5 6-7-8
- 1. ใบงานที่ 5 เรื่อง โครงงานประเภท “การพัฒนาเครื่ องมือ”
-----------------------------------------------------------------
ให้ นกเรี ยนเปิ ดเครื่ องคอมพิวเตอร์ แล้ วค้ นหาความหมายและตัวอย่ างหัวข้ อโครงงานประเภทการ
ั
พัฒนาเครื่องมือ จากแหล่งข้ อมูล (ห้ องสมุด / อินเทอร์ เน็ต) อย่างน้ อย 5 โครงงาน แล้ วบันทึกลงกระดาษ
ขนาด A4 ที่เตรี ยมมาพร้ อมเขียน แหล่งที่มา หรื อ Address ของ website ที่นกเรี ยนค้ นหาข้ อมูลเหล่านันด้ วย
ั ้
หมายเหตุ : ให้พิมพ์(print) หรื อ คัดลอกลงกระดาษ A4 ส่วนข้อความที่ตองเติมให้ เขียน ด้วยปากกาสี ดา หรื อ น้ าเงิน
้
โครงงานพัฒนาเครื่องมือ (Tools Development)
เป็น โครงงานเพื่อพัฒนาเรื่องมือมาใช้ช่วยสร้างงานประยุกต์ต่าง ๆ ซึ่งโดยส่วนใหญ่จะเป็นในรูปซอฟต์แวร์
ตัวอย่างของเครื่องมือช่วยงาน เช่น ซอฟต์แวร์วาดรูป ซอฟต์แวร์พิมพ์งาน ซอฟต์แวร์ช่วยการมองวัตถุในมุมต่าง ๆ
เป็นต้น สาหรับซอฟต์แวร์เพื่อการพิมพ์งานนั้นสร้างขึ้นเป็นโปรแกรมประมวลผลภาษา ซึ่งจะเป็นเครื่องมือให้เราใช้
งานในงานพิมพ์ต่าง ๆ บนเครื่องคอมพิวเตอร์เป็นไปได้โดยง่าย ซึ่งรูปที่ได้สามารถนาไปใช้งานต่าง ๆ ได้มากมาย
สาหรับซอฟต์แวร์ช่วยในการมองวัตถุในมุมต่าง ๆ ใช้สาหรับช่วยในการออกแบบสิ่งของต่าง ๆ เช่น โปรแกรม
ประเภท 3D
สืบค้นเมื่อวันที่ 22/8/55 จาก http://blog.eduzones.com/jipatar/85915
ตัวอย่างที่ 1 โครงงานพัฒนาเครื่องช่วยสร้างงานประยุกต์
โครงงานประเภทนี้เป็นโครงงานเพื่อพัฒนาเครื่องมือช่วยสร้างงานประยุกต์ต่างๆ โดยส่วนใหญ่จะอยู่ในรูป
ซอฟต์แวร์ เช่น ซอฟต์แวร์วาดรูป ซอฟต์แวร์พิมพ์งาน และซอฟต์แวร์ช่วยการมองวัตถุในมุมต่างๆ เป็นต้น สาหรับ
ซอฟต์แวร์เพื่อการพิมพ์งานนั้นสร้างขึ้นเป็นโปรแกรมประมวลคา ซึ่งจะเป็นเครื่องมือให้เราใช้ในการพิมพ์งานต่างๆ
บนเครื่องคอมพิวเตอร์ ส่วนซอฟต์แวร์การวาดรูป พัฒนาขึ้นเพื่ออานวยความสะดวกให้การวาดรูปบนเครื่อง
คอมพิวเตอร์ให้เป็นไปได้โดยง่าย สาหรับซอฟต์แวร์ช่วยการมองวัตถุในมุมต่างๆ ใช้สาหรับช่วยการออกแบบสิ่งของ
อาทิเช่น ผู้ใช้วาดแจกันด้านหน้า และต้องการจะดูว่าด้านบนและด้านข้างเป็นอย่างไร ก็ให้ซอฟต์แวร์คานวณค่า
และภาพที่ควรจะเป็นมาให้ เพื่อพิจารณาและแก้ไขภาพแจกันที่ออกแบบไว้ได้อย่างสะดวก เป็นต้น
สืบค้นเมือวันที่ 22/8/55 จาก http://www.thaigoodview.com/node/38138
