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TAKIZAWA KEITA PORTFOLIO 1997-2012
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Keita Takizawa
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大学 / 海外留学 / 設計事務所 / フリーランス / プランナー、1997年から2012年までの代表作品・仕事をまとめたポートフォリオです。
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富士フィルムさんへのプレゼン「補足資料」 「写真はデジタル」からの転換 最近のカメラは、技術の進歩により非常に便利になっている。(instagram・wifi付きメモリーカード・クラウドストレージ...) そして、これからも日々進化し続け、どんどん便利になっていくのは間違いない。 ただし、その便利さと引き換えに、写真に込められた「想いの価値」が軽くなってしまっているのではないだろうか? デジタルデータには重さも、温もりも、手触りもなく、「自分の想いがどこにあるのか?」 不安にかられる事がある。 兆しもある。 海外では、デジカメ・スマフォに飽きた若者に第三のカメラとして受け入れられている。 ただし、その便利さに勝つことは容易ではない。 ヒトを動かすだけの強力な「きっかけ」と「動機」が必要だ。 「命が生まれる」という事 自分自身、2児の出産を経験し、命が生まれる事・育む事の尊さを知った。 「出産」というきっかけと「子供の成長を残したい」という動機。 これに勝るものはないのではないだろうか? 365チェキ! それを実現してくれるのが、富士フィルムの「365チェキ!」 そのライフスタイルを楽しく続けさせてくれるのが、「365オリジナルアルバム」 その価値を多くの人に体感してもらうのが、「365チェキ!写真展・写真集」 コミュニケーションしていくのが、「特設サイト www.365cheki.jp」 リアルターゲットに使ってもらうのが、「産科への無償提供」 「アナログの価値」を守りたい デジタル写真が進化を続ける中、このままではアナログ写真の価値が見過ごされてしまうのではないか? ぜひ御社には、チェキを通してアナログの価値を提起し続け、「デジタルとアナログが共存する世界」を目指して欲しいと思います。
365チェキ!(第4回販促会議企画コンペティション グランプリ・協賛企業賞 W受賞&商品化!)
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Keita Takizawa
レゴでチームを1つに!チームビルディングWORKSHOPを実施する際にご活用ください。
レゴでチームを1つに!チームビルディングWORKSHOP用スライド
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Keita Takizawa
PLAYWORKS タキザワケイタ:プレゼンテーションスライド スライド内のムービーは以下を参照ください。 15:Android Experiments OBJECT グランプリ : Smart Maternity Mark https://youtu.be/slXAP5pHXko 30:VIBLO by &HAND:Concept Movie https://youtu.be/tyFX0V1Vqi0 35:D&I WORKSHOP:聴覚障害者が熱狂するエンタメコンテンツを共創する https://youtu.be/fX_PmYZB0ik 46:WriteWith 顔が見える筆談アプリ|コンセプトムービー https://youtu.be/yr_owzxR80I 48:Pentel:INCLUSIVE DESIGN PROJECT 視覚障害者と表現するよろこびを探究する! https://youtu.be/QlbGkQF182c ー これからの社会を描くインクルーシブデザイン 開催日時:2021年11月30日(火) 19:00 - 21:00 参加費:無料 定員:120名 https://keitatakizawa.themedia.jp/posts/23447272 ー
インクルーシブデザインの実践|PLAYWORKS(2021/11)
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Keita Takizawa
https://keitatakizawa.themedia.jp/posts/17720369 ー 第184回ヒューマンインタフェース学会研究会 (SIG-UXSD-13) 開催日: 2021年6月10日(木) 会場:オンライン開催:Zoom(Web会議サービス) https://jp.his.gr.jp/2021/03/29/meeting184/ ー
音声SNS「Clubhouse」を活用したワークショップのデザイン
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Keita Takizawa
第179回研究会 ヒューマンインタフェース学会研究会 ニューノーマルを見据えたコミュニケーションデザインおよび一般 https://jp.his.gr.jp/2020/08/24/meeting179/ PLAYWORKS Inc. https://keitatakizawa.themedia.jp/ https://keitatakizawa.themedia.jp/posts/11410196
