Diese Präsentation wurde erfolgreich gemeldet.
Wir verwenden Ihre LinkedIn Profilangaben und Informationen zu Ihren Aktivitäten, um Anzeigen zu personalisieren und Ihnen relevantere Inhalte anzuzeigen. Sie können Ihre Anzeigeneinstellungen jederzeit ändern.
Juegos De Ficción<br />
Los juegos de ficción interactiva  <br />Los juegos de ficción interactiva resurgen con las nuevas tecnologías, los teléfo...
Si se desea conocer a el usuario-su mundo consciente e inconsciente- es necesario comprender sus juegos; observando éstos ...
Estás parado al final de un camino frente a un pequeño edificio de ladrillo, estás rodeado de bosque y un arroyo fluye por...
En la actualidad, la comunidad IF (InteractiveFiction) 	sigue produciendo estos juegos y aprovechan la 	versatilidad de la...
Juegos de Ficcíon
Juegos de Ficcíon
Nächste SlideShare
Wird geladen in …5
×

Juegos de Ficcíon

341 Aufrufe

Veröffentlicht am

Veröffentlicht in: Unterhaltung & Humor, Design
  • Als Erste(r) kommentieren

  • Gehören Sie zu den Ersten, denen das gefällt!

Juegos de Ficcíon

  1. 1. Juegos De Ficción<br />
  2. 2. Los juegos de ficción interactiva <br />Los juegos de ficción interactiva resurgen con las nuevas tecnologías, los teléfonos móviles y sistemas gráficos como las palmtop, han facilitado este regreso. Estos juegos que fueron ideados hace ya casi treinta años para estimular la imaginación, experimentan de nuevo el interés del público. <br />
  3. 3. Si se desea conocer a el usuario-su mundo consciente e inconsciente- es necesario comprender sus juegos; observando éstos descubrimos sus adquisiciones evolutivas, sus inquietudes, sus miedos, aquellas necesidades y deseos que no pueden expresar con palabras y que encuentran salida a través del juego.<br />Por medio del juego de ficción el usuario asimila poco a poco ese mundo externo, lo elabora y se adapta a él en un proceso continuo de maduración. <br />
  4. 4. Estás parado al final de un camino frente a un pequeño edificio de ladrillo, estás rodeado de bosque y un arroyo fluye por una zanja desde el edificio. Así comenzaba &quot;Aventura&quot;, el juego que el programador WillCrowther ideó en 1973 y que dio paso a todo un género. Por aquel entonces los ordenadores a penas tenían gráficos, lo que suplió por la imaginación a base de lo que por todos era conocido pero no se le había ocurrido a nadie, el uso del lenguaje. Así se dio origen a los juegos de ficción interactiva, en el que el jugador se mete en la piel del personaje. <br />
  5. 5. En la actualidad, la comunidad IF (InteractiveFiction) sigue produciendo estos juegos y aprovechan la versatilidad de las lenguas para crear atmósferas, mundos y situaciones difíciles de reproducir gráficamente. <br /><ul><li> Más que desarrollar historias, si algo comparten tales sistemas de juego es su</li></ul> estrategia de aislamiento de los componentes de cualquier ficción al uso (del escenario a los<br /> personajes, pasando por la acción o la atmósfera) para ofrecerlos abiertamente al jugador, como<br /> materiales en bruto, y promover así la reelaboración de éstos en historias posibles.<br />

×