Game D Print22. ปลอดภัย สร้างสรรค์
สัญจร
สืบเนื่องจากความสำเร็จ จากนิทรรศการเกมดี ที่จัดพร9อม
“มหกรรมเด็กเล<นเกมครั้งที่ 3” วันที่ 9-11 มกราคม 2552
ที่ผ<านมา ได9รับเสียงตอบรับที่ดีจากภาคประชาชน ที่เข9าร<วมชมงาน
ผู9ปกครองพาบุตรหลานมาเที่ยวชม นิทรรศการ เรียนรู9แนวทางการ
เล<นเกมกันเปJนครอบครัว เรียนรู9ร<วมกัน เข9าใจกัน เพื่อนำไปสู<การลด
ช<องว<างในครอบครัว ได9รับเสียงตอบรับอย<างเอิกเกริก เปJนที่น<าภาค
ภูมิใจยิ่ง เปJนโอกาสอันดี ที่จะนำองคMความรู9จากนิทรรศการเกมดีนี้
มาเผยแพร<สู<ทั่วประเทศ เพื่อให9ครอบครัวทั่วไทย สามารถอยู<ร<วมกับ
เกมได9อย<างผาสุก
3. ปลอดภัย สร้างสรรค์
สัญจร
วัตถุประสงค์
1. เยาวชนและประชาชนทั่วไป รู9จักและเข9าใจในหน9าที่ และเจตจำนงคMแห<งความปรารถนาดีจาก
กระทรวงวัฒนธรรม เพื่อให9เกิดความร<วมมือในการดำเนินงานมากขึ้น
2.แสดงภาพลักษณMอันทันสมัยของกระทรวงวัฒนธรรมยุคใหม< อย<างเข9าถึงกลุ<มเปTาหมาย
3. ผลักดันวัฒนธรรมร<วมสมัย สู<การดำเนินชีวิตในสังคมอย<างดีงาม และชัดเจน!
4. สู<การลดช<องว<างในครอบครัว ผสานความสัมพันธMระหว<างพ<อแม<และลูก ให9แน<นแฟTนยิ่งขึ้น!
5. เปJนเข็มทิศชี้นำทิศทางที่ถูกต9องให9เยาวชน ให9ใช9ชีวิตร<วมกับเทคโนโลยีได9อย<างมีวัฒนธรรม
6. พัฒนาเยาวชน ให9เล<นเกมให9เปJน เล<นอย<างมีสติ รู9เท<าทันเทคโนโลยี เล<นเกมอย<างพอเพียง และแบ<งเวลา
ในการเล<นเกม สู<การเล<นให9เกิดการเรียนรู9 อย<างแท9จริง!
7. กระทรวงสามารถเข9าถึง ควบคุม ดูแล ให9คำแนะนำกลุ<มสังคมเกมได9อย<างใกล9ชิด
ในขณะที่กลุ<มสังคมเกมเปVดใจและให9การยอมรับกระทรวงวัฒนธรรมมากขึ้น
4. ปลอดภัย สร้างสรรค์
สัญจร
ปWกธงชัย พิชิตภัยเกมทั่วประเทศ!
จัดนิทรรศเกมดี ทั่วทุกภูมิภาค ในประเทศไทย
ในจังหวัดหลักที่มีความพร9อม จัดแสดงในสถานที่
ที่มีรูปแบบ Convention Hall
โดยเริ่มต9นที่
ภาคเหนือ จังหวัดเชียงใหม< 24-25 ก.ค. 2552
ภาคใต้ จังหวัดสงขลา 1-2 ส.ค. 2552
จัดเตรียมงานจังหวัดละ 1 วัน
จัดแสดงนิทรรศการจังหวัดละ 2 วัน
7. ปลอดภัย สร้างสรรค์
สัญจร
สร9างความรู9ความเข9าใจเรื่องเกม แนวทางการแก9ไขปWญหาเกม
รู9ทัน สู<ระดับภูมิภาค ให9ผู9ปกครองรู9ทันเด็ก ให9เด็กรู9ทันเกม
ใช9ชีวิตอยู<กับเกมอย<างพอเพียง
อยู<ร<วม แบ<งเวลาเล<นและเรียน สนุกอย<างเหมาะสม เล<นให9เปJนเวลา
พ<อแม<มีส<วนร<วมในการคัดเลือกเกมให9บุตรหลานเล<น ให99เวลา
เอาใจใส<บุตรหลานมากขึ้น สู<การช<องว<างในครอบครัว
สู<การพัฒนาทักษะชีวิตอย<างมีศักยภาพ ฝ^กฝนระบบการคิด
ส<งเสริม และแก9ปWญหาด9วยสถานการณMจำลองที่หลากหลาย พร9อมกับ
ปลูกฝWงวัฒนธรรมที่ดีงามให9เยาวชนไทย
8. ปลอดภัย สร้างสรรค์
สัญจร
โดยจัดนิทรรศการและกิจกรรมย<อยดังนี้
นิทรรศการเกมดีปลอดภัยสร9างสรรค์ ที่ผู9ปกครองควรแนะนำ
ให9บุตรหลานเล<น
ไทยเกมโชว์ จัดแสดงผลงานเกมไทย
โรงเรียนสอนการเล<นเกม สอนพ<อแม<ให9รู9ทันเด็ก สอนเด็กให9รู9ทันเกม
