2. Les Arts numériques
« Les relations de l'homme à l'œuvre d'art ne sont pas de l'ordre du désir. Il la laisse exister pour
elle-même, librement, en face de lui, il la considère, sans la désirer, comme un objet qui ne
concerne que le côté théorique de l'esprit. C'est pourquoi l'œuvre d'art, tout en ayant une
existence sensible, n'a pas besoin d'avoir une réalité tangiblement concrète ni d'être
effectivement vivante ».
Esthétique Hegel
3. A la fin du XXe siècle, apparaît progressivement au public une forme de création
artistique singulière, renouvelant les outils et les finalités esthétiques et perturbant
fortement notre philosophie collective de l'art.
Qu’est-ce que l’Art Numérique ?
Il s'agit d'un courant qui utilise des pratiques hétérogènes, plus particulièrement les
nouvelles technologies telles que l’informatique, le design, l’architecture, la musique
et les sons comme pinceaux et comme toiles, comme outils et comme support : l'art
dit numérique. Il mélange donc la science à l’art, et s’inscrit dans le champ de l’art
contemporain en y incorporant une production spécifiquement liée aux nouveaux
médias.
C’est dans les années 1960-1970 que l’émergence artistique de l’art numérique voit le
jour. Nous pouvons prendre pour exemple les premières œuvres visuelles réalisées par
ordinateur, par programmation algorithmiques en 1963, avec :
Frieder Nake et Georg Nees (en Allemagne), et Kenneth Knowlton et A. Michael Noll
aux Laboratoired Bell aux Etats-Unis. On parle donc de « Computer Art ».
4. I_ BIBLIOGRAPHIE des sites internet
Les sites en Francophones sur les Arts Numériques:
http://www.histoiredesarts.culture.fr/reperes/artsnumeriques
http://www.olats.org/olats/olats.php
http://www.arts-numeriques.culture.be/index.php?id=art_num_accueil
http://arts-numeriques.net/
http://www.multimedialab.be/index.htm
http://www.mediaartdesign.net/index.html
http://www.nouveauxmedias.net/trans11.html
http://www.face-to-facebook.net/
http://portal.unesco.org/culture/fr/ev.php-
URL_ID=1391&URL_DO=DO_TOPIC&URL_SECTION=201.html
http://digitalarts.lmc.gatech.edu/unesco/
(http://www.immersence.com/)
http://membres.multimania.fr/artnum/
5. Nous pouvons également citer quelques artistes en Arts numériques dans la
communauté française :
http://www.michelcleempoel.be/spip/index.php
http://www.ronalddagonnier.be/
http://www.thomasisrael.be/
http://www.imal.org/yacine/
http://www.pascalebarret.com/
http://www.roaldbaudoux.org/index.php?option=com_content&view=section&id=8&It
emid=18
Sites en anglophones sur les Arts Numériques :
http://www.dam.org/gate
http://dada.compart-bremen.de/
http://userwww.sfsu.edu/~swilson/
6. •Vidéo Art’ / ou La Vidéo
Qu’est-ce que l’Art vidéo ( ou Vidéo Art’) ?
L’art vidéo nait en tant qu’expression artistique, au début des années 1960, de la
rencontre de plasticiens, d’ingénieurs et de responsable de chaines de télévisions qui
cherchent de nouvelles possibilités d’utilisation du médium vidéo. (source : wikipédia)
L'histoire légendaire de « l'art vidéo » commence avec cet événement : l'installation de
postes de télévision dans un espace d'art, (en mars 1963 à la galerie Parnass de
Wuppertal (Allemagne)): Exposition of Musik - Electronic Television. Nam June Paik,
compositeur d'origine coréenne, auteur de cette exposition et père désigné de l'art
vidéo, intervient ici avec treize téléviseurs posés à même le sol dans un esprit de
décalage propre aux évènements Fluxus.
8. Patrick Prado avec sa vidéo « La vie courte et pathétique de Goulaf
Boulimik » (1986)
9. « Les instants Vidéo » est une association basée à Marseille organisant des
manifestations dédiées à l’Art vidéo, la poésie électronique, les installations et
performances multimédia.
16. •Art virtuel
Qu’est-ce que l’art virtuel ?
L’art virtuel décrit l’hyper-réalité. Ses œuvres réinventent l’art, un peu
comme les peintres impressionnistes de la fin du XIXe siècle, que
l’invention de la photographie qui avait forcé et à repousser les limites
de la représentation picturale par exemple.
La définition la plus simple de l’art virtuel serait qu’on pourrait le décrire
comme un art destiné à être vu sur support numérique, sur internet ou
non.
23. •Robotique
Qu’est-ce que l’art Robotique ?
