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COMUNICACIÓN
DIGITAL

Gustavo Márquez C.I. 20.900.611
Comunicación Digital


Según la Teoría de la Comunicación,
la comunicación digital es aquella que
transmite la información a través de símbolos.
Los símbolos comunicativos pueden ser
lingüísticos o escritos, y existe un consenso
significativo para cada símbolo. Este
consenso se ordena bajo reglas y normas
lingüísticas. El significante y el significado de
las palabras no tienen relación. La excepción
son las onomatopeyas, en las que la palabra
tiene relación directa con lo expresado.
Comunicación interactiva




Según el diccionario de la Real Academia
Española, Interacción es una acción que se
ejerce recíprocamente, es decir una acción que
se ejerce, recibiéndose en la misma medida que
se da. En informática, se refiere a los programas
que permiten una interacción a modo de diálogo
entre un ordenador y el usuario.
Este modelo de comunicación se desarrolla
básicamente en la Red. La interactividad entre
emisor y receptor se consigue a través de
herramientas como foros, chats, correos
electrónicos, juegos en línea o plataformas de
redes sociales, entre otros.
Web


1991-2003 Web 1.0 forma más básica que existe, con navegadores de sólo
texto bastante rápidos. Después surgió el HTML que hizo las páginas web
más agradables a la vista, así como los primeros navegadores visuales tales
como IE, Netscape, Explorer (en versiones antiguas), es de sólo lectura. El
usuario no puede interactuar con el contenido de la página (nada de
comentarios, respuestas, citas, etc), estando totalmente limitado a lo que el
Webmaster sube a ésta.



2004 Web 2.0 comprende aquellos sitios web que facilitan el compartir
información, la interoperabilidad, el diseño centrado en el usuario y
la colaboración en la World Wide Web. permite a los usuarios interactuar y
colaborar entre sí como creadores de contenido generado por usuarios en
una comunidad virtual, a diferencia de sitios web estáticos donde los usuarios
se limitan a la observación pasiva de los contenidos que se han creado para
ellos.



2006 Web 3.0 es una expresión que se utiliza para describir la evolución del
uso y la interacción de las personas en internet a través de diferentes formas
entre los que se incluyen la transformación de la red en una base de datos.
Las tecnologías de la Web 3.0, como programas inteligentes, que
utilizan datos semánticos, se han implementado y usado a pequeña escala en
compañías para conseguir una manipulación de datos más eficiente
Características de Internet.






El hipertexto es una herramienta de software con estructura no
secuencial que permite crear, agregar, enlazar y compartir
información de diversas fuentes por medio de enlaces
asociativos.La forma más habitual de hipertexto en informática es la
de hipervínculos o referencias cruzadas automáticas que van a
otros documentos
La Interactividad Según Bou Bauzá Guillem "La interactividad
supone un esfuerzo de diseño para planificar una navegación entre
pantallas en las que el usuario sienta que realmente controla y
maneja una aplicación” . En este sentido el usuario debe navegar
por la aplicación y sentirse libre.
Multimedia se utiliza para referirse a cualquier objeto o sistema
que utiliza múltiples medios de expresión físicos o digitales para
presentar o comunicar información. De allí la expresión
multimedios. Los medios pueden ser variados,
desde texto e imágenes, hasta animación, sonido, video, etc.
Tips para usar un buscador









Mayúsculas y nombres propios. Cuando se buscan
nombres de personas, lugares o cosas, hay que escribir las
iniciales en mayúsculas, para que sean reconocidos
correctamente.
Utilice comas (,) para separar conceptos
Escriba las palabras entre comillas dobles (<< >>) o
utilice guiones (-) para separar las que vayan juntas. La
utilización de comillas o guiones indican que las
palabras deben estar juntas.
Use los símbolos ?, *, para sustituir una letra (?) o
grupos de letras(*). Por ejemplo: aliment* , buscará todas
las páginas que contengan palabras con la raíz aliment.
Recuerda que existe la opción "Búsqueda avanzada" para
acotar fecha de publicación, el formato del archivo, idioma de
búsqueda, o restringir la búsqueda a un dominio concreto,
etc.
HTML


siglas de HyperText Markup
Language («lenguaje de marcas de
hipertexto»), hace referencia al lenguaje de
marcadopara la elaboración de páginas web.
Es un estándar que, en sus diferentes
versiones, define una estructura básica y un
código (denominado código HTML) para la
definición de contenido de una página web,
como texto, imágenes, etc. Es un estándar a
cargo de la W3C, organización dedicada a la
estandarización de casi todas las tecnologías
ligadas a la web, sobre todo en lo referente a
su escritura e interpretación.
Hipervínculo/Link/Enlace