่
- 2. ตัวอย่างที่ 2 โปรแกรมออกแบบสถาปนิก
โครงงานประเภทนีเ้ ป็ นโครงงานเพื่อพัฒนาเครื่ องมือช่ วยสร้ างงานประยุกต์ ต่างๆ โดยส่ วนใหญ่ จะอยู่ในรู ป
ซอฟต์ แวร์ เช่ น ซอฟต์ แวร์ วาดรู ป ซอฟต์ แวร์ พิมพ์ งาน และซอฟต์ แวร์ ช่วยการมองวัตถุในมุมต่ างๆ เป็ นต้ น สาหรั บซอฟต์ แวร์
เพื่อการพิมพ์ งานนั้นสร้ างขึนเป็ นโปรแกรมประมวลคา ซึ่ งจะเป็ นเครื่ องมือให้ เราใช้ ในการพิมพ์ งานต่ างๆบนเครื่ องคอมพิวเตอร์
้
ส่ วนซอฟต์ แวร์ การวาดรู ป พัฒนาขึนเพื่ออานวยความสะดวกให้ การวาดรู ปบนเครื่ องคอมพิวเตอร์ ให้ เป็ นไปได้ โดยง่ าย สาหรั บ
้
ซอฟต์ แวร์ ช่วยการมองวัตถุในมุมต่ างๆ ใช้ สาหรั บช่ วยการออกแบบสิ่ งของ อาทิ เช่ น ผู้ใช้ วาดแจกันด้ านหน้ า และต้ องการจะดูว่า
ด้ านบนและด้ านข้ างเป็ นอย่ างไร ก็ให้ ซอฟต์ แวร์ คานวณค่ าและภาพที่ ควรจะเป็ นมาให้ เพื่อพิจารณาและแก้ ไขภาพแจกันที่
ออกแบบไว้ ได้ อย่ างสะดวก
สืบค้นเมื่อวันที่ 22/8/55 จาก http://www.rayongwit.ac.th/chanarat/unit1/unit1-2.html
ตัวอย่างที่ 3 โปรแกรมอ่านอักษรไทย
ตัวอย่างที่ 4 โปรแกรมวาดภาพสามมิติ
ตัวอย่างที่ 5. โปรแกรมบีบอัดข้ อมูล
ตัวอย่างที่ 6 โปรแกรมประมวลผลคาไทยบนระบบปฏิบัตการลีนุกซ์
ิ
ตัวอย่างที่ 7 โปรแกรมการค้นหาคาภาษาไทย
สือบค้นเมื่อวันที่ 22/8/55 จาก
http://krumewstp.wordpress.com/%E0%B8%95%E0%B8%B1%E0%B8%A7%E0%B8%AD%E
0%B8%A2%E0%B9%88%E0%B8%B2%E0%B8%87%E0%B8%8A%E0%B8%B7%E0%B9%
88%E0%B8%AD%E0%B9%82%E0%B8%84%E0%B8%A3%E0%B8%87%E0%B8%87%E0
%B8%B2%E0%B8%99%E0%B8%84%E0%B8%AD%E0%B8%A1/
- 3. ใบงานที่ 6 เรื่อง โครงงานประเภท “การทดลองทฤษฎี”
------------------------------------------------------------------
ให้ นกเรี ยนเปิ ดเครื่ องคอมพิวเตอร์ แล้ วค้ นหาความหมายและตัวอย่ างหัวข้ อโครงงานประเภทการ
ั
ทดลองทฤษฎี จากแหล่งข้ อมูล (ห้ องสมุด / อินเทอร์ เน็ต) อย่ างน้ อย 5 โครงงาน แล้ วบันทึกลงกระดาษ
ขนาด A4 ที่เตรี ยมมาพร้ อมเขียน แหล่งที่มา หรื อ Address ของ website ที่นกเรี ยนค้ นหาข้ อมูลเหล่านันด้ วย
ั ้
หมายเหตุ : ให้พิมพ์(print) หรื อ คัดลอกลงกระดาษ A4 ส่วนข้อความที่ตองเติมให้ เขียน ด้วยปากกาสี ดา หรื อ น้ าเงิน
้
โครงงานประเภทนี้เป็นโครงงานที่ใช้คอมพิวเตอร์ช่วยในการ จาลองการทดลองของสาขาต่างๆ ซึ่งเป็นงาน
