SlideShare una empresa de Scribd logo
1 de 31
Descargar para leer sin conexión
Comunicador Visual
e Ilustrador
Camilo Alejandro
Herrera Sanabria
Creación de personajes para proyecto e-workbook
Es un proyecto que se encarga de realizar libros y herramientas digitales para
colegios, se crearon diferentes personajes para cada materia.
Proyecto e-workbook
Diseño editorial
El proyecto e-workbook contaba con 4 di-
señadores gráficos que se encargaban de la
diagramación de los libros, cada integrante
era responsable de una materia asignada.
Yo estaba encargado de 2 materias: filosofía
y biología, realice un promedio de 72 libros,
cada uno de estos realizados por el grupo de
diseño; ahora se venden a diferentes cole-
gios regionales.
Cada libro contaba con 8 actividades “horas
de aprender”; en la página izquierda encon-
traremos un ejemplo de biología, se le da al
estudiante una introducción para la realiza-
ción de la actividad, implementando el tema
visto en la unidad de trabajo. En esta habla
de una infección zombie, la cual el estudian-
te tiene que responder unas preguntas rela-
cionadas con los temas vistos para obtener
la vacuna que salvara a la humanidad.
Diseño editorialEn la página izquierda encontramos otra
“hora de aprender” de biología; en esta
se muestran diferentes experimentos para
que el estudiante los realice, existe una
pregunta para cada experimento lo cual
obliga al estudiante a realizar cada uno de
los ejercicios para poder responderlas.
Encontramos otra “hora de aprender”,
de filosofía. Estas actividades pretenden
facilitar a los estudiantes los pensa-
mientos de los filósofos.
Página izquierda: Estamos hablando del
pragmatismo; movimiento filosófico
desarrollado especialmente en Estados
unidos e Inglaterra. Consiste en reducir
“lo verdadero a lo útil” negando el co-
nocimiento teórico en diversos grados:
para los más radicales sólo es verdadero
aquello que conduce al éxito individual,
mientras que para otros, sólo es verda-
dero cuando se haya verificado con los
hechos.
El estudiante tiene que escribir diferen-
tes palabras que representen un cuento
conocido, él dará la indicación de quien
narrara el inicio, nudo y desenlace.
Diseño editorial
En esta doble página encontramos algunos
representantes de la pragmatismo mostra-
dos de una manera ordenada y clara, con
una actividad en la parte derecha infirien-
do el tema visto.
Diseño editorial
Videos
Video 1 Proyecto e-workbook: https://www.youtube.com/watch?v=VpReAv4CZIU
Se explica de forma concisa el proyecto e-workbook.
Animación realizada en flash y edición de sonido en premier.
Video 3 E-lerning: https://www.youtube.com/watch?v=i32TgA-QFNk
Se explica toda la parte virtual que maneja el proyecto e-workbook.
Animación realizada en flash y edición de sonido en premier.
Videos
Humberto Pernett es un músico colombiano nacido en Barranquilla. Su
música se caracteriza por fusionar elementos de la música del caribe con
música electrónica.
El trabajo discográfico que se observa acerca de Pernett es un packaging
que consta de 5 separa libros, varios stikers, un palo de agua en forma de
tambor, un afiche promocionando un evento de pernett y finalmente el
disco. El diseño fue inspirado en los 60s dando así un manejo cromático de
colores vivos, en el empaque del disco reflejamos las viñetas de un comic y
una tipografía deformada que fue muy manejada en la época.
Diseño discográfico
Peste Mutantex es un grupo punk que nace en los años 80 en Medellín – Colombia y desde
entonces se caracteriza por ser el reflejo de la historia de Medellín, mostrando en sus letras
crudas la inconformidad frente a la injusticia social, política y personal.
Censure es un grupo de punk, nace a finales de los 80s en la ciudad de Medellín – Colombia,
caracterizándose por narrar en sus letras la época más violenta en la ciudad y tomándola
como forma de supervivencia. Además de mostrar un rechazo ante estos actos de violencia,
sus canciones hablan de la problemática de Latinoamérica y la contaminación ambiental.
Este diseño es basado en los años 80s se manejan colores sobrios. Es la una unión entre
estas dos bandas “censure y peste mutantex” dando como reflejo que dos manos unidas
pueden cuidar mas nuestra tierra que las mismas armas que nos destruyen así mismos.
Diseño discográfico
Vita Imana es una banda española del género musical Groove metal;
está conformada por seis músicos y de destaca por sus sonidos agresi-
vos y ambientales, además de caracteriza por sus auténticos shows de
percusión que predominan su música.
Es un trabajo discográfico bastante completo, este packaging cuenta
con stikers, púas para guitarra y 4 discos de cada uno de los álbuemes
que ellos han creado, cada uno de estas portadas están basadas en 4
épocas: 60s, 70s, 80s y 90s. Al abrir el packanging encontraremos los 4
discos y un pequeño plegable que habla de esta banda.
Diseño discográfico
Identidad corporativa
Identidad corporativa
Identidad corporativa
Identidad corporativa
Impreso portada revista:
Se parte de una modelo a la cual se le realizan retoques en photoshop,
cambiando color de pelo, prendas de vestir y anexando tatuajes en su
cuerpo, al finalizar se hace una composición para realizar la portada de
la revista tattoo.
Impresos
Pieza LEGO Pop up:
Una pieza netamente vectorial, se tomaron referencias para realizar
los personajes y por medio de una pieza “LEGO” convertida a vector
se armo cada uno de ellos.
Esta pieza cerrada muestra una frase que dice “juega lo que más te
gusta” en la parte superior y en la parte inferior la marca LEGO, al
abrirla cuidadosamente vemos como se despliega y nos muestra un
icono importante en los videojuegos “MARIO BROS”.
Impresos
Inserto de revista para la revista hammer.
Hammer es una revista que sus publicaciones hablan
de eventos, historia y noticias de artistas del metal,
se muestra una pagina donde se nombra a la banda
“cannibal corpse“ como un icono importante en el
death metal.
Impresos
Portada cuento “El sol y la luna se van a casar“
Escritor: Jaime Eduardo Castellanos Villalba
Portada y contra portada realizadas en illustrator,
ilustraciones propias.
Impresos
Eventos
Eventos
Empaques
Empaques
Empaques
Empaques
Ilustración
Ilustración
Diseño discográficoIlustración
Ilustración
Comunicador Visual
e Ilustrador
Camilo Alejandro
Herrera Sanabria