El hipervínculo es en la computación aquella referencia o
elemento de navegación que permite pasar de un documento
electrónico a otro o a diferentes partes del mismo
documento. El hipervínculo es conocido como una de las
partes más importantes y esenciales de la red de Internet.
Sin embargo, son muchos los medios y los soportes
electrónicos que pueden utilizarlo por fuera de ella.

Las dosibilidades del hipervínculo son el acceso a
la información como agente de navegación, la exposición del
material como una referencia y la posibilidad de guardar la
información o el documento en la computadora local.
Claramente, para poder funcionar, un hipervínculo requiere
dos extremos. Aquel extremo de donde se parte se llama
ancla origen, mientras que el extremo al cual se puede llegar
a través del hipervínculo se denomina ancla destino.
Pagina Web y Sitio Web


Una página web es el nombre de un documento o información electrónica capaz de contener texto,
sonido, vídeo, programas, enlaces y muchas otras cosas, adaptada para la World Wide Web y que
puede ser accedida mediante un navegador. Una página web está compuesta principalmente por
información) así como por hiperenlaces; además puede contener o asociar Hoja de estilo, datos de
estilo para especificar cómo debe visualizarse, y también Aplicación informática aplicaciones embebidas
para así hacerla interactiva. Las páginas web son escritas en un lenguaje de marcado que provee la
capacidad de manejar e insertar hiperenlaces, generalmente HTML.



Un sitio web es una colección de páginas de internet relacionadas y comunes a un dominio de
Internet o subdominio en la World Wide Web en Internet.



Una página web es un documento HTML/XHTML que es accesible generalmente mediante
el protocolo HTTP de Internet.



Todos los sitios web públicamente accesibles constituyen una gigantesca World Wide Web de
información.



A las páginas de un sitio web se accede frecuentemente a través de un URL raíz común
llamado portada, que normalmente reside en el mismo servidor físico. Los URL organizan las páginas
en una jerarquía, aunque los hiperenlaces entre ellas controlan más particularmente cómo el lector
percibe la estructura general y cómo el tráfico web fluye entre las diferentes partes de los sitios.
URL


Un localizador de recursos uniforme, más
comúnmente denominado URL, es una secuencia
de caracteres, de acuerdo a un formato modélico
y estándar, que se usa para nombrar recursos
en Internet para su localización o identificación,
como por ejemplo documentos textuales,
imágenes, vídeos, presentaciones digitales, etc.
Los localizadores uniformes de recursos fueron
una innovación en la historia de la Internet.
Fueron usadas por primera vez por Tim BernersLeeen 1991, para permitir a los autores de
documentos establecer hiperenlaces en la World
Wide Web.
Medios Digitales





Se aplica a: Windows Home Server 2011
Los medios digitales hacen referencia al contenido de
audio, vídeo e imágenes que se ha codificado
(comprimido digitalmente). La codificación de
contenidos implica convertir la entrada de audio y
vídeo en un archivo de medio digital como, por
ejemplo, un archivo de Windows Media. Una vez
codificado el medio digital, se puede manipular,
distribuir y representar (reproducir) fácilmente en
otros equipos, así como transmitir a través de redes
informáticas.
Ejemplos de tipos de medios digitales: Windows
Media Audio (WMA), Windows Media Video (WMV),
MP3, JPEG y AVI.
Periodismo Digital


También llamado ciberperiodismo, es un término
nuevo para describir la tendencia del periodismo que
tiene como espacio principal de desarrollo alInternet y
el flujo constante de contenidos, el denominado cloud
journalism1 . Según palabras de Ramón
Salaverría2 "es la especialidad del periodismo que
emplea el ciberespacio para investigar, producir y,
sobre todo, difundir contenidos periodísticos". Esta
nueva área del periodismo tiene que ver directamente
con el desarrollo de las nuevas tecnologías y muy
especialmente desde finales del siglo XX. Los medios
de comunicación social como la radio, la televisión,
la prensa, el cine y otros, con sus diferentes géneros
y modos de expresión, han ido incursionando en el
nuevo medio de comunicación social del siglo XXI.
Blog


