0 14
  15. 15. Whitepaper 3D-DisplaytechnikAutostereo: Parallaxbarriere See-Real-Schirmgrundlegende Technologien Richtungsmultiplex-Verfahren: Parallax-Barriere-Systeme Samsung SCH B710 keine Brille notwendig optimale Sichtposition wird dynamisch angepasst (Gesichtserkennung)Θ Single-User-System xxx:Θ reduzierte Auflösung Inhalt: xxx Grundlagen Projektionssysteme Bauarten Projekt.-Systeme Displaysysteme Autostereosk. Systeme Schematische Darstellung des Verfahrens Volumetr. Displays (Quelle: www.3d-forums.com) Weitere Trendswww.vdc-fellbach.dewww.vdc-fellbach.de info@vdc-fellbach.de info@vdc.fellbach.de Tel.: +49 (0) 711+49 53 09-0 58 53 09-0 Tel.: 58 (0) 711 www.vdc-fellbach.de info@vdc.fellbach.de© Kompetenzzentrum Virtuelle Realität und Kooperatives Engineering w. V. – Virtual Dimension Center VDC Tel.: +49 (0) 711 58 53 09-0 15
  16. 16. Whitepaper 3D-DisplaytechnikAutostereo: Holographiegrundlegende Technologien Richtungsmultiplex-Verfahren: Elektro-Holographie Die Signalwelle des Objekts wird Schreiben eines Hologramms (Quelle: Holographie in Wissenschaft und Technik Lesen eines Hologramms (Quelle: Holographie in Wissenschaft und Technik Karsten Buse, Elisabeth Soergel) Karsten Buse, Elisabeth Soergel) mit einer kohärenten Referenz- welle überlagert. Das daraus Quelle: Slinger, C.; Cameron, C.; Stanley, M.: entstandene Interferenzmuster Computer-Generated Holography as a Generic Display Technology. In: wird aufgezeichnet. IEEE Computer 38 (2005), Nr. 8, S. 46-53 Beleuchtung mit der Referenzwelle rekonstruiert xxx: durch Beugung die Signalwelle. Inhalt: xxx Grundlagen Projektionssysteme Bauarten Projekt.-Systeme HoloVizio 720RC (Quelle: Displaysysteme http://www.holografika.com) Autostereosk. Systeme Volumetr. Displays Weitere Trendswww.vdc-fellbach.dewww.vdc-fellbach.de info@vdc-fellbach.de info@vdc.fellbach.de Tel.: +49 (0) 711+49 53 09-0 58 53 09-0 Tel.: 58 (0) 711 www.vdc-fellbach.de info@vdc.fellbach.de© Kompetenzzentrum Virtuelle Realität und Kooperatives Engineering w. V. – Virtual Dimension Center VDC Tel.: +49 (0) 711 58 53 09-0 16
  17. 17. Whitepaper 3D-Displaytechnik Volumetrische Displays xxx: Inhalt: xxx Grundlagen Projektionssysteme Bauarten Projekt.-Systeme Displaysysteme Autostereosk. Systeme Volumetr. Displays Weitere Trendswww.vdc-fellbach.dewww.vdc-fellbach.de info@vdc-fellbach.de info@vdc.fellbach.de Tel.: +49 (0) 711+49 53 09-0 58 53 09-0 Tel.: 58 (0) 711 www.vdc-fellbach.de info@vdc.fellbach.de© Kompetenzzentrum Virtuelle Realität und Kooperatives Engineering w. V. – Virtual Dimension Center VDC Tel.: +49 (0) 711 58 53 09-0 17
  18. 18. Whitepaper 3D-DisplaytechnikVolumetrische Displays Pure Depth 12.1 RGB BLU Darstellung von Computergraphik im 3D-Raum, nicht mehr auf der Fläche keine Brille notwendig Tiefenkriterium Bewegungsparallaxe ohne Tracking Tiefenkriterium Akkomodation Mehrbenutzer-fähig z.T. skalierbarΘ fast immer teiltransparent xxx: Inhalt: xxxΘ Beschränkung Farbwiedergabe Grundlagen ProjektionssystemeΘ geringe Auflösung Bauarten Projekt.-Systeme DisplaysystemeΘ weitere Nachteile je nach Systemtyp Autostereosk. Systeme Volumetr. Displays Weitere Trendswww.vdc-fellbach.dewww.vdc-fellbach.de info@vdc-fellbach.de info@vdc.fellbach.de Tel.: +49 (0) 711+49 53 09-0 58 53 09-0 Tel.: 58 (0) 711 www.vdc-fellbach.de info@vdc.fellbach.de© Kompetenzzentrum Virtuelle Realität und Kooperatives Engineering w. V. – Virtual Dimension Center VDC Tel.: +49 (0) 711 58 53 09-0 18
  19. 19. Whitepaper 3D-DisplaytechnikVolumetrische Displays Foto: Projektgruppe „Felix3D-Display“Prinzipielle Technologien Laserprojektion auf rotierende Ebene kompakt, mobilΘ aufwändig, Farbwiedergabe LED-Voxel LED Voxel Display (Quelle: David Wyatt) kompakt, billigΘ Auflösung, Bildqualität Fluoreszenz-Anregung im Festkörper xxx: (in Forschung) Schema SolidFelix Inhalt: xxx Grundlagen Quelle: Projektgruppe „Felix3D-Display“ Projektionssysteme Bauarten Projekt.-Systeme Displaysysteme Autostereosk. Systeme Volumetr. Displays Weitere Trendswww.vdc-fellbach.dewww.vdc-fellbach.de info@vdc-fellbach.de info@vdc.fellbach.de Tel.: +49 (0) 711+49 53 09-0 58 53 09-0 Tel.: 58 (0) 711 www.vdc-fellbach.de info@vdc.fellbach.de© Kompetenzzentrum Virtuelle Realität und Kooperatives Engineering w. V. – Virtual Dimension Center VDC Tel.: +49 (0) 711 58 53 09-0 19