Más contenido relacionado

Similar a Portafolio camo herrera

Hablemosdeimagen2012 catalogo-baja
Hablemosdeimagen2012 catalogo-bajaHablemosdeimagen2012 catalogo-baja
Hablemosdeimagen2012 catalogo-baja
Miriam Tello
 
Lista ejercicios 4 b
Lista ejercicios 4 bLista ejercicios 4 b
Lista ejercicios 4 b
avutarda00
 
guion radiofonico escolar secundaria aprende
guion radiofonico escolar secundaria aprendeguion radiofonico escolar secundaria aprende
guion radiofonico escolar secundaria aprende
javavaviles
 
Trabajo practico Nº 2 Comunicación Visual.
Trabajo practico Nº 2 Comunicación Visual.Trabajo practico Nº 2 Comunicación Visual.
Trabajo practico Nº 2 Comunicación Visual.
Juan Sanvitale
 
PRESENTACIÓN EL AFICHE Y SUS PARTES.pdf
PRESENTACIÓN EL AFICHE Y SUS PARTES.pdfPRESENTACIÓN EL AFICHE Y SUS PARTES.pdf
PRESENTACIÓN EL AFICHE Y SUS PARTES.pdf
BlancaOrtiz52
 

Similar a Portafolio camo herrera (20)

Hablemosdeimagen2012 catalogo-baja
Hablemosdeimagen2012 catalogo-bajaHablemosdeimagen2012 catalogo-baja
Hablemosdeimagen2012 catalogo-baja
 