También bitácora digital, cuaderno de
bitácora, ciberbitácora, ciberdiario,
o weblog. Es un sitio web en el que uno o
varios autores publican
cronológicamente textos o artículos,
apareciendo primero el más reciente, donde
el autor conserva siempre la libertad de dejar
publicado lo que crea pertinente y donde suele
ser habitual que los propios lectores participen
activamente a través de sus comentarios. Un
blog puede servir para publicar de ideas
propias y opiniones sobre diversos temas.
Bloguero/Periodista Digital




Bloguero: Persona que posee o contribuye
con un blog o bitácora.
Periodista digital es aquel que desarrolla su
labor periodística a través de internet, sin
embargo, hay que pensar que este concepto
todavía es muy ambiguo y limitado si nos
detenemos un segundo a pensar en la
cantidad de herramientas que están al alcance
de los trabajadores y trabajadoras de la
información que hacen uso de las Nuevas
Tecnologías de la Información y la
Comunicación
Contenido Multimedia y formato
de imágenes




Vivimos en un mundo multimedia en el que la
información ha dejado de limitarse a un texto,
sino a un conglomerado de elementos que
nos ayudan a transmitir un mensaje o vender
un producto. Los textos se apoyan en otros
elementos visuales o auditivos que sirven de
apoyo o llaman la atención de nuestro público:
los contenidos multimedia.
Existen muchos formatos de imagen que
utilizan un sistema de mapa de bits para su
representación: BMP, GIF, TIFF, JPEG, PCX,
IFF…
Red social digital


La novedad del actual concepto de red social radica,
simplemente, en la forma en la que el grupo desarrolla su
actividad de relación; los sujetos que forman parte de ella no
tienen una relación presencial sino que la desarrollan
virtualmente a través de Internet. Es preciso, por tanto,
diferenciar entre redes sociales «off line» o redes sociales
tradicionales, en las que las relaciones sociales se desarrollan
sin mediación de aparatos o sistemas electrónicos, de las
redes sociales «on line», objeto de nuestro estudio, que
tienen su origen y se desarrollan a través de medios
electrónicos



Una red social es una forma de representar una estructura
social, asignándole un grafo, si dos elementos del conjunto de
actores (tales como individuos u organizaciones) están
relacionados de acuerdo a algún criterio (relación profesional,
amistad, parentesco, etc.) entonces se construye una línea
que conecta los nodos que representan a dichos elementos.
El tipo de conexión representable en una red social es
Poscast y Videoposcast




El podcasting consiste en la distribución
de archivos multimedia (normalmente audio o vídeo,
que puede incluir texto comosubtítulos y notas)
mediante un sistema de redifusión (RSS) que permita
suscribirse y usar un programa que lo descarga para
que el usuario lo escuche cuando quiera,
generalmente en su tiempo libre. No es necesario
estar suscrito para descargarlos.
Un podcast es un archivo de audio gratuito, que
puedes descargar y oir en tu ordenador o en un
reproductor MP3, como un iPod. Los archivos se
distribuyen mediante un archivo rss, por lo que
permite subscribirse y utilizar un programa para
descargarlo y escucharlo cuando el usuario quiera.
Chat y Wiki




También conocido como cibercharla, designa una comunicación
escrita realizada de manera instantánea mediante el uso de un
software y a través de Internet entre dos, tres o más personas
ya sea de manera pública a través de los llamados chats
públicos (mediante los cuales cualquier usuario puede tener
acceso a la conversación) o privada, en los que se comunican
dos o más personas.
Wiki es un concepto que se utiliza en el ámbito de Internet para
referirse a las páginas web cuyos contenidos pueden ser
editados por múltiples usuarios a través de cualquier navegador.
Dichas páginas, por lo tanto, se desarrollan a partir de la
colaboración de los internautas, quienes pueden agregar,
modificar o eliminar información. El término wiki procede del
hawaiano wiki wiki, que significa “rápido”, y fue propuesto
por Ward Cunningham. La noción se popularizó con el auge
de Wikipedia, una enciclopedia libre y abierta que se ha
constituido como uno de los sitios más visitados de la Web.

