1. VEROVER ANTWERPEN
Online spelplatform & communitywebsite voor
Antwerpen Europese Jongerenhoofdstad 2011
Monday 7 May 12
2. YANNICK DE PAUW
Toen: Social Media & Communicatie AEYC2011
Nu: Partner Vliegwerk
@yannickdepauw / @vliegwerk
Monday 7 May 12
3. PLAYIFICATION
We onderzoeken “applied gaming”: spel/speelsheid in een niet-speelse context
We bouwen digitale speeltuinen (campagnes, webtools, platformen, ...)
We experimenteren met eigen producten en apps
Monday 7 May 12
7. DE OPDRACHT
- Website met actieve jongerencommunity
- Input van jongeren
- Engageer jongeren om naar offline events te gaan
- Antwerpen is een jonge en vernieuwende stad
Monday 7 May 12
8. DE WEBSITE
1. PROGRAMMA & NIEUWS
AEYC2011 wil vooral communiceren: events & nieuws
2. SHARE THE CITY
Jongeren kunnen zelf hotspots aanbrengen en fan van worden.
3. SPELSAUS OVER HELE WEBSITE
Geen spel in of naast website, maar alle onderdelen van website maken
mee deel uit van spel. Verover Antwerpen.
Monday 7 May 12
9. CHECKINMANAGER.COM
- Word burgemeester van Antwerpen
- Check in op offline events met A-Kaart (RFiD)
Private beta sinds 17/04
- Offline en Online (locaties & zuilen, aankondigen, prinses, ...)
Public beta eind april
Launch in mei
Monday 7 May 12
16. VALKUILEN GAMIFICATION
- Punten verdienen vs Spam (x-aantal per dag, slim inzetten, verzilveren)
- Mattheüseffect & instapdrempel (nieuwe spelers moeten kunnen winnen)
- Intrinsieke motivatie: waarom spelen je spelers (reward vs plezier)
Monday 7 May 12
17. GAME MECHANICS
- belastingen procentueel maken (winnaars betalen meer)
- aanwezigheid offline events extra belonen
- verrassingen: faseren, easter eggs, loterij, prinses
- balanceren: wie krijgt hoeveel en wanneer (pappenheimers)
Monday 7 May 12
18. NOG LESSEN
- KEI duidelijke copy & communicatie
- Testfase
- Ballen hebben (pers, blog, tweet, netwerk)
Monday 7 May 12
19. CONCLUSIE
- Super tof, veel potentiëel maar vele kinderziektes => testen
- Weinig bekend, enkel Antwerpen en weinig spelers => veel communiceren
- Deelbaarheid social media => niet enkel like knop, in concept verwerken
- Concept & budget => simpele game mechanics die waaier aan
spelmogelijkheden bieden, ook met kleine budgetten kan je coole dingen doen.
Monday 7 May 12
20. DANKJEWEL
@yannickdepauw
yannick@vliegwerk.be
www.flickr.com/photos/svekeman/4493644030
Monday 7 May 12
21. CREDITS
Netlash / Wijs Agency (technische ontwikkeling Verover Antwerpen)
Antwerpen Europese Jongerenhoofdstad 2011 (gangmakers van het project)
Monday 7 May 12