SlideShare una empresa de Scribd logo
1 de 22
UNIVERSIDAD DE PANAMÁ
CENTRO REGIONAL UNIVERSITARIO DE VERAGUAS
FACULTAD DE CIENCIAS DE LA EDUCACIÓN
PROFESORADO EN EDUCACIÓN PRIMARIA
CURSO
ORIENTACIÓN A NIVEL PRE-MEDIA Y MEDIA
Magister: ALBERTO A. ANDRADE G.
PROFESORADO
PRIMER SEMESTRE 2021
JIMÉNEZ, CELINETH 9-743-2064
MÁRQUEZ, VIGDIS 9-736-2266
MUÑOZ, KATHERINE 9-742-976
PIMENTEL, ALAN 9-737-545
RODRÍGUEZ, LUIS 9-745-1067
En la actualidad los sistemas educativos de todo el mundo se enfrentan al desafío de
utilizar las Tecnologías de la Información y la Comunicación para proveer a sus alumnos
con las herramientas y conocimientos necesarios que se requieren.
Con la llegada de las tecnologías, el énfasis de la profesión docente está cambiando
desde un enfoque centrado en el profesor que se basa en prácticas alrededor del
pizarrón y el discurso, basado en clases magistrales, hacia una formación centrada
principalmente en el alumno dentro de un entorno interactivo de aprendizaje.
INTRODUCCIÓN
Concepto de las Tic en educación
Las TICs son la innovación educativa del momento y permiten a los docentes y alumnos cambios
determinantes en el quehacer diario del aula y en el proceso de enseñanza-aprendizaje de los mismos.
Con el uso de las computadoras o TICs, los estudiantes desarrollan la capacidad de entendimiento, de la
lógica, favoreciendo así el proceso del aprendizaje significativo en los alumnos.
Las TICs brindan herramientas que favorecen a las escuelas que no cuentan con una biblioteca ni con
material didáctico. Estas tecnologías permiten entrar a un mundo nuevo lleno de información de fácil
acceso para los docentes y alumnos.
Ventajas de las Tics.
Internet permite crear foros de discusión y que de esta manera participen todos los integrantes
aunque no estén físicamente cerca.
usuario puede estudiar a su propio ritmo y en el horario que le convenga, ahorrando tiempo y
dinero ya que no tienen que trasladarse a una academia
El desarrollo de habilidades es otro punto a considerar. Entre ellas, se trabaja la habilidad de
buscar información confiable en la red.
Desventajas de las TiCS.
Como mencionamos más arriba en la web se encuentra información en abundancia,
pero muchas veces no es de calidad.
El proceso de aprendizaje, al ser a través de una pantalla, puede volverse impersonal
y frío ya que no se estará en contacto con compañeros y docentes.
El aprendizaje online no es accesible a todo el mundo, ya que gran parte de la
población mundial no tiene acceso a esta herramienta.
El uso permanente de la tecnología puede traer diversas consecuencias para nuestra
salud, entre las que se destaca la pérdida de memoria a corto plazo, es decir, la
responsable de mantener la información en nuestro cerebro.
PIZARRA DIGITAL
Sistema tecnológico, generalmente integrado por un
ordenador, un videoproyector y un dispositivo de
control de puntero, que permite proyectar en una
superficie interactiva contenidos digitales en un
formato idóneo para visualización en grupo. Se
puede interactuar directamente sobre la superficie
de proyección."
Su valor añadido frente a la PD es que permite
interactuar directamente sobre la superficie de
proyección mediante un lápiz-puntero (o con los
dedos si es una PDI táctil).
La funcionalidad de las PIZARRAS
DIGITALES consiste en proyectar
sobre una pantalla situada en un
lugar relevante del aula cualquier
tipo de información procedente del
ordenador, de Internet o de
cualquier otro dispositivo analógico
o digital conectado al sistema:
antena de televisión,
videoproyector, cámara de vídeo,
etc.
Mesas interactivas
ES ​​UN POTENTE SISTEMA MULTITOUCH QUE PERMITE A LOS
USUARIOS BUSCAR Y COMPARTIR LA INFORMACIÓN QUE DESEAN,
DISEÑAR, PLANIFICAR Y DIVERTIRSE CON LOS MOVIMIENTOS DEL
DEDO, CON LAS DOS MANOS Y VARIAS PERSONAS AL MISMO
TIEMPO, DE FORMA SIMPLE E INTUITIVA.
Tabletas
Es un tipo de computadora portátil, de mayor tamaño que un
smartphone o una PDA, integrado en una pantalla táctil (sencilla o
multitáctil) con la que se interactúa primariamente con los dedos,
sin necesidad de teclado físico ni ratón.
El tablet PC se podría definir como periférico o dispositivo digital
portátil con las prestaciones propias de un PC y que en los últimos
años se han usado y se usan en algunos centros educativos con
conexión inalámbrica a una pizarra digital. En estos dispositivos el
usuario realiza anotaciones y opera con el ordenador a través de la
superficie de la pantalla usando un dispositivo de escritura o
puntero y un software específico.
Libros Digitales
Es aquel formato que se puede leer
en un dispositivo electrónico (que
posea pantalla y memoria), que
cuente con una extensión
como: ePub, Mobi, PDF, entre
muchas otras.
Ventajas:
Sincronización.
Tu libro para siempre.
Disponibilidad.
Más opciones.
Amigable con el medio ambiente.
z
Computadores portátiles o laptops
 Laptop es un equipo compuesto por una
pantalla líquida, alimentada con baterías o
corriente alterna, puede durar más de dos
horas de funcionamiento, es liviana
(usualmente pesa menos de 12 libras),
presenta teclado integrado, panel táctil para
manejar el puntero en lugar del ratón, entre
otras características.
z
Computadores portátiles o laptops
 Laptop es un equipo compuesto por una
pantalla líquida, alimentada con baterías o
corriente alterna, puede durar más de dos
horas de funcionamiento, es liviana
(usualmente pesa menos de 12 libras),
presenta teclado integrado, panel táctil para
manejar el puntero en lugar del ratón, entre
otras características.
z
LA COMPUTADORA EN EL AULA