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  • 2. Comunicación Digital  Según la Teoría de la Comunicación, la comunicación digital es aquella que transmite la información a través de símbolos. Los símbolos comunicativos pueden ser lingüísticos o escritos, y existe un consenso significativo para cada símbolo. Este consenso se ordena bajo reglas y normas lingüísticas. El significante y el significado de las palabras no tienen relación. La excepción son las onomatopeyas, en las que la palabra tiene relación directa con lo expresado.
  • 3. Comunicación interactiva   Según el diccionario de la Real Academia Española, Interacción es una acción que se ejerce recíprocamente, es decir una acción que se ejerce, recibiéndose en la misma medida que se da. En informática, se refiere a los programas que permiten una interacción a modo de diálogo entre un ordenador y el usuario. Este modelo de comunicación se desarrolla básicamente en la Red. La interactividad entre emisor y receptor se consigue a través de herramientas como foros, chats, correos electrónicos, juegos en línea o plataformas de redes sociales, entre otros.
  • 4. Web  1991-2003 Web 1.0 forma más básica que existe, con navegadores de sólo texto bastante rápidos. Después surgió el HTML que hizo las páginas web más agradables a la vista, así como los primeros navegadores visuales tales como IE, Netscape, Explorer (en versiones antiguas), es de sólo lectura. El usuario no puede interactuar con el contenido de la página (nada de comentarios, respuestas, citas, etc), estando totalmente limitado a lo que el Webmaster sube a ésta.  2004 Web 2.0 comprende aquellos sitios web que facilitan el compartir información, la interoperabilidad, el diseño centrado en el usuario y la colaboración en la World Wide Web. permite a los usuarios interactuar y colaborar entre sí como creadores de contenido generado por usuarios en una comunidad virtual, a diferencia de sitios web estáticos donde los usuarios se limitan a la observación pasiva de los contenidos que se han creado para ellos.  2006 Web 3.0 es una expresión que se utiliza para describir la evolución del uso y la interacción de las personas en internet a través de diferentes formas entre los que se incluyen la transformación de la red en una base de datos. Las tecnologías de la Web 3.0, como programas inteligentes, que utilizan datos semánticos, se han implementado y usado a pequeña escala en compañías para conseguir una manipulación de datos más eficiente
  • 5. Características de Internet.    El hipertexto es una herramienta de software con estructura no secuencial que permite crear, agregar, enlazar y compartir información de diversas fuentes por medio de enlaces asociativos.La forma más habitual de hipertexto en informática es la de hipervínculos o referencias cruzadas automáticas que van a otros documentos La Interactividad Según Bou Bauzá Guillem "La interactividad supone un esfuerzo de diseño para planificar una navegación entre pantallas en las que el usuario sienta que realmente controla y maneja una aplicación” . En este sentido el usuario debe navegar por la aplicación y sentirse libre. Multimedia se utiliza para referirse a cualquier objeto o sistema que utiliza múltiples medios de expresión físicos o digitales para presentar o comunicar información. De allí la expresión multimedios. Los medios pueden ser variados, desde texto e imágenes, hasta animación, sonido, video, etc.
  • 6. Tips para usar un buscador      Mayúsculas y nombres propios. Cuando se buscan nombres de personas, lugares o cosas, hay que escribir las iniciales en mayúsculas, para que sean reconocidos correctamente. Utilice comas (,) para separar conceptos Escriba las palabras entre comillas dobles (<< >>) o utilice guiones (-) para separar las que vayan juntas. La utilización de comillas o guiones indican que las palabras deben estar juntas. Use los símbolos ?, *, para sustituir una letra (?) o grupos de letras(*). Por ejemplo: aliment* , buscará todas las páginas que contengan palabras con la raíz aliment. Recuerda que existe la opción "Búsqueda avanzada" para acotar fecha de publicación, el formato del archivo, idioma de búsqueda, o restringir la búsqueda a un dominio concreto, etc.
