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Infografia
1. ¿Qué es una infografía?
La infografía es una representación visual de los
propios textos; en la que intervienen descripciones,
narraciones o interpretaciones, presentadas de
manera gráfica normalmente figurativa, que pueden o
no coincidir con grafismos abstractos y/o sonidos.
2. ¿Para que textos se aplica?
En general el término se utiliza para toda aplicación
informática en diseño gráfico o animación. Por
ejemplo: las cabeceras de los programas de
televisión se hacen mediante métodos infográficos.
En los periódico digitales, las infografías pueden ser
fijas o con movimiento.
3. ¿Cuáles son sus características?
3) · Que de significado a una información plena e
independiente.
· Que proporcione la información de actualidad suficiente.·
Que permita comprender el suceso acontecido
· Que contenga la información escrita con formas tipográficas.
· Que contenga elementos icónicos precisos.
· Que pueda tener capacidad informativa suficiente y sobrada
para tener entidad propia o que realice funciones de síntesis
o complemento de la información escrita.
· Que proporcione cierta sensación estética, no
imprescindible.
· Que no contenga erratas o faltas de concordancia.
4. ¿Cuáles son sus elementos?
El titular debe ser directo, preferentemente sintético a la vez que expreso el contenido
del cuadro. Si se cree conveniente y está determinado en el manual de diseño, el
titular puede venir acompañado de una bajada o subtítulo, siempre opcional.
El texto debe ser sucinto y proveer al lector de toda la explicación necesaria para la
comprensión del cuadro. Lo que el cuerpo del cuadro no explica debe ser explicado
por dicho texto.
El cuerpo viene a ser la esencia misma del cuadro, la propia información visual: las
barras, la torta, las líneas de fiebre, el mapa, etc. Este cuerpo necesita y presenta
información tipográfica explicativa a manera de etiquetas que pueden ser números,
fechas o palabras descriptivas.
La fuente indica de dónde se ha obtenido la información que se presenta en el
infográfico y es muy importante, pues señala el origen de la misma.
El crédito señala al autor o autores del infográfico, tanto de la configuración como de
la investigación. También se suele acompañar del nombre de la publicación en la cual
se ha producido el cuadro. La fuente y crédito utilizan, por lo general, una tipografía
que no excede los siete puntos y se ubica en un lugar que no distraiga la atención del
lector.
5. ¿Cómo se diseña?
Todo empieza cuando nos movemos a través de los crudos y sucios datos, en bruto, sobre el papel. Todo
hecho un desastre: hojas de cálculo, archivos PDF y algunos enlaces a otros recursos. Lo típico. A
veces tenemos fijada una guía -- por ejemplo, "nos gustaría comparar las listas de éxitos en las páginas 12 y
65" --, y, entonces, la tomamos como una pista para encontrar la línea argumental de lo que vamos a
"narrar". Pero, claro, en este momento tenemos que empezar a recopilar nuevas investigaciones de nuevas
fuentes. Tendremos el cuadro completo de la infografía cuando tengamos materiales diversos, dispersos y
suficientes, agrupados y (moderadamente) ordenados.
Aunque te resulte terriblemente tentador leer solo hechos destacados y dejar lo demás olvidado en el baúl
de cosas que algún día te vas a leer (aunque creas lo contrario), el hecho de acceder directamente a lo
remarcable te hará perder una cantidad infinita de tiempo; de hecho, tardarás menos si haces la selección a
posteriori. Más pegas a esta práctica tan común: vas a sesgar la investigación y, por supuesto, vas a sesgar el
informe y la infografía. ¿De verdad quieres eso? Los agujeros en los datos, no respaldados, son más fáciles
de detectar por tu público de lo que crees.
Una infografía aburrida comienza con datos aburridos; pero, obviamente, necesitas esos datos. Tienes que
encontrar una "gran historia" que contar; por ejemplo, aclara un conjunto complejo de datos, explica el
proceso poniendo una tendencia de relieve o apoya un argumento a través de esos abrumadores
porcentajes. Una vez que los datos te sean familiares, no te será tan difícil encontrar la narrativa
Una vez que la historia ha surgido de esos datos en bruto, deberías contrastrarla con la realidad. Parece
obvio este consejo, pero no siempre se hace y, en muchos casos, los datos no son compatibles con la
historia. Lo que sigue es una discusión algo torpe. A veces, tú, tu equipo o tu cliente (si eres diseñador)
querrá optar por el fraude conocido como "cocina de datos": utilizar sólo los datos que nos convienen y
obviar los que nos vienen mal, torciéndolos y evitándolos. (...) Hallar Verdad en la información necesita un
contraste en la experiencia, a la que tenemos que acudir. Los datos pueden darnos la clave para saber si un
argumento es válido o no lo es, una vez analicemos con precisión a éstos y tengamos en cuenta variables de
confusión, estadísticas engañosas o prejuicios de diversa índole (...)
6. Fija prioridades, encuentra al "héroe" que conduce la narración: este dato, objetivo o variable será el eje de
organización del proyecto y fijará una necesaria e imprescindible estructura jerárquica. Es aquí cuando
empieza a aparecer la imagen del producto final.