 A utilización de la computadora en el salón de clases puede ofrecer
resultados muy diferentes; posiblemente enriquecer el interés, la
capacidad, el logro de aprendizajes, la concepción del proceso que
se sigue para aprender y para describir nuevas soluciones, nuevas
situaciones y problemas; el desarrollo de la motivación para
experimentar, la adopción de actividades ante los errores, la
cooperación para realizar proyectos y compartir experiencias, el
desarrollo de la confianza y la seguridad en lo que se sabe y lo que
se puede hacer.
 A profesores y estudiantes les corresponde un papel activo e
irremplazable, en donde ambos comparten Responsabilidades en el
proceso de enseñanza–aprendizaje.
 Esto implica que el profesor ejerza un rol de facilitador del
aprendizaje, orientador, guía o mediador y sea quien provea al
alumno de los recursos necesarios para que se logre la adquisición
de aprendizajes significativos. Los resultados educativos, desde esta
óptica, incidirán en los procesos de adquisición de habilidades que le
permitan al educando conocer herramientas válidas para transferirlas
a situaciones reales de la vida cotidiana.
Robótica educativa
Robótica educativa (RE) es un término amplio que se refiere a una colección de actividades,
programas de instrucción, plataformas físicas, recursos educativos y filosofía pedagógica
(informática tecnología y educación)
La robótica Educativa o la robótica Pedagógica, es un medio de aprendizaje en el cual
participan estudiantes que tienen motivación por el diseño, la construcción y la creación de
prototipos robóticos con fines pedagógicos. (Liliana Patricia Quiroga S, 2018)
Definición
La robótica educativa es un conjunto de experiencias para facilitar el desarrollo de
conocimientos, habilidades y actitudes del estudiante para el diseño, análisis, aplicación
y operación de robots
Concepto
El propósito de la Robótica educativa
La robótica educativa surge al transcurrir el tiempo por la necesidad que presenta nuestro mundo y la
evolución del mismo Por lo tanto al enfrentar esta gran realidad la educación a insertado en la forma de
enseñar una nueva vía para desarrollar el aprendizaje De los estudiantes en el aula, sabemos que las
inteligencias son múltiples y diferentes en cada sujeto, por lo tanto que uno de los principales Propósitos de
la enseñanza educativa es de despertar o activar esas inteligencias que antes no se usaban en un salón de
clase para que sean usadas por los mismos estudiantes y así sean entes de competencia.
La robótica educativa es la actividad de
concepción, creación y puesta en marcha,
con fines pedagógicos, de objetos
tecnológicos que son reproducciones muy
fieles y significativas de los procesos
robóticos y herramientas que se utilizan a
diario, especialmente en el entorno
industrial (Martial Vivet )
la Realidad Virtual es fundamentalmente
una simulación computarizada de la
realidad, siendo su principal característica la
capacidad de proveer una inmersión
sensorial. Cabe destacar que también se
habla de Mundos Virtuales como “una
aplicación concreta de la Tecnología de
Realidad Virtual en los cuales el participante
puede ver, oír, usar y modificar los objetos.
(Revista de Enseñanza y Tecnología enero
abril 2000)
Que es la
realidad virtual
Podemos decir que la realidad virtual es la recreación de nuestro mundo físico, tomar y recrear
este mundo dentro de los campos digitales que existen desarrollando así los diferentes sentidos
que poseemos alrededor y de igual forma tenerlos en cualquier momento y espacio aun cuando
este no exista realmente
VIDEOCONFERENCIA
Es conocida como comunicación vía telefónica, es
realizada con otro soporte tecnológico de una
duración prolongada que permite a dos o más
personas hablar y verse a través de una pantalla y, a
veces, compartir otros archivos informáticos.
Para el docente, esta herramienta le permite
compartir información a distancia a través de un
dispositivo móvil como celular, Tablet o una
computadora.
VIDEOCONFERENCIA
La comunicación es bidireccional, es decir que todos los
asistentes pueden participar.
WEBINAR
Un webinar es un seminario web que se imparte a través de
Internet. A diferencia de la videoconferencia, aquí la comunicación
es unidireccional, es decir, sólo quien imparte esta clase online
habla a los participantes.
VENTAJAS DEL WEBINAR
• El contenido es diferente, original e impactante.
• Al establecer una relación muy directa con el usuario
(mediante chats, audio o videoconferencia), es posible detectar
sus necesidades y resolver sus dudas o problemas.
• Facilita la explicación de conceptos complejos o que conviene
matizar.
• El poder de la comunicación y comunicación por video está en
su alta capacidad de persuasión.
WEBINAR
CONCLUSIONES
Nuestra educación actual ha experimentado y sigue una revolución en sentido amplio del
término, puesto que las TIC han favorecido el enriquecimiento, complementación y a
consecuencia de ello, la transformación completa del sistema educativo.
El uso de las tecnologías de información y comunicación permite:
El aumento de la motivación del estudiante.
Se facilita la comunicación.
Aumenta la cooperación.
Hay mayor interacción.
La actividad intelectual continua.
Bibliografía
https://klickpages.es/blog/que-es-webinar-como-funciona/
https://es.wix.com/blog/2019/09/que-es-un-webinar/
https://definicion.de/videoconferencia/
https://www.hisour.com/es/educational-robotics-43004
https://documat.unirioja.es/servlet/articulo?codigo=4794517
https://www.redalyc.org/pdf/2010/201024390005.pdf

