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SISTEMAS
OPERATIVOS
¿ QUE ES S.O?
   Un Sistema Operativo es el software
    encargado de ejercer el control y coordinar
    el uso del hardware entre diferentes
    programas de aplicación y los diferentes
    usuarios. Es un administrador de los recursos
    de hardware del sistema ofrecer una
    distribución ordenada y controlada de los
    procesadores, memorias y dispositivos de E/S
    entre los diversos programas que compiten
    por ellos..
ARRANQUE DE S.O
 Paso 1. Cuando el usuario
 enciende el ordenador (Power o-n)
 la BIOS realiza un chequeo de los
 componentes hardware y utiliza la
 configuración establecida para
 comprobar determinados aspectos
 del equipo, como pueden ser la hora
 del sistema, secuencia de arranque
   Paso 2. A continuación la BIOS carga en
    memoria el programa que se encuentra
    almacenado en el primer sector (sector
    0, cuyo tamaño es de 512 bytes) del primer
    dispositivo en la secuencia de arranque. Se
    pasa el control de la máquina a dicho
    programa, llamado gestor de arranque, que
    contiene las instrucciones, en código
    máquina, que arrancan el ordenador. Este
    sector se llama MBR (Master Boot Record).
Paso   3. Si el gestor de arranque es
 multiarranque (soporta el arranque
 de diferentes sistemas operativos)
 muestra un menú donde el usuario
 debe seleccionar el sistema
 operativo a arrancar. Una vez
 elegida la opción, el gestor
 transfiere el control al primer sector
 de la partición del disco
 duro, donde está el programa
 cargador de dicho sistema
 operativo.
 Paso  4. El programa cargador del
  sistema operativo carga el núcleo
  (kernel), que es ahora el que
  continua la secuencia hasta
  quedar listo para el inicio de
  sesión, por parte del usuario.
 Paso 5. El usuario entra en el sistema
  introduciendo un nombre de
  usuario válido para dicho sistema y
  su contraseña correspondiente. Si
  ambos son correctos se permite la
  entrada. Si alguno de ellos no es
  válido, se vuelve a repetir la
  identificación completa del usuario.
Las tareas que generalmente realiza un
Sistema Operativo son las siguientes:

   -Realizar el interfaz sistema-usuario.
    -Compartir los recursos de Hardware entre los
    usuarios.
    -Permitir a los usuarios compartir sus datos
    entre ellos.
    -Prevenir que las actividades de un usuario no
    interfieran en las de los demás usuarios.
    -Calendarizar los recursos de los usuarios.
    -Facilitar el acceso a los dispositivos de E/S.
    -Recuperarse de fallas o errores.
    -Llevar el control sobre el uso de los recursos.
    -Entre otras.
SISTEMAS PAGADOS
A.   WINDOWS 95
B.   WINDOWS 98
C.   WINDOWS 2000
D.   INDOWS XP
E.   Windows Vista
F.   Windows Millenium
SISTEMAS LIBRE
 Hay  muchos pero la mayoria son
  ayudados por linux.
 Ahora se dado los que son los telefonos.
 Unos de los software es linex (se trata de
  GDU o LINUX)
 Debe cumplir la distribución de un
  software concreto para que este pueda
  ser considerado software libre.
CUATROS PUNTOS DE LOS DERECHOS Y
  LIBERTADES DEL SOFTWARE LIBRE
 El usuario de software libre dispone de la libertad
         de ejecutar el programa, para realizar
 cualquier actividad que desee, sin restricciones.
 El usuario de software libre dispone de la libertad
    de estudiar el funcionamiento del programa y
            adaptarlo a sus necesidades.
 El usuario de software libre dispone de la libertad
     de redistribuir copias del programa, tal como
        le fue distribuido, o bien modificado.
 El usuario de software libre dispone de la libertad
     de mejorar el programa y distribuir copias de
                  las modificaciones.
TIPOS DE SISTEMAS PAGADOS
   DOS: El famoso DOS, que quiere decir Disk Operating
    System (sistema operativo de disco), es más conocido por
    los nombres de PC-DOS y MS-DOS. MS-DOS fue hecho por
    la compañía de software Microsoft y es en esencia el
    mismo SO que el PC-DOS.
