SlideShare a Scribd company logo
1 of 14
Download to read offline
ใบงานที่ 5 เรื่อง โครงงานประเภท “การพัฒนาเครื่ องมือ”
                              -----------------------------------------------------------------
      ให้ นกเรี ยนเปิ ดเครื่ องคอมพิวเตอร์ แล้ วค้ นหาความหมายและตัวอย่ างหัวข้ อโครงงานประเภทการ
            ั
พัฒนาเครื่องมือ จากแหล่งข้ อมูล (ห้ องสมุด / อินเทอร์ เน็ต) อย่างน้ อย 5 โครงงาน แล้ วบันทึกลงกระดาษ
ขนาด A4 ที่เตรี ยมมาพร้ อมเขียน แหล่งที่มา หรื อ Address ของ website ที่นกเรี ยนค้ นหาข้ อมูลเหล่านันด้ วย
                                                                                         ั                 ้
หมายเหตุ : ให้พิมพ์(print) หรื อ คัดลอกลงกระดาษ A4 ส่วนข้อความที่ตองเติมให้ เขียน ด้วยปากกาสี ดา หรื อ น้ าเงิน
                                                                              ้

โครงงานพัฒนาเครื่องมือ (Tools Development)
        เป็น โครงงานเพื่อพัฒนาเรื่องมือมาใช้ช่วยสร้างงานประยุกต์ต่าง ๆ ซึ่งโดยส่วนใหญ่จะเป็นในรูปซอฟต์แวร์
ตัวอย่างของเครื่องมือช่วยงาน เช่น ซอฟต์แวร์วาดรูป ซอฟต์แวร์พิมพ์งาน ซอฟต์แวร์ช่วยการมองวัตถุในมุมต่าง ๆ
เป็นต้น สาหรับซอฟต์แวร์เพื่อการพิมพ์งานนั้นสร้างขึ้นเป็นโปรแกรมประมวลผลภาษา ซึ่งจะเป็นเครื่องมือให้เราใช้
งานในงานพิมพ์ต่าง ๆ บนเครื่องคอมพิวเตอร์เป็นไปได้โดยง่าย ซึ่งรูปที่ได้สามารถนาไปใช้งานต่าง ๆ ได้มากมาย
สาหรับซอฟต์แวร์ช่วยในการมองวัตถุในมุมต่าง ๆ ใช้สาหรับช่วยในการออกแบบสิ่งของต่าง ๆ เช่น โปรแกรม
ประเภท 3D

สืบค้นเมื่อวันที่ 22/8/55 จาก http://blog.eduzones.com/jipatar/85915

ตัวอย่างที่ 1 โครงงานพัฒนาเครื่องช่วยสร้างงานประยุกต์

         โครงงานประเภทนี้เป็นโครงงานเพื่อพัฒนาเครื่องมือช่วยสร้างงานประยุกต์ต่างๆ โดยส่วนใหญ่จะอยู่ในรูป
ซอฟต์แวร์ เช่น ซอฟต์แวร์วาดรูป ซอฟต์แวร์พิมพ์งาน และซอฟต์แวร์ช่วยการมองวัตถุในมุมต่างๆ เป็นต้น สาหรับ
ซอฟต์แวร์เพื่อการพิมพ์งานนั้นสร้างขึ้นเป็นโปรแกรมประมวลคา ซึ่งจะเป็นเครื่องมือให้เราใช้ในการพิมพ์งานต่างๆ
บนเครื่องคอมพิวเตอร์ ส่วนซอฟต์แวร์การวาดรูป พัฒนาขึ้นเพื่ออานวยความสะดวกให้การวาดรูปบนเครื่อง
คอมพิวเตอร์ให้เป็นไปได้โดยง่าย สาหรับซอฟต์แวร์ช่วยการมองวัตถุในมุมต่างๆ ใช้สาหรับช่วยการออกแบบสิ่งของ
อาทิเช่น ผู้ใช้วาดแจกันด้านหน้า และต้องการจะดูว่าด้านบนและด้านข้างเป็นอย่างไร ก็ให้ซอฟต์แวร์คานวณค่า
และภาพที่ควรจะเป็นมาให้ เพื่อพิจารณาและแก้ไขภาพแจกันที่ออกแบบไว้ได้อย่างสะดวก เป็นต้น




              สืบค้นเมือวันที่ 22/8/55 จาก http://www.thaigoodview.com/node/38138
                       ่
ตัวอย่างที่ 2 โปรแกรมออกแบบสถาปนิก

                 โครงงานประเภทนีเ้ ป็ นโครงงานเพื่อพัฒนาเครื่ องมือช่ วยสร้ างงานประยุกต์ ต่างๆ โดยส่ วนใหญ่ จะอยู่ในรู ป
ซอฟต์ แวร์ เช่ น ซอฟต์ แวร์ วาดรู ป ซอฟต์ แวร์ พิมพ์ งาน และซอฟต์ แวร์ ช่วยการมองวัตถุในมุมต่ างๆ เป็ นต้ น สาหรั บซอฟต์ แวร์
เพื่อการพิมพ์ งานนั้นสร้ างขึนเป็ นโปรแกรมประมวลคา ซึ่ งจะเป็ นเครื่ องมือให้ เราใช้ ในการพิมพ์ งานต่ างๆบนเครื่ องคอมพิวเตอร์
                             ้
ส่ วนซอฟต์ แวร์ การวาดรู ป พัฒนาขึนเพื่ออานวยความสะดวกให้ การวาดรู ปบนเครื่ องคอมพิวเตอร์ ให้ เป็ นไปได้ โดยง่ าย สาหรั บ
                                     ้
ซอฟต์ แวร์ ช่วยการมองวัตถุในมุมต่ างๆ ใช้ สาหรั บช่ วยการออกแบบสิ่ งของ อาทิ เช่ น ผู้ใช้ วาดแจกันด้ านหน้ า และต้ องการจะดูว่า
ด้ านบนและด้ านข้ างเป็ นอย่ างไร ก็ให้ ซอฟต์ แวร์ คานวณค่ าและภาพที่ ควรจะเป็ นมาให้ เพื่อพิจารณาและแก้ ไขภาพแจกันที่
ออกแบบไว้ ได้ อย่ างสะดวก




สืบค้นเมื่อวันที่ 22/8/55 จาก http://www.rayongwit.ac.th/chanarat/unit1/unit1-2.html




ตัวอย่างที่ 3 โปรแกรมอ่านอักษรไทย
ตัวอย่างที่ 4 โปรแกรมวาดภาพสามมิติ
ตัวอย่างที่ 5. โปรแกรมบีบอัดข้ อมูล
ตัวอย่างที่ 6 โปรแกรมประมวลผลคาไทยบนระบบปฏิบัตการลีนุกซ์
                                              ิ
ตัวอย่างที่ 7 โปรแกรมการค้นหาคาภาษาไทย