การประกวดแข<งขันกิจกรรมสร9างสรรคMชิงทุนการศึกษา
จากกระทรวงวัฒนธรรม
เกมคลินิก คลินิกสุขภาพจิต ปรึกษาปWญหาเด็กติดเกม
9. ปลอดภัย สร้างสรรค์
สัญจร
โชวM “เกมดี” ปลอดภัย สร9างสรรคM เล<นได9ทุกเพศ ทุกวัย
พัฒนาศักยภาพผู9เล<น สานสัมพันธMครอบครัว สนุกได9ทั้งบ9าน
แบบไม<มีพิษไม<มีภัย
เพื่อเปJนแนวทางให9ผู9ปกครองหันมาเลือกเกมดีๆให9บุตรหลานเล<น
10. Wii รายช%อเกมดี ในนิทรรศการเกมดี
Super Mario Galaxy Wii Sport Wii play
EA Sports Active:
Wii Music Wii Fit
(+Balance board) Personal Trainer
11. Wii รายช%อเกมดี ในนิทรรศการเกมดี
Big Brain Academy Cooking Mama Trauma Center
Let’s TAP
12. PS2 รายช%อเกมดี ในนิทรรศการเกมดี
Winning Eleven
Katamari Super Puzzle Bobble 2
13. PS3 รายช%อเกมดี ในนิทรรศการเกมดี
LittleBigPlanet Gran Turismo 5 Prologue
PSP
N+ LocoRoco 2
15. PC รายช%อเกมดี ในนิทรรศการเกมดี
World of Goo Spore SimCity Societies
Crayon Physics Deluxe Zuma Tower Bloxx
16. PC รายช%อเกมดี ในนิทรรศการเกมดี
Airport Mania Bejeweled Twist
17. Thai Game Show รายช%อเกมไทย
PC
เกมส่งเสริมวัฒนธรรมไทย
สารไทย2 จิ๋วซ่าจอมซน เกมคุณธรรม 2
เณรสิขา พิชิต ๕ มาร เกมพอเพียง
18. Thai Game Show รายช%อเกมไทย
PC
โชว์เกมไทย
BoostLife: TrashMan First Class Flurry
Let's Exercise!
Tommy and the Magical Words Khan Kluay : The Adventure
19. ปลอดภัย สร้างสรรค์
สัญจร
Game School Eureka
โรงเรียนสอนการเล<นเกม โดยกระทรวงวัฒนธรรม
Game School Eureka
หลักสูตรสอนเล<นเกม
“โรงเรียนการสอนเล<นเกม” แห<งแรกในประเทศไทย สอนผู9ปกครองให9รู9ทันเด็ก สอนเด็กให9รู9ทันเกม
ในเรื่องของการเล<นเกม เพื่อลดช<องว<างในครอบครัว ด9วยหลักสูตรสร9างเสริมศักยภาพ ไหวพริบ แรง
บันดาลใจ และ ปลุกเร9าอุปนิสัยการเรียนรู9อย<างสร9างสรรคMเพื่อนำไปสู< การเปJนอนาคตที่ดีของชาติใน
ระยะยาว ด9วยหลักสูSchool่นำไปใช9ได9จริงทันทีที่จบคอรMส
Game ตรที Eureka
20. ปลอดภัย สร้างสรรค์
สัญจร
กิจกรรมการประกวด/แข<งขัน ชิงทุนการศึกษา
Concept Game Contest
ประกวดคอนเซปต์เกม ส่งเสริมวัฒนธรรมไทย
ออกแบบซอฟแวรMเกมที่มีประโยชนMต<อสังคม เสริมสร9างความรู9 เชิดชูจริยธรรม
สอดแทรกคุณค<าแห<งขนบธรรมเนียมประเพณี นำวัฒนธรรมไทยมาประยุกตMใช9ได9อย<างร<วมสมัย
รางวัลทุนการศึกษารวม 6,000 บาท พร9อมประกาศนียบัตร
อันดับที่ 1 ทุนการศึกษา 3,000 บาท
อันดับที่ 2 ทุนการศึกษา 2,000 บาท
อันดับที่ 3 ทุนการศึกษา 1,000 บาท
รวมเงินรางวัล 2 จังหวัด 12,000 บาท
22. ปลอดภัย สร้างสรรค์
สัญจร
กิจกรรมการประกวด/แข<งขัน ชิงทุนการศึกษา
Zean Game D
แข่งขันเกมดี ประลองปัญญา ชิงทุนการศึกษา
ใช9เกมที่สนุก ปลอดภัย และสร9างสรรค์ เน9นการประลองความคิด ท9าทายไหวพริบ
ชิงทุนการศึกษาจากกระทรวงวัฒนธรรม
ระดับประถมศึกษา ระดับมัธยมศึกษา ระดับอุดมศึกษา และประชาชนทั่วไป