   Windows 3.1: Microsoft tomo una decisión, hacer un
    sistema operativo que tuviera una interfaz gráfica
    amigable para el usuario, y como resultado obtuvo
    Windows. Este sistema muestra íconos en la pantalla que
    representan diferentes archivos o programas, a los cuales
    se puede accesar al darles doble click con el puntero del
    mouse. Todas las aplicaciones elaboradas para Windows
    se parecen, por lo que es muy fácil aprender a usar nuevo
    software una vez aprendido las bases.
 Windows  95: En 1995, Microsoft introdujo
 una nueva y mejorada versión del
 Windows 3.1. Las mejoras de este SO
 incluyen soporte multitareas y
 arquitectura de 32 bits, permitiendo así
 correr mejores aplicaciones para mejorar
 la eficacia del trabajo.
 Windows NT: Esta versión de Windows se
 especializa en las redes y servidores. Con
 este SO se puede interactuar de forma
 eficaz entre dos o más computadoras.
    OS/2: Este SO fue hecho por IBM. Tiene soporte
    de 32 bits y su interfaz es muy buena. El problema
    que presenta este sistema operativo es que no se
    le ha dad el apoyo que se merece en cuanto a
    aplicaciones se refiere. Es decir, no se han creado
    muchas aplicaciones que aprovechen las
    características de el SO, ya que la mayoría del
    mercado de software ha sido monopolizado por
    Windows.
   Mac OS: Las computadoras Macintosh no serían
    tan populares como lo son si no tuvieran el Mac
    OS como sistema operativo de planta. Este
    sistema operativo es tan amigable para el usuario
    que cualquier persona puede aprender a usarlo
    en muy poco tiempo. Por otro lado, es muy bueno
    para organizar archivos y usarlos de manera
    eficaz. Este fue creado por Apple Computer, Inc.
 UNIX:El sistema operativo UNIX fue
 creado por los laboratorios Bell de AT&T
 en 1969 y es ahora usado como una de
 las bases para la supercarretera de la
 información. Unix es un SO multiusuario y
 multitarea, que corre en diferentes
 computadoras, desde
 supercomputadoras, Mainframes, Minico
 mputadoras, computadoras personales y
 estaciones de trabajo. Esto quiere decir
 que muchos usuarios puede estar usando
 una misma computadora por medio de
 terminales o usar muchas de ellas.
TIPOS DE SISTEMAS LIBRES
 GNU/Linux        Reactos
 GNU/HURD         DSLinux
 GNU-Darwin       PS3 Debían
 OpenBSD           GNU/Linux
 FreeBSD          Telefonía móvil

 NetBSD           Supercomputación

 Plan9/Inferno
LICENCIA DE SOFTWARE LIBRE
 La Licencia Pública General de GNU, o GNU
  GPL para abreviar:
 Es una licencia de software libre, y de tipo
  copyleft. La recomendamos para la mayoría
  de los paquetes de software.
 La licencia de Guile:
 Por tanto no tiene un copyleft fuerte, pero es
  compatible con la GNU GPL. Considerar el
  uso de la LGPL.
 La licencia X11:
 Es una licencia de software libre simple y
  permisiva sin copyleft pero compatible
  con la GNU GPL. XFree86 usa la misma
  licencia. A veces se le llama la licencia
  del "MIT", pero ese término es engañoso
  puesto que el MIT ha utilizado muchas
  licencias para su software.
   La licencia Expat:
   Es una licencia de software libre simple y permisiva
    sin copyleft pero compatible con la GNU GPL. A
    veces se la cita de forma ambigua como la
    Licencia MIT.
   La Licencia de Copyright ML Estándar de New
    Jersey:
   Es una licencia de software libre simple y permisiva
    sin copyleft pero compatible con la GNU GPL.

o   La Licencia General de Cryptix

   Es una licencia de software libre simple y permisiva
    sin copyleft pero compatible con la GNU GPL. Es
    muy similar a la licencia X11.
 La  licencia BSD modificada:
 Es la licencia BSD original, modificada por
  la eliminación de la cláusula de
  publicidad. Es una licencia de software
  libre simple y permisiva sin copyleft pero
  compatible con la GNU GPL.
 La licencia de Zlib:
 Es una licencia de software libre
  compatible con la GNU GPL.
