Industria De Aplicaciones Moviles Aumentara En dos mil once
Camilajimenez noticias
1. Tecnología
El Samsung Galaxy S4 Google Edition ya es oficial
El nuevo Samsung Galaxy S4 Google Edition es una versión del popular terminal de
Samsung pero sin la capa TouchWiz, sino contando con sistema operativo Android
en estado puro como su plataforma, y bootloader desbloqueado.
Este primer día de la Google I/O 2013 ha visto llegar muchos anuncios muy
interesantes, aunque la mayoría dirigidos a los desarrolladores para el sistema
operativo Android. Pero entre tanto anuncio relacionado a software hemos visto
nacer un nuevo dispositivo móvil, o más bien, una variación de un modelo muy
popular y de la más alta gama. Hugo Barra ha presentado el Samsung Galaxy S4
Google Edition, una versión del popular terminal de Samsung pero con sistema
operativo Android en estado puro, y más características atractivas.
Todo usuario Android está al tanto de que cada fabricante personaliza Android a
su manera, mediante una capa de usuario modificada. Motorola usa "Blur", HTC
unsa "Sense" y Samsung usa "TouchWiz", entre otras. La versión original del
Galaxy S4 utiliza la más reciente versión de Android, pero Google aprovecha el
increíble potencial de este móvil (que ya analizamos a fondo) y lo ofrece a los
desarrolladores con algunas características irresistibles, comenzando por contar
con Android Stock.
Otra gran característica de este terminal (repito, ideado para desarrolladores
pero que cualquier podrá comprar) es que está completamente desbloqueado,
incluyendo su bootloader, lo que supone la libertad de modificarlo y crear o
instalar ROMs cocinadas en él sin ningún problema ni dificultad.
El Samsung Galaxy S4 Google Edition es idéntico al S4 originsl en lo que
concierne a hardware. Las únicas diferencias se encuentran en software, sistema
operativo y libertad de desarrollo. Para los amantes de Android puro que sienten
que necesitan un "nuevo Nexus", esta podría ser la opción de gama alta que
estaban esperando.
Cabe destacar que tomando en cuenta que gracias a este móvil existirá una ROM de
Android puro basada directamente en el AOSP, cualquier usuario de un Galaxy S4
original podrá instalar Android stock en su móvil, aunque por supuesto deberá
esperar a que la comunidad de desarrollo (como la de XDA Developers) cree y
facilite las herramientas necesarias para ello.
Este nuevo smartphone podrá adquirirse directamente desde Google Play Store por
un precio de 649 dólares a partir del 26 de junio. Lamentablemente, por ahora
sólo ha sido anunciado para los Estados Unidos
Google anuncia 900 millones de activaciones de Android en 2013
En el discurso inicial del Google I/O 2013, Sundar Pichai Vicepresidente de
Android, Chrome y Google Apps ha sido el encargado de desvelar un dato de
vértigo: en este año 2013 se ha alcanzado el hito de 900 millones de
dispositivos Android activos.
Hoy es uno de los días grandes en el calendario de Google, el arranco del Google
I/O 2013, la sexta edición de la conferencia de desarrolladores de Google. El
primero en subir al escenario fue Vic Gundotra que, tras dar la bienvenida, dio
paso a Sundar Pichai que realizó una introducción en la que nos mostró como, con
el paso del tiempo, los dispositivos móviles se han convertido en una puerta de
gran peso para acceder a la información y también cómo han proliferado otros
dispositivos que nos dan acceso a la red y nos acercan al mundo del wearable
computing y el Internet de las cosas. Google ofrece dos plataformas a los
2. desarrolladores, Android y Chrome, la plataforma móvil más utilizada y el
navegador más utilizado por los usuarios. Decir que Android es la plataforma
móvil más utilizada, realmente, no es comentar nada nuevo; sin embargo, Sundar
Pichai ha revelado un dato impresionante: este año 2013 se han alcanzado los 900
millones de dispositivos Android activos.
Hace un año, en el Google I/O 2012, Google nos presentó un vídeo en el que
podíamos seguir la evolución en las activaciones de dispositivos Android y la
cota, por aquel entonces, se situó en 400 millones de dispositivos. Un año más
tarde, Google no solamente duplica esta cota sino que, además, la supera con un
parque de dispositivos basados en Android que alcanza los 900 millones de
dispositivos, es decir, que en apenas un año se ha crecido un 125%.
Los puntos de Microsoft serán sustituidos por dinero real
Microsoft cuenta con un sistema bastante peculiar para realizar compras en la
tienda virtual de Xbox 360 donde en lugar de dinero como tal, se usan "Puntos de
Microsoft". Este sistema está próximo a ser reemplazado.
Todos los usuarios de una consola Xbox 360 están al tanto de que para poder
realizar pagos de contenido multimedia o compras de contenido adicional para
juegos (DLC) o juegos como tal a través de Xbox Live, se necesita hacer uso de
un sistema basado en lo que llaman Puntos de Microsoft, con los cuales podemos
pagar rápidamente las transacciones, y el cual funciona tanto en Xbox como en
Juegos para Windows.
Esto está próximo a cambiar, según la información con la que se han hecho en The
Verge, y se proponen a cambiar el sistema de puntos de Microsoft dinero real y
un nuevo sistema de tarjetas de regalo (Gift Cards), para facilitar aún más el
consumo de contenido digital en todas sus plataformas.
