8. AGILT
utvecklaren kunden ux:aren
vi kan göra om men hur hinner
små, korta
så många vi få med
releaser ofta
gånger vi vill! användare!?
9. AGILT
Mjukvaruutvecklingsprocess för att öka flexibilitet och
få ut ny, fungerande funktionalitet som kunden är nöjd med.
UX är ibland med på ett hörn (ofta bara under paraplyet
interaktionsdesign), men på nåder. Kunden vet att de vill ha
med det men utvecklarna är skeptiska (generellt).
När UX ska med så gör många helt olika.
19. NU BÖRJAR VI FÅ
RÄTSIDA!
målbild
samarbete
styrfart arkitektur
20. MEN HAR VI JOBBAT AGILT?
JA NEJ
scrumboard def. of done?
burndown test?
stories / backlog acceptanstest
retro inte releaseklara
.... efter varje sprint
21. HUR FOKUS PÅ UX FUNKADE
Ligga före med designen. Demo.
Skapa förtroende.
Tester under gång.
Allianser.
Bekräftelse
Flexibilitet, ta/prata om (självförtroende).
andras lappar.
Ödmjukhet. Alla kan bidra.
AHA!
Utbildning.
22. VIKTIGASTE INSIKT
AHA!
Det som jag tror är svårt är
inte alltid så svårt.
Och tvärtom.
23. VIKTIGASTE TAKEAWAYS
Förarbete. Förmedla värde vid demo.
Dagliga standups. Skapa ambassadörer för
UX.
Transparens.
Fastna inte i processen...
Målbild.
Pardesign FTW!
Done = Värdefull.
Skulle velat: prata agilt
Förmåga att ta bort.
mer (ordnade former), ha
Visa hur det påverkar en UX-vägg, tydligare
människor. Ge bekräftelse. ledarskap.
24. AGILT
Målbilden går före
specifika regler.
Tillsammans, mot en gemensam målbild; håll
det enkelt, behåll styrfarten och anpassa dig
till omgivningen. Berätta allt.
25. PER AXBOM @axbom
axbom.se
Twitter: @axbom
per@axbom.se
0709-132500
LinkedIn: per.ax/linkedin
Axbom Innovation AB