 La licencia de la "Biblioteca de Funciones
  Estándar" de iMatix:
• Es una licencia de software libre
  compatible con la GNU GPL.
 La licencia de software del W3C:
 Es una licencia de software libre
  compatible con la GNU GPL.

o La licencia de la base de datos de
  Berkeley (también llamada licencia de
  productos software de Sleepycat):
 Es una licencia de software libre
  compatible con la GNU GPL.
   La licencia de OpenLDAP, versión 2.7:
•   Es una licencia de software libre permisiva y
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   La Licencia de Python, versión 1.6a2
   Compatible con la GNU GPL. Advierta, no
    obstante, que las nuevas versiones de Python
    están bajo otras licencias
   La Licencia de Python, versiones 2.0.1, 2.1.1 y
    posteriores:
   Es una licencia de software libre compatible
    con la GNU GPL. Advierta, no obstante, que
    las versiones intermedias de Python (de la
    1.6b1 a la 2.0, más la 2.1)
   La licencia de Perl:
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   Compatible con la GNU GPL. Contiene el
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   La Licencia Pública de Zope versión 2.0:
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    GNU GPL.
   La Licencia de Código Abierto de Intel (según
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    con software que no está bajo la GPL. Esta
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GNU/Linux
Es uno de los términos empleados para
referirse a la combinación del núcleo o
kernel libre similar a Unix denominado
Linux, que es usado con herramientas de
sistema GNU. Su desarrollo es uno de los
ejemplos más prominentes de software
libre, todo su código fuente puede ser
utilizado, modificado y redistribuido
libremente por cualquiera bajo los términos
de la GPL (Licencia Pública General de
GNU,
APPLE
1.   Entre el software de Apple se
     encuentran el sistema operativo
     Mac OS X, el sistema operativo
     iOS, el explorador de contenido
     multimedia iTunes, la suite iLife, la
     suite iWork , Final Cut Studio, Logic
     Studio ,Xsan ,Aperture , y el
     navegador web Safari.
MAC. O.S
1.   Es el nombre del sistema operativo
     creado por Apple para su línea de
     computadoras Macintosh. Es conocido
     por haber sido el primer sistema dirigido
     al gran público en contar con una
     interfaz gráfica compuesta por la
     interacción del mouse con
     ventanas, Icono y menús.
WINDOWS
1.   Es el nombre de una familia de sistemas operativos
     desarrollados por Microsoft desde 1981, año en
     que el proyecto se denominaba «Interface
     Manager».
2.   Microsoft comercializó por primera vez el entorno
     operativo denominado Windows en noviembre de
     1985 como complemento para MS-DOS, en
     respuesta al creciente interés del mercado en una
     interfaz gráfica de usuario (GUI) que fuera
     introducido por otros sistemasoperativos como
     Mac OS y de otras compañías como Xerox.1 En
     esas fechas, Microsoft consiguió un contrato de
     arrendamiento de su sistema operativo con el
     gigante de la informática, IBM, por lo que fue
     preinstalado desde fábrica en la mayoría de
     ordenadores personales del mundo, lo que lo
     convirtió en el más usado y popular.
1. En octubre de 2009, Windows
   tenía aproximadamente el 91%
   de la cuota de mercado de
   sistemas operativos en equipos
   cliente que acceden a Internet.
   Las versiones más recientes de
   Windows son Windows 7 para
   equipos de escritorio, Windows
   Server 2008 R2 para servidores y
   Windows Phone 7 para
   dispositivos móviles.
UBUNTU
 Esun sistema operativo mantenido por
 Canonical y la comunidad de
 desarrolladores. Utiliza un núcleo Linux, y
 su origen está basado en Debian. Ubuntu
 está orientado al usuario novel y
 promedio, con un fuerte enfoque en la
 facilidad de uso y mejorar la experiencia
 de usuario. Está compuesto de múltiple
 software normalmente distribuido bajo
 una licencia libre o de código abierto.
KUBUNTU
   Es una distribución Linux que utiliza KDE como
    entorno de escritorio. Es desarrollado por
    Canonical Ltd. y sus colaboradores.
   Es un derivado oficial de Ubuntu y su nombre
    significa "hacia la humanidad" en el idioma
    bemba, y se deriva de ubuntu ("humanidad").
    La K al principio representa la comunidad
    KDE, la cual le provee de su escritorio y
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Sistemas operativos

  • 1.
