Pesquisas apontam que até 2018 existirão 128 milhões smart houses no mundo.
Mesmo com este cenário promissor, o setor enfrenta grandes problemas, principalmente quando se trata de fragmentação de devices e baixa proposição de valor, que resulta em um fraco apelo para o público final.
A experiência de trabalhar com projetos de objetos inteligentes na Intel trouxe questões relacionadas à informação que demandam do designer de interação uma atitude que vai muito além da estação de trabalho com um computador e o desenho de UI. Vamos compartilhar a experiência vivida, apresentando trabalhos de pesquisa e concepção, bem como os grandes desafios e aprendizados, além dos princípios básicos definidos para projetar diante dessa nova realidade. O processo resultou na criação da Tiny Smart Home, que foi exibida em Novembro no IoT Day em São Francisco. https://www.youtube.com/watch?v=36eiALtS40I
4. “Onde hoje temos coisas, nós vemos, na verdade,
dispositivos coletando e fornecendo informação.
Essa transmissão vindo das coisas será cada vez
mais autônoma e ultrapassará a nossa capacidade
de inserção de dados como humanos.”
– Brian Krzanich
CEO at Intel
8. Saúde
30,3%
Varejo
8,3%
Segurança
7,7%
Fonte: A guide to the Internet of Things
Monitores portáteis,
registro eletrônico
Compra pelo celular,
análise das escolhas
de consumo
Biometria e
reconhecimento facial,
sensores remotos
40,2%
Corporativo
/ Indústria
Transporte
4,1%
38. Objetos
Pessoa
Garagem é
fechada
Notificação pelo
wearable que os filhos
chegaram da escola
Uma pessoa desconhecida
está na porta
Regando
o jardim
Regulando
temperatura
A caminho do
trabalho
Deixando os
filhos na escola
Escritório
Café
RestauranteEventos
39.
40. É a integração ao
ambiente que torna a
interface invisível
50. Referências
What’s Different About User Experience Design for the Internet of Things?
https://uxmag.com/articles/whats-different-about-user-experience-design-for-the-internet-of-things
The best interface is no interface: why we don't always need an app for that
http://www.theverge.com/2015/3/17/8103593/golden-krishna-best-interface-is-no-interface-excerpt
The Next Big Thing In Design? Less Choice
http://www.fastcodesign.com/3045039/the-next-big-thing-in-design-fewer-choices
Does Anticipatory Design Assume Too Much?
https://www.usertesting.com/blog/2016/01/22/anticipatory-design/
51. Referências
17 'Internet Of Things' Facts Everyone Should Read
http://www.forbes.com/sites/bernardmarr/2015/10/27/17-mind-blowing-internet-of-things-facts-everyone-should-read/#5d786ba61a7a
The Internet of things
http://www.forbes.com/internet-of-things/#64c0550b2986
52. Referências
Interusability: Designing a coherent system UX
Claire Rowland
https://player.oreilly.com/videos/9781491929322
UX for the Connected World of Things
Claire Rowland, Product Tank – Novembro 2014
https://vimeo.com/96225290
53. Referências
Anticipatory Design
Sophie Kleber, UX Alive – Maio 2015
https://www.youtube.com/watch?v=p1_tdYPzVN8
What Does The Internet of Things Mean?
Intel – Março 2014
https://www.youtube.com/watch?v=Q3ur8wzzhBU
55. Referências
"Each episode has a different cast, a different setting, even a different reality. But they're
all about the way we live now – and the way we might be living in 10 minutes' time if we're
clumsy."
http://www.imdb.com/title/tt2085059/
– Charlie Brooker, escritor e criador