  20. 20. Whitepaper 3D-DisplaytechnikVolumetrische DisplaysPrinzipielle Technologien Multi-Layer kompaktΘ teiltransparentΘ geringe Auflösung in z-Achse Schema Multi-Layer-Display (Quelle: Lightspace Technologies Projektion auf Nebel, Dampf skalierbarΘ selbst kein Stereo-3D xxx: Inhalt: xxx Grundlagen Projektionssysteme Bauarten Projekt.-Systeme Displaysysteme Autostereosk. Systeme Projektion in Dampf (Quelle: Fogscreen) Volumetr. Displays Weitere Trendswww.vdc-fellbach.dewww.vdc-fellbach.de info@vdc-fellbach.de info@vdc.fellbach.de Tel.: +49 (0) 711+49 53 09-0 58 53 09-0 Tel.: 58 (0) 711 www.vdc-fellbach.de info@vdc.fellbach.de© Kompetenzzentrum Virtuelle Realität und Kooperatives Engineering w. V. – Virtual Dimension Center VDC Tel.: +49 (0) 711 58 53 09-0 20
  21. 21. Whitepaper 3D-Displaytechnik Weitere Trends xxx: Inhalt: xxx Grundlagen Projektionssysteme Bauarten Projekt.-Systeme Displaysysteme Autostereosk. Systeme Volumetr. Displays Weitere Trendswww.vdc-fellbach.dewww.vdc-fellbach.de info@vdc-fellbach.de info@vdc.fellbach.de Tel.: +49 (0) 711+49 53 09-0 58 53 09-0 Tel.: 58 (0) 711 www.vdc-fellbach.de info@vdc.fellbach.de© Kompetenzzentrum Virtuelle Realität und Kooperatives Engineering w. V. – Virtual Dimension Center VDC Tel.: +49 (0) 711 58 53 09-0 21
  22. 22. Whitepaper 3D-DisplaytechnikTransparente OLEDs Organic LED Displays Entwicklung von Samsung Prototyp-Status Einsatz für Erweiterte Realität (AR), Head Mounted Displays (HMD) interessant xxx: Transparentes OLED-Display von Samsung Inhalt: xxx Grundlagen Projektionssysteme Bauarten Projekt.-Systeme Displaysysteme Autostereosk. Systeme Volumetr. Displays Weitere Trendswww.vdc-fellbach.dewww.vdc-fellbach.de info@vdc-fellbach.de info@vdc.fellbach.de Tel.: +49 (0) 711+49 53 09-0 58 53 09-0 Tel.: 58 (0) 711 www.vdc-fellbach.de info@vdc.fellbach.de© Kompetenzzentrum Virtuelle Realität und Kooperatives Engineering w. V. – Virtual Dimension Center VDC Tel.: +49 (0) 711 58 53 09-0 22
  23. 23. Whitepaper 3D-DisplaytechnikHDR Displays gleichförmige Hintergrund- sehr starker Effekt vor allem bei monochromen Bildern beleuchtung: hellstes Weiß und dunkelstes Schwarz heller lediglich Verschiebung, nicht Verbesserung der Dynamik HDR (High Dynamic Range): Prototypen seit 2004 Hintergrund mit Farbunterstützung HDR Displays erhöhen Helligkeitswerte über Hintergrundbeleuchtung dabei wird das Display nicht flächen- xxx: deckend mit gleicher Helligkeit von Inhalt: xxx Grundlagen hinten beleuchtet, sondern partiell Projektionssysteme heller und dunkler bestrahlt. Bauarten Projekt.-Systeme Displaysysteme Kontrastumfang von bis zu 200.000:1 Sim2 HDR 47 Autostereosk. Systeme Volumetr. Displays Weitere Trendswww.vdc-fellbach.dewww.vdc-fellbach.de info@vdc-fellbach.de info@vdc.fellbach.de Tel.: +49 (0) 711+49 53 09-0 58 53 09-0 Tel.: 58 (0) 711 www.vdc-fellbach.de info@vdc.fellbach.de© Kompetenzzentrum Virtuelle Realität und Kooperatives Engineering w. V. – Virtual Dimension Center VDC Tel.: +49 (0) 711 58 53 09-0 23
  24. 24. Das Themengebiet interessiert Sie und Sie suchen nach Umsetzungspartnern? Sprechen Sie mit uns. VDC. xxx: xxx Inhalt: Netzwerk für Virtual Engineering. Planung Schulung Virtual Dimension Center (VDC) Inbetriebnahme Auberlenstr. 13 Prozessunterstützung 70736 Fellbach Visual Analytics info@vdc-fellbach.dewww.vdc-fellbach.dewww.vdc-fellbach.de info@vdc-fellbach.de info@vdc.fellbach.de www.vdc-fellbach.de(0) 711 58 53 09-0 Tel.: +49 (0) 711 58 53 09-0 Tel.: +49 www.vdc-fellbach.de info@vdc.fellbach.de© Kompetenzzentrum Virtuelle Realität und Kooperatives Engineering w. V. – Virtual Dimension Center VDC Tel.: +49 (0) 711 58 53 09-0 24

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