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和田あずみ
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  • 14. Copyright © Glagrid Inc. All Rights Reserved. ③ 「で、これ役立つの?」迷いの森モンスター
  • 15. Copyright © Glagrid Inc. All Rights Reserved. モンスター対策①:調査前に収穫計画をチームで共有 アップルパイ(サービス)をチームで作るために、 調査の前に、 りんご(調査データ)の収穫計画をチームで話し合う どんな仮説を検証? or 体験価値や 本質的ニーズを探索? どうやって サービスの形にして 評価する? どんな形だと 要件定義に 活きる?
  • 16. Copyright © Glagrid Inc. All Rights Reserved. モンスター対策①:調査前に収穫計画をチームで共有(例) 本質的ニーズを探索 体験のAsIsと課題を 可視化し、 その後課題を解決する ToBeを構想する 体験のAsIsと課題の 明示に必要なのは 「実態」と「価値観」
  • 17. Copyright © Glagrid Inc. All Rights Reserved. モンスター対策①:調査前に収穫計画をチームで共有(例) 調査同日中に 調査のサマリーを収穫 (実態・価値観)
  • 18. Copyright © Glagrid Inc. All Rights Reserved. モンスター対策②:What/Howではなく、Whyを捉える What How えてして 顕在的 一見役立ちそう…でも囚われるとヤバい 例:要求膨らみプロジェクトが燃える、「そんなんいらん」機能の爆誕、ただ作るだけの人化 etc…
  • 19. Copyright © Glagrid Inc. All Rights Reserved. Why 実は 潜在的 モンスター対策②:What/Howではなく、Whyを捉える “Why”こそがプロジェクトに活きる
  • 20. Copyright © Glagrid Inc. All Rights Reserved. たくさん、楽しく、模索しよう! 楽しいUXリサーチの旅を!
  • 21. Copyright © Glagrid Inc. All Rights Reserved. おすすめ!!! 調査・評価 現場で活きる! 調査の質を あげる&楽しむ! 調査~デザイン~ 評価をつなぐ!