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https://keitatakizawa.themedia.jp/posts/17720369 ー 第184回ヒューマンインタフェース学会研究会 (SIG-UXSD-13) 開催日: 2021年6月10日(木) 会場:オンライン開催:Zoom(Web会議サービス) https://jp.his.gr.jp/2021/03/29/meeting184/ ー
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コロナ禍における身体障害者との共創によるインクルーシブデザイン
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Members【ウェビナー】第2回リモートでのワークショップを大成功させるための秘訣! に登壇し、「NEW NORMAL を見据えた ONLINE WORKSHOP の探求」をテーマに、お話しさせていただきました。 オンラインワークショップのデザイン・実践の参考に、スライドを公開します! https://keitatakizawa.themedia.jp/
NEW NORMAL を見据えた ONLINE WORKSHOP の探求
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Keita Takizawa
Members【ウェビナー】リモートでのワークショップを大成功させるための秘訣 ー リアルを超えるオンラインワークショップのUXデザイン PLAYWORKS株式会社 代表 タキザワケイタ オンラインワークショップデザイナー・インクルーシブデザイナー・プロジェクトファシリテーター / 新規事業・組織開発・人材育成など、企業が抱えるさまざまな問題や社会問題に対して、ワークショップを実践して解決へと導きます。筑波大学 非常勤講師・青山学院大学 ワークショップデザイナー育成プログラム 講師・LEGO® SERIOUS PLAY® 認定ファシリテーター https://keitatakizawa.themedia.jp/ ー https://content.members.co.jp/?column=remoteworkshop20200430&fbclid=IwAR2XZNHXk_wkIo1H552ojffxDCUz82ugYvz5mqcTkN8rbn-qjrqcL62_OTk
リアルを超えるオンラインワークショップのUXデザイン
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Keita Takizawa
日本財団 ソーシャルイノベーションアワード2019 プレゼンテーション 「&HAND やさしさから やさしさが生まれる社会へ」一般社団法人PLAYERS https://www.social-innovation.jp/programs/230/ https://www.andhand-project.com/ https://www.players.or.jp/
ソーシャルイノベーションアワード2019「&HAND やさしさから やさしさが生まれる社会へ」一般社団法人PLAYERS
ソーシャルイノベーションアワード2019「&HAND やさしさから やさしさが生まれる社会へ」一般社団法人PLAYERS
Keita Takizawa
https://www.andhand-project.com/
&HANDプロジェクト概要(2019/9)
&HANDプロジェクト概要(2019/9)
Keita Takizawa
BLIND ATTENDANT ビーコン内蔵点字ブロックで視覚障害者が“うめきた”をご案内 JR西日本「UMEKITA INNOVATION CHALLENGE」優秀賞 ■提案資料 https://www.slideshare.net/atiektakizawa/blind-attendantumekita-innovation-challenge ■配布資料 https://www.slideshare.net/atiektakizawa/blind-attendant ■JR西日本 ニュースリリース (仮称)うめきた(大阪)地下駅 サービスアイデア公募「UMEKITA INNOVATION CHALLENGE」結果発表のお知らせ https://www.westjr.co.jp/press/article/2019/03/page_13951.html ■一般社団法人PLAYERS https://www.players.or.jp/ ■&HAND / アンドハンド https://www.andhand-project.com/
BLIND ATTENDANT:配布資料
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Keita Takizawa
BLIND ATTENDANT ビーコン内蔵点字ブロックで視覚障害者が“うめきた”をご案内 JR西日本「UMEKITA INNOVATION CHALLENGE」優秀賞 ■提案資料 https://www.slideshare.net/atiektakizawa/blind-attendantumekita-innovation-challenge ■配布資料 https://www.slideshare.net/atiektakizawa/blind-attendant ■JR西日本 ニュースリリース (仮称)うめきた(大阪)地下駅 サービスアイデア公募「UMEKITA INNOVATION CHALLENGE」結果発表のお知らせ https://www.westjr.co.jp/press/article/2019/03/page_13951.html ■一般社団法人PLAYERS https://www.players.or.jp/ ■&HAND / アンドハンド https://www.andhand-project.com/
BLIND ATTENDANT:UMEKITA INNOVATION CHALLENGE 優秀賞
