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Konnichiwa
 A Nintendo é uma empresa japonesa
fabricante de videogames. Representa
um símbolo na indústria dos
Videogames devido a sua grande e
centenária história de sucesso. Sempre
seguindo o seu caminho e mostrando o
porque hoje ela é uma, se não, a maior
companhia na industrias dos games.
 Em 1889 era fundada a Nintendo Koppai por
Fusajiro Yamauchi.
 Começou com a produção de cartas
Hanafudas.
 Deixou a empresa em 1929, passando para
Sekiryo Kaneda, que logo passou para
Hiroshi Yamauchi.
Hiroshi Yamauchi (1927- 2013)
 Responsável por transformar a
Nintendo em uma gigante dos
vídeos games.
 Sua importância foi tamanha que
deixou a empresa somente em 2002.
 Nos anos 80, a Nintendo inaugurava a NoA,
criando seu primeiro hit pelos EUA: Donkey
Kong (1981).
 Graças a Nintendo, o mercado américa saiu de
uma crise e abriu as portas novamente para o
mundo dos consoles.
 Nos anos iniciais, fechou uma parceira com a
Disney para comercializar cartas com seus
personagens.
Gunpei Yokoi (1941 – 1997)
 Criador de Game&Watch
e da linha Game Boy.
 Também responsável por Metroid e
Kid Icarus.
 Criador de franquias de sucesso como:
Mario, Zelda e DK.
 Levou a Nintendo ao topo com seus
jogos e personagens carismáticos.
 Até hoje é responsável pelo
desenvolvimento dos jogos da
empresa.
 A década de 2000 começou com a saída de
Hiroshi da empresa. Satoru Iwata assumiu seu
lugar
 A atual sede da Nintendo ainda
continua em Kyoto.
 Até hoje a empresa produz cartas Hanafudas
para sempre lembrar de sua origem.
 A Nintendo chegou oficialmente ao
Brasil em 1993 através
da Playtronic Industrial Ltda.
 No seu ano de chegada, a empresa
lançou o NES e o SNES.
 Em 2003 foi encerrado a parceria
entre as empresas. Uma outra
terceirizada iria por vir em 2011.
 Diversão;
 Inovação e qualidade;
 Direção própria;
 Líderança no mercado.
 O mercado atual é muito exigente, principalmente em
relação aos gráficos apresentados nos jogos, fazendo que
o foco real não seja percebido: diversão.
 O foco da empresa sempre foi a diversão, e seguir esse
valor foi o que tornou a empresa o que é ela é hoje.
12.37 12.1
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Janeiro Fevereiro Março Abril Maio
Preço das Ações
 Atualmente a empresa vem passando por algumas
adversidades, pois a baixa venda de seu console e alguns
fatores externos vem prejudicando-a. Tudo indica que
este último ano fiscal, a empresa tenha saído do
vermelho.
 No começo de 2015, a Nintendo anunciou o fim da
parceria com a terceirizada que distribuía seus produtos
no Brasil. A empresa alegou que o motivo foi os altos
impostos.
 A Nintendo fechou parceira com a DeNA para produção
de jogos para Smartphones. O primeiro jogo deve sair ao
término deste ano.
 Recentemente a Nintendo anunciou parceira com a
Universal Parks & Resort para construir um parque
temático baseado nos personagens e jogos da empresa.
 A Nintendo tem um projeto para fabricação de
um console voltados a países emergentes.
A História da Nintendo

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A História da Nintendo

  • 2.  A Nintendo é uma empresa japonesa fabricante de videogames. Representa um símbolo na indústria dos Videogames devido a sua grande e centenária história de sucesso. Sempre seguindo o seu caminho e mostrando o porque hoje ela é uma, se não, a maior companhia na industrias dos games.
  • 3.
  • 4.  Em 1889 era fundada a Nintendo Koppai por Fusajiro Yamauchi.  Começou com a produção de cartas Hanafudas.  Deixou a empresa em 1929, passando para Sekiryo Kaneda, que logo passou para Hiroshi Yamauchi.
  • 5. Hiroshi Yamauchi (1927- 2013)  Responsável por transformar a Nintendo em uma gigante dos vídeos games.  Sua importância foi tamanha que deixou a empresa somente em 2002.
  • 6.  Nos anos 80, a Nintendo inaugurava a NoA, criando seu primeiro hit pelos EUA: Donkey Kong (1981).  Graças a Nintendo, o mercado américa saiu de uma crise e abriu as portas novamente para o mundo dos consoles.  Nos anos iniciais, fechou uma parceira com a Disney para comercializar cartas com seus personagens.
  • 7. Gunpei Yokoi (1941 – 1997)  Criador de Game&Watch e da linha Game Boy.  Também responsável por Metroid e Kid Icarus.
  • 8.  Criador de franquias de sucesso como: Mario, Zelda e DK.  Levou a Nintendo ao topo com seus jogos e personagens carismáticos.  Até hoje é responsável pelo desenvolvimento dos jogos da empresa.
  • 9.  A década de 2000 começou com a saída de Hiroshi da empresa. Satoru Iwata assumiu seu lugar  A atual sede da Nintendo ainda continua em Kyoto.  Até hoje a empresa produz cartas Hanafudas para sempre lembrar de sua origem.
  • 10.  A Nintendo chegou oficialmente ao Brasil em 1993 através da Playtronic Industrial Ltda.  No seu ano de chegada, a empresa lançou o NES e o SNES.  Em 2003 foi encerrado a parceria entre as empresas. Uma outra terceirizada iria por vir em 2011.
  • 11.
  • 12.
  • 13.
  • 14.
  • 15.
  • 16.
  • 17.
  • 18.  Diversão;  Inovação e qualidade;  Direção própria;  Líderança no mercado.
  • 19.  O mercado atual é muito exigente, principalmente em relação aos gráficos apresentados nos jogos, fazendo que o foco real não seja percebido: diversão.
  • 20.  O foco da empresa sempre foi a diversão, e seguir esse valor foi o que tornou a empresa o que é ela é hoje.
  • 21.
  • 22. 12.37 12.1 18.42 22.25 22.27 0 5 10 15 20 25 Janeiro Fevereiro Março Abril Maio Preço das Ações
  • 23.
  • 24.  Atualmente a empresa vem passando por algumas adversidades, pois a baixa venda de seu console e alguns fatores externos vem prejudicando-a. Tudo indica que este último ano fiscal, a empresa tenha saído do vermelho.
  • 25.  No começo de 2015, a Nintendo anunciou o fim da parceria com a terceirizada que distribuía seus produtos no Brasil. A empresa alegou que o motivo foi os altos impostos.
  • 26.  A Nintendo fechou parceira com a DeNA para produção de jogos para Smartphones. O primeiro jogo deve sair ao término deste ano.
  • 27.  Recentemente a Nintendo anunciou parceira com a Universal Parks & Resort para construir um parque temático baseado nos personagens e jogos da empresa.
  • 28.  A Nintendo tem um projeto para fabricação de um console voltados a países emergentes.