  • 7. HTML  siglas de HyperText Markup Language («lenguaje de marcas de hipertexto»), hace referencia al lenguaje de marcadopara la elaboración de páginas web. Es un estándar que, en sus diferentes versiones, define una estructura básica y un código (denominado código HTML) para la definición de contenido de una página web, como texto, imágenes, etc. Es un estándar a cargo de la W3C, organización dedicada a la estandarización de casi todas las tecnologías ligadas a la web, sobre todo en lo referente a su escritura e interpretación.
  • 8. Hipervínculo/Link/Enlace  El hipervínculo es en la computación aquella referencia o elemento de navegación que permite pasar de un documento electrónico a otro o a diferentes partes del mismo documento. El hipervínculo es conocido como una de las partes más importantes y esenciales de la red de Internet. Sin embargo, son muchos los medios y los soportes electrónicos que pueden utilizarlo por fuera de ella. Las dosibilidades del hipervínculo son el acceso a la información como agente de navegación, la exposición del material como una referencia y la posibilidad de guardar la información o el documento en la computadora local. Claramente, para poder funcionar, un hipervínculo requiere dos extremos. Aquel extremo de donde se parte se llama ancla origen, mientras que el extremo al cual se puede llegar a través del hipervínculo se denomina ancla destino.
  • 9. Pagina Web y Sitio Web  Una página web es el nombre de un documento o información electrónica capaz de contener texto, sonido, vídeo, programas, enlaces y muchas otras cosas, adaptada para la World Wide Web y que puede ser accedida mediante un navegador. Una página web está compuesta principalmente por información) así como por hiperenlaces; además puede contener o asociar Hoja de estilo, datos de estilo para especificar cómo debe visualizarse, y también Aplicación informática aplicaciones embebidas para así hacerla interactiva. Las páginas web son escritas en un lenguaje de marcado que provee la capacidad de manejar e insertar hiperenlaces, generalmente HTML.  Un sitio web es una colección de páginas de internet relacionadas y comunes a un dominio de Internet o subdominio en la World Wide Web en Internet.  Una página web es un documento HTML/XHTML que es accesible generalmente mediante el protocolo HTTP de Internet.  Todos los sitios web públicamente accesibles constituyen una gigantesca World Wide Web de información.  A las páginas de un sitio web se accede frecuentemente a través de un URL raíz común llamado portada, que normalmente reside en el mismo servidor físico. Los URL organizan las páginas en una jerarquía, aunque los hiperenlaces entre ellas controlan más particularmente cómo el lector percibe la estructura general y cómo el tráfico web fluye entre las diferentes partes de los sitios.
  • 10. URL  Un localizador de recursos uniforme, más comúnmente denominado URL, es una secuencia de caracteres, de acuerdo a un formato modélico y estándar, que se usa para nombrar recursos en Internet para su localización o identificación, como por ejemplo documentos textuales, imágenes, vídeos, presentaciones digitales, etc. Los localizadores uniformes de recursos fueron una innovación en la historia de la Internet. Fueron usadas por primera vez por Tim BernersLeeen 1991, para permitir a los autores de documentos establecer hiperenlaces en la World Wide Web.
  • 11. Medios Digitales    Se aplica a: Windows Home Server 2011 Los medios digitales hacen referencia al contenido de audio, vídeo e imágenes que se ha codificado (comprimido digitalmente). La codificación de contenidos implica convertir la entrada de audio y vídeo en un archivo de medio digital como, por ejemplo, un archivo de Windows Media. Una vez codificado el medio digital, se puede manipular, distribuir y representar (reproducir) fácilmente en otros equipos, así como transmitir a través de redes informáticas. Ejemplos de tipos de medios digitales: Windows Media Audio (WMA), Windows Media Video (WMV), MP3, JPEG y AVI.
  • 12. Periodismo Digital  También llamado ciberperiodismo, es un término nuevo para describir la tendencia del periodismo que tiene como espacio principal de desarrollo alInternet y el flujo constante de contenidos, el denominado cloud journalism1 . Según palabras de Ramón Salaverría2 "es la especialidad del periodismo que emplea el ciberespacio para investigar, producir y, sobre todo, difundir contenidos periodísticos". Esta nueva área del periodismo tiene que ver directamente con el desarrollo de las nuevas tecnologías y muy especialmente desde finales del siglo XX. Los medios de comunicación social como la radio, la televisión, la prensa, el cine y otros, con sus diferentes géneros y modos de expresión, han ido incursionando en el nuevo medio de comunicación social del siglo XXI.