Cuadernillo n 8 5 to c
Cuadernillo n 8 5 to cCuadernillo n 8 5 to c
Cuadernillo n 8 5 to c
 
Stefan sagmeister
Stefan sagmeisterStefan sagmeister
Stefan sagmeister
 
Tareas del 8 al 12 de junio castellano. 2º
Tareas del 8 al 12 de junio castellano. 2ºTareas del 8 al 12 de junio castellano. 2º
Tareas del 8 al 12 de junio castellano. 2º
 
Jornadas talleres
Jornadas talleresJornadas talleres
Jornadas talleres
 
Comtecart 2020
Comtecart 2020Comtecart 2020
Comtecart 2020
 
Lista ejercicios 4 b
Lista ejercicios 4 bLista ejercicios 4 b
Lista ejercicios 4 b
 
Socializacion semana 3 (1)
Socializacion semana 3 (1)Socializacion semana 3 (1)
Socializacion semana 3 (1)
 
Mi Taller Digital - Cómic Digital sesión Nº 1
Mi Taller Digital - Cómic Digital sesión Nº 1Mi Taller Digital - Cómic Digital sesión Nº 1
Mi Taller Digital - Cómic Digital sesión Nº 1
 
Bloque 3
Bloque 3Bloque 3
Bloque 3
 
ACERTIJO LA MEJOR ESTRATEGIA PREVENTIVA CONTRA EL COVID-19
ACERTIJO LA MEJOR ESTRATEGIA PREVENTIVA CONTRA EL COVID-19ACERTIJO LA MEJOR ESTRATEGIA PREVENTIVA CONTRA EL COVID-19
ACERTIJO LA MEJOR ESTRATEGIA PREVENTIVA CONTRA EL COVID-19
 
guion radiofonico escolar secundaria aprende
guion radiofonico escolar secundaria aprendeguion radiofonico escolar secundaria aprende
guion radiofonico escolar secundaria aprende
 
Trabajo practico Nº 2 Comunicación Visual.
Trabajo practico Nº 2 Comunicación Visual.Trabajo practico Nº 2 Comunicación Visual.
Trabajo practico Nº 2 Comunicación Visual.
 
Alcohol Y Publicidad 2
Alcohol Y Publicidad 2Alcohol Y Publicidad 2
Alcohol Y Publicidad 2
 
Bloque 3
Bloque 3Bloque 3
Bloque 3
 
Suarez maria isabel 2 a dgp jornadas de comunicacion 2012
Suarez maria isabel 2 a dgp jornadas de comunicacion 2012Suarez maria isabel 2 a dgp jornadas de comunicacion 2012
Suarez maria isabel 2 a dgp jornadas de comunicacion 2012
 
Suarez maria isabel 2 a dgp jornadas de comunicacion 2012
Suarez maria isabel 2 a dgp jornadas de comunicacion 2012Suarez maria isabel 2 a dgp jornadas de comunicacion 2012
Suarez maria isabel 2 a dgp jornadas de comunicacion 2012
 
Pia semiótica
Pia semióticaPia semiótica
Pia semiótica
 
PRESENTACIÓN EL AFICHE Y SUS PARTES.pdf
PRESENTACIÓN EL AFICHE Y SUS PARTES.pdfPRESENTACIÓN EL AFICHE Y SUS PARTES.pdf
PRESENTACIÓN EL AFICHE Y SUS PARTES.pdf
 
Artículo. Artes. emociones y creatividad.pdf
Artículo. Artes. emociones  y creatividad.pdfArtículo. Artes. emociones  y creatividad.pdf
Artículo. Artes. emociones y creatividad.pdf
 

Último

GRUPO 1.pptx problemas oportunidades objetivos
GRUPO 1.pptx problemas oportunidades objetivosGRUPO 1.pptx problemas oportunidades objetivos
GRUPO 1.pptx problemas oportunidades objetivos
CristianGmez22034
 