  • 3. ¿ QUE ES S.O?  Un Sistema Operativo es el software encargado de ejercer el control y coordinar el uso del hardware entre diferentes programas de aplicación y los diferentes usuarios. Es un administrador de los recursos de hardware del sistema ofrecer una distribución ordenada y controlada de los procesadores, memorias y dispositivos de E/S entre los diversos programas que compiten por ellos..
  • 4. ARRANQUE DE S.O  Paso 1. Cuando el usuario enciende el ordenador (Power o-n) la BIOS realiza un chequeo de los componentes hardware y utiliza la configuración establecida para comprobar determinados aspectos del equipo, como pueden ser la hora del sistema, secuencia de arranque
  • 5. Paso 2. A continuación la BIOS carga en memoria el programa que se encuentra almacenado en el primer sector (sector 0, cuyo tamaño es de 512 bytes) del primer dispositivo en la secuencia de arranque. Se pasa el control de la máquina a dicho programa, llamado gestor de arranque, que contiene las instrucciones, en código máquina, que arrancan el ordenador. Este sector se llama MBR (Master Boot Record).
  • 6. Paso 3. Si el gestor de arranque es multiarranque (soporta el arranque de diferentes sistemas operativos) muestra un menú donde el usuario debe seleccionar el sistema operativo a arrancar. Una vez elegida la opción, el gestor transfiere el control al primer sector de la partición del disco duro, donde está el programa cargador de dicho sistema operativo.
  • 7.  Paso 4. El programa cargador del sistema operativo carga el núcleo (kernel), que es ahora el que continua la secuencia hasta quedar listo para el inicio de sesión, por parte del usuario.  Paso 5. El usuario entra en el sistema introduciendo un nombre de usuario válido para dicho sistema y su contraseña correspondiente. Si ambos son correctos se permite la entrada. Si alguno de ellos no es válido, se vuelve a repetir la identificación completa del usuario.
  • 8. Las tareas que generalmente realiza un Sistema Operativo son las siguientes:  -Realizar el interfaz sistema-usuario. -Compartir los recursos de Hardware entre los usuarios. -Permitir a los usuarios compartir sus datos entre ellos. -Prevenir que las actividades de un usuario no interfieran en las de los demás usuarios. -Calendarizar los recursos de los usuarios. -Facilitar el acceso a los dispositivos de E/S. -Recuperarse de fallas o errores. -Llevar el control sobre el uso de los recursos. -Entre otras.
  • 9. SISTEMAS PAGADOS A. WINDOWS 95 B. WINDOWS 98 C. WINDOWS 2000 D. INDOWS XP E. Windows Vista F. Windows Millenium
  • 10. SISTEMAS LIBRE  Hay muchos pero la mayoria son ayudados por linux.  Ahora se dado los que son los telefonos.  Unos de los software es linex (se trata de GDU o LINUX)  Debe cumplir la distribución de un software concreto para que este pueda ser considerado software libre.
  • 11. CUATROS PUNTOS DE LOS DERECHOS Y LIBERTADES DEL SOFTWARE LIBRE  El usuario de software libre dispone de la libertad de ejecutar el programa, para realizar cualquier actividad que desee, sin restricciones.  El usuario de software libre dispone de la libertad de estudiar el funcionamiento del programa y adaptarlo a sus necesidades.  El usuario de software libre dispone de la libertad de redistribuir copias del programa, tal como le fue distribuido, o bien modificado.  El usuario de software libre dispone de la libertad de mejorar el programa y distribuir copias de las modificaciones.
  • 12. TIPOS DE SISTEMAS PAGADOS  DOS: El famoso DOS, que quiere decir Disk Operating System (sistema operativo de disco), es más conocido por los nombres de PC-DOS y MS-DOS. MS-DOS fue hecho por la compañía de software Microsoft y es en esencia el mismo SO que el PC-DOS.  Windows 3.1: Microsoft tomo una decisión, hacer un sistema operativo que tuviera una interfaz gráfica amigable para el usuario, y como resultado obtuvo Windows. Este sistema muestra íconos en la pantalla que representan diferentes archivos o programas, a los cuales se puede accesar al darles doble click con el puntero del mouse. Todas las aplicaciones elaboradas para Windows se parecen, por lo que es muy fácil aprender a usar nuevo software una vez aprendido las bases.