สือบค้นเมื่อวันที่ 22/8/55 จาก
http://krumewstp.wordpress.com/%E0%B8%95%E0%B8%B1%E0%B8%A7%E0%B8%AD%E
0%B8%A2%E0%B9%88%E0%B8%B2%E0%B8%87%E0%B8%8A%E0%B8%B7%E0%B9%
88%E0%B8%AD%E0%B9%82%E0%B8%84%E0%B8%A3%E0%B8%87%E0%B8%87%E0
%B8%B2%E0%B8%99%E0%B8%84%E0%B8%AD%E0%B8%A1/
ใบงานที่ 6 เรื่อง โครงงานประเภท “การทดลองทฤษฎี”
                              ------------------------------------------------------------------
      ให้ นกเรี ยนเปิ ดเครื่ องคอมพิวเตอร์ แล้ วค้ นหาความหมายและตัวอย่ างหัวข้ อโครงงานประเภทการ
            ั
ทดลองทฤษฎี จากแหล่งข้ อมูล (ห้ องสมุด / อินเทอร์ เน็ต) อย่ างน้ อย 5 โครงงาน แล้ วบันทึกลงกระดาษ
ขนาด A4 ที่เตรี ยมมาพร้ อมเขียน แหล่งที่มา หรื อ Address ของ website ที่นกเรี ยนค้ นหาข้ อมูลเหล่านันด้ วย
                                                                                         ั                 ้
หมายเหตุ : ให้พิมพ์(print) หรื อ คัดลอกลงกระดาษ A4 ส่วนข้อความที่ตองเติมให้ เขียน ด้วยปากกาสี ดา หรื อ น้ าเงิน
                                                                              ้


         โครงงานประเภทนี้เป็นโครงงานที่ใช้คอมพิวเตอร์ช่วยในการ จาลองการทดลองของสาขาต่างๆ ซึ่งเป็นงาน
ที่ไม่สามารถทดลองด้วยสถานการณ์จริงได้ เช่น การจุดระเบิด เป็นต้น และเป็นโครงงานที่ผู้ทาต้องศึกษารวบรวม
ความรู้ หลักการ ข้อเท็จจริง และแนวคิดต่างๆ อย่างลึกซึ้งในเรื่องที่ต้องการศึกษาแล้วเสนอเป็นแนวคิด
แบบจาลอง หลักการ ซึ่งอาจอยู่ในรูปของสูตร สมการ หรือคาอธิบาย พร้อมทั้งารจาลองทฤษฏีด้วยคอมพิวเตอร์ให้
ออกมาเป็นภาพ ภาพที่ได้ก็จะเปลี่ยนไปตามสูตรหรือสมการนั้น ซึ่งจะทาให้ผู้เรียนมีความเข้าใจได้ดียิ่งขึ้น การทา
โครงงานประเภทนี้มีจุดสาคัญอยู่ที่ผู้ทาต้องมีความรู้ในเรื่องนั้นๆ เป็นอย่างดี ตัวอย่างโครงงานจาลองทฤษฎี เช่น
การทดลองเรื่องการไหลของของเหลว การทดลองเรื่องพฤติกรรมของปลาปิรันย่า และการทดลองเรื่องการ
มองเห็นวัตถุแบบสามมิติ เป็นต้น

ที่มา
http://namkwanmay.wordpress.com/2011/02/08/%E0%B8%9B%E0%B8%A3%E0%B8%B0%E0%B9%80%E0%B8%A0%E0%B8%97
%E0%B8%82%E0%B8%AD%E0%B8%87%E0%B9%82%E0%B8%84%E0%B8%A3%E0%B8%87%E0%B8%87%E0%B8%B2%E0%B8%
99%E0%B8%84%E0%B8%AD%E0%B8%A1%E0%B8%9E%E0%B8%B4%E0%B8%A7/
http://www.rayongwit.ac.th/computer/m2fri49/g21m2fri/apply.htm
http://www.mc.ac.th/learning/chaiwbi/project/p111.html
สืบค้นวันที่ 21 สิงหาคม 2555

ตัวอย่าง โครงงานประเภทการทดลองทฤษฎี

    1. โปรแกรม จาลองเส้ นทางการจราจร (Simulation a line of traffic)
ที่มา http://software.thaiware.com/2749-
%E0%B9%82%E0%B8%9B%E0%B8%A3%E0%B9%81%E0%B8%81%E0%B8%A3%E0%B8%A1_%E
0%B8%88%E0%B8%B3%E0%B8%A5%E0%B8%AD%E0%B8%87%E0%B9%80%E0%B8%AA%E0%B
9%89%E0%B8%99%E0%B8%97%E0%B8%B2%E0%B8%87%E0%B8%81%E0%B8%B2%E0%B8%A
3%E0%B8%88%E0%B8%A3%E0%B8%B2%E0%B8%88%E0%B8%A3_Simulation_a_line_of_traffic.
html


   2. การฝึ กพยาบาลเพื่อรับมือเสภาวะฉุกเฉินภายในโรงพยาบาลเสมือนจริง




ที่มา http://forums.thaisecondlife.net/index.php?topic=2077.0


   3.   ไฟไหม้ กับการจาลองสถานการณ์เพลิงไหม้ และการอพยพคน (Simulation)
ที่มา http://dpm.nida.ac.th/main/index.php/articles/fire/item/51-
%E0%B9%84%E0%B8%9F%E0%B9%84%E0%B8%AB%E0%B8%A1%E0%B9%89-
%E0%B8%81%E0%B8%B1%E0%B8%9A%E0%B8%81%E0%B8%B2%E0%B8%A3%E0%B8%88%E0
%B8%B3%E0%B8%A5%E0%B8%AD%E0%B8%87%E0%B8%AA%E0%B8%96%E0%B8%B2%E0%B8
%99%E0%B8%81%E0%B8%B2%E0%B8%A3%E0%B8%93%E0%B9%8C%E0%B9%80%E0%B8%9E
%E0%B8%A5%E0%B8%B4%E0%B8%87%E0%B9%84%E0%B8%AB%E0%B8%A1%E0%B9%89%E0
%B9%81%E0%B8%A5%E0%B8%B0%E0%B8%81%E0%B8%B2%E0%B8%A3%E0%B8%AD%E0%B8
%9E%E0%B8%A2%E0%B8%9E%E0%B8%84%E0%B8%99-simulation



4. ภาพแสดงการทดสอบการกระแทก (Impact) ของล้ อรถยนต์ซงเป็ นไปตามมาตราฐานความปลอดภัย
                                                   ึ่




ที่มา http://www.oknation.net/blog/print.php?id=38881

   5.การจาลองเหตุการณ์การเกิดรอยเลื่อน




   ที่มา http://www.oknation.net/blog/print.php?id=548077
ใบงานที่ 7 เรื่ อง โครงงานประเภท “การประยุกต์ ใช้ งาน”
            โครงงานประเภทการประยุกต์ใช้งาน โครงงานประยุกต์ใช้งานเป็ นโครงงานที่ใช้คอมพิวเตอร์ในการ สร้างผลงานเพื่อ
ประยุกต์ใช้งานจริ งในชีวตประจาวัน อาทิเช่น ซอฟต์แวร์สาหรับการออกแบบและตกแต่งภายในอาคาร ซอฟต์แวร์สาหรับการ
                           ิ
ผสมสี และซอฟต์แวร์สาหรับการระบุคนร้าย เป็ นต้น โครงงานประเภทนี้จะมีการประดิษฐ์ฮาร์ดแวร์ ซอฟต์แวร์ หรื ออุปกรณ์ใช้
                                                                                         ่
สอยต่างๆ ซึ่งอาจเป็ นการคิดสร้างสิ่ งของขึ้นใหม่ หรื อปรับปรุ งเปลี่ยนแปลงของเดิมที่มีอยูแล้วให้มีประสิ ทธิภาพสูงขึ้น
โครงงานลักษณะนี้จะต้องศึกษาและวิเคราะห์ความต้องการของผูใช้ก่อน แล้วนาข้อมูลที่ได้มาใช้ในการออกแบบ และพัฒนา
                                                                    ้
สิ่ งของนั้นๆ ต่อจากนั้นต้องมีการทดสอบการทางานหรื อทดสอบคุณภาพของสิ่ งประดิษฐ์แล้วปรับ ปรุ งแก้ไขให้มีความสมบูรณ์
โครงงานประเภทนี้ผเู ้ รี ยนต้องใช้ความรู ้เกี่ยวกับเครื่ องคอมพิวเตอร์ ภาษาโปรแกรม และเครื่ องมือต่างๆ ที่เกี่ยวข้อง
                               ที่มา http://kruoong.blogspot.com/2011/07/blog-post_25.html

