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Cours5 design d'interaction_csv

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  1. 1. Design d’intéraction Cours #5 http://wireframes.tumblr.com/ jeudi 6 octobre 2011
  2. 2. C’est quoi un wireframe? jeudi 6 octobre 2011
  3. 3. Guide fonctionel et visuel illustrant l’organisation et la mise en page du contenu d’un site par page ou par action. A website wireframe, also known as a page schematic or screen blueprint, is a visual guide that represents the skeletal framework of a website.[1] The wireframe depicts the page layout or arrangement of the websiteʼs content, including interface elements and navigational systems, and how they work together.[2] The wireframe usually lacks typographic style, color, or graphics, since the main focus lies in functionality, behavior, and priority of content.[3] In other words, it focuses on “what a screen does, not what it looks like.”[4] http://en.wikipedia.org/wiki/Website_wireframe jeudi 6 octobre 2011
  4. 4. À quoi sert un wireframe? jeudi 6 octobre 2011
  5. 5. Un wireframe sert à : ★ Disposer l’information sur la page (priorisation et fonctionnalité) ★ Illustrer et prototyper les différentes fonctionnalités ★ Présenter les règles selon chaque fonctionnalité ★ Représenter les différents type de scénarios Wireframes focus on ■ The kinds of information displayed ■ The range of functions available ■ The relative priorities of the information and functions ■ The rules for displaying certain kinds of information ■ The effect of different scenarios on the display Brown, Dan M. Communicating Design: Developing Web Site Documentation for Design and Planning, Second Edition. New Riders, 2011, p. 169. The website wireframe connects the underlying conceptual structure, or information architecture, to the surface, or visual design of the website.[2] Wireframes help establish functionality, and the relationships between different screen templates of a website. An iterative process, creating wireframes is an effective way to make rapid prototypes of pages, while measuring the practicality of a design concept. Wireframing typically begins between “high-level structural work—like flowcharts or site maps—and screen designs.”[3] Within the process of building a website, wireframing is where thinking becomes tangible.[5] Aside from websites, wireframes are utilized for the prototyping of mobile sites, computer applications, or other screen-based products that involve human-computer interaction. [6] Future technologies and media will force wireframes to adapt and evolve. jeudi 6 octobre 2011
  6. 6. Design Flexible. jeudi 6 octobre 2011
  7. 7. Responsive Design http://wireframes.linowski.ca/2011/09/responsive-layout-wireframe/?utm_source=feedburner&utm_medium=email&utm_campaign=Feed%3A+wireframesmag+%28Wireframes +Magazine%29 jeudi 6 octobre 2011
  8. 8. Patterns. jeudi 6 octobre 2011
  9. 9. Patterns Les patrons sont des solutions aux problèmes communs. jeudi 6 octobre 2011
  10. 10. Patterns Format B i u Font 1 2 3 Size A ab Folder name enter text 888 text Done or Cancel text Browse Error message goes here. Message goes here. Error message goes here. Message goes Message goes here. here. text Search Message goes here. text dogs cats Sorry. Y elds marked below before label sh continuing. label snakes Success! Message goes here. Message goes here. Label Label Label Label Success! Message goes here. Message goes here. Label Label U  x  7  4  3 Can't read this? __ / __ / ____ / / Select a date range Select a date range http://www.smashingmagazine.com/2009/06/15/40-helpful-resources-on-user-interface-design-patterns/ jeudi 6 octobre 2011
  11. 11. Gabarits. (Templates) jeudi 6 octobre 2011
  12. 12. Créer un compte http://ui-patterns.com/collections jeudi 6 octobre 2011
  13. 13. Un article jeudi 6 octobre 2011
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  15. 15. Mosaïc (Thumbnails) jeudi 6 octobre 2011
  16. 16. Produit et détail jeudi 6 octobre 2011
  17. 17. CMS. (Content Management System) jeudi 6 octobre 2011
  18. 18. Un CMS est un système facilitant la gestion du contenu dans un environement collaboratif. A content management system (CMS) is a system providing a collection of procedures used to manage work flow in a collaborative environment. These procedures can be manual or computer-based. The procedures are designed to do the following: ■ Allow for a large number of people to contribute to and share stored data ■ Control access to data, based on user roles (defining which information users or user groups can view, edit, publish, etc.) ■ Aid in easy storage and retrieval of data ■ Reduce repetitive duplicate input ■ Improve the ease of report writing ■ Improve communication between users In a CMS, data can be defined as nearly anything: documents, movies, pictures, phone numbers, scientific data, and so forth. CMSs are frequently used for storing, controlling, revising, semantically enriching, and publishing documentation. Serving as a central repository, the CMS increases the version level of new updates to an already existing file. Version control is one of the primary advantages of a CMS. http://en.wikipedia.org/wiki/Content_management_system jeudi 6 octobre 2011
  19. 19. CMS ★ Permet un grand nombre de personnes de contribuer à l’ajout et à la modification de contenu en ligne ★ Permet le contrôle de l’accessibilité de l’information en définissant les rôles de chacun (qui peut modifier, publier, etc...) ★ Archive l’information de façon efficace permettant de communiquer avec d’autres systèmes ★ Améliore la communication entre les membre d’une équipe jeudi 6 octobre 2011

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