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La inteligencia artificial
1. LA INTELIGENCIA ARTIFICIAL
La inteligencia artificial (IA) es un área multidisciplinaria, que a través de ciencias
como las ciencias de la computación, la matemática, la lógica y la filosofía, estudia la
creación y diseño de sistemas capaces de resolver problemas cotidianos por sí mismos,
utilizando como paradigma la inteligencia humana.
General y amplio como eso, reúne a amplios campos, los cuales tienen en común la
creación de máquinas capaces de pensar. En ciencias de la computación se denomina
inteligencia artificial a la capacidad de razonar de un agente no vivo. John McCarthy
acuñó la expresión «inteligencia artificial» en 1956, y la definió como «... la ciencia e
ingenio de hacer máquinas inteligentes, especialmente programas de cómputo
inteligentes».
Al igual que en la informática convencional, en la Inteligencia artificial tenemos una
serie de elementos peculiares que la caracterizan y la diferencian. Para Nilsson son
cuatro los pilares básicos en los que se apoya la inteligencia artificial, los cuales serán
analizados a continuación.
Búsqueda del estado requerido en el conjunto de los estados producidos por las
acciones posibles.
Algoritmos genéticos (análogo al proceso de evolución de las cadenas de ADN).
Redes neuronales artificiales (análogo al funcionamiento físico del cerebro de
animales y humanos).
Razonamiento mediante una lógica formal análogo al pensamiento abstracto
humano.
También existen distintos tipos de percepciones y acciones, que pueden ser obtenidas y
producidas, respectivamente, por sensores físicos y sensores mecánicos en máquinas,
pulsos eléctricos u ópticos en computadoras, tanto como por entradas y salidas de bits
de un software y su entorno software.
Varios ejemplos se encuentran en el área de control de sistemas, planificación
automática, la habilidad de responder a diagnósticos y a consultas de los consumidores,
reconocimiento de escritura, reconocimiento del habla y reconocimiento de patrones.
2. Los sistemas de IA actualmente son parte de la rutina en campos como economía,
medicina, ingeniería y la milicia, y se ha usado en gran variedad de aplicaciones de
software, juegos de estrategia, como ajedrez de computador, y otros videojuegos.
La inteligencia artificial (IA) puede definirse como el medio por el cual las
computadoras, los robots y otros dispositivos realizan tareas que normalmente requieren
de la inteligencia humana. Por ejemplo, la resolución de cierto tipo de problemas, la
capacidad de discriminar entre distintos objetos o el responder a órdenes verbales. La IA
agrupa un conjunto de técnicas que, mediante circuitos electrónicos y programas
avanzados de computadora, busca imitar procedimientos similares a los procesos
inductivos y deductivos del cerebro humano. Se basa en la investigación de las redes
neuronales humanas y, a partir de ahí, busca copiar electrónicamente el funcionamiento
del cerebro
El avance en la investigación de las redes neuronales va ganando terreno a una
velocidad espectacular. Entre sus aplicaciones destaca la poderosa computadora Deep
Blue, que puede vencer a cualquier jugador de ajedrez: no sólo tiene gran cantidad de
jugadas programadas, sino que aprende de su adversario, por lo que se va volviendo
capaz de adelantarse a las decisiones de su enemigo y hundir sus estrategias antes de
que prosperen.
Esas redes también se han usado en los autos robot, que pueden circular por las
autopistas a una velocidad normal con un excelente margen de seguridad, y de hecho
han cruzado la Unión Americana de costa a costa sin que el conductor tuviera que tocar
el volante o los pedales. Persisten dos problemitas: la cajuela continúa atiborrada de
equipo y cuestan un dineral. Pero siguiendo esta línea de avance, es posible que en la
próxima década sea común que en la central de autobuses una máquina pregunte al
pasajero si desea viajar en un autobús conducido por un humano o guiado por
computadora; este último servicio será más seguro y por lo tanto más caro. Se espera
que en poco tiempo, imitando el funcionamiento de nuestro cerebro, las computadoras
ya no tendrán un gran procesador, sino miles (y más adelante millones) de pequeños
procesadores totalmente interconectados entre sí, lo que permitirá la maravillosa
capacidad de aprender a través de experiencias recogidas por los “sentidos” de la
máquina (cámaras de video, micrófonos, etcétera).