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1. ESTRATEGIAS DE APOYO
CAMILO GÓMEZ GIRALDO
ÁREA: TECNOLOGÍA
PROFESOR: GUILLERMO MONDRAGON
I.E. LICEO DEPARTAMENTAL
CALI, 21 DE MARZO DE 2023
2. I. Averigua los siguientes conceptos: ¿Qué diferencia hay entre un contador y un
acumulador, como declarar una variable en pseint, que es un lenguaje de programación, en
que consiste cada uno de los TIPOS DE LENGUAJE: compilado, interpretado, intermedio.
Contador:
Es una variable que está en ambos miembros de una asignación interna, a la que se le suma un
valor constante. Es necesario haber inicializado en un momento previo a esta variable, ya que va a
ser leído su contenido.
Un contador es una variable cuyo valor se incrementa o decrementa en una cantidad constante,
cada vez que se produce un determinado suceso, acción o iteración. Los contadores se utilizan
con la finalidad de contar
sucesos, acciones o iteraciones internas en un bucle, proceso, subrutina o donde se requiera
cuantificar; deben ser inicializados antes del ciclo o proceso, e incrementados o decrementados
dentro del ciclo.
La inicialización consiste en asignarle al contador un valor inicial, es decir el número desde el cual
necesitamos se inicie el conteo. El contador contara (valga la redundancia) las iteraciones dentro
del algoritmo o contara el número de registro que desees.
Acumulador:
Es una variable que está en ambos miembros de una asignación interna a la que se le suma un
valor variable. Es una variable que como su nombre lo indica, suma sobre sí misma un
conjunto de valores, al finalizar
con el ciclo contendrá, en una sola variable, la sumatoria de todos los valores, que
cumplen una determinada condición. Es necesario haber inicializado en un momento previo a
esta variable, ya que va a ser leído su contenido.
El acumulador acumulara en operaciones sencillas o complejas según lo desees, dentro del
algoritmo.
Diferencia entre contador y acumulador:
La diferencia entre un contador y un acumulador es que mientras el primero va
aumentando en una cantidad fija preestablecida, el acumulador va aumentando en
una cantidad o valor variable.
II. Represente el algoritmo usando el programa pseint en modo flexible y muestre el
diagrama de flujo, Hacer las capturas de pantalla.
1. Elaborar un programa que permita ingresar un número entero del 1 al 10 y muestre la
tabla de multiplicar de dicho número.
3. La letra “t” hace referencia al número del que se va a hacer la tabla.
La secuencia de letras “num” hacer referencia a el número hasta dónde llega la tabla.
La letra “i” hacer referencia a inicio.
2. Calcular el promedio de 5 calificaciones o el promedio de 5 notas.
4. La letra “c” hace referencia a “calificaciones”; y los números que la acompañan son las
enumeraciones.
La letra “p” hace referencia a promedio.
3. Hacer un programa que muestre el área y perímetro de un triángulo.
5. La letra “b” hace referencia a la base.
La letra “h” hace referencia a la altura.
La letra “A” hace referencia a Área.
La letra “L” hacer referencia a Lado.
La letra “P” hace referencia a perímetro.
4. Elaborar un programa donde se va a ingresar un total de 10 monedas con las siguientes
denominaciones: monedas de $200, $500, $1000 y quede en total $4800
6. La secuencia de letras “cont” hace referencia a contador.
La secuencia de letras “acum” hace referencia a acumulador.
La secuencia de letras “mon_valor” hace referencia al valor de la moneda.
*** Ejecución Iniciada. ***
ingresar valor de la moneda
> 500
ingresar valor de la moneda
7. > 500
ingresar valor de la moneda
> 500
ingresar valor de la moneda
> 500
ingresar valor de la moneda
> 1000
ingresar valor de la moneda
> 1000
ingresar valor de la moneda
> 200
ingresar valor de la moneda
> 200
ingresar valor de la moneda
> 200
ingresar valor de la moneda
> 200
cantidad de monedas
suma de las monedas4800
*** Ejecución Finalizada. ***
Conclusión
A partir de lo expuesto anteriormente, podemos concluir que la aplicación de programación
pseint cumple correctamente su función, evidenciando mediante algunos ejercicios lo bien
que funciona y lo fácil que es de usar para los principiantes debido a su lenguaje, que no es
complejo y facilita mucho a la hora de programar.
Web grafía:
https://sites.google.com/site/algoritmicai/contadores-y-sumadores