En los planes de Microsoft se encuentra el que este nuevo sistema de
transacciones mediante dinero real funcione en sus tres grandes plataformas:
Xbox, Windows Phone y Windows, por lo que al estar nuestra información unificada
en una sola cuenta, la cantidad de saldo que tengamos disponible la podremos
usar en cualquiera de las tiendas de aplicaciones disponibles en estos sistemas.
Desde hace mucho tiempo se habla de que el gigante de Redmond planeaba sustituir
sus llamados "Puntos de Microsoft" por una manera más sencilla y real de manejar
el dinero en las transacciones virtuales desde la consola Xbox, dado que es
realmente tedioso para algunos tener que hacer esa conversión de que cada 400
puntos equivalen a 5 dólares. Todavía no se conoce la fecha exacta de este gran
cambio, pero si se sabe que será este mismo año 2013, seguramente con la llegada
de la nueva Xbox y Windows 8.1.
Google+ renueva su diseño y mejora la subida de imágenes
Google ha desplegado una serie de mejoras en Google+, su capa social, entre las
que destacan un nuevo diseño para el steam, la adopción de hashtags para
relacionar contenidos y mejoras en la edición y subida de imágenes.
Vic Gundotra fue el encargado de hablar de Google+ y anunció que serían 41 las
mejoras a la capa social de Google que se enmarcaban, principalmente en 3 áreas.
El número, la verdad, no deja a nadie indiferente sobre todo si tenemos en
cuenta que, realmente, en estos dos años de andadura de Google+ no hemos visto
unos cambios sustanciales en el diseño o las funcionalidades de la capa social
de Google.
El primero de estos cambios que anunció Gundrotra es un nuevo diseño en el steam
que aporta cierta continuidad y homogeneidad en la experiencia de uso
3. independientemente del dispositivo que estemos usando para acceder a Google+. Un
nuevo diseño mucho más atractivo en el que se adopta un diseño multicolumna que
se adapta dinámicamente al tamaño de nuestra pantalla (desde 1 a 3 columnas),
primando mucho lo visual (con cierto toque a Pinterest) y que, la verdad, luce
bastante bien y hace mucho más sencilla la lectura sin tener que estar
constantemente tocando la barra del scroll del navegador o moviendo el scroll en
nuestro smartphone o nuestra tableta.
Otra de las novedades que Google ha presentado sobre Google+ camina por la senda
de poder relacionar contenidos y navegar en mayor profundidad por Google+. Con
esa idea, Google+ adopta los hashtags con los que podremos vincular contenidos y
realizar una navegación temática entre las publicaciones de Google+ y
profundizar en temas concretos o que nos interesen especialmente.`¿Y cómo
funcionan estos hashtags? Google+ los irá añadiendo automáticamente, incluso a
las imágenes, abriendo a los usuarios un interesante abanico de posibilidades a
la hora de encontrar contenidos de interés o relacionados.
¿Es buena idea que BlackBerry ofrezca BBM en iOS y Android?
BlackBerry ha anunciado que abrirá este verano BlackBerry Messenger a otras
plataformas, es decir, BBM estará disponible en iOS y Android. ¿Es una buena
decisión abrir uno de los servicios diferenciales de la compañía a la
competencia? ¿Qué pretende BlackBerry con esto?
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La verdad es que la jornada de hoy ha estado bastante cargada de noticias y
lanzamientos entre el nuevo Lumia 925 o el BlackBerry Q5. En estos días se
celebra en Orlando el BlackBerry Jam, la conferencia anual que BlackBerry (antes
RIM) celebra alrededor de sus productos y servicios; un evento cuya keynote
inicial ha dado mucho de sí y donde se ha hecho un anuncio bastante llamativo:
BlackBerry Messenger llegará a iOS y Android este mismo verano. Si bien era algo
que siempre se había rumoreado, son muchos los que se han escandalizado con este
giro de BlackBerry e, incluso, apuntan al fin de la compañía. Personalmente no
creo que haya que exagerar tanto y lo veo, básicamente, como algo bastante
natural aunque no deja de ser una apuesta arriesgada pero, aún así, ¿es buena
idea que BlackBerry ofrezca BBM en iOS y Android?
Antes que termine el verano, y si Apple y Google dan luz verde a la aplicación,
BlackBerry Messenger aterrizará en iOS (para dispositivos con iOS 6 o superior)
y Android (a partir de Ice Cream Sandwich) llevando a las plataformas rivales de
BlackBerry uno de los valores diferenciales de la compañía: el servicio de
mensajería móvil de BlackBerry, un pionero en la materia.
BBM llegará a Android e iOS de manera gratuita, es decir, por ahora no hay
planes de monetizar el servicio en estas plataformas aunque, eso sí, la
irrupción será gradual y poco a poco la compañía espera agregar los grupos, las
llamadas IP o los canales, es decir, ofrecer la experiencia completa de BBM
sobre iOS y Android. En cierta medida, esta decisión era algo que siempre ha
estado en el aire y venimos oyendo rumores desde que el dúo Balsilliee-Lazaridis
capitaneaba la compañía en los tiempos que ésta aún se llamaba RIM.