Más contenido relacionado

La actualidad más candente (20)

Deber de diego
Deber de diegoDeber de diego
Deber de diego
 
Contenido 2do. pacial ti cs
Contenido 2do. pacial ti csContenido 2do. pacial ti cs
Contenido 2do. pacial ti cs
 
Hipermedios educativos
Hipermedios educativosHipermedios educativos
Hipermedios educativos
 
ENSAYO
ENSAYOENSAYO
ENSAYO
 
Medios didacticos y tecnologicos
Medios didacticos y tecnologicosMedios didacticos y tecnologicos
Medios didacticos y tecnologicos
 
Ipad en educación.
Ipad en educación.Ipad en educación.
Ipad en educación.
 
La informática y la educación
La informática y la educaciónLa informática y la educación
La informática y la educación
 
La informatica y la educacion mailen
La informatica y la educacion mailenLa informatica y la educacion mailen
La informatica y la educacion mailen
 
Pizarras digitales interactivas
Pizarras digitales interactivasPizarras digitales interactivas
Pizarras digitales interactivas
 
Relatorias
RelatoriasRelatorias
Relatorias
 
Ensayo unidad ii 1
Ensayo unidad ii 1Ensayo unidad ii 1
Ensayo unidad ii 1
 
Multimedia
MultimediaMultimedia
Multimedia
 
Multimedia
MultimediaMultimedia
Multimedia
 
Multimedia
MultimediaMultimedia
Multimedia
 
Opciones hola (3)
Opciones hola (3)Opciones hola (3)
Opciones hola (3)
 
Jornada completa mio
Jornada completa mioJornada completa mio
Jornada completa mio
 
Taller netbooks Encuentro 1
Taller netbooks Encuentro 1Taller netbooks Encuentro 1
Taller netbooks Encuentro 1
 
SOFTWARE EDUCATIVO
SOFTWARE EDUCATIVOSOFTWARE EDUCATIVO
SOFTWARE EDUCATIVO
 
Glosario
GlosarioGlosario
Glosario
 
Pizarra digital interactiva de bajo costo
Pizarra digital interactiva de bajo costoPizarra digital interactiva de bajo costo
Pizarra digital interactiva de bajo costo
 

Similar a Presentacion uso de la tics

Herramientasdigitalesparalaeduacin 150224142523-conversion-gate02
Herramientasdigitalesparalaeduacin 150224142523-conversion-gate02Herramientasdigitalesparalaeduacin 150224142523-conversion-gate02
Herramientasdigitalesparalaeduacin 150224142523-conversion-gate02Diana Salgado
 
taller ntic equipo
taller ntic equipotaller ntic equipo
taller ntic equipodavsomy2010
 
Entornos vituales
Entornos vitualesEntornos vituales
Entornos vitualeslmendez44
 
Ulearning1
Ulearning1Ulearning1
Ulearning1inma57
 
La pizarra-digital-una-experiencia-en-el-aula-6360
La pizarra-digital-una-experiencia-en-el-aula-6360La pizarra-digital-una-experiencia-en-el-aula-6360
La pizarra-digital-una-experiencia-en-el-aula-6360soleil
 
Pizarra interactiva
Pizarra interactivaPizarra interactiva
Pizarra interactivamaredii
 
Pizarra interactiva
Pizarra interactivaPizarra interactiva
Pizarra interactivamaredii
 
Importancia de las tic en la educacion
Importancia de las tic en la educacionImportancia de las tic en la educacion
Importancia de las tic en la educacionYoaniroas
 
herramientas digitales para todo profesional
herramientas digitales para todo profesionalherramientas digitales para todo profesional
herramientas digitales para todo profesionalGuadalupeYesseniaRay
 

