Diese Präsentation wurde erfolgreich gemeldet.
Die SlideShare-Präsentation wird heruntergeladen. ×

Monkey Business Mielenmallipeli

Anzeige
Anzeige
Anzeige
Anzeige
Anzeige
Anzeige
Anzeige
Anzeige
Anzeige
Anzeige
Anzeige
Anzeige
Wird geladen in …3
×

Hier ansehen

1 von 18 Anzeige

Weitere Verwandte Inhalte

Ähnlich wie Monkey Business Mielenmallipeli (20)

Weitere von Ville Keranen (20)

Anzeige

Aktuellste (20)

Monkey Business Mielenmallipeli

  1. 1. ihmeen Mikä enmalli? Miel Käytös Ehdotukset S y m b o li t i M a a la is jä r k et O le t t a m u k s K ie li T u lk in n a t t Arvostukse le e t Il m e e t ja E U lk o k u o r e t K u lt t u u r i O d o t u k s e t T a r k o it u s arvot K o n s e p t it Uskomukset Id e a t Kuvat Kokemukset Tunteet = ? va ki in tu n e it a “M ie le n m a ll it o va t k uv ia si it ä a iv o je m m e si sä is iä ii , k uv ia jo tk a k ui n ka m a a il m a t o im lu a m m e ja t a va t m e id ä n a ja tt e ra jo it h in ka a vo ih in ja t o im in t a a m m e tu tt ui le n ä is t ä e ih in . U se in e m m e o m a ll e ti e t o is ia , t a i m ie le n m a ll e is t a m m o n kä yt t ä yä n ii d e n va ik ut ut us m ik r Senge ty m is e e m m e .” -P e t e u, A is t it : M a k , t u n t o , h a ju k u u lo ja näkö pla y!
  2. 2. Mielenmallipeli Idea (cc-by-sa-nc) LÄN 1 & Monkey Business Ohjeet (cc-by-sa-nc) tehnyt Ville Keränen Piirrokset (c) piirtänyt Juha-Matti Kinnunen ville@banana.fi / @VilleMonkey 13. marraskuuta 2013
  3. 3. Käytännössä mielenmallipeli voi näyttää tältä.
  4. 4. Miksi mielenmallipeli? Olipa kerran hiljainen mutta luova kaveri, jolla oli vahvoja mielipiteitä. Hän joutui usein ongelmiin, koska oli pelokas kertomaan omia mielipiteitään ja ajatuksia siitä kuinka maailma toimii. Hän sanoi kyllä, vaikka ajatteli ei. Hän sanoi ok, vaikka asia ei ollut ok. Sisällään hän ajatteli eri tavalla kuin mitä uskalsi ilmaista. Voitte kuvitella, hänen kanssaan työskentely ei ollut helppoa. Koulussa hän sai hyvin vaikeasti johdettavan maineen. Oletan että hän ei ole ongelmiensa kanssa yksin. Töiden tekeminen yhdessä ei ole helppoa. Kaikki kaatuu johtamiseen, ja viestintä on johtamisen ydin. Wiion lain mukaan viestintä ei onnistu kuin vahingossa. Se lienee totta sen takia koska meillä on eri näkemys siitä mitä mikin tarkoittaa ja miten maailma toimii. Näitä toimintaamme ohjaavia ajatuksia ja ideoita kutsumme mielenmalleiksi, kuten Peter Senge kirjassaan The Fifth Discipline. Mielenmallipeli auttaa sinua oppimaan lisää omista mielenmalleista, sekä ymmärtämään kaveriesi mielenmalleja paremmin. Jos tiedät mitä sana “kohta” tarkoittaa kollegallesi, teidän on helpompi tehdä töitä yhdessä kun tiedät mitä odottaa häneltä, kun häne sanoo sinulle “olen valmis ihan kohta.” Yleensä tällaisten asioiden oppiminen kestää kauan, ellei mielenmalleista tietoisesti ryhdytä puhumaan. Siksi mielenmallipeli on kehitetty ja sitä kannattaa pelata, jotta tuntisimme itsemme ja toisemme paremmin.
  5. 5. Historia • • • • Mielenmallipeli keksittiin Tiimiakatemian Luova Älykkyys ja Notkeus -koulutuksessa keväällä 2006. Monkeyn Ville ja Henna oli mukana jo silloin. Innoittajana oli Peter Sengen The Fifth Discipline, Kiasma sekä pelinäyttely Heurekassa. Monkey Business otti vastuun pelikehityksestä vuonna 2009. Pelikonsepti on avoin, ja lisensoitu CC-BY-SANC lisenssillä.
  6. 6. Miksi pelata? • Pelin idea on oppia ymmärtämään • • omia ja kaverien mielenmalleja paremmin. Mielenmallien tiedostaminen auttaa sinua tekemään työstäsi hauskempaa ja sujuvampaa. Pelin voittaja on se kuka oppii eniten.
  7. 7. Milloin mielenmallipeli toimii? • • • Toimii etenkin toimintaansa aloittavilla tiimeillä ja työryhmillä kun halutaan luoda yhteisiä tapoja toimia. Myös kokeneemmat porukat hyötyvät pelistä, koska se auttaa jakamaan hiljaista tietoa. Mielenmallipeli auttaa ihmisiä oppimaan toinen toisiltaan, tuo ihmiset samalle kartalle ja lisää tiimien ja työryhmien yhtenäisyyttä.