เกม Tower Bloxx เกม Big Brain Academy เกม Zuma
23. ปลอดภัย สร้างสรรค์
สัญจร
Zean Game D
แข่งขันเกมดี ประลองปัญญา ชิงทุนการศึกษา
ผู9ชนะรางวัลแต<ละระดับขึ้นรับประกาศนียบัตร พร9อมทุนการศึกษาจากกระทรวงวัฒนธรรม
รางวัลทุนการศึกษา 3,000 บาท พร9อมประกาศนียบัตร
สำหรับผู9ที่ได9คะแนนสูงสุดสำหรับแต<ละประเภท
รวมเงินรางวัล ทั้ง 3 ประเภท 2 จังหวัด รวม 18,000 บาท
24. ปลอดภัย สร้างสรรค์
สัญจร
Cosplay Thai
การประกวดแต่งกายเป็นตัวละครจาก
การ์ตูน เกม และ ภาพยนตร์ ไทย
การประกวดแต<งกายเลียนแบบตัวละครไทย “คอสเพลยMไทย สนับสนุนโดยกระทรวงวัฒนธรรม”
ส<งเสริมให9เยาวชนไทยกล9าแสดงออกอย<างมีวัฒนธรรม เปVดใจให9ภูมิปWญญาไทย และความภูมิใจในชาติ
รางวัลทุนการศึกษารวม 10,000 บาท พร9อมประกาศนียบัตร
อันดับที่ 1 ทุนการศึกษา 5,000 บาท
อันดับที่ 2 ทุนการศึกษา 3,000 บาท
รางวัลชมเชย ทุนการศึกษา 1,000 บาท 2 รางวัล
รวมเงินรางวัล 2 จังหวัด 20,000 บาท
27. แนวทางการจัดเรตติ้ง
สู่ระดับภูมิภาค
ให้เด็ก เยาวชน และครอบครัว
มีส่วนร่วมในการจัดเรตติ้งเกม
28. ปลอดภัย สร้างสรรค์
สัญจร
เผยแพร<องคMความรู9 แนวทางการจัดเรตติ้งเกม
“เรตติ้งเกม”
สู<ระดับภูมิภาค
เกมทุกเกมที่แสดงในนิทรรศการเกมดี จะมีการโชวMปTายระบุเรต
ของเกมโดยกระทรวงวัฒนธรรมเปJนครั้งแรก ประกอบการพิจารณา
ในการเล<นเกมว<าเหมาะสม กับตัวผู9เล<นหรือไม<
ในนิทรรศการเกมดีมีการให9ความรู9เรื่องระบบการจัดเรตเกม
ของต<างประเทศ และแนะนำระบบเรตติ้งที่กำลังจะใช9ในบ9านเรา
ให9พ<อแม<ผู9ปกครอง และผู9เข9าชมงาน ร<วมกันพิจารณาหารือ
และโหวตเรตติ้งเกม ก<อนมีการประกาศใช9จริงในอนาคต
29. ปลอดภัย สร้างสรรค์
สัญจร
ประชาสัมพันธMนิทรรศการเกมดีอย<างทั่วถึง ด9วยสื่อท9องถิ่น วิทยุ เคเบิ้ลทีวี
สถาบันการศึกษา และร9านเกม ร9านอินเทอรMเน็ต
ติดโปสเตอรMประชาสัมพันธMในร9านเกมและร9านอินเทอรMเน็ต เชิญผู9ประกอบ
การ ร9านเกมให9เข9าร<วมงาน และร<วมประชาสัมพันธMนิทรรศการ
ภายในเครือข<ายลูกค9าของร9านนั้นๆ
30. ปลอดภัย สร้างสรรค์
สัญจร
ออกจดหมายเชื้อเชิญ สถาบันการศึกษาของภาครัฐและเอกชน
ภายในพื้นที่และจังหวัดใกล9เคียง สร9างเสริมประสบการณMชีวิต ด9วยสื่อการ
เรียนรู9นอกห9องเรียน โดยมีครูประจำชั้นให9คำแนะนำอย<างใกล9ชิด
ให9เยาวชนของชาติรู9เท<าทันภัยที่อยู<ใกล9ตัวที่สุด !
นักเรียน นักศึกษา ครู อาจารยM ร<วมชม นิทรรศการเกมดี โดยพร9อมเพรียงกัน
31. ปลอดภัย สร้างสรรค์
สัญจร
Game Clinic คลีนิกเด็กติดเกม
คลีนิกเฉพาะกิจให9คำปรึกษารายบุคคล กับพ<อแม<
และเด็ก ที่เกมกำลังเปJนปWญหาของครอบครัว มุ<งชี้แนะ
เยียวยาแก9ปWญหา “เด็กติดเกม” ลดช<องว<างภายใน
ครอบครัว ให9อยู<ร<วมกันได9อย<างผาสุก
โดยจิตแพทยMผู9เข9าใจในปWญหาของเกม และช<อง
ว<างระหว<างวัยภายในครอบครัว
รับวัคซีนที่ชื่อว<า “ความเข9าใจ” กลับบ9าน
โดยพร9อมเพียงกัน