Cela consiste à utiliser un ou plusieurs robots pour composer de l’art,
mais ces robots peuvent également être le sujet de l’œuvre artistique.
(Source wikipedia)
31. •Bio Art & Biotechnologie
Qu’est-ce que le Bio Art ?
Il décrit une évolution récente de l’art contemporain, en prenant les
ressources de la biotechnologie. Il s’agit ici de culture de tissus vivants,
de la modification génétique, morphologique, constructions analytiques
et biomécaniques ont toutes été exploitées par des artistes qui
s'approprient des techniques et des thèmes de réflexion très
controversés aujourd'hui. (source wikipedia)
36. •Son
Qu’est-ce que le son dans l’art numérique ?
Souvent utilisé dans le domaine de l’art, il procède à un processus de
manipulation des éléments sonores afin d'obtenir un effet désiré. Il est
employé dans une variété de disciplines comme le cinéma, le théâtre,
l'enregistrement et le mixage de musique, le concert, et le
développement de logiciels de jeux informatiques ou la publicité.
39. •Installations artistiques
«L'installation est une autre étape dans l'évolution de la notion de la sculpture. Elle met
en scène dans une aire donnée des éléments porteurs de divers types d'information. (…)
Qu'elle joue ou non sur les qualités architecturales de son espace spécifique
d'exposition (espace qui coïncide parfois avec son lieu de création),
l'installation entretient avec ce lieu des rapports privilégiés. Rarement
permanente, même si ses composantes le sont souvent, son parcours est
fréquemment modifié en fonction du lieu. Elle joue sur la fonction dedurée, de site et
de contenu.» (source :René Blouin, catalogue du centre d'art contemp.)
43. Grégory Lasserre et Anais Den Ancxt forment le duo
scenocosme, « SphèrAleas »
44. Au cours de mes recherches, j’ai été amenée à trouver des festivals, certaines
institutions, organisations, expositions et manifestations en tout genre, sur le domaine du
monde des arts numériques dans le monde.
J’ai donc listé les liens des sites que j’ai pu rencontrer.
Liste des festivals, institutions, musées et centres d’expositions dans le monde:
Les arts vidéos :
•http://www.vision-r.org/
Vision’R Festival propose des festivals à Paris sur le monde du VJ (Vidéo-Jockey), avec des
performances, des salons, des rencontres, des ateliers et des conférences.
•http://www.exquise.org/
•http://www.videoformes-fest.com/
•http://www.arslonga.fr/
Association culturelle parisienne dédiée à la promotion des arts vivants et des arts numériques.
Formation et ressources sur la création numérique, galerie et événements.
•http://www.art-action.org/en_index.htm
Festival transdisciplinaire en cinéma, vidéo, arts plastiques et multimédia. Le programme réuni
chaque année 400 œuvres d'une cinquantaine de pays. A Berlin - Allemagne, Madrid - Espagne
et Paris - France.
•http://caaf.newmediafest.org/
45. Le son :
•http://www.erikm.com/
Depuis 1992, eRikm a étendu le champ d'expérimentation artistique sur la scène
internationale, sur la musique expérimental electro.
•http://www.emf.org/
Electronic Music Fondation est une insitution oraganisant des concerts, festivals, conférences et
ateliers à New York. Leur mission est d’explorer les possibilités créatives et culturelles dans les
domaines de la science, la technologie, la musique et les sons.
•http://www.musiques-recherches.be/
Musique et Recherches est une association localisée en Belgique, basée sur la Musique
acousmatique et propose des concerts.
•http://www.memm.be/
Le Centre Henri Pousseur - Musique électronique / Musique mixte (anciennement Centre de
recherches et de formation musicales de Wallonie) a été fondé à Liège en 1970. Ce site est dédié
aux festivals organisés dans le cadre de la Musique électronique et la Musique mixte.
Art virtuel :
•http://www.laval-virtual.org/2013/
Lavarl Virtual est un salon organisé en France, sur la réalité virtuelle.
•http://www.afrv.fr/
Association Française sur la réalité virtuelle
http://www.mediaartdesign.net/index.html
46. Arts numériques :
•http://www.numediart.org/
C’est une institution crée pour l’Art des nouveaux Médias et la Technologie, fondée en
2007 par l’Université de Mons.
•http://www.sat.qc.ca/
but non
lucratif reconnu internationalement pour son rôle actif et précurseur dans le
très haut débit.
•http://www.digitalarti.com/fr
•http://mappingfestival.ch/2012/fr/
•http://www02.zkm.de/bit/
Art robotique :
•http://artbots.org/about.shtml
Ce site est dédié à Artbot, une exposition internationale consacré à l’art robotique.