ตัวอย่ างโครงงาน
โครงงานคอมพิวเตอร์ โปรแกรมประยุกต์ ธนาคารความดี
ที่มา http://www.vcharkarn.com/project/view/689
โครงการ "การแข่งขันพัฒนาโปรแกรมคอมพิวเตอร์แห่งประเทศไทย (National Software Contest : NSC)"




คอมพิวเตอร์ มีบทบาทสาคัญมากในชีวิตประจาวันและนับวันยิ่งมีบทบาทยิ่งขึ ้นในทุกขณะ การพัฒนาทักษะในการเขียน
โปรแกรมหรื อซอฟต์แวร์ คอมพิวเตอร์ นน ประเทศไทยมีศกยภาพในการแข่งขันกับต่างประเทศได้ แต่การผลิตบุคลากรที่จะมา
                                    ั้               ั
พัฒนาโปรแกรมคอมพิวเตอร์ ให้ เพียงพอนัน จาต้ องอาศัยบุคลากรจานวนมากเพื่อเพิ่มศักยภาพในการแข่งขันให้ กบประเทศ
                                          ้                                                                 ั
จากความจาเป็ นดังกล่าว ศูนย์เทคโนโลยีอิเล็กทรอนิกส์และคอมพิวเตอร์ แห่งชาติ (เนคเทค) จึงได้ จดทาโครงการการแข่งขัน
                                                                                               ั
พัฒนาโปรแกรมคอมพิวเตอร์ แห่งประเทศไทยนี ้ เพื่อเป็ นการกระตุ้นให้ นกเรี ยน นิสต นักศึกษาได้ มีโอกาสพัฒนาทักษะการ
                                                                     ั        ิ
พัฒนาซอฟต์แวร์ และนาเอาความรู้ที่ได้ เรี ยนมาประยุกต์ใช้ ในการสร้ างสรรค์ผลงาน โดยสนับสนุนเงินทุนเพื่อเป็ นแรงจูงใจและ
กระตุ้นให้ นกเรี ยน นิสต นักศึกษาทาการพัฒนาซอฟต์แวร์ ด้วยตนเองและเปิ ดโอกาสให้ มีการประกวดแข่งขันชิงเงินรางวัลใน
            ั          ิ
ระดับประเทศ อันจะเป็ นการสร้ างเวทีสาหรับเยาวชนและผู้ที่สนใจในการพัฒนาความรู้สการเป็ นนักวิจยระดับอาชีพต่อไป
                                                                                   ู่            ั
จาก “โครงการสนับสนุนการพัฒนาซอฟต์แวร์ ขนาดเล็ก” ซึงได้ เริ่ มดาเนินการครังแรกตังแต่ปีงบประมาณ 2537 เนคเทคได้ ปรับ
                                                     ่                   ้     ้
กลยุทธ์ในการดาเนินโครงการโดยจัดให้ มีเวทีการแข่งขันในระดับประเทศและเปลียนชื่อเป็ น “การแข่งขันพัฒนาโปรแกรม
                                                                           ่
คอมพิวเตอร์ แห่งประเทศไทย (National Software Contest : NSC)” ในปี พ.ศ. 2542 ซึงผู้ชนะเลิศในแต่ละประเภทจะได้ รับ
                                                                                 ่
ถ้ วยพระราชทานจากสมเด็จพระเทพรัตนราชสุดาฯ สยามบรมราชกุมารี
นอกจากนัน เนคเทค ยังได้ ร่วมกับ SIPA และสมาคมอุตสาหกรรมเทคโนโลยีสารสนเทศไทย ส่งผลงานซอฟต์แวร์ ที่ได้ รับรางวัล
           ้
ชนะเลิศเข้ าร่วมการประกวดในงาน Asia Pacific ICT Awards (APICTA) ในประเภทนักเรี ยน และนิสต นักศึกษา ซึงงาน
                                                                                             ิ                 ่
APICTA นี ้ เป็ นการประกวดผลงานด้ านซอฟต์แวร์ ในด้ านต่างๆ สาหรับประเทศในภูมิภาคเอเชีย -แปซิฟิกที่จดขึ ้นเพื่อส่งเสริ ม
                                                                                                   ั
ผู้ประกอบการและอุตสาหกรรมด้ านไอซีทีของประเทศในภูมิภาค เปิ ดโอกาสให้ มีการนาเสนอผลงานซอฟต์แวร์ ที่มีคณภาพ    ุ
และศักยภาพทางธุรกิจและการตลาดจากผู้ประกอบการ ผู้เชี่ยวชาญ ภาคการศึกษา และนักเรี ยน นิสต นักศึกษา โดยประเทศ
                                                                                           ิ
ในภูมิภาคผลัดเปลียนหมุนเวียนกันเป็ นเจ้ าภาพ โดยประเทศไทยสามารถคว้ ารางวัลจากเวทีดงกล่าวอย่างต่อเนื่องทุกปี
                    ่                                                               ั


     ที่มา http://www.nectec.or.th/index.php?option=com_content&view=article&id=2135:2011-06-07-07-12-
                                 30&catid=152:2011-05-12-04-48-53&Itemid=803
โปรแกรมสร้ างโมเดลสามมิตจากการวาดอย่ างง่ าย
                        ิ
(CPS’ketchuu)




             ทีมา http://store.learnsquare.com/eserv/changeme:427/FullReport.pd
               ่
โครงการบ้ านพลังงาน




                 ที่มา http://www.rayongwit.ac.th/chanarat/SEG_project/Homepage.html
โครงการพัฒนาเว็บไซต์ ศูนย์ กลางการจัดการความรู้ สภาที่ปรึกษาเศรษฐกิจและสังคมแห่ งชาติ
http://www2.nesac.go.th/kms/kms_plan/ict_plan/ict_project2/km_web.pdf
ใบงานที่ 8 เรื่อง โครงงานประเภท “การพัฒนาโปรแกรมประยุกต์ ”
                                  --------------------------------------------------------------
         ให้ นกเรี ยนเปิ ดเครื่ องคอมพิวเตอร์ แล้ วค้ นหาความหมายและตัวอย่ างหัวข้ อโครงงานประเภทการ
              ั
พัฒนาโปรแกรมประยุกต์ จากแหล่งข้ อมูล (ห้ องสมุด / อินเทอร์ เน็ต) อย่ างน้ อย 5 โครงงาน แล้ วบันทึกลง
กระดาษขนาด A4 ที่เตรี ยมมาพร้ อมเขียน แหล่งที่มา หรื อ Address ของ website ที่นกเรี ยนค้ นหาข้ อมูล
                                                                                                 ั
เหล่านันด้ วย
       ้
หมายเหตุ : ให้พิมพ์(print) หรื อ คัดลอกลงกระดาษ A4 ส่วนข้อความที่ตองเติมให้ เขียน ด้วยปากกาสี ดา หรื อ น้ าเงิน
                                                                                ้