PLAN DE MANTENIMIENTO DE SISTEMAS DE AGUA CHONTAYOC.docx
PLAN DE MANTENIMIENTO DE SISTEMAS DE AGUA CHONTAYOC.docxPLAN DE MANTENIMIENTO DE SISTEMAS DE AGUA CHONTAYOC.docx
PLAN DE MANTENIMIENTO DE SISTEMAS DE AGUA CHONTAYOC.docx
Leo Florez
 

Último (20)

Portafolio Santiago Agudelo Duran 2024 -30
Portafolio Santiago Agudelo Duran 2024 -30Portafolio Santiago Agudelo Duran 2024 -30
Portafolio Santiago Agudelo Duran 2024 -30
 
GROPUIS Y WRIGHT DIPOSITIVA ARQUITECTURA DISEÑO MODERNIDAD
GROPUIS Y WRIGHT DIPOSITIVA ARQUITECTURA DISEÑO MODERNIDADGROPUIS Y WRIGHT DIPOSITIVA ARQUITECTURA DISEÑO MODERNIDAD
GROPUIS Y WRIGHT DIPOSITIVA ARQUITECTURA DISEÑO MODERNIDAD
 
INICIOS DEL MOVIMIENTO MODERNO 1900-1930.pdf
INICIOS DEL MOVIMIENTO MODERNO 1900-1930.pdfINICIOS DEL MOVIMIENTO MODERNO 1900-1930.pdf
INICIOS DEL MOVIMIENTO MODERNO 1900-1930.pdf
 
POESÍA ERÓTICA DEL SIGLO XVIII - SERIA Y CARNAL
POESÍA ERÓTICA DEL SIGLO XVIII - SERIA Y CARNALPOESÍA ERÓTICA DEL SIGLO XVIII - SERIA Y CARNAL
POESÍA ERÓTICA DEL SIGLO XVIII - SERIA Y CARNAL
 
Espacios únicos creados por nuestros clientes
Espacios únicos creados por nuestros clientesEspacios únicos creados por nuestros clientes
Espacios únicos creados por nuestros clientes
 
SESION 05 MOBILIARIO Y EQUIPAMIENTO.pptx
SESION 05 MOBILIARIO Y EQUIPAMIENTO.pptxSESION 05 MOBILIARIO Y EQUIPAMIENTO.pptx
SESION 05 MOBILIARIO Y EQUIPAMIENTO.pptx
 
Anexo Nivel 3 Ficha Lectura pptjsbdkks
Anexo  Nivel 3 Ficha  Lectura pptjsbdkksAnexo  Nivel 3 Ficha  Lectura pptjsbdkks
Anexo Nivel 3 Ficha Lectura pptjsbdkks
 
Torre 222 sobre instalaciones de este mismo edificio
Torre 222 sobre instalaciones de este mismo edificioTorre 222 sobre instalaciones de este mismo edificio
Torre 222 sobre instalaciones de este mismo edificio
 
Fundamentos de la Ergonomía y sus características principales
Fundamentos de la Ergonomía y sus características principalesFundamentos de la Ergonomía y sus características principales
Fundamentos de la Ergonomía y sus características principales
 
Slaimen Barakat - SLIDESHARE TAREA 3.pdf
Slaimen Barakat - SLIDESHARE TAREA 3.pdfSlaimen Barakat - SLIDESHARE TAREA 3.pdf
Slaimen Barakat - SLIDESHARE TAREA 3.pdf
 
GRUPO 1.pptx problemas oportunidades objetivos
GRUPO 1.pptx problemas oportunidades objetivosGRUPO 1.pptx problemas oportunidades objetivos
GRUPO 1.pptx problemas oportunidades objetivos
 
414414508-Diseno-de-Coberturas-Metalicas.pptx
414414508-Diseno-de-Coberturas-Metalicas.pptx414414508-Diseno-de-Coberturas-Metalicas.pptx
414414508-Diseno-de-Coberturas-Metalicas.pptx
 
Planificación del mes de afrovenezolanidad2024.doc
Planificación del mes de afrovenezolanidad2024.docPlanificación del mes de afrovenezolanidad2024.doc
Planificación del mes de afrovenezolanidad2024.doc
 