BLIND ATTENDANT:UMEKITA INNOVATION CHALLENGE 優秀賞
Keita Takizawa
https://andhand.themedia.jp/ アンドハンドはLINEなどを活用し、身体・精神的な不安や困難を抱えた人と、手助けをしたい人をマッチングし、具体的な行動をサポートします。 手助けを必要とする人は Beaconデバイス を携帯し、必要な状況でONにすると、周囲のサポーター(手助けをしたい人)の LINE にメッセージが届きます。サポーターは ChatBot を通じて手助けを必要とする人の状況が分かり、具体的な行動を起こすことができます。
&HAND / アンドハンド:サービス概要(2018/05)
&HAND / アンドハンド:サービス概要(2018/05)
Keita Takizawa
一般社団法人PLAYERS タキザワケイタ 2018/3 https://andhand.themedia.jp/ https://www.facebook.com/andhand.project/
&HAND / アンドハンド:#LINEで席ゆずり実験 で見た利他的風景
&HAND / アンドハンド:#LINEで席ゆずり実験 で見た利他的風景
Keita Takizawa
Google主催のプロジェクト「Android Experiments OBJECT」でグランプリ受賞した「スマート・マタニティマーク」を、いかに5ヶ月間でカタチにしていったか?をご紹介します。
スマートマタニティマークができるまで / UX & Service Sketch #26
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Keita Takizawa
Google主催のプロジェクト「Android Experiments OBJECT」で、「スマート・マタニティマーク」と「Chronoscape」の2作品がグランプリ受賞アイデアを生み出した、TEAMminedによる共創実験についてご紹介します。
ハイレベルメンバーによる共創実験 / UX & Service Sketch #26
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Keita Takizawa
ーーー ワークショップデザイナー育成プログラム 特別無料体験講座 すぐ実践したくなる!アイデア創発ワークショップ ーーー 日程:2016年12月6日(火) 19:00〜21:00 講師:タキザワケイタ(ワークショップデザイナー・プランナー) 会場:青山学院 アスタジオ 定員:40名 ーーー 近頃は「アイデアソン」など盛んに行われていますが、「これってアイデアソンをやらなくも思いつくよね?」や「面白いアイデアが沢山できたけど、ぜんぜん実現しない…」という事は多いのではないでしょうか? 本特別講座では、楽しくアイデアを生み出す2つのミニワークを体験し、アイデアの発想・実現のコツやポイントを学びます。 ーーー こんな人にオススメ! ・周囲を巻き込みながら、楽しくアイデア発想したいと思っている方 ・明日から実践できる、アイデア創発メソッドを体験したい方 ・ワークショップにはよく参加するけど、自分では実践できていない方 ーーー お申込み(サイト下部) http://wsd.irc.aoyama.ac.jp/application/form-toinaosu.php
「すぐ実践したくなる!アイデア創発ワークショップ」ワークショップデザイナー育成プログラム特別講座
「すぐ実践したくなる!アイデア創発ワークショップ」ワークショップデザイナー育成プログラム特別講座
Keita Takizawa
Google「Android Experiments OBJECT」グランプリW受賞 TEAMminedの軌跡 「ハイレベルメンバーを共創させたら何が起きるか?実験」結果報告会 ー 日時:2016/9/14(水) 19:30〜22:30(19:15開場) 会場:Goodpatch(渋谷区鶯谷町3−3 サウスゲート渋谷ビル2階) 定員:50名 参加費:1,000円 ー ■プログラム 共創実験について プロセスの振返り 質問タイム 共創実験 第二弾 について ネットワーキング ■TEAMminedメンバー タキザワ Workshop Designer・Planner クラク Interactive Producer・アサヒダ Technical Director ミヤザキ Concept Developer・Designer(ziba tokyo) ムラコシ UX Designer・モリタ UI Designer カミヤ Concept Designer・Artist カク Creative Director イケノウエ UI/UX Designer マツオ Service Designer(大日本印刷) ナガイ Graphic Recorder(東海大学) イマイ Product Designer(千葉工業大学) ■Google「Android Experiments OBJECT」について https://www.android.com/object/voting/ ■「ハイレベルメンバーを共創させたら何が起きるか?実験」について http://takizawakeita.tumblr.com/tagged/teammined
「ハイレベルメンバーを共創させたら何が起きるか?実験」結果報告会 スライド
「ハイレベルメンバーを共創させたら何が起きるか?実験」結果報告会 スライド
Keita Takizawa
Service Design Salon Vol.13 「デザイン、共創、ワークショップ」 2016年6月3日(金)@amu スライド資料:タキザワケイタ
Service Design Salon vol.13 タキザワケイタ
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Keita Takizawa