Wireframe viene a respresentar algo así como un marco de soporte (su traducción literal es "alambre"); nos
referimos a una estructurasólida, que surgirá una vez que refinemos los datos, seleccionemos los hechos
más interesantes y los coloquemos según una jerarquía determinada. Construimos una representación visual
de la información que hemos plasmado en el trabajo de investigación que, aun en este punto, es
modificable.
¿Cómo presentamos la información? El enfoque tradicional se centraría en barras, líneas, y gráficos cirtulares
pero no necesariamente los diagramas son, siempre, la mejor forma para contar nuestra narración
investigadora. ¿Mapas? ¿Números? ¿Esquemas? La forma de la infografía depende de tí y del objeto de tu
estudio, pero decídete ya por un formato
Hay dos enfoques generales para determinar el aspecto y la sensación que nos transmite una infografía. Hay
quienes prefieren tomardatos en bruto y, normalmente, utilizan tablas y gráficos. El uso del color, la
tipografía, y la estructura son las piezas de enganche, como una obra de arte abstracto. Otros prefieren
utilizar la ilustración o la metáfora; en este caso, los datos se disfrazan, entregado a su público en una
narrativa visual.
(A medida que la infografía toma forma, toca comenzar con las mejoras. (...) Internamente, se incluye todo
el estudio en infografía de prueba para asegurar que la pieza es legible y fácil de entender, especialmente
para aquellos que no han visto los datos antes. Se evalúa el diseño y repetirmos hasta la pieza sea tan clara
y simple como sea posible y transmitamos la información de la mejor manera posible.
La mayoría de las infografías se comparten en línea. Esta es la prueba de fuego del trabajo. Estos datos
serán leídos de muchas maneras y en repetidas ocasiones por diferente tipo de público, lo cual es muy
interesante porque, incluso una vez que su obra está publicada, la discusión en línea puede ampliar (o
destrozar) nuestra infografía. Esta "investigación de antecedentes" colectiva a menudo significa que el
proyecto no estaba lo suficientemente atado y queda bastante por hacer para lograr finalizarlo, si es que lo
finalizásemos algún día. Las revisiones y los nuevos datos salen a la luz. Si bien es intimidante permitir esta
parte del proceso, también es tan útil como gratificante.
7. ¿Cómo más comúnmente utilizados y presentan información numérica
es el lenguaje infografico?
Los gráficos son los
y estadística. Se dividen, a su vez, en gráficos de barra, de torta y de fiebre.
El gráfico de torta (tarta, pastel o queso) indica la división de partes de un todo y
sus proporciones, especialmente en porcentajes. Está representado por un círculo
que supone un todo y se encuentra dividido en partes. Estas partes no deben ser
muchas, especialmente cuando suponen pequeñas partes del todo que se
presenta, pues el gráfico se vuelve confuso y la información se ve desordenada.
El gráfico de fiebre o línea muestra los cambios, expresados en números, a través
del tiempo. Los gráficos de fiebre funcionan si: "1) la línea que traza el cambio de
cantidades representa un período de tiempo y 2) si cada cantidad establecida
dentro de la línea representa incrementos por igual del tiempo indicado". Lo que
ocurre es que algunas veces se quiere comparar incrementos o caída de cantidades
entre lapsos de tiempo que no sin iguales, lo cual es engañoso y confunde al lector.
El mapa es necesario para mostrar la ubicación de un acontecimiento. El público
lector está siempre interesado en conocer dónde ha ocurrido un determinado
hecho. Cuando se realiza un mapa de una determinada zona de una ciudad, por
ejemplo, a veces es sólo necesario ubicar las calles más importantes que circundan
en suceso; dibujar cada calle puede ser confuso. Colocando zonas vecinales fáciles
de identificar es suficiente, en indicar los puntos cardinales añade utilidad a la
información. Para resaltar la ubicación se pude utilizar tramas grises o de colores.
8. La tabla es un cuadro sencillo en el que se presentan datos
descriptivos que, a veces, no son fáciles de cruzarse y no se pueden
comparar con facilidad. Puede aparecer como una simple lista de
datos que se colocan en varias columnas, una al lado de la otra.
Generalmente es buena cuando organiza información compleja que no
puede presentarse utilizando, por ejemplo, un gráfico de barra o de
fiebre. Ejemplo de ello podemos ver len tablas que presentan
horarios, distancias, encuestas, etc.
El diagrama es un gráfico que puede precisar de mayores habilidades
artísticas. "Cuando el propósito del cuadro es mostrar cómo se ve o
funciona algo, un diagrama es más apropiado que los números o la
prosa" Los objetos o sucesos pueden mostrarse con leyendas o
pueden ser graficados de diversos ángulos, su interior, o cómo un
objeto ha evolucionado. De esta manera, podemos graficar un
accidente, el interior de un edificio o cómo un objeto ha evolucionado,
el funcionamiento de una cámara de televisión debajo del agua o la
caída de un niño en un pozo.