             โครงงานประเภทนีเ้ ป็ นโครงงานพัฒนาซอฟต์ แวร์ เกมเพื่อความรู้ หรื อเพื่อความ เพลิดเพลิน เกมที่ พัฒนาควรจะเป็ น
เกมที่ ไม่ รุนแรง เน้ นการใช้ สมองเพื่อฝึ กคิดอย่ างมีหลักการ โครงงานประเภทนีจะมีการออกแบบลักษณะและกฎเกณฑ์ การเล่ น
                                                                                   ้
เพื่อให้ น่าสนใจแก่ ผ้ ูเล่ น พร้ อมทั้งให้ ความรู้ สอดแทรกไปด้ วย ผู้พัฒนาควรจะได้ ทาการสารวจและรวบรวมข้ อมูลเกี่ยวกับเกม
ต่ างๆ ที่ มีอยู่ทั่วไป และนามาปรั บปรุ งหรื อพัฒนาขึนใหม่ เพื่อให้ เป็ นเกมที่ แปลกใหม่ และน่ าสนใจแก่ ผ้ ูเล่ นกลุ่มต่ างๆ
                                                        ้



    1. คอมพิวเตอร์ ช่วยสอน ประยุกต์เข้ากับเนื้อหาวิชาวิทยาศาสตร์




ที่มา http://webcai.blogspot.com/2009/08/cai-cai-cai-cai.html
2. เกมส์ลูกบอลผ่อนคลาย พร้อมผสมผสานความรู ้




ที่มา http://note-cai.blogspot.com/2009/08/cai-cai-cai-cai.html


3 Voyage puzzle เกมส์ฝึกสมองฝึ กสายตากับการเรี ยงลูกกลม ๆ




ที่มา http://www.freewarelands.com/download/voyage-puzzle-
%E0%B9%80%E0%B8%81%E0%B8%A1%E0%B8%AA%E0%B9%8C%E0%B9%80%E0%B8%A3%E0%B8
%B5%E0%B8%A2%E0%B8%87%E0%B9%80%E0%B8%9E%E0%B8%8A%E0%B8%A3%E0%B8%98%E0%
B8%A3%E0%B8%A3%E0%B8%A1%E0%B8%94%E0%B8%B2/




4. เกมส์ฝึกสมอง หาทางออก




ที่มา http://smartkidlink.blogspot.com/2011/01/maze.html

5. เกมส์ฝึกสมอง หาทางออก




ที่มา http://g-len.com/2009/08/30/2796/

More Related Content

What's hot

ใบงานที่ 4 เรื่อง โครงงานประเภท
ใบงานที่ 4 เรื่อง โครงงานประเภทใบงานที่ 4 เรื่อง โครงงานประเภท
ใบงานที่ 4 เรื่อง โครงงานประเภทJustice MengKing
 
โครงงานคอมพิวเตอร์
โครงงานคอมพิวเตอร์โครงงานคอมพิวเตอร์
โครงงานคอมพิวเตอร์sirirat28
 
ประเภทของโครงงานคอมพิวเตอร์
ประเภทของโครงงานคอมพิวเตอร์ประเภทของโครงงานคอมพิวเตอร์
ประเภทของโครงงานคอมพิวเตอร์watnawong
 
โครงงานคอมพิวเตอร์
โครงงานคอมพิวเตอร์โครงงานคอมพิวเตอร์
โครงงานคอมพิวเตอร์Surasak Piengta
 
ใบงานที่2-8
ใบงานที่2-8ใบงานที่2-8
ใบงานที่2-8chanakanp
 
โครงงานคอมพิวเตอร์_604_0226
โครงงานคอมพิวเตอร์_604_0226โครงงานคอมพิวเตอร์_604_0226
โครงงานคอมพิวเตอร์_604_0226Me'e Mildd
 
ใบงานท 4
ใบงานท   4ใบงานท   4
ใบงานท 4kanatakenta
 
โครงงานคอมพิวเตอร์
โครงงานคอมพิวเตอร์ โครงงานคอมพิวเตอร์
โครงงานคอมพิวเตอร์ cardphone
 
โครงงานพัฒนาเครื่องมือ
โครงงานพัฒนาเครื่องมือโครงงานพัฒนาเครื่องมือ
โครงงานพัฒนาเครื่องมือpim12582
 
Presentation 2 3
Presentation 2 3Presentation 2 3
Presentation 2 3KTPH2348
 

What's hot (17)

ใบงานที่ 4 เรื่อง โครงงานประเภท
ใบงานที่ 4 เรื่อง โครงงานประเภทใบงานที่ 4 เรื่อง โครงงานประเภท
ใบงานที่ 4 เรื่อง โครงงานประเภท
 
โครงงานคอมพิวเตอร์
โครงงานคอมพิวเตอร์โครงงานคอมพิวเตอร์
โครงงานคอมพิวเตอร์
 
ประเภทของโครงงานคอมพิวเตอร์
ประเภทของโครงงานคอมพิวเตอร์ประเภทของโครงงานคอมพิวเตอร์
ประเภทของโครงงานคอมพิวเตอร์
 
โครงงานคอมพิวเตอร์
โครงงานคอมพิวเตอร์โครงงานคอมพิวเตอร์
โครงงานคอมพิวเตอร์
 
ใบงานที่2-8
ใบงานที่2-8ใบงานที่2-8
ใบงานที่2-8
 
โครงงานคอมพิวเตอร์_604_0226
โครงงานคอมพิวเตอร์_604_0226โครงงานคอมพิวเตอร์_604_0226
โครงงานคอมพิวเตอร์_604_0226
 
ใบงานท 4
ใบงานท   4ใบงานท   4
ใบงานท 4
 
ใบงาน7
ใบงาน7ใบงาน7
ใบงาน7
 
โครงงานคอมพิวเตอร์
โครงงานคอมพิวเตอร์ โครงงานคอมพิวเตอร์
โครงงานคอมพิวเตอร์
 
ใบงาน 3
ใบงาน 3ใบงาน 3
ใบงาน 3
 
08
0808
08
 
08
0808
08
 
โครงงานพัฒนาเครื่องมือ
โครงงานพัฒนาเครื่องมือโครงงานพัฒนาเครื่องมือ
โครงงานพัฒนาเครื่องมือ
 
K311
K311K311
K311
 
ใบงาน3
ใบงาน3ใบงาน3
ใบงาน3
 
คำอธิบายรายวิชาม ต้น
คำอธิบายรายวิชาม ต้นคำอธิบายรายวิชาม ต้น
คำอธิบายรายวิชาม ต้น
 
Presentation 2 3
Presentation 2 3Presentation 2 3
Presentation 2 3
 

Viewers also liked (10)