Torre agbar analisis arquitectonico.....
Torre agbar analisis arquitectonico.....Torre agbar analisis arquitectonico.....
Torre agbar analisis arquitectonico.....
 
guia de talles de camitas cucciolos 2024.pdf
guia de talles de camitas cucciolos 2024.pdfguia de talles de camitas cucciolos 2024.pdf
guia de talles de camitas cucciolos 2024.pdf
 
PLAN DE MANTENIMIENTO DE SISTEMAS DE AGUA CHONTAYOC.docx
PLAN DE MANTENIMIENTO DE SISTEMAS DE AGUA CHONTAYOC.docxPLAN DE MANTENIMIENTO DE SISTEMAS DE AGUA CHONTAYOC.docx
PLAN DE MANTENIMIENTO DE SISTEMAS DE AGUA CHONTAYOC.docx
 
Introduccion-a-los-numeros-en-ingles.pptx
Introduccion-a-los-numeros-en-ingles.pptxIntroduccion-a-los-numeros-en-ingles.pptx
Introduccion-a-los-numeros-en-ingles.pptx
 
Manual de Construcción TATAMI - 2024.pdf
Manual de Construcción TATAMI - 2024.pdfManual de Construcción TATAMI - 2024.pdf
Manual de Construcción TATAMI - 2024.pdf
 
CLASE 2 PSICOTERAPIA COGNITIVO CONDUCTUAL.pdf
CLASE 2 PSICOTERAPIA COGNITIVO CONDUCTUAL.pdfCLASE 2 PSICOTERAPIA COGNITIVO CONDUCTUAL.pdf
CLASE 2 PSICOTERAPIA COGNITIVO CONDUCTUAL.pdf
 
cabildo abierto forma de participación ciudadana
cabildo abierto forma de participación ciudadanacabildo abierto forma de participación ciudadana
cabildo abierto forma de participación ciudadana
 