ที่ไม่สามารถทดลองด้วยสถานการณ์จริงได้ เช่น การจุดระเบิด เป็นต้น และเป็นโครงงานที่ผู้ทาต้องศึกษารวบรวม
ความรู้ หลักการ ข้อเท็จจริง และแนวคิดต่างๆ อย่างลึกซึ้งในเรื่องที่ต้องการศึกษาแล้วเสนอเป็นแนวคิด
แบบจาลอง หลักการ ซึ่งอาจอยู่ในรูปของสูตร สมการ หรือคาอธิบาย พร้อมทั้งารจาลองทฤษฏีด้วยคอมพิวเตอร์ให้
ออกมาเป็นภาพ ภาพที่ได้ก็จะเปลี่ยนไปตามสูตรหรือสมการนั้น ซึ่งจะทาให้ผู้เรียนมีความเข้าใจได้ดียิ่งขึ้น การทา
โครงงานประเภทนี้มีจุดสาคัญอยู่ที่ผู้ทาต้องมีความรู้ในเรื่องนั้นๆ เป็นอย่างดี ตัวอย่างโครงงานจาลองทฤษฎี เช่น
การทดลองเรื่องการไหลของของเหลว การทดลองเรื่องพฤติกรรมของปลาปิรันย่า และการทดลองเรื่องการ
มองเห็นวัตถุแบบสามมิติ เป็นต้น
ที่มา
http://namkwanmay.wordpress.com/2011/02/08/%E0%B8%9B%E0%B8%A3%E0%B8%B0%E0%B9%80%E0%B8%A0%E0%B8%97
%E0%B8%82%E0%B8%AD%E0%B8%87%E0%B9%82%E0%B8%84%E0%B8%A3%E0%B8%87%E0%B8%87%E0%B8%B2%E0%B8%
99%E0%B8%84%E0%B8%AD%E0%B8%A1%E0%B8%9E%E0%B8%B4%E0%B8%A7/
http://www.rayongwit.ac.th/computer/m2fri49/g21m2fri/apply.htm
http://www.mc.ac.th/learning/chaiwbi/project/p111.html
สืบค้นวันที่ 21 สิงหาคม 2555
ตัวอย่าง โครงงานประเภทการทดลองทฤษฎี
1. โปรแกรม จาลองเส้ นทางการจราจร (Simulation a line of traffic)
- 6. ใบงานที่ 7 เรื่ อง โครงงานประเภท “การประยุกต์ ใช้ งาน”
โครงงานประเภทการประยุกต์ใช้งาน โครงงานประยุกต์ใช้งานเป็ นโครงงานที่ใช้คอมพิวเตอร์ในการ สร้างผลงานเพื่อ
ประยุกต์ใช้งานจริ งในชีวตประจาวัน อาทิเช่น ซอฟต์แวร์สาหรับการออกแบบและตกแต่งภายในอาคาร ซอฟต์แวร์สาหรับการ
ิ
ผสมสี และซอฟต์แวร์สาหรับการระบุคนร้าย เป็ นต้น โครงงานประเภทนี้จะมีการประดิษฐ์ฮาร์ดแวร์ ซอฟต์แวร์ หรื ออุปกรณ์ใช้
่
สอยต่างๆ ซึ่งอาจเป็ นการคิดสร้างสิ่ งของขึ้นใหม่ หรื อปรับปรุ งเปลี่ยนแปลงของเดิมที่มีอยูแล้วให้มีประสิ ทธิภาพสูงขึ้น
โครงงานลักษณะนี้จะต้องศึกษาและวิเคราะห์ความต้องการของผูใช้ก่อน แล้วนาข้อมูลที่ได้มาใช้ในการออกแบบ และพัฒนา
้
สิ่ งของนั้นๆ ต่อจากนั้นต้องมีการทดสอบการทางานหรื อทดสอบคุณภาพของสิ่ งประดิษฐ์แล้วปรับ ปรุ งแก้ไขให้มีความสมบูรณ์
โครงงานประเภทนี้ผเู ้ รี ยนต้องใช้ความรู ้เกี่ยวกับเครื่ องคอมพิวเตอร์ ภาษาโปรแกรม และเครื่ องมือต่างๆ ที่เกี่ยวข้อง