  • 13. Blog  También bitácora digital, cuaderno de bitácora, ciberbitácora, ciberdiario, o weblog. Es un sitio web en el que uno o varios autores publican cronológicamente textos o artículos, apareciendo primero el más reciente, donde el autor conserva siempre la libertad de dejar publicado lo que crea pertinente y donde suele ser habitual que los propios lectores participen activamente a través de sus comentarios. Un blog puede servir para publicar de ideas propias y opiniones sobre diversos temas.
  • 14. Bloguero/Periodista Digital   Bloguero: Persona que posee o contribuye con un blog o bitácora. Periodista digital es aquel que desarrolla su labor periodística a través de internet, sin embargo, hay que pensar que este concepto todavía es muy ambiguo y limitado si nos detenemos un segundo a pensar en la cantidad de herramientas que están al alcance de los trabajadores y trabajadoras de la información que hacen uso de las Nuevas Tecnologías de la Información y la Comunicación
  • 15. Contenido Multimedia y formato de imágenes   Vivimos en un mundo multimedia en el que la información ha dejado de limitarse a un texto, sino a un conglomerado de elementos que nos ayudan a transmitir un mensaje o vender un producto. Los textos se apoyan en otros elementos visuales o auditivos que sirven de apoyo o llaman la atención de nuestro público: los contenidos multimedia. Existen muchos formatos de imagen que utilizan un sistema de mapa de bits para su representación: BMP, GIF, TIFF, JPEG, PCX, IFF…
  • 16. Red social digital  La novedad del actual concepto de red social radica, simplemente, en la forma en la que el grupo desarrolla su actividad de relación; los sujetos que forman parte de ella no tienen una relación presencial sino que la desarrollan virtualmente a través de Internet. Es preciso, por tanto, diferenciar entre redes sociales «off line» o redes sociales tradicionales, en las que las relaciones sociales se desarrollan sin mediación de aparatos o sistemas electrónicos, de las redes sociales «on line», objeto de nuestro estudio, que tienen su origen y se desarrollan a través de medios electrónicos  Una red social es una forma de representar una estructura social, asignándole un grafo, si dos elementos del conjunto de actores (tales como individuos u organizaciones) están relacionados de acuerdo a algún criterio (relación profesional, amistad, parentesco, etc.) entonces se construye una línea que conecta los nodos que representan a dichos elementos. El tipo de conexión representable en una red social es
  • 17. Poscast y Videoposcast   El podcasting consiste en la distribución de archivos multimedia (normalmente audio o vídeo, que puede incluir texto comosubtítulos y notas) mediante un sistema de redifusión (RSS) que permita suscribirse y usar un programa que lo descarga para que el usuario lo escuche cuando quiera, generalmente en su tiempo libre. No es necesario estar suscrito para descargarlos. Un podcast es un archivo de audio gratuito, que puedes descargar y oir en tu ordenador o en un reproductor MP3, como un iPod. Los archivos se distribuyen mediante un archivo rss, por lo que permite subscribirse y utilizar un programa para descargarlo y escucharlo cuando el usuario quiera.
  • 18. Chat y Wiki   También conocido como cibercharla, designa una comunicación escrita realizada de manera instantánea mediante el uso de un software y a través de Internet entre dos, tres o más personas ya sea de manera pública a través de los llamados chats públicos (mediante los cuales cualquier usuario puede tener acceso a la conversación) o privada, en los que se comunican dos o más personas. Wiki es un concepto que se utiliza en el ámbito de Internet para referirse a las páginas web cuyos contenidos pueden ser editados por múltiples usuarios a través de cualquier navegador. Dichas páginas, por lo tanto, se desarrollan a partir de la colaboración de los internautas, quienes pueden agregar, modificar o eliminar información. El término wiki procede del hawaiano wiki wiki, que significa “rápido”, y fue propuesto por Ward Cunningham. La noción se popularizó con el auge de Wikipedia, una enciclopedia libre y abierta que se ha constituido como uno de los sitios más visitados de la Web.