Similar a Presentacion uso de la tics (20)

Recursos tecnológicos
Recursos tecnológicos Recursos tecnológicos
Recursos tecnológicos
 
Tecnologia educativa
Tecnologia educativaTecnologia educativa
Tecnologia educativa
 
Herramientasdigitalesparalaeduacin 150224142523-conversion-gate02
Herramientasdigitalesparalaeduacin 150224142523-conversion-gate02Herramientasdigitalesparalaeduacin 150224142523-conversion-gate02
Herramientasdigitalesparalaeduacin 150224142523-conversion-gate02
 
Dispositivos electronicos en la educacion
Dispositivos electronicos en la educacionDispositivos electronicos en la educacion
Dispositivos electronicos en la educacion
 
taller ntic equipo
taller ntic equipotaller ntic equipo
taller ntic equipo
 
Entornos vituales
Entornos vitualesEntornos vituales
Entornos vituales
 
Ulearning
UlearningUlearning
Ulearning
 
Ulearning1
Ulearning1Ulearning1
Ulearning1
 
Ulearning1
Ulearning1Ulearning1
Ulearning1
 
La pizarra-digital-una-experiencia-en-el-aula-6360
La pizarra-digital-una-experiencia-en-el-aula-6360La pizarra-digital-una-experiencia-en-el-aula-6360
La pizarra-digital-una-experiencia-en-el-aula-6360
 
Tendencias tecnológicas
Tendencias tecnológicas Tendencias tecnológicas
Tendencias tecnológicas
 
Pizarra interactiva
Pizarra interactivaPizarra interactiva
Pizarra interactiva
 
Pizarra interactiva
Pizarra interactivaPizarra interactiva
Pizarra interactiva
 
Importancia de las tic en la educacion
Importancia de las tic en la educacionImportancia de las tic en la educacion
Importancia de las tic en la educacion
 
Las tic
Las ticLas tic
Las tic
 
Archivo de investigación de word
Archivo de investigación de wordArchivo de investigación de word
Archivo de investigación de word
 
Ensayo ana b
Ensayo ana bEnsayo ana b
Ensayo ana b
 
Producto final de tic's
Producto final de tic'sProducto final de tic's
Producto final de tic's
 
Tarea iii
Tarea iiiTarea iii
Tarea iii
 
herramientas digitales para todo profesional
herramientas digitales para todo profesionalherramientas digitales para todo profesional
herramientas digitales para todo profesional
 

Último

LA LITERATURA DEL BARROCO 2023-2024pptx.pptx
LA LITERATURA DEL BARROCO 2023-2024pptx.pptxLA LITERATURA DEL BARROCO 2023-2024pptx.pptx
LA LITERATURA DEL BARROCO 2023-2024pptx.pptxlclcarmen
 
Proyecto de aprendizaje dia de la madre MINT.pdf
Proyecto de aprendizaje dia de la madre MINT.pdfProyecto de aprendizaje dia de la madre MINT.pdf
Proyecto de aprendizaje dia de la madre MINT.pdfpatriciaines1993
 
Feliz Día de la Madre - 5 de Mayo, 2024.pdf
Feliz Día de la Madre - 5 de Mayo, 2024.pdfFeliz Día de la Madre - 5 de Mayo, 2024.pdf
Feliz Día de la Madre - 5 de Mayo, 2024.pdfMercedes Gonzalez
 
CALENDARIZACION DE MAYO / RESPONSABILIDAD
CALENDARIZACION DE MAYO / RESPONSABILIDADCALENDARIZACION DE MAYO / RESPONSABILIDAD
CALENDARIZACION DE MAYO / RESPONSABILIDADauxsoporte
 
LABERINTOS DE DISCIPLINAS DEL PENTATLÓN OLÍMPICO MODERNO. Por JAVIER SOLIS NO...
LABERINTOS DE DISCIPLINAS DEL PENTATLÓN OLÍMPICO MODERNO. Por JAVIER SOLIS NO...LABERINTOS DE DISCIPLINAS DEL PENTATLÓN OLÍMPICO MODERNO. Por JAVIER SOLIS NO...
LABERINTOS DE DISCIPLINAS DEL PENTATLÓN OLÍMPICO MODERNO. Por JAVIER SOLIS NO...JAVIER SOLIS NOYOLA
 
Registro Auxiliar - Primaria 2024 (1).pptx
Registro Auxiliar - Primaria  2024 (1).pptxRegistro Auxiliar - Primaria  2024 (1).pptx
Registro Auxiliar - Primaria 2024 (1).pptxFelicitasAsuncionDia
 
INSTRUCCION PREPARATORIA DE TIRO .pptx
INSTRUCCION PREPARATORIA DE TIRO   .pptxINSTRUCCION PREPARATORIA DE TIRO   .pptx
INSTRUCCION PREPARATORIA DE TIRO .pptxdeimerhdz21
 
Caja de herramientas de inteligencia artificial para la academia y la investi...
Caja de herramientas de inteligencia artificial para la academia y la investi...Caja de herramientas de inteligencia artificial para la academia y la investi...
Caja de herramientas de inteligencia artificial para la academia y la investi...Lourdes Feria
 