  • 13.  Windows 95: En 1995, Microsoft introdujo una nueva y mejorada versión del Windows 3.1. Las mejoras de este SO incluyen soporte multitareas y arquitectura de 32 bits, permitiendo así correr mejores aplicaciones para mejorar la eficacia del trabajo.  Windows NT: Esta versión de Windows se especializa en las redes y servidores. Con este SO se puede interactuar de forma eficaz entre dos o más computadoras.
  • 14. OS/2: Este SO fue hecho por IBM. Tiene soporte de 32 bits y su interfaz es muy buena. El problema que presenta este sistema operativo es que no se le ha dad el apoyo que se merece en cuanto a aplicaciones se refiere. Es decir, no se han creado muchas aplicaciones que aprovechen las características de el SO, ya que la mayoría del mercado de software ha sido monopolizado por Windows.  Mac OS: Las computadoras Macintosh no serían tan populares como lo son si no tuvieran el Mac OS como sistema operativo de planta. Este sistema operativo es tan amigable para el usuario que cualquier persona puede aprender a usarlo en muy poco tiempo. Por otro lado, es muy bueno para organizar archivos y usarlos de manera eficaz. Este fue creado por Apple Computer, Inc.
  • 15.  UNIX:El sistema operativo UNIX fue creado por los laboratorios Bell de AT&T en 1969 y es ahora usado como una de las bases para la supercarretera de la información. Unix es un SO multiusuario y multitarea, que corre en diferentes computadoras, desde supercomputadoras, Mainframes, Minico mputadoras, computadoras personales y estaciones de trabajo. Esto quiere decir que muchos usuarios puede estar usando una misma computadora por medio de terminales o usar muchas de ellas.
  • 16. TIPOS DE SISTEMAS LIBRES  GNU/Linux  Reactos  GNU/HURD  DSLinux  GNU-Darwin  PS3 Debían  OpenBSD GNU/Linux  FreeBSD  Telefonía móvil  NetBSD  Supercomputación  Plan9/Inferno
  • 17. LICENCIA DE SOFTWARE LIBRE  La Licencia Pública General de GNU, o GNU GPL para abreviar:  Es una licencia de software libre, y de tipo copyleft. La recomendamos para la mayoría de los paquetes de software.  La licencia de Guile:  Por tanto no tiene un copyleft fuerte, pero es compatible con la GNU GPL. Considerar el uso de la LGPL.
  • 18.  La licencia X11:  Es una licencia de software libre simple y permisiva sin copyleft pero compatible con la GNU GPL. XFree86 usa la misma licencia. A veces se le llama la licencia del "MIT", pero ese término es engañoso puesto que el MIT ha utilizado muchas licencias para su software.
  • 19. La licencia Expat:  Es una licencia de software libre simple y permisiva sin copyleft pero compatible con la GNU GPL. A veces se la cita de forma ambigua como la Licencia MIT.  La Licencia de Copyright ML Estándar de New Jersey:  Es una licencia de software libre simple y permisiva sin copyleft pero compatible con la GNU GPL. o La Licencia General de Cryptix  Es una licencia de software libre simple y permisiva sin copyleft pero compatible con la GNU GPL. Es muy similar a la licencia X11.
  • 20.  La licencia BSD modificada:  Es la licencia BSD original, modificada por la eliminación de la cláusula de publicidad. Es una licencia de software libre simple y permisiva sin copyleft pero compatible con la GNU GPL.  La licencia de Zlib:  Es una licencia de software libre compatible con la GNU GPL.
  • 21.  La licencia de la "Biblioteca de Funciones Estándar" de iMatix: • Es una licencia de software libre compatible con la GNU GPL.  La licencia de software del W3C:  Es una licencia de software libre compatible con la GNU GPL. o La licencia de la base de datos de Berkeley (también llamada licencia de productos software de Sleepycat):  Es una licencia de software libre compatible con la GNU GPL.