Math
MathMath
Math
 
วิทย์
วิทย์วิทย์
วิทย์
 
สังคม
สังคมสังคม
สังคม
 
Eng
EngEng
Eng
 
ใบงาน2
ใบงาน2ใบงาน2
ใบงาน2
 
สุขะ
สุขะสุขะ
สุขะ
 
Thai
ThaiThai
Thai
 
โครงงานคอม
โครงงานคอมโครงงานคอม
โครงงานคอม
 
เฉลย
เฉลยเฉลย
เฉลย
 
แบบทดสอบโครงงาน
แบบทดสอบโครงงานแบบทดสอบโครงงาน
แบบทดสอบโครงงาน
 

Similar to 5 6-7-8

(ใบงานที่ 3)
(ใบงานที่ 3)(ใบงานที่ 3)
(ใบงานที่ 3)JoyCe Zii Zii
 
(ใบงานที่ 3)
(ใบงานที่ 3)(ใบงานที่ 3)
(ใบงานที่ 3)JoyCe Zii Zii
 
ใบงานที่ 3
ใบงานที่ 3ใบงานที่ 3
ใบงานที่ 3Aungkana Na Na
 
ใบงานที่ 3
ใบงานที่ 3ใบงานที่ 3
ใบงานที่ 3Aungkana Na Na
 
ใบงานที่3 เรื่องขอบข่ายและประเภทของโครงงาน
ใบงานที่3 เรื่องขอบข่ายและประเภทของโครงงานใบงานที่3 เรื่องขอบข่ายและประเภทของโครงงาน
ใบงานที่3 เรื่องขอบข่ายและประเภทของโครงงานAungkana Na Na
 
ใบงานที่3 เรื่องขอบข่ายและประเภทของโครงงาน
ใบงานที่3 เรื่องขอบข่ายและประเภทของโครงงานใบงานที่3 เรื่องขอบข่ายและประเภทของโครงงาน
ใบงานที่3 เรื่องขอบข่ายและประเภทของโครงงานAungkana Na Na
 
ใบงานท 3 เรื่อง ขอบข่ายและประเภทของโครงงาน
ใบงานท 3 เรื่อง ขอบข่ายและประเภทของโครงงานใบงานท 3 เรื่อง ขอบข่ายและประเภทของโครงงาน
ใบงานท 3 เรื่อง ขอบข่ายและประเภทของโครงงานNatnicha Nuanlaong
 
ใบงานที่ 5 เรื่อง โครงงานประเภท
ใบงานที่ 5 เรื่อง โครงงานประเภทใบงานที่ 5 เรื่อง โครงงานประเภท
ใบงานที่ 5 เรื่อง โครงงานประเภทJustice MengKing
 
ขอบข่ายและประเภทของโครงงาน
ขอบข่ายและประเภทของโครงงานขอบข่ายและประเภทของโครงงาน
ขอบข่ายและประเภทของโครงงานcartoon656
 

Similar to 5 6-7-8 (20)

ใบงานที่3
ใบงานที่3ใบงานที่3
ใบงานที่3
 
(ใบงานที่ 3)
(ใบงานที่ 3)(ใบงานที่ 3)
(ใบงานที่ 3)
 
(ใบงานที่ 3)
(ใบงานที่ 3)(ใบงานที่ 3)
(ใบงานที่ 3)
 
ใบงานที่ 3
ใบงานที่ 3ใบงานที่ 3
ใบงานที่ 3
 
ใบงานที่ 3
ใบงานที่ 3ใบงานที่ 3
ใบงานที่ 3
 
ใบงานที่3 เรื่องขอบข่ายและประเภทของโครงงาน
ใบงานที่3 เรื่องขอบข่ายและประเภทของโครงงานใบงานที่3 เรื่องขอบข่ายและประเภทของโครงงาน
ใบงานที่3 เรื่องขอบข่ายและประเภทของโครงงาน
 
ใบงานที่3 เรื่องขอบข่ายและประเภทของโครงงาน
ใบงานที่3 เรื่องขอบข่ายและประเภทของโครงงานใบงานที่3 เรื่องขอบข่ายและประเภทของโครงงาน
ใบงานที่3 เรื่องขอบข่ายและประเภทของโครงงาน
 
K8
K8K8
K8
 
K8
K8K8
K8
 
ใบงานท 3 เรื่อง ขอบข่ายและประเภทของโครงงาน
ใบงานท 3 เรื่อง ขอบข่ายและประเภทของโครงงานใบงานท 3 เรื่อง ขอบข่ายและประเภทของโครงงาน
ใบงานท 3 เรื่อง ขอบข่ายและประเภทของโครงงาน
 
ใบงานที่ 5 เรื่อง โครงงานประเภท
ใบงานที่ 5 เรื่อง โครงงานประเภทใบงานที่ 5 เรื่อง โครงงานประเภท
ใบงานที่ 5 เรื่อง โครงงานประเภท
 
K3
K3K3
K3
 
K4
K4K4
K4
 
ขอบข่ายและประเภทของโครงงาน
ขอบข่ายและประเภทของโครงงานขอบข่ายและประเภทของโครงงาน
ขอบข่ายและประเภทของโครงงาน
 