Portafolio camo herrera

  • 1. Comunicador Visual e Ilustrador Camilo Alejandro Herrera Sanabria
  • 2. Creación de personajes para proyecto e-workbook Es un proyecto que se encarga de realizar libros y herramientas digitales para colegios, se crearon diferentes personajes para cada materia. Proyecto e-workbook
  • 3. Diseño editorial El proyecto e-workbook contaba con 4 di- señadores gráficos que se encargaban de la diagramación de los libros, cada integrante era responsable de una materia asignada. Yo estaba encargado de 2 materias: filosofía y biología, realice un promedio de 72 libros, cada uno de estos realizados por el grupo de diseño; ahora se venden a diferentes cole- gios regionales. Cada libro contaba con 8 actividades “horas de aprender”; en la página izquierda encon- traremos un ejemplo de biología, se le da al estudiante una introducción para la realiza- ción de la actividad, implementando el tema visto en la unidad de trabajo. En esta habla de una infección zombie, la cual el estudian- te tiene que responder unas preguntas rela- cionadas con los temas vistos para obtener la vacuna que salvara a la humanidad.
  • 4. Diseño editorialEn la página izquierda encontramos otra “hora de aprender” de biología; en esta se muestran diferentes experimentos para que el estudiante los realice, existe una pregunta para cada experimento lo cual obliga al estudiante a realizar cada uno de los ejercicios para poder responderlas.
  • 5. Encontramos otra “hora de aprender”, de filosofía. Estas actividades pretenden facilitar a los estudiantes los pensa- mientos de los filósofos. Página izquierda: Estamos hablando del pragmatismo; movimiento filosófico desarrollado especialmente en Estados unidos e Inglaterra. Consiste en reducir “lo verdadero a lo útil” negando el co- nocimiento teórico en diversos grados: para los más radicales sólo es verdadero aquello que conduce al éxito individual, mientras que para otros, sólo es verda- dero cuando se haya verificado con los hechos. El estudiante tiene que escribir diferen- tes palabras que representen un cuento conocido, él dará la indicación de quien narrara el inicio, nudo y desenlace. Diseño editorial
  • 6. En esta doble página encontramos algunos representantes de la pragmatismo mostra- dos de una manera ordenada y clara, con una actividad en la parte derecha infirien- do el tema visto. Diseño editorial
  • 7. Videos Video 1 Proyecto e-workbook: https://www.youtube.com/watch?v=VpReAv4CZIU Se explica de forma concisa el proyecto e-workbook. Animación realizada en flash y edición de sonido en premier.
  • 8. Video 3 E-lerning: https://www.youtube.com/watch?v=i32TgA-QFNk Se explica toda la parte virtual que maneja el proyecto e-workbook. Animación realizada en flash y edición de sonido en premier. Videos
  • 9. Humberto Pernett es un músico colombiano nacido en Barranquilla. Su música se caracteriza por fusionar elementos de la música del caribe con música electrónica. El trabajo discográfico que se observa acerca de Pernett es un packaging que consta de 5 separa libros, varios stikers, un palo de agua en forma de tambor, un afiche promocionando un evento de pernett y finalmente el disco. El diseño fue inspirado en los 60s dando así un manejo cromático de colores vivos, en el empaque del disco reflejamos las viñetas de un comic y una tipografía deformada que fue muy manejada en la época. Diseño discográfico
  • 10. Peste Mutantex es un grupo punk que nace en los años 80 en Medellín – Colombia y desde entonces se caracteriza por ser el reflejo de la historia de Medellín, mostrando en sus letras crudas la inconformidad frente a la injusticia social, política y personal. Censure es un grupo de punk, nace a finales de los 80s en la ciudad de Medellín – Colombia, caracterizándose por narrar en sus letras la época más violenta en la ciudad y tomándola como forma de supervivencia. Además de mostrar un rechazo ante estos actos de violencia, sus canciones hablan de la problemática de Latinoamérica y la contaminación ambiental. Este diseño es basado en los años 80s se manejan colores sobrios. Es la una unión entre estas dos bandas “censure y peste mutantex” dando como reflejo que dos manos unidas pueden cuidar mas nuestra tierra que las mismas armas que nos destruyen así mismos. Diseño discográfico
  • 11. Vita Imana es una banda española del género musical Groove metal; está conformada por seis músicos y de destaca por sus sonidos agresi- vos y ambientales, además de caracteriza por sus auténticos shows de percusión que predominan su música. Es un trabajo discográfico bastante completo, este packaging cuenta con stikers, púas para guitarra y 4 discos de cada uno de los álbuemes que ellos han creado, cada uno de estas portadas están basadas en 4 épocas: 60s, 70s, 80s y 90s. Al abrir el packanging encontraremos los 4 discos y un pequeño plegable que habla de esta banda. Diseño discográfico
  • 12.
  • 17. Impreso portada revista: Se parte de una modelo a la cual se le realizan retoques en photoshop, cambiando color de pelo, prendas de vestir y anexando tatuajes en su cuerpo, al finalizar se hace una composición para realizar la portada de la revista tattoo. Impresos
  • 18. Pieza LEGO Pop up: Una pieza netamente vectorial, se tomaron referencias para realizar los personajes y por medio de una pieza “LEGO” convertida a vector se armo cada uno de ellos. Esta pieza cerrada muestra una frase que dice “juega lo que más te gusta” en la parte superior y en la parte inferior la marca LEGO, al abrirla cuidadosamente vemos como se despliega y nos muestra un icono importante en los videojuegos “MARIO BROS”. Impresos
  • 19. Inserto de revista para la revista hammer. Hammer es una revista que sus publicaciones hablan de eventos, historia y noticias de artistas del metal, se muestra una pagina donde se nombra a la banda “cannibal corpse“ como un icono importante en el death metal. Impresos
  • 20. Portada cuento “El sol y la luna se van a casar“ Escritor: Jaime Eduardo Castellanos Villalba Portada y contra portada realizadas en illustrator, ilustraciones propias. Impresos
  • 31. Comunicador Visual e Ilustrador Camilo Alejandro Herrera Sanabria