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学問を生かす社             講義(8)会へ        「サービスの設計と仕様策定」               国立情報学研究所(NII)学術ポータル担当者研修        日時:2012年8月1日(水)~3日(金)/2012...
企画・設計と仕様策定の大前提   -チーム内の一致共有                                                             学             意思                  ...
企画・設計と仕様策定の大前提-チーム内の一致共有の失敗事例    http://www.cagylogic.com/archives/2004/03/04021256.php    Copyright アカデミック・リソース・ガイド株式会社 A...
設計と仕様策定の基本的な考え方What                                                          学                                            ...
設計と仕様策定の基本的な考え方What     •願望の言語化・可視化                                          学                                            ...
設計と仕様策定の基本的な考え方-WHAT              願望                                               学                                      ...
設計と仕様策定の基本的な考え方-WHOPlan(属人ではなく行為、以下同)                                                 学                                   ...
設計と仕様策定の基本的な考え方-WHAT1. 各ページ右上に配置された「質問す    る」ボタンを押す。                                                      学               ...
補足:設計手段としてのプロトタイピング   プロトタイピングの意義    1.   素早い試作と評価    2.   ユーザー体験の優先    ソフトウェアにおけるプロトタイピング        画面デザインのモックアップ        ...
補足:様々なプロトタイピングの方法 スケッチ ストーリーボード                                スケッチ ペーパープロトタイピング PowerPointプロトタイピング Excelプロトタイピング    ...
補足:スケッチによる設計の極意1. 下手な絵でよい• 巧拙を競うものではない2. たくさん描く• いくらでもやり直せる3. 人に見せる• 一致を共有できているか        Copyright アカデミック・リソース・ガイド株式会社 All ...
学問を生かす社              講義(8)会へ         「サービスの設計と仕様策定」                国立情報学研究所(NII)学術ポータル担当者研修         日時:2012年8月1日(水)~3日(金)/...
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Ni ipotal tokyo2(20120823)

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Ni ipotal tokyo2(20120823)

  1. 1. 学問を生かす社 講義(8)会へ 「サービスの設計と仕様策定」 国立情報学研究所(NII)学術ポータル担当者研修 日時:2012年8月1日(水)~3日(金)/2012年8月22日(水)~24日(金) 会場:名古屋大学附属図書館/国立情報学研究所(NII) 1 岡本真 アカデミック・リソース・ガイド株式会社 代表取締役/プロデューサー Copyright アカデミック・リソース・ガイド株式会社 All Rights Reserved. arg.ne.jp
  2. 2. 企画・設計と仕様策定の大前提 -チーム内の一致共有 学 意思 問 を 生 か す チーム内の 社 会 一致共有 へ方向性 イメージ 2 Copyright アカデミック・リソース・ガイド株式会社 All Rights Reserved. arg.ne.jp
  3. 3. 企画・設計と仕様策定の大前提-チーム内の一致共有の失敗事例 http://www.cagylogic.com/archives/2004/03/04021256.php Copyright アカデミック・リソース・ガイド株式会社 All Rights Reserved. arg.ne.jp
  4. 4. 設計と仕様策定の基本的な考え方What 学 問 をWhen 生 か す 社Who 会 へHow 4 Copyright アカデミック・リソース・ガイド株式会社 All Rights Reserved. arg.ne.jp
  5. 5. 設計と仕様策定の基本的な考え方What •願望の言語化・可視化 学 問 をWhen •開発の発注・着手前 生 か す 社Who •企画者・企画チーム 会 へHow •明確であり一貫している 5 Copyright アカデミック・リソース・ガイド株式会社 All Rights Reserved. arg.ne.jp
  6. 6. 設計と仕様策定の基本的な考え方-WHAT 願望 学 問 を 生 か す 言語化 可視化 社 会 へ 文章 図解 6 Copyright アカデミック・リソース・ガイド株式会社 All Rights Reserved. arg.ne.jp
  7. 7. 設計と仕様策定の基本的な考え方-WHOPlan(属人ではなく行為、以下同) 学 問 を Design 生 か言語化 す 社 可視化 Development 会 へ思考 フロー 確認 助言整理 整理 7 Copyright アカデミック・リソース・ガイド株式会社 All Rights Reserved. arg.ne.jp
  8. 8. 設計と仕様策定の基本的な考え方-WHAT1. 各ページ右上に配置された「質問す る」ボタンを押す。 学 問2.1. 利用登録済み利用者の場合、「質 を 問入力ページ」に移動し、以下の 生 データが表示される。 か  当該利用者のID す 社  当該利用者の得点 会 必要に応じて場所を明記 へ2.2. 未利用登録利用者の場合、利用 登録ページが表示される。 8 利用者目線での表現 Copyright アカデミック・リソース・ガイド株式会社 All Rights Reserved. arg.ne.jp
  9. 9. 補足:設計手段としてのプロトタイピング プロトタイピングの意義 1. 素早い試作と評価 2. ユーザー体験の優先 ソフトウェアにおけるプロトタイピング  画面デザインのモックアップ Copyright アカデミック・リソース・ガイド株式会社 All Rights Reserved. arg.ne.jp
  10. 10. 補足:様々なプロトタイピングの方法 スケッチ ストーリーボード スケッチ ペーパープロトタイピング PowerPointプロトタイピング Excelプロトタイピング ワイヤーフレーム Visio Illustrator Flash 完成イメージ Copyright アカデミック・リソース・ガイド株式会社 All Rights Reserved. arg.ne.jp
  11. 11. 補足:スケッチによる設計の極意1. 下手な絵でよい• 巧拙を競うものではない2. たくさん描く• いくらでもやり直せる3. 人に見せる• 一致を共有できているか Copyright アカデミック・リソース・ガイド株式会社 All Rights Reserved. arg.ne.jp
  12. 12. 学問を生かす社 講義(8)会へ 「サービスの設計と仕様策定」 国立情報学研究所(NII)学術ポータル担当者研修 日時:2012年8月1日(水)~3日(金)/2012年8月22日(水)~24日(金) 会場:名古屋大学附属図書館/国立情報学研究所(NII) 12 岡本真 アカデミック・リソース・ガイド株式会社 代表取締役/プロデューサー Copyright アカデミック・リソース・ガイド株式会社 All Rights Reserved. arg.ne.jp

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