Animasi 2 d dan 3d memahami prinsip dasar menggambar latar
1. MULTIMEDIA SMK NEGERI 1 PUNGGING MOJOKERTO
PROV. J A W A T I M U R
SMK NEGERI 1 PUNGGING MOJOKERTO JAWA TIMUR
A. PENGERTIAN GAMBAR LATAR.
Latar adalah keterangan mengenai ruang, waktu serta suasana terjadinya peristiwa-peristiwa didalam
suatu karya sastra. Atau definisi latar yang lainnya adalah unsur intrinsik pada karya sastra yang meliputi ruang,
waktu serta suasana yang terjadi pada suatu peristiwa didalam karya sastra.
Namun kali ini latar yang dimaksud bukan dalam konteks sastra namun latar pada konteks desain grafis.
Dalam desain grafis istilah gambar latar merupakan gambar atau objek yang berada diarea objek utama. Fungsi
dari gambar latar adalah untuk mempercantik atau sebagai hiasan atau sebagai aksesoris agar tidak monoton.
Dalam penerapannya gambar latar terbagi menjadi 3 yaitu latar belakang (backgroud) dan latar depan
(foreground) dan latar tengah (Midground).
a) Latar belakang (background).
Background atau latar belakang merupakan kebalikan dari foreground. Background adalah benda-benda
yang berada dibelakang objek utama (point of interest). Sama halnya dengan foreground, background juga
berfungsi sebagai pendukung objek utama. Maka keberadaa background juga tidak boleh lebih dominan
mencolok dari objek utamanya.
b) Latar depan (foreground).
Foreground atau latar depan merupakan benda-benda (objek) yang berada di depan objek utama (point of
interest). Fungsi dari elemen ini ialah untuk mendukung dan memperkuat kesan serta focus perhatian pada
objek. Foreground hanya berfungsi sebagai pendukung foto, oleh karena itu keberadaannya tidak boleh
lebih mencolok dari objek utama.
2. MULTIMEDIA SMK NEGERI 1 PUNGGING MOJOKERTO
PROV. J A W A T I M U R
SMK NEGERI 1 PUNGGING MOJOKERTO JAWA TIMUR
c) Latar tengah (Midground).
Middleeground atau latar tengah merupakan benda-benda (objek) yang berada di antara objek utama
(point of interest). Fungsi dari elemen ini ialah untuk mendukung dan memperkuat kesan serta focus
perhatian pada objek disekitar objel utama.
B. PRINSIP GAMABAR LATAR.
Terdapat setidaknya empat prinsip dalam mebuatan gambar latar, antara lain :
a) Komposisi.
Komposisi merupakan cara kita menyusun dan mengatur objek gambar yang digunakan sebagai
model gambar sehingga hasil gambar tampak menarik dan indah. Komposisi dapat dibuat melalui bentuk
objek gambar, warna objek gambar, jenis objek gambar, dan latar belakang gambar. Beberapa contoh
bentuk komposisi dapat dilihat pada pola yang disusun berikut ini:
1) Komposisi Simetris.
Benda atau model yang menjadi objek gambar diletakkan pada posisi seimbang antara sebelah kiri dan
sebelah kanannya dan memiliki keseimbangan benda yang sama dalam bentuk dan ukurannya.
2) Komposisi Asimetris.
Pada posisi asimetris, benda diletakkan dalam posisi tidak sama baik dalam posisi maupun ukurannya
namun demikian masih tetap memperhatikan proporsi, keseimbangan, dan kesatuan antarbenda atau
objek gambar
3) Komposisi Sentral.
Pusat perhatian benda atau objek model gambar terletak di tengah-tengah bidang gambar.
Penempatan model diatur sesuai dengan proporsi bentuk model dan diatur seimbang dan memiliki
kesatuan antar benda.
3. MULTIMEDIA SMK NEGERI 1 PUNGGING MOJOKERTO
PROV. J A W A T I M U R
SMK NEGERI 1 PUNGGING MOJOKERTO JAWA TIMUR
b) Proporsisi.
Proporsi adalah perbandingan yang ideal dan harmonis antara bagian-bagian benda yang menjadi
objek model gambar yang dapat diamati
c) Keseimbangan.
Keseimbangan adalah keselarasan antara bidang gambar, objek gambar, dan gambar yang dihasilkan.
Keseimbangan hasil gambar model dapat diperoleh dengan cara membuat skala, member efek perspektif
pada objek gambar dan sudut pandang penggambar.
d) Kesatuan.
Kesatuan adalah keserasian dalam pengaturan objek gambar sehingga benda-benda yang diatur satu
sama lain memiliki kesan ruang, kedalaman, dan antarobjek gambar saling mendukung sehingga akan
menghasilkan gambar yang baik.
4. MULTIMEDIA SMK NEGERI 1 PUNGGING MOJOKERTO
PROV. J A W A T I M U R
SMK NEGERI 1 PUNGGING MOJOKERTO JAWA TIMUR
C. UNSUR DALAM PEMBUATAN GAMBAR LATAR .
Memberikan unsur gambar latar merupakan tahapan dalam menggambar sebuah objek. Hal ini
dikarenakan fungsi dari gambar latar antara lain:
a) Mengetahui bentuk dasar dari objek yang akan digambar.
b) Mengetahui bagian-bagian dari objek gambar.
c) Menyusun atau menyambung bagian per bagian menjadi gambar yang utuh.
d) Memberikan dimensi gelap terang baik hitam putih atau berwarna.
e) Memberi kesan untuk latar belakang.
D. SKEMA GAMBAR LATAR DALAM ANIMASI.
Dalam pembuatan animasi, proses skema gambar latar dibuat menjadi 3 tahap, yaitu :
a) Storyboard artist.
Storyboard artis merupakan tahapan pertama membuat papan cerita (storyboard). Dalam
tahapan ini gambar masih dalam bentuk sketsa gambar.
5. MULTIMEDIA SMK NEGERI 1 PUNGGING MOJOKERTO
PROV. J A W A T I M U R
SMK NEGERI 1 PUNGGING MOJOKERTO JAWA TIMUR
b) Background artist.
Background artist merupakan tahapan pengembangan gambar yang tertuang dalam
storyboard. Gambar dalam tahapan ini sudah tampak detail hasilnya dan outline sudah
tampak tegas.
c) Background painter.
Background painter merupakan tahapan pemberian komposisi warna pada gambar. Pemilihan
warna pada tahap ini disesuaikan dengan situasi dan kondisi adegan sesuai dengan alur
storyboard atau adegan yang dibuat.