  8. 8. Mitä mielenmallit ovat? What are Mental Models made of? Meaning Values Ideas Beliefs Concepts Premises Images Common sense Smells Representations Previous Experiences Symbols Language Assumptions “Mielenmallit ovat vakiintuneita aivojemme sisäisiä kuvia siitä kuinka maailma toimii, kuvia jotka rajoittavat meidän ajatteluamme ja toimintaamme tuttuihin kaavoihin ja malleihin. Usein emme ole näistä mielen malleistamme tietoisia, tai mikä niiden vaikututus on käyttäytymiseemme. - Peter Senge, The Fifth Discipline Slidesharesta löytyy mainio esitys mielenmalleista jonka ovat tehneet Amy Rae and Joanna Beltowska.
  9. 9. Mistä pelin voi saada? • • • • • Tilaa mielenmallipeli korttipakka Monkey Busineksen Villeltä sähköpostilla osoitteesta ville@banana.fi Hinta 60€ sis. alv, postituksen sekä 1h Skypeohjeistuksen pelin saloihin. Peliä voi pelata vähintään 4 hengen ryhmässä, ja se skaalautuu kivasti noin 25 henkilön porukoille. Teknologiaa hyödyntäen peli skaalautuu myös isommille porukoille, jopa sadoille hengille. Jos tarvitset apua tai lisätietoa niin autan mielelläni: ville@banana.fi tai 040 731 2084 tai Twitterissä @VilleMonkey
  10. 10. Mitä tarvitset? • Tarvitset pelinjohtajan, joka vastaa • • ajanotosta ja pelin juoksutuksesta. Aloita peli johonkin tiettyyn teemaan liittyvällä pakalla, tai voit miettiä ja luoda myös omat kysymykset heti alusta lähtien. Munakellon tai puhelimen jolla voit ottaa aikaa.
  11. 11. Pelinjohtaja • Pelinjohtaja vie peliä eteenpäin ja • • pitää huolta ajasta. Pelinjohtajan vastuulla on luoda turvallinen ilmapiiri merkityksellisille keskusteluille. Pelinjohtaja päättää milloin osallistujien on aika lisätä uusia kysymyksiä peliin.
  12. 12. Säännöt • • • • Yksi keskustelu kerrallaan. Kuuntele kavereitasi ja itseäsi avoimin mielin. Kunnioita kanssapelaajia, pelinjohtajaa ja yhteistä aikaa. Ajattele tuotoksia prototyyppeinä, niiden ei tarvitse olla erityisen hyviä saati täydellisiä, vaan tarkoitus on oppia yhdessä.
  13. 13. Pelikierroksen kulku 1. Nosta kysymyskortti pakasta 2. Nosta dialogikortti pakasta 3. Valitse esitystapa, joko vetämällä esityskortti pakasta tai pelinjohtajan valinnan mukaan 4. Käy dialogia dialogikortin mukaisessa ryhmässä 5 min. 5. Esitelkää ryhmien mielenmallit toisille esityskortin mukaisella tavalla.
  14. 14. Uusia kysymyksiä peliin • • • • Pelin tekevät pelaajat, joten noin joka kolmas kierros on hyvä lisätä uusia kysymyksiä peliin. Tällöin pelaajat pääsevät keskustelemaan heitä kiinnostavista kysymyksistä. Kysymysten lisäyskierroksella anna pelaajille tyhjiä kysymyskortteja ja kyniä ja pyydä heitä kirjoittamaan kysymys mistä heidän mielestään tänään olisi hyvä keskustella. Kysymyksessä tulee olla sana mielenmalli. Kaikkia kysymyksiä ei ehditä käymään pelin aikana läpi, mutta pelaajien lisäämät kysymykset ovat arvokasta tietoa pelin järjestäjälle.
  15. 15. Kysymyskortit • • • Pelissä on valmiina muutami kysymyksiä eri aihealueista, ja niitä voi helposti luoda lisää. Tulevaisuudessa voit ladata eri aihealueiden kysymyspakkoja verkosta. Jokaisessa kysymyksessä tulisi mainita sana mielenmalli, esimerkiksi: Mikä on mielenmallisi hyvästä johtajasta? Mitkä mielenmallisi tukevat onnistunutta yhdessä työskentelemistä? Mistä mielenmallini liittyen myyntiin ja myymiseen tulevat? • • •
  16. 16. Dialogikortit • • • • • Peliin kuuluu neljä erilaista dialogikorttia, joilla valitaan ryhmän koko missä mielenmalleista keskustellaan. Yksin pohdiskelu Pareittain 3-5 hengen pienryhmät 8-12 hengen ryhmä
  17. 17. Esityskortit • • Peliin kuuluu neljä erilaista esityskorttia, joilla valitaan mielenmallien esitystapa koko ryhmälle dialogin jälkeen. Pelinjohtaja voi sisällyttää esitystapoja peliin harkintansa mukaan: Draama Piirrä Musiikki Jokeri • • • • draama PIIRRÄ Esitä mielenmallit muille draaman keinoin Esitä mielenmallit muille visuaalisesti www.mentalmodelsgame.com www.mentalmodelsgame.com musiikki Jokeri Esitä mielenmallit säveliä ja rytmejä hyödyntäen Käytä luovuuttasi. Esitä mielenmallit hauskasti ja yllättäen www.mentalmodelsgame.com www.mentalmodelsgame.com
  18. 18. Haluatko pelata tai kuulla lisää? Ota yhteyttä! Ville Keränen Monkey and Banana osk ville@banana.fi +358 40 731 2084 twitter.com/VilleMonkey www.banana.fi

×