ที่มา http://kruoong.blogspot.com/2011/07/blog-post_25.html
ตัวอย่ างโครงงาน
โครงงานคอมพิวเตอร์ โปรแกรมประยุกต์ ธนาคารความดี
- 8. โครงการ "การแข่งขันพัฒนาโปรแกรมคอมพิวเตอร์แห่งประเทศไทย (National Software Contest : NSC)"
คอมพิวเตอร์ มีบทบาทสาคัญมากในชีวิตประจาวันและนับวันยิ่งมีบทบาทยิ่งขึ ้นในทุกขณะ การพัฒนาทักษะในการเขียน
โปรแกรมหรื อซอฟต์แวร์ คอมพิวเตอร์ นน ประเทศไทยมีศกยภาพในการแข่งขันกับต่างประเทศได้ แต่การผลิตบุคลากรที่จะมา
ั้ ั
พัฒนาโปรแกรมคอมพิวเตอร์ ให้ เพียงพอนัน จาต้ องอาศัยบุคลากรจานวนมากเพื่อเพิ่มศักยภาพในการแข่งขันให้ กบประเทศ
้ ั
จากความจาเป็ นดังกล่าว ศูนย์เทคโนโลยีอิเล็กทรอนิกส์และคอมพิวเตอร์ แห่งชาติ (เนคเทค) จึงได้ จดทาโครงการการแข่งขัน
ั
พัฒนาโปรแกรมคอมพิวเตอร์ แห่งประเทศไทยนี ้ เพื่อเป็ นการกระตุ้นให้ นกเรี ยน นิสต นักศึกษาได้ มีโอกาสพัฒนาทักษะการ
ั ิ
พัฒนาซอฟต์แวร์ และนาเอาความรู้ที่ได้ เรี ยนมาประยุกต์ใช้ ในการสร้ างสรรค์ผลงาน โดยสนับสนุนเงินทุนเพื่อเป็ นแรงจูงใจและ
กระตุ้นให้ นกเรี ยน นิสต นักศึกษาทาการพัฒนาซอฟต์แวร์ ด้วยตนเองและเปิ ดโอกาสให้ มีการประกวดแข่งขันชิงเงินรางวัลใน
ั ิ
ระดับประเทศ อันจะเป็ นการสร้ างเวทีสาหรับเยาวชนและผู้ที่สนใจในการพัฒนาความรู้สการเป็ นนักวิจยระดับอาชีพต่อไป
ู่ ั
จาก “โครงการสนับสนุนการพัฒนาซอฟต์แวร์ ขนาดเล็ก” ซึงได้ เริ่ มดาเนินการครังแรกตังแต่ปีงบประมาณ 2537 เนคเทคได้ ปรับ
่ ้ ้
กลยุทธ์ในการดาเนินโครงการโดยจัดให้ มีเวทีการแข่งขันในระดับประเทศและเปลียนชื่อเป็ น “การแข่งขันพัฒนาโปรแกรม
่
คอมพิวเตอร์ แห่งประเทศไทย (National Software Contest : NSC)” ในปี พ.ศ. 2542 ซึงผู้ชนะเลิศในแต่ละประเภทจะได้ รับ
่
ถ้ วยพระราชทานจากสมเด็จพระเทพรัตนราชสุดาฯ สยามบรมราชกุมารี
นอกจากนัน เนคเทค ยังได้ ร่วมกับ SIPA และสมาคมอุตสาหกรรมเทคโนโลยีสารสนเทศไทย ส่งผลงานซอฟต์แวร์ ที่ได้ รับรางวัล
้
ชนะเลิศเข้ าร่วมการประกวดในงาน Asia Pacific ICT Awards (APICTA) ในประเภทนักเรี ยน และนิสต นักศึกษา ซึงงาน
ิ ่
APICTA นี ้ เป็ นการประกวดผลงานด้ านซอฟต์แวร์ ในด้ านต่างๆ สาหรับประเทศในภูมิภาคเอเชีย -แปซิฟิกที่จดขึ ้นเพื่อส่งเสริ ม
ั
ผู้ประกอบการและอุตสาหกรรมด้ านไอซีทีของประเทศในภูมิภาค เปิ ดโอกาสให้ มีการนาเสนอผลงานซอฟต์แวร์ ที่มีคณภาพ ุ