K7
K7K7
K7
 
K7 2
K7 2K7 2
K7 2
 
K7
K7K7
K7
 
K7
K7K7
K7
 
ใบงานที่3
ใบงานที่3ใบงานที่3
ใบงานที่3
 
K3
K3K3
K3
 

5 6-7-8

  • 1. ใบงานที่ 5 เรื่อง โครงงานประเภท “การพัฒนาเครื่ องมือ” ----------------------------------------------------------------- ให้ นกเรี ยนเปิ ดเครื่ องคอมพิวเตอร์ แล้ วค้ นหาความหมายและตัวอย่ างหัวข้ อโครงงานประเภทการ ั พัฒนาเครื่องมือ จากแหล่งข้ อมูล (ห้ องสมุด / อินเทอร์ เน็ต) อย่างน้ อย 5 โครงงาน แล้ วบันทึกลงกระดาษ ขนาด A4 ที่เตรี ยมมาพร้ อมเขียน แหล่งที่มา หรื อ Address ของ website ที่นกเรี ยนค้ นหาข้ อมูลเหล่านันด้ วย ั ้ หมายเหตุ : ให้พิมพ์(print) หรื อ คัดลอกลงกระดาษ A4 ส่วนข้อความที่ตองเติมให้ เขียน ด้วยปากกาสี ดา หรื อ น้ าเงิน ้ โครงงานพัฒนาเครื่องมือ (Tools Development) เป็น โครงงานเพื่อพัฒนาเรื่องมือมาใช้ช่วยสร้างงานประยุกต์ต่าง ๆ ซึ่งโดยส่วนใหญ่จะเป็นในรูปซอฟต์แวร์ ตัวอย่างของเครื่องมือช่วยงาน เช่น ซอฟต์แวร์วาดรูป ซอฟต์แวร์พิมพ์งาน ซอฟต์แวร์ช่วยการมองวัตถุในมุมต่าง ๆ เป็นต้น สาหรับซอฟต์แวร์เพื่อการพิมพ์งานนั้นสร้างขึ้นเป็นโปรแกรมประมวลผลภาษา ซึ่งจะเป็นเครื่องมือให้เราใช้ งานในงานพิมพ์ต่าง ๆ บนเครื่องคอมพิวเตอร์เป็นไปได้โดยง่าย ซึ่งรูปที่ได้สามารถนาไปใช้งานต่าง ๆ ได้มากมาย สาหรับซอฟต์แวร์ช่วยในการมองวัตถุในมุมต่าง ๆ ใช้สาหรับช่วยในการออกแบบสิ่งของต่าง ๆ เช่น โปรแกรม ประเภท 3D สืบค้นเมื่อวันที่ 22/8/55 จาก http://blog.eduzones.com/jipatar/85915 ตัวอย่างที่ 1 โครงงานพัฒนาเครื่องช่วยสร้างงานประยุกต์ โครงงานประเภทนี้เป็นโครงงานเพื่อพัฒนาเครื่องมือช่วยสร้างงานประยุกต์ต่างๆ โดยส่วนใหญ่จะอยู่ในรูป ซอฟต์แวร์ เช่น ซอฟต์แวร์วาดรูป ซอฟต์แวร์พิมพ์งาน และซอฟต์แวร์ช่วยการมองวัตถุในมุมต่างๆ เป็นต้น สาหรับ ซอฟต์แวร์เพื่อการพิมพ์งานนั้นสร้างขึ้นเป็นโปรแกรมประมวลคา ซึ่งจะเป็นเครื่องมือให้เราใช้ในการพิมพ์งานต่างๆ บนเครื่องคอมพิวเตอร์ ส่วนซอฟต์แวร์การวาดรูป พัฒนาขึ้นเพื่ออานวยความสะดวกให้การวาดรูปบนเครื่อง คอมพิวเตอร์ให้เป็นไปได้โดยง่าย สาหรับซอฟต์แวร์ช่วยการมองวัตถุในมุมต่างๆ ใช้สาหรับช่วยการออกแบบสิ่งของ อาทิเช่น ผู้ใช้วาดแจกันด้านหน้า และต้องการจะดูว่าด้านบนและด้านข้างเป็นอย่างไร ก็ให้ซอฟต์แวร์คานวณค่า และภาพที่ควรจะเป็นมาให้ เพื่อพิจารณาและแก้ไขภาพแจกันที่ออกแบบไว้ได้อย่างสะดวก เป็นต้น สืบค้นเมือวันที่ 22/8/55 จาก http://www.thaigoodview.com/node/38138 ่
  • 2. ตัวอย่างที่ 2 โปรแกรมออกแบบสถาปนิก โครงงานประเภทนีเ้ ป็ นโครงงานเพื่อพัฒนาเครื่ องมือช่ วยสร้ างงานประยุกต์ ต่างๆ โดยส่ วนใหญ่ จะอยู่ในรู ป ซอฟต์ แวร์ เช่ น ซอฟต์ แวร์ วาดรู ป ซอฟต์ แวร์ พิมพ์ งาน และซอฟต์ แวร์ ช่วยการมองวัตถุในมุมต่ างๆ เป็ นต้ น สาหรั บซอฟต์ แวร์ เพื่อการพิมพ์ งานนั้นสร้ างขึนเป็ นโปรแกรมประมวลคา ซึ่ งจะเป็ นเครื่ องมือให้ เราใช้ ในการพิมพ์ งานต่ างๆบนเครื่ องคอมพิวเตอร์ ้ ส่ วนซอฟต์ แวร์ การวาดรู ป พัฒนาขึนเพื่ออานวยความสะดวกให้ การวาดรู ปบนเครื่ องคอมพิวเตอร์ ให้ เป็ นไปได้ โดยง่ าย สาหรั บ ้ ซอฟต์ แวร์ ช่วยการมองวัตถุในมุมต่ างๆ ใช้ สาหรั บช่ วยการออกแบบสิ่ งของ อาทิ เช่ น ผู้ใช้ วาดแจกันด้ านหน้ า และต้ องการจะดูว่า ด้ านบนและด้ านข้ างเป็ นอย่ างไร ก็ให้ ซอฟต์ แวร์ คานวณค่ าและภาพที่ ควรจะเป็ นมาให้ เพื่อพิจารณาและแก้ ไขภาพแจกันที่ ออกแบบไว้ ได้ อย่ างสะดวก สืบค้นเมื่อวันที่ 22/8/55 จาก http://www.rayongwit.ac.th/chanarat/unit1/unit1-2.html ตัวอย่างที่ 3 โปรแกรมอ่านอักษรไทย ตัวอย่างที่ 4 โปรแกรมวาดภาพสามมิติ ตัวอย่างที่ 5. โปรแกรมบีบอัดข้ อมูล ตัวอย่างที่ 6 โปรแกรมประมวลผลคาไทยบนระบบปฏิบัตการลีนุกซ์ ิ ตัวอย่างที่ 7 โปรแกรมการค้นหาคาภาษาไทย สือบค้นเมื่อวันที่ 22/8/55 จาก http://krumewstp.wordpress.com/%E0%B8%95%E0%B8%B1%E0%B8%A7%E0%B8%AD%E 0%B8%A2%E0%B9%88%E0%B8%B2%E0%B8%87%E0%B8%8A%E0%B8%B7%E0%B9% 88%E0%B8%AD%E0%B9%82%E0%B8%84%E0%B8%A3%E0%B8%87%E0%B8%87%E0 %B8%B2%E0%B8%99%E0%B8%84%E0%B8%AD%E0%B8%A1/