  • 22. La licencia de OpenLDAP, versión 2.7: • Es una licencia de software libre permisiva y sin copyleft pero compatible con la GNU GPL.  La Licencia de Python, versión 1.6a2  Compatible con la GNU GPL. Advierta, no obstante, que las nuevas versiones de Python están bajo otras licencias  La Licencia de Python, versiones 2.0.1, 2.1.1 y posteriores:  Es una licencia de software libre compatible con la GNU GPL. Advierta, no obstante, que las versiones intermedias de Python (de la 1.6b1 a la 2.0, más la 2.1)
  • 23. La licencia de Perl:  Es compatible con la GNU GPL.  La Licencia Artística con aclaraciones:  Compatible con la GNU GPL. Contiene el mínimo conjunto de cambios necesarios para corregir la vaguedad de la Licencia Artística Original.  La Licencia Artística 2.0:  Compatible con la GNU GPL. Según tenemos entendido, ya no está en uso; pero está siendo considerada en Perl 6 como parte de su esquema de licencia dual.  La Licencia Pública de Zope versión 2.0:  Es una licencia de software libre simple y permisiva sin copyleft pero compatible con la GNU GPL.
  • 24. La Licencia de Código Abierto de Intel (según la publica la "Open Source Initiative"):  Es una licencia de software libre compatible con la GNU GPL.  La licencia de Javascript de Netscape:  Es una disyuntiva entre la Licencia Pública de Netscape y la GNU GPL. Pero no tiene un copyleft fuerte.  La licencia eCos versión 2.0:  Compatible con la GNU GPL. Consiste en la GPL más una excepción que permite enlazar con software que no está bajo la GPL. Esta licencia tiene los mismos inconvenientes que la LGPL.  La licencia del Forum Eiffel, versión 2:  Compatible con la GNU GPL. Advierta que las versiones anteriores de la licencia Eiffel no son compatibles con la GNU GPL.
  • 25.  La licencia de Vim, versión 6.1 o posterior:  Es una licencia de software libre, parcialmente copyleft aunque no totalmente. Es compatible con la GPL por la existencia explícita de una cláusula de conversión.
  • 26. GNU/Linux Es uno de los términos empleados para referirse a la combinación del núcleo o kernel libre similar a Unix denominado Linux, que es usado con herramientas de sistema GNU. Su desarrollo es uno de los ejemplos más prominentes de software libre, todo su código fuente puede ser utilizado, modificado y redistribuido libremente por cualquiera bajo los términos de la GPL (Licencia Pública General de GNU,
  • 27. APPLE 1. Entre el software de Apple se encuentran el sistema operativo Mac OS X, el sistema operativo iOS, el explorador de contenido multimedia iTunes, la suite iLife, la suite iWork , Final Cut Studio, Logic Studio ,Xsan ,Aperture , y el navegador web Safari.
  • 28. MAC. O.S 1. Es el nombre del sistema operativo creado por Apple para su línea de computadoras Macintosh. Es conocido por haber sido el primer sistema dirigido al gran público en contar con una interfaz gráfica compuesta por la interacción del mouse con ventanas, Icono y menús.
  • 29. WINDOWS 1. Es el nombre de una familia de sistemas operativos desarrollados por Microsoft desde 1981, año en que el proyecto se denominaba «Interface Manager». 2. Microsoft comercializó por primera vez el entorno operativo denominado Windows en noviembre de 1985 como complemento para MS-DOS, en respuesta al creciente interés del mercado en una interfaz gráfica de usuario (GUI) que fuera introducido por otros sistemasoperativos como Mac OS y de otras compañías como Xerox.1 En esas fechas, Microsoft consiguió un contrato de arrendamiento de su sistema operativo con el gigante de la informática, IBM, por lo que fue preinstalado desde fábrica en la mayoría de ordenadores personales del mundo, lo que lo convirtió en el más usado y popular.
  • 30. 1. En octubre de 2009, Windows tenía aproximadamente el 91% de la cuota de mercado de sistemas operativos en equipos cliente que acceden a Internet. Las versiones más recientes de Windows son Windows 7 para equipos de escritorio, Windows Server 2008 R2 para servidores y Windows Phone 7 para dispositivos móviles.
  • 31. UBUNTU  Esun sistema operativo mantenido por Canonical y la comunidad de desarrolladores. Utiliza un núcleo Linux, y su origen está basado en Debian. Ubuntu está orientado al usuario novel y promedio, con un fuerte enfoque en la facilidad de uso y mejorar la experiencia de usuario. Está compuesto de múltiple software normalmente distribuido bajo una licencia libre o de código abierto.