และศักยภาพทางธุรกิจและการตลาดจากผู้ประกอบการ ผู้เชี่ยวชาญ ภาคการศึกษา และนักเรี ยน นิสต นักศึกษา โดยประเทศ
ิ
ในภูมิภาคผลัดเปลียนหมุนเวียนกันเป็ นเจ้ าภาพ โดยประเทศไทยสามารถคว้ ารางวัลจากเวทีดงกล่าวอย่างต่อเนื่องทุกปี
่ ั
ที่มา http://www.nectec.or.th/index.php?option=com_content&view=article&id=2135:2011-06-07-07-12-
30&catid=152:2011-05-12-04-48-53&Itemid=803
- 10. โครงการบ้ านพลังงาน
ที่มา http://www.rayongwit.ac.th/chanarat/SEG_project/Homepage.html
โครงการพัฒนาเว็บไซต์ ศูนย์ กลางการจัดการความรู้ สภาที่ปรึกษาเศรษฐกิจและสังคมแห่ งชาติ
- 12. ใบงานที่ 8 เรื่อง โครงงานประเภท “การพัฒนาโปรแกรมประยุกต์ ”
--------------------------------------------------------------
ให้ นกเรี ยนเปิ ดเครื่ องคอมพิวเตอร์ แล้ วค้ นหาความหมายและตัวอย่ างหัวข้ อโครงงานประเภทการ
ั
พัฒนาโปรแกรมประยุกต์ จากแหล่งข้ อมูล (ห้ องสมุด / อินเทอร์ เน็ต) อย่ างน้ อย 5 โครงงาน แล้ วบันทึกลง
กระดาษขนาด A4 ที่เตรี ยมมาพร้ อมเขียน แหล่งที่มา หรื อ Address ของ website ที่นกเรี ยนค้ นหาข้ อมูล
ั
เหล่านันด้ วย
้
หมายเหตุ : ให้พิมพ์(print) หรื อ คัดลอกลงกระดาษ A4 ส่วนข้อความที่ตองเติมให้ เขียน ด้วยปากกาสี ดา หรื อ น้ าเงิน
้
โครงงานประเภทนีเ้ ป็ นโครงงานพัฒนาซอฟต์ แวร์ เกมเพื่อความรู้ หรื อเพื่อความ เพลิดเพลิน เกมที่ พัฒนาควรจะเป็ น
เกมที่ ไม่ รุนแรง เน้ นการใช้ สมองเพื่อฝึ กคิดอย่ างมีหลักการ โครงงานประเภทนีจะมีการออกแบบลักษณะและกฎเกณฑ์ การเล่ น
้
เพื่อให้ น่าสนใจแก่ ผ้ ูเล่ น พร้ อมทั้งให้ ความรู้ สอดแทรกไปด้ วย ผู้พัฒนาควรจะได้ ทาการสารวจและรวบรวมข้ อมูลเกี่ยวกับเกม
ต่ างๆ ที่ มีอยู่ทั่วไป และนามาปรั บปรุ งหรื อพัฒนาขึนใหม่ เพื่อให้ เป็ นเกมที่ แปลกใหม่ และน่ าสนใจแก่ ผ้ ูเล่ นกลุ่มต่ างๆ
้
1. คอมพิวเตอร์ ช่วยสอน ประยุกต์เข้ากับเนื้อหาวิชาวิทยาศาสตร์
ที่มา http://webcai.blogspot.com/2009/08/cai-cai-cai-cai.html
- 13. 2. เกมส์ลูกบอลผ่อนคลาย พร้อมผสมผสานความรู ้
ที่มา http://note-cai.blogspot.com/2009/08/cai-cai-cai-cai.html
3 Voyage puzzle เกมส์ฝึกสมองฝึ กสายตากับการเรี ยงลูกกลม ๆ
ที่มา http://www.freewarelands.com/download/voyage-puzzle-
%E0%B9%80%E0%B8%81%E0%B8%A1%E0%B8%AA%E0%B9%8C%E0%B9%80%E0%B8%A3%E0%B8