  • 3. ใบงานที่ 6 เรื่อง โครงงานประเภท “การทดลองทฤษฎี” ------------------------------------------------------------------ ให้ นกเรี ยนเปิ ดเครื่ องคอมพิวเตอร์ แล้ วค้ นหาความหมายและตัวอย่ างหัวข้ อโครงงานประเภทการ ั ทดลองทฤษฎี จากแหล่งข้ อมูล (ห้ องสมุด / อินเทอร์ เน็ต) อย่ างน้ อย 5 โครงงาน แล้ วบันทึกลงกระดาษ ขนาด A4 ที่เตรี ยมมาพร้ อมเขียน แหล่งที่มา หรื อ Address ของ website ที่นกเรี ยนค้ นหาข้ อมูลเหล่านันด้ วย ั ้ หมายเหตุ : ให้พิมพ์(print) หรื อ คัดลอกลงกระดาษ A4 ส่วนข้อความที่ตองเติมให้ เขียน ด้วยปากกาสี ดา หรื อ น้ าเงิน ้ โครงงานประเภทนี้เป็นโครงงานที่ใช้คอมพิวเตอร์ช่วยในการ จาลองการทดลองของสาขาต่างๆ ซึ่งเป็นงาน ที่ไม่สามารถทดลองด้วยสถานการณ์จริงได้ เช่น การจุดระเบิด เป็นต้น และเป็นโครงงานที่ผู้ทาต้องศึกษารวบรวม ความรู้ หลักการ ข้อเท็จจริง และแนวคิดต่างๆ อย่างลึกซึ้งในเรื่องที่ต้องการศึกษาแล้วเสนอเป็นแนวคิด แบบจาลอง หลักการ ซึ่งอาจอยู่ในรูปของสูตร สมการ หรือคาอธิบาย พร้อมทั้งารจาลองทฤษฏีด้วยคอมพิวเตอร์ให้ ออกมาเป็นภาพ ภาพที่ได้ก็จะเปลี่ยนไปตามสูตรหรือสมการนั้น ซึ่งจะทาให้ผู้เรียนมีความเข้าใจได้ดียิ่งขึ้น การทา โครงงานประเภทนี้มีจุดสาคัญอยู่ที่ผู้ทาต้องมีความรู้ในเรื่องนั้นๆ เป็นอย่างดี ตัวอย่างโครงงานจาลองทฤษฎี เช่น การทดลองเรื่องการไหลของของเหลว การทดลองเรื่องพฤติกรรมของปลาปิรันย่า และการทดลองเรื่องการ มองเห็นวัตถุแบบสามมิติ เป็นต้น ที่มา http://namkwanmay.wordpress.com/2011/02/08/%E0%B8%9B%E0%B8%A3%E0%B8%B0%E0%B9%80%E0%B8%A0%E0%B8%97 %E0%B8%82%E0%B8%AD%E0%B8%87%E0%B9%82%E0%B8%84%E0%B8%A3%E0%B8%87%E0%B8%87%E0%B8%B2%E0%B8% 99%E0%B8%84%E0%B8%AD%E0%B8%A1%E0%B8%9E%E0%B8%B4%E0%B8%A7/ http://www.rayongwit.ac.th/computer/m2fri49/g21m2fri/apply.htm http://www.mc.ac.th/learning/chaiwbi/project/p111.html สืบค้นวันที่ 21 สิงหาคม 2555 ตัวอย่าง โครงงานประเภทการทดลองทฤษฎี 1. โปรแกรม จาลองเส้ นทางการจราจร (Simulation a line of traffic)
  • 4. ที่มา http://software.thaiware.com/2749- %E0%B9%82%E0%B8%9B%E0%B8%A3%E0%B9%81%E0%B8%81%E0%B8%A3%E0%B8%A1_%E 0%B8%88%E0%B8%B3%E0%B8%A5%E0%B8%AD%E0%B8%87%E0%B9%80%E0%B8%AA%E0%B 9%89%E0%B8%99%E0%B8%97%E0%B8%B2%E0%B8%87%E0%B8%81%E0%B8%B2%E0%B8%A 3%E0%B8%88%E0%B8%A3%E0%B8%B2%E0%B8%88%E0%B8%A3_Simulation_a_line_of_traffic. html 2. การฝึ กพยาบาลเพื่อรับมือเสภาวะฉุกเฉินภายในโรงพยาบาลเสมือนจริง ที่มา http://forums.thaisecondlife.net/index.php?topic=2077.0 3. ไฟไหม้ กับการจาลองสถานการณ์เพลิงไหม้ และการอพยพคน (Simulation)
  • 5. ที่มา http://dpm.nida.ac.th/main/index.php/articles/fire/item/51- %E0%B9%84%E0%B8%9F%E0%B9%84%E0%B8%AB%E0%B8%A1%E0%B9%89- %E0%B8%81%E0%B8%B1%E0%B8%9A%E0%B8%81%E0%B8%B2%E0%B8%A3%E0%B8%88%E0 %B8%B3%E0%B8%A5%E0%B8%AD%E0%B8%87%E0%B8%AA%E0%B8%96%E0%B8%B2%E0%B8 %99%E0%B8%81%E0%B8%B2%E0%B8%A3%E0%B8%93%E0%B9%8C%E0%B9%80%E0%B8%9E %E0%B8%A5%E0%B8%B4%E0%B8%87%E0%B9%84%E0%B8%AB%E0%B8%A1%E0%B9%89%E0 %B9%81%E0%B8%A5%E0%B8%B0%E0%B8%81%E0%B8%B2%E0%B8%A3%E0%B8%AD%E0%B8 %9E%E0%B8%A2%E0%B8%9E%E0%B8%84%E0%B8%99-simulation 4. ภาพแสดงการทดสอบการกระแทก (Impact) ของล้ อรถยนต์ซงเป็ นไปตามมาตราฐานความปลอดภัย ึ่ ที่มา http://www.oknation.net/blog/print.php?id=38881 5.การจาลองเหตุการณ์การเกิดรอยเลื่อน ที่มา http://www.oknation.net/blog/print.php?id=548077
  • 6. ใบงานที่ 7 เรื่ อง โครงงานประเภท “การประยุกต์ ใช้ งาน” โครงงานประเภทการประยุกต์ใช้งาน โครงงานประยุกต์ใช้งานเป็ นโครงงานที่ใช้คอมพิวเตอร์ในการ สร้างผลงานเพื่อ ประยุกต์ใช้งานจริ งในชีวตประจาวัน อาทิเช่น ซอฟต์แวร์สาหรับการออกแบบและตกแต่งภายในอาคาร ซอฟต์แวร์สาหรับการ ิ ผสมสี และซอฟต์แวร์สาหรับการระบุคนร้าย เป็ นต้น โครงงานประเภทนี้จะมีการประดิษฐ์ฮาร์ดแวร์ ซอฟต์แวร์ หรื ออุปกรณ์ใช้ ่ สอยต่างๆ ซึ่งอาจเป็ นการคิดสร้างสิ่ งของขึ้นใหม่ หรื อปรับปรุ งเปลี่ยนแปลงของเดิมที่มีอยูแล้วให้มีประสิ ทธิภาพสูงขึ้น โครงงานลักษณะนี้จะต้องศึกษาและวิเคราะห์ความต้องการของผูใช้ก่อน แล้วนาข้อมูลที่ได้มาใช้ในการออกแบบ และพัฒนา ้ สิ่ งของนั้นๆ ต่อจากนั้นต้องมีการทดสอบการทางานหรื อทดสอบคุณภาพของสิ่ งประดิษฐ์แล้วปรับ ปรุ งแก้ไขให้มีความสมบูรณ์ โครงงานประเภทนี้ผเู ้ รี ยนต้องใช้ความรู ้เกี่ยวกับเครื่ องคอมพิวเตอร์ ภาษาโปรแกรม และเครื่ องมือต่างๆ ที่เกี่ยวข้อง ที่มา http://kruoong.blogspot.com/2011/07/blog-post_25.html ตัวอย่ างโครงงาน โครงงานคอมพิวเตอร์ โปรแกรมประยุกต์ ธนาคารความดี
