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One-on-ones (general framework) • Let #GDC15 Great Management of Technical Leads

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One-on-ones (general framework)
• Let them know whether or not they are meeting your expectations.
Do not put this off. Do not avoid this discussion.
• Answer any questions your gamedev may have. Listen to any
feedback.
• Ask probing questions.
• I find 30 minutes to be a reasonable guideline. Times can vary greatly
from gamedev to gamedev and situation to situation. Sometimes 10
minutes is perfect. Sometimes you need an hour or more.

Veröffentlicht in: Leadership & Management, Technologie
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