企画・提案書チラ見せナイト2 他人の作った企画書や提案書を共有し「企画書」について考えるイベント。発表・ワークショップスライド。 ■日時:2015/09/29 19:30〜22:30 ■会場:株式会社グッドパッチ(渋谷) ■登壇者 ・佐藤ねじ氏(面白法人カヤック アートディレクター) ・タキザワケイタ氏(プランナー・ワークショップデザイナー) ■プログラム セッション ・佐藤ねじ氏「ポンチ絵と文字」 ・タキザワケイタ氏「販促企画コンペのグランプリ受賞企画書をお見せします!」 ワークショップ 「あなたにとって企画書とは?」NUCUBE WORKSHOP
「企画・提案書チラ見せナイト2」発表・ワークショップスライド
「企画・提案書チラ見せナイト2」発表・ワークショップスライド
Keita Takizawa
今回から過去のグランプリの参加資格がなくなった為、応募はしていませんが、トレーニングとしてコンペに取り組みました。 前回のグランプリ受賞者の参考企画(しかも、今回もチェキ)として、ご意見頂けたら嬉しいです! 富士フイルム様、もし興味を持って頂けたら企画の詳細をご説明するので、ご連絡下さい! 今回はどんな企画がグランプリ・協賛企業賞を獲得するのか? 楽しみですね〜 http://spc.sendenkaigi.com
スマホでチェキ!(第5回販促会議企画コンペティション 参考企画)
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Keita Takizawa
販促会議企画コンペティション2012 課題6:CCC(カルチュア・コンビニエンス・クラブ) TSUTAYAの店舗に行きたくなり、リアル店舗の良さを再認識していただける企画
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リアルを超えるオンラインワークショップのUXデザイン
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日本財団 ソーシャルイノベーションアワード2019 プレゼンテーション 「&HAND やさしさから やさしさが生まれる社会へ」一般社団法人PLAYERS https://www.social-innovation.jp/programs/230/ https://www.andhand-project.com/ https://www.players.or.jp/
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https://www.andhand-project.com/
&HANDプロジェクト概要(2019/9)
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BLIND ATTENDANT ビーコン内蔵点字ブロックで視覚障害者が“うめきた”をご案内 JR西日本「UMEKITA INNOVATION CHALLENGE」優秀賞 ■提案資料 https://www.slideshare.net/atiektakizawa/blind-attendantumekita-innovation-challenge ■配布資料 https://www.slideshare.net/atiektakizawa/blind-attendant ■JR西日本 ニュースリリース (仮称)うめきた(大阪)地下駅 サービスアイデア公募「UMEKITA INNOVATION CHALLENGE」結果発表のお知らせ https://www.westjr.co.jp/press/article/2019/03/page_13951.html ■一般社団法人PLAYERS https://www.players.or.jp/ ■&HAND / アンドハンド https://www.andhand-project.com/
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Google「Android Experiments OBJECT」グランプリW受賞 TEAMminedの軌跡 「ハイレベルメンバーを共創させたら何が起きるか?実験」結果報告会 ー 日時:2016/9/14(水) 19:30〜22:30(19:15開場) 会場:Goodpatch(渋谷区鶯谷町3−3 サウスゲート渋谷ビル2階) 定員:50名 参加費:1,000円 ー ■プログラム 共創実験について プロセスの振返り 質問タイム 共創実験 第二弾 について ネットワーキング ■TEAMminedメンバー タキザワ Workshop Designer・Planner クラク Interactive Producer・アサヒダ Technical Director ミヤザキ Concept Developer・Designer(ziba tokyo) ムラコシ UX Designer・モリタ UI Designer カミヤ Concept Designer・Artist カク Creative Director イケノウエ UI/UX Designer マツオ Service Designer(大日本印刷) ナガイ Graphic Recorder(東海大学) イマイ Product Designer(千葉工業大学) ■Google「Android Experiments OBJECT」について https://www.android.com/object/voting/ ■「ハイレベルメンバーを共創させたら何が起きるか?実験」について http://takizawakeita.tumblr.com/tagged/teammined
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A T I
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