5.- Doerr-Mide-lo-que-importa-DESARROLLO PERSONAL
5.- Doerr-Mide-lo-que-importa-DESARROLLO PERSONAL5.- Doerr-Mide-lo-que-importa-DESARROLLO PERSONAL
5.- Doerr-Mide-lo-que-importa-DESARROLLO PERSONALMiNeyi1
 
Estrategia de prompts, primeras ideas para su construcción
Estrategia de prompts, primeras ideas para su construcciónEstrategia de prompts, primeras ideas para su construcción
Estrategia de prompts, primeras ideas para su construcciónLourdes Feria
 
GUIA DE CIRCUNFERENCIA Y ELIPSE UNDÉCIMO 2024.pdf
GUIA DE CIRCUNFERENCIA Y ELIPSE UNDÉCIMO 2024.pdfGUIA DE CIRCUNFERENCIA Y ELIPSE UNDÉCIMO 2024.pdf
GUIA DE CIRCUNFERENCIA Y ELIPSE UNDÉCIMO 2024.pdfPaolaRopero2
 
Programacion Anual Matemática5 MPG 2024 Ccesa007.pdf
Programacion Anual Matemática5    MPG 2024  Ccesa007.pdfProgramacion Anual Matemática5    MPG 2024  Ccesa007.pdf
Programacion Anual Matemática5 MPG 2024 Ccesa007.pdfDemetrio Ccesa Rayme
 
Cuaderno de trabajo Matemática 3 tercer grado.pdf
Cuaderno de trabajo Matemática 3 tercer grado.pdfCuaderno de trabajo Matemática 3 tercer grado.pdf
Cuaderno de trabajo Matemática 3 tercer grado.pdfNancyLoaa
 
OCTAVO SEGUNDO PERIODO. EMPRENDIEMIENTO VS
OCTAVO SEGUNDO PERIODO. EMPRENDIEMIENTO VSOCTAVO SEGUNDO PERIODO. EMPRENDIEMIENTO VS
OCTAVO SEGUNDO PERIODO. EMPRENDIEMIENTO VSYadi Campos
 
origen y desarrollo del ensayo literario
origen y desarrollo del ensayo literarioorigen y desarrollo del ensayo literario
origen y desarrollo del ensayo literarioELIASAURELIOCHAVEZCA1
 
2024 KIT DE HABILIDADES SOCIOEMOCIONALES.pdf
2024 KIT DE HABILIDADES SOCIOEMOCIONALES.pdf2024 KIT DE HABILIDADES SOCIOEMOCIONALES.pdf
2024 KIT DE HABILIDADES SOCIOEMOCIONALES.pdfMiguelHuaman31
 
NUEVAS DIAPOSITIVAS POSGRADO Gestion Publica.pdf
NUEVAS DIAPOSITIVAS POSGRADO Gestion Publica.pdfNUEVAS DIAPOSITIVAS POSGRADO Gestion Publica.pdf
NUEVAS DIAPOSITIVAS POSGRADO Gestion Publica.pdfUPTAIDELTACHIRA
 
Abril 2024 - Maestra Jardinera Ediba.pdf
Abril 2024 -  Maestra Jardinera Ediba.pdfAbril 2024 -  Maestra Jardinera Ediba.pdf
Abril 2024 - Maestra Jardinera Ediba.pdfValeriaCorrea29
 

Último (20)

LA LITERATURA DEL BARROCO 2023-2024pptx.pptx
LA LITERATURA DEL BARROCO 2023-2024pptx.pptxLA LITERATURA DEL BARROCO 2023-2024pptx.pptx
LA LITERATURA DEL BARROCO 2023-2024pptx.pptx
 
Proyecto de aprendizaje dia de la madre MINT.pdf
Proyecto de aprendizaje dia de la madre MINT.pdfProyecto de aprendizaje dia de la madre MINT.pdf
Proyecto de aprendizaje dia de la madre MINT.pdf
 
Feliz Día de la Madre - 5 de Mayo, 2024.pdf
Feliz Día de la Madre - 5 de Mayo, 2024.pdfFeliz Día de la Madre - 5 de Mayo, 2024.pdf
Feliz Día de la Madre - 5 de Mayo, 2024.pdf
 
CALENDARIZACION DE MAYO / RESPONSABILIDAD
CALENDARIZACION DE MAYO / RESPONSABILIDADCALENDARIZACION DE MAYO / RESPONSABILIDAD
CALENDARIZACION DE MAYO / RESPONSABILIDAD
 
LABERINTOS DE DISCIPLINAS DEL PENTATLÓN OLÍMPICO MODERNO. Por JAVIER SOLIS NO...
LABERINTOS DE DISCIPLINAS DEL PENTATLÓN OLÍMPICO MODERNO. Por JAVIER SOLIS NO...LABERINTOS DE DISCIPLINAS DEL PENTATLÓN OLÍMPICO MODERNO. Por JAVIER SOLIS NO...
LABERINTOS DE DISCIPLINAS DEL PENTATLÓN OLÍMPICO MODERNO. Por JAVIER SOLIS NO...
 
Registro Auxiliar - Primaria 2024 (1).pptx
Registro Auxiliar - Primaria  2024 (1).pptxRegistro Auxiliar - Primaria  2024 (1).pptx
Registro Auxiliar - Primaria 2024 (1).pptx
 
INSTRUCCION PREPARATORIA DE TIRO .pptx
INSTRUCCION PREPARATORIA DE TIRO   .pptxINSTRUCCION PREPARATORIA DE TIRO   .pptx
INSTRUCCION PREPARATORIA DE TIRO .pptx
 
Caja de herramientas de inteligencia artificial para la academia y la investi...
Caja de herramientas de inteligencia artificial para la academia y la investi...Caja de herramientas de inteligencia artificial para la academia y la investi...
Caja de herramientas de inteligencia artificial para la academia y la investi...
 
5.- Doerr-Mide-lo-que-importa-DESARROLLO PERSONAL
5.- Doerr-Mide-lo-que-importa-DESARROLLO PERSONAL5.- Doerr-Mide-lo-que-importa-DESARROLLO PERSONAL
5.- Doerr-Mide-lo-que-importa-DESARROLLO PERSONAL
 
Estrategia de prompts, primeras ideas para su construcción
Estrategia de prompts, primeras ideas para su construcciónEstrategia de prompts, primeras ideas para su construcción
Estrategia de prompts, primeras ideas para su construcción
 
GUIA DE CIRCUNFERENCIA Y ELIPSE UNDÉCIMO 2024.pdf
GUIA DE CIRCUNFERENCIA Y ELIPSE UNDÉCIMO 2024.pdfGUIA DE CIRCUNFERENCIA Y ELIPSE UNDÉCIMO 2024.pdf
GUIA DE CIRCUNFERENCIA Y ELIPSE UNDÉCIMO 2024.pdf
 
Programacion Anual Matemática5 MPG 2024 Ccesa007.pdf
Programacion Anual Matemática5    MPG 2024  Ccesa007.pdfProgramacion Anual Matemática5    MPG 2024  Ccesa007.pdf
Programacion Anual Matemática5 MPG 2024 Ccesa007.pdf
 
Cuaderno de trabajo Matemática 3 tercer grado.pdf
Cuaderno de trabajo Matemática 3 tercer grado.pdfCuaderno de trabajo Matemática 3 tercer grado.pdf
Cuaderno de trabajo Matemática 3 tercer grado.pdf
 
OCTAVO SEGUNDO PERIODO. EMPRENDIEMIENTO VS
OCTAVO SEGUNDO PERIODO. EMPRENDIEMIENTO VSOCTAVO SEGUNDO PERIODO. EMPRENDIEMIENTO VS
OCTAVO SEGUNDO PERIODO. EMPRENDIEMIENTO VS
 
origen y desarrollo del ensayo literario
origen y desarrollo del ensayo literarioorigen y desarrollo del ensayo literario
origen y desarrollo del ensayo literario
 
2024 KIT DE HABILIDADES SOCIOEMOCIONALES.pdf
2024 KIT DE HABILIDADES SOCIOEMOCIONALES.pdf2024 KIT DE HABILIDADES SOCIOEMOCIONALES.pdf
2024 KIT DE HABILIDADES SOCIOEMOCIONALES.pdf
 
Power Point: Fe contra todo pronóstico.pptx
Power Point: Fe contra todo pronóstico.pptxPower Point: Fe contra todo pronóstico.pptx
Power Point: Fe contra todo pronóstico.pptx
 
NUEVAS DIAPOSITIVAS POSGRADO Gestion Publica.pdf
NUEVAS DIAPOSITIVAS POSGRADO Gestion Publica.pdfNUEVAS DIAPOSITIVAS POSGRADO Gestion Publica.pdf
NUEVAS DIAPOSITIVAS POSGRADO Gestion Publica.pdf
 
Presentacion Metodología de Enseñanza Multigrado
Presentacion Metodología de Enseñanza MultigradoPresentacion Metodología de Enseñanza Multigrado
Presentacion Metodología de Enseñanza Multigrado
 
Abril 2024 - Maestra Jardinera Ediba.pdf
Abril 2024 -  Maestra Jardinera Ediba.pdfAbril 2024 -  Maestra Jardinera Ediba.pdf
Abril 2024 - Maestra Jardinera Ediba.pdf
 

Presentacion uso de la tics

  • 1. UNIVERSIDAD DE PANAMÁ CENTRO REGIONAL UNIVERSITARIO DE VERAGUAS FACULTAD DE CIENCIAS DE LA EDUCACIÓN PROFESORADO EN EDUCACIÓN PRIMARIA CURSO ORIENTACIÓN A NIVEL PRE-MEDIA Y MEDIA Magister: ALBERTO A. ANDRADE G. PROFESORADO PRIMER SEMESTRE 2021 JIMÉNEZ, CELINETH 9-743-2064 MÁRQUEZ, VIGDIS 9-736-2266 MUÑOZ, KATHERINE 9-742-976 PIMENTEL, ALAN 9-737-545 RODRÍGUEZ, LUIS 9-745-1067
  • 2. En la actualidad los sistemas educativos de todo el mundo se enfrentan al desafío de utilizar las Tecnologías de la Información y la Comunicación para proveer a sus alumnos con las herramientas y conocimientos necesarios que se requieren. Con la llegada de las tecnologías, el énfasis de la profesión docente está cambiando desde un enfoque centrado en el profesor que se basa en prácticas alrededor del pizarrón y el discurso, basado en clases magistrales, hacia una formación centrada principalmente en el alumno dentro de un entorno interactivo de aprendizaje. INTRODUCCIÓN
  • 3. Concepto de las Tic en educación Las TICs son la innovación educativa del momento y permiten a los docentes y alumnos cambios determinantes en el quehacer diario del aula y en el proceso de enseñanza-aprendizaje de los mismos. Con el uso de las computadoras o TICs, los estudiantes desarrollan la capacidad de entendimiento, de la lógica, favoreciendo así el proceso del aprendizaje significativo en los alumnos. Las TICs brindan herramientas que favorecen a las escuelas que no cuentan con una biblioteca ni con material didáctico. Estas tecnologías permiten entrar a un mundo nuevo lleno de información de fácil acceso para los docentes y alumnos.
  • 4. Ventajas de las Tics. Internet permite crear foros de discusión y que de esta manera participen todos los integrantes aunque no estén físicamente cerca. usuario puede estudiar a su propio ritmo y en el horario que le convenga, ahorrando tiempo y dinero ya que no tienen que trasladarse a una academia El desarrollo de habilidades es otro punto a considerar. Entre ellas, se trabaja la habilidad de buscar información confiable en la red.
  • 5. Desventajas de las TiCS. Como mencionamos más arriba en la web se encuentra información en abundancia, pero muchas veces no es de calidad. El proceso de aprendizaje, al ser a través de una pantalla, puede volverse impersonal y frío ya que no se estará en contacto con compañeros y docentes. El aprendizaje online no es accesible a todo el mundo, ya que gran parte de la población mundial no tiene acceso a esta herramienta. El uso permanente de la tecnología puede traer diversas consecuencias para nuestra salud, entre las que se destaca la pérdida de memoria a corto plazo, es decir, la responsable de mantener la información en nuestro cerebro.
  • 6. PIZARRA DIGITAL Sistema tecnológico, generalmente integrado por un ordenador, un videoproyector y un dispositivo de control de puntero, que permite proyectar en una superficie interactiva contenidos digitales en un formato idóneo para visualización en grupo. Se puede interactuar directamente sobre la superficie de proyección." Su valor añadido frente a la PD es que permite interactuar directamente sobre la superficie de proyección mediante un lápiz-puntero (o con los dedos si es una PDI táctil). La funcionalidad de las PIZARRAS DIGITALES consiste en proyectar sobre una pantalla situada en un lugar relevante del aula cualquier tipo de información procedente del ordenador, de Internet o de cualquier otro dispositivo analógico o digital conectado al sistema: antena de televisión, videoproyector, cámara de vídeo, etc.
  • 7. Mesas interactivas ES ​​UN POTENTE SISTEMA MULTITOUCH QUE PERMITE A LOS USUARIOS BUSCAR Y COMPARTIR LA INFORMACIÓN QUE DESEAN, DISEÑAR, PLANIFICAR Y DIVERTIRSE CON LOS MOVIMIENTOS DEL DEDO, CON LAS DOS MANOS Y VARIAS PERSONAS AL MISMO TIEMPO, DE FORMA SIMPLE E INTUITIVA.
  • 8. Tabletas Es un tipo de computadora portátil, de mayor tamaño que un smartphone o una PDA, integrado en una pantalla táctil (sencilla o multitáctil) con la que se interactúa primariamente con los dedos, sin necesidad de teclado físico ni ratón. El tablet PC se podría definir como periférico o dispositivo digital portátil con las prestaciones propias de un PC y que en los últimos años se han usado y se usan en algunos centros educativos con conexión inalámbrica a una pizarra digital. En estos dispositivos el usuario realiza anotaciones y opera con el ordenador a través de la superficie de la pantalla usando un dispositivo de escritura o puntero y un software específico.
  • 9. Libros Digitales Es aquel formato que se puede leer en un dispositivo electrónico (que posea pantalla y memoria), que cuente con una extensión como: ePub, Mobi, PDF, entre muchas otras. Ventajas: Sincronización. Tu libro para siempre. Disponibilidad. Más opciones. Amigable con el medio ambiente.
  • 10. z Computadores portátiles o laptops  Laptop es un equipo compuesto por una pantalla líquida, alimentada con baterías o corriente alterna, puede durar más de dos horas de funcionamiento, es liviana (usualmente pesa menos de 12 libras), presenta teclado integrado, panel táctil para manejar el puntero en lugar del ratón, entre otras características.
  • 11. z Computadores portátiles o laptops  Laptop es un equipo compuesto por una pantalla líquida, alimentada con baterías o corriente alterna, puede durar más de dos horas de funcionamiento, es liviana (usualmente pesa menos de 12 libras), presenta teclado integrado, panel táctil para manejar el puntero en lugar del ratón, entre otras características.
  • 12. z LA COMPUTADORA EN EL AULA  A utilización de la computadora en el salón de clases puede ofrecer resultados muy diferentes; posiblemente enriquecer el interés, la capacidad, el logro de aprendizajes, la concepción del proceso que se sigue para aprender y para describir nuevas soluciones, nuevas situaciones y problemas; el desarrollo de la motivación para experimentar, la adopción de actividades ante los errores, la cooperación para realizar proyectos y compartir experiencias, el desarrollo de la confianza y la seguridad en lo que se sabe y lo que se puede hacer.  A profesores y estudiantes les corresponde un papel activo e irremplazable, en donde ambos comparten Responsabilidades en el proceso de enseñanza–aprendizaje.  Esto implica que el profesor ejerza un rol de facilitador del aprendizaje, orientador, guía o mediador y sea quien provea al alumno de los recursos necesarios para que se logre la adquisición de aprendizajes significativos. Los resultados educativos, desde esta óptica, incidirán en los procesos de adquisición de habilidades que le permitan al educando conocer herramientas válidas para transferirlas a situaciones reales de la vida cotidiana.
  • 13. Robótica educativa Robótica educativa (RE) es un término amplio que se refiere a una colección de actividades, programas de instrucción, plataformas físicas, recursos educativos y filosofía pedagógica (informática tecnología y educación) La robótica Educativa o la robótica Pedagógica, es un medio de aprendizaje en el cual participan estudiantes que tienen motivación por el diseño, la construcción y la creación de prototipos robóticos con fines pedagógicos. (Liliana Patricia Quiroga S, 2018) Definición La robótica educativa es un conjunto de experiencias para facilitar el desarrollo de conocimientos, habilidades y actitudes del estudiante para el diseño, análisis, aplicación y operación de robots Concepto
  • 14. El propósito de la Robótica educativa La robótica educativa surge al transcurrir el tiempo por la necesidad que presenta nuestro mundo y la evolución del mismo Por lo tanto al enfrentar esta gran realidad la educación a insertado en la forma de enseñar una nueva vía para desarrollar el aprendizaje De los estudiantes en el aula, sabemos que las inteligencias son múltiples y diferentes en cada sujeto, por lo tanto que uno de los principales Propósitos de la enseñanza educativa es de despertar o activar esas inteligencias que antes no se usaban en un salón de clase para que sean usadas por los mismos estudiantes y así sean entes de competencia. La robótica educativa es la actividad de concepción, creación y puesta en marcha, con fines pedagógicos, de objetos tecnológicos que son reproducciones muy fieles y significativas de los procesos robóticos y herramientas que se utilizan a diario, especialmente en el entorno industrial (Martial Vivet )
  • 15. la Realidad Virtual es fundamentalmente una simulación computarizada de la realidad, siendo su principal característica la capacidad de proveer una inmersión sensorial. Cabe destacar que también se habla de Mundos Virtuales como “una aplicación concreta de la Tecnología de Realidad Virtual en los cuales el participante puede ver, oír, usar y modificar los objetos. (Revista de Enseñanza y Tecnología enero abril 2000) Que es la realidad virtual Podemos decir que la realidad virtual es la recreación de nuestro mundo físico, tomar y recrear este mundo dentro de los campos digitales que existen desarrollando así los diferentes sentidos que poseemos alrededor y de igual forma tenerlos en cualquier momento y espacio aun cuando este no exista realmente
  • 16. VIDEOCONFERENCIA Es conocida como comunicación vía telefónica, es realizada con otro soporte tecnológico de una duración prolongada que permite a dos o más personas hablar y verse a través de una pantalla y, a veces, compartir otros archivos informáticos. Para el docente, esta herramienta le permite compartir información a distancia a través de un dispositivo móvil como celular, Tablet o una computadora.
  • 17. VIDEOCONFERENCIA La comunicación es bidireccional, es decir que todos los asistentes pueden participar.
  • 18. WEBINAR Un webinar es un seminario web que se imparte a través de Internet. A diferencia de la videoconferencia, aquí la comunicación es unidireccional, es decir, sólo quien imparte esta clase online habla a los participantes.
  • 19. VENTAJAS DEL WEBINAR • El contenido es diferente, original e impactante. • Al establecer una relación muy directa con el usuario (mediante chats, audio o videoconferencia), es posible detectar sus necesidades y resolver sus dudas o problemas. • Facilita la explicación de conceptos complejos o que conviene matizar. • El poder de la comunicación y comunicación por video está en su alta capacidad de persuasión.
  • 21. CONCLUSIONES Nuestra educación actual ha experimentado y sigue una revolución en sentido amplio del término, puesto que las TIC han favorecido el enriquecimiento, complementación y a consecuencia de ello, la transformación completa del sistema educativo. El uso de las tecnologías de información y comunicación permite: El aumento de la motivación del estudiante. Se facilita la comunicación. Aumenta la cooperación. Hay mayor interacción. La actividad intelectual continua.