  • 8. โครงการ "การแข่งขันพัฒนาโปรแกรมคอมพิวเตอร์แห่งประเทศไทย (National Software Contest : NSC)" คอมพิวเตอร์ มีบทบาทสาคัญมากในชีวิตประจาวันและนับวันยิ่งมีบทบาทยิ่งขึ ้นในทุกขณะ การพัฒนาทักษะในการเขียน โปรแกรมหรื อซอฟต์แวร์ คอมพิวเตอร์ นน ประเทศไทยมีศกยภาพในการแข่งขันกับต่างประเทศได้ แต่การผลิตบุคลากรที่จะมา ั้ ั พัฒนาโปรแกรมคอมพิวเตอร์ ให้ เพียงพอนัน จาต้ องอาศัยบุคลากรจานวนมากเพื่อเพิ่มศักยภาพในการแข่งขันให้ กบประเทศ ้ ั จากความจาเป็ นดังกล่าว ศูนย์เทคโนโลยีอิเล็กทรอนิกส์และคอมพิวเตอร์ แห่งชาติ (เนคเทค) จึงได้ จดทาโครงการการแข่งขัน ั พัฒนาโปรแกรมคอมพิวเตอร์ แห่งประเทศไทยนี ้ เพื่อเป็ นการกระตุ้นให้ นกเรี ยน นิสต นักศึกษาได้ มีโอกาสพัฒนาทักษะการ ั ิ พัฒนาซอฟต์แวร์ และนาเอาความรู้ที่ได้ เรี ยนมาประยุกต์ใช้ ในการสร้ างสรรค์ผลงาน โดยสนับสนุนเงินทุนเพื่อเป็ นแรงจูงใจและ กระตุ้นให้ นกเรี ยน นิสต นักศึกษาทาการพัฒนาซอฟต์แวร์ ด้วยตนเองและเปิ ดโอกาสให้ มีการประกวดแข่งขันชิงเงินรางวัลใน ั ิ ระดับประเทศ อันจะเป็ นการสร้ างเวทีสาหรับเยาวชนและผู้ที่สนใจในการพัฒนาความรู้สการเป็ นนักวิจยระดับอาชีพต่อไป ู่ ั จาก “โครงการสนับสนุนการพัฒนาซอฟต์แวร์ ขนาดเล็ก” ซึงได้ เริ่ มดาเนินการครังแรกตังแต่ปีงบประมาณ 2537 เนคเทคได้ ปรับ ่ ้ ้ กลยุทธ์ในการดาเนินโครงการโดยจัดให้ มีเวทีการแข่งขันในระดับประเทศและเปลียนชื่อเป็ น “การแข่งขันพัฒนาโปรแกรม ่ คอมพิวเตอร์ แห่งประเทศไทย (National Software Contest : NSC)” ในปี พ.ศ. 2542 ซึงผู้ชนะเลิศในแต่ละประเภทจะได้ รับ ่ ถ้ วยพระราชทานจากสมเด็จพระเทพรัตนราชสุดาฯ สยามบรมราชกุมารี นอกจากนัน เนคเทค ยังได้ ร่วมกับ SIPA และสมาคมอุตสาหกรรมเทคโนโลยีสารสนเทศไทย ส่งผลงานซอฟต์แวร์ ที่ได้ รับรางวัล ้ ชนะเลิศเข้ าร่วมการประกวดในงาน Asia Pacific ICT Awards (APICTA) ในประเภทนักเรี ยน และนิสต นักศึกษา ซึงงาน ิ ่ APICTA นี ้ เป็ นการประกวดผลงานด้ านซอฟต์แวร์ ในด้ านต่างๆ สาหรับประเทศในภูมิภาคเอเชีย -แปซิฟิกที่จดขึ ้นเพื่อส่งเสริ ม ั ผู้ประกอบการและอุตสาหกรรมด้ านไอซีทีของประเทศในภูมิภาค เปิ ดโอกาสให้ มีการนาเสนอผลงานซอฟต์แวร์ ที่มีคณภาพ ุ และศักยภาพทางธุรกิจและการตลาดจากผู้ประกอบการ ผู้เชี่ยวชาญ ภาคการศึกษา และนักเรี ยน นิสต นักศึกษา โดยประเทศ ิ ในภูมิภาคผลัดเปลียนหมุนเวียนกันเป็ นเจ้ าภาพ โดยประเทศไทยสามารถคว้ ารางวัลจากเวทีดงกล่าวอย่างต่อเนื่องทุกปี ่ ั ที่มา http://www.nectec.or.th/index.php?option=com_content&view=article&id=2135:2011-06-07-07-12- 30&catid=152:2011-05-12-04-48-53&Itemid=803
  • 9. โปรแกรมสร้ างโมเดลสามมิตจากการวาดอย่ างง่ าย ิ (CPS’ketchuu) ทีมา http://store.learnsquare.com/eserv/changeme:427/FullReport.pd ่
  • 10. โครงการบ้ านพลังงาน ที่มา http://www.rayongwit.ac.th/chanarat/SEG_project/Homepage.html โครงการพัฒนาเว็บไซต์ ศูนย์ กลางการจัดการความรู้ สภาที่ปรึกษาเศรษฐกิจและสังคมแห่ งชาติ
  • 12. ใบงานที่ 8 เรื่อง โครงงานประเภท “การพัฒนาโปรแกรมประยุกต์ ” -------------------------------------------------------------- ให้ นกเรี ยนเปิ ดเครื่ องคอมพิวเตอร์ แล้ วค้ นหาความหมายและตัวอย่ างหัวข้ อโครงงานประเภทการ ั พัฒนาโปรแกรมประยุกต์ จากแหล่งข้ อมูล (ห้ องสมุด / อินเทอร์ เน็ต) อย่ างน้ อย 5 โครงงาน แล้ วบันทึกลง กระดาษขนาด A4 ที่เตรี ยมมาพร้ อมเขียน แหล่งที่มา หรื อ Address ของ website ที่นกเรี ยนค้ นหาข้ อมูล ั เหล่านันด้ วย ้ หมายเหตุ : ให้พิมพ์(print) หรื อ คัดลอกลงกระดาษ A4 ส่วนข้อความที่ตองเติมให้ เขียน ด้วยปากกาสี ดา หรื อ น้ าเงิน ้ โครงงานประเภทนีเ้ ป็ นโครงงานพัฒนาซอฟต์ แวร์ เกมเพื่อความรู้ หรื อเพื่อความ เพลิดเพลิน เกมที่ พัฒนาควรจะเป็ น เกมที่ ไม่ รุนแรง เน้ นการใช้ สมองเพื่อฝึ กคิดอย่ างมีหลักการ โครงงานประเภทนีจะมีการออกแบบลักษณะและกฎเกณฑ์ การเล่ น ้ เพื่อให้ น่าสนใจแก่ ผ้ ูเล่ น พร้ อมทั้งให้ ความรู้ สอดแทรกไปด้ วย ผู้พัฒนาควรจะได้ ทาการสารวจและรวบรวมข้ อมูลเกี่ยวกับเกม ต่ างๆ ที่ มีอยู่ทั่วไป และนามาปรั บปรุ งหรื อพัฒนาขึนใหม่ เพื่อให้ เป็ นเกมที่ แปลกใหม่ และน่ าสนใจแก่ ผ้ ูเล่ นกลุ่มต่ างๆ ้ 1. คอมพิวเตอร์ ช่วยสอน ประยุกต์เข้ากับเนื้อหาวิชาวิทยาศาสตร์ ที่มา http://webcai.blogspot.com/2009/08/cai-cai-cai-cai.html
  • 13. 2. เกมส์ลูกบอลผ่อนคลาย พร้อมผสมผสานความรู ้ ที่มา http://note-cai.blogspot.com/2009/08/cai-cai-cai-cai.html 3 Voyage puzzle เกมส์ฝึกสมองฝึ กสายตากับการเรี ยงลูกกลม ๆ ที่มา http://www.freewarelands.com/download/voyage-puzzle- %E0%B9%80%E0%B8%81%E0%B8%A1%E0%B8%AA%E0%B9%8C%E0%B9%80%E0%B8%A3%E0%B8
  • 14. %B5%E0%B8%A2%E0%B8%87%E0%B9%80%E0%B8%9E%E0%B8%8A%E0%B8%A3%E0%B8%98%E0% B8%A3%E0%B8%A3%E0%B8%A1%E0%B8%94%E0%B8%B2/ 4. เกมส์ฝึกสมอง หาทางออก ที่มา http://smartkidlink.blogspot.com/2011/01/maze.html 5. เกมส์ฝึกสมอง หาทางออก ที่มา http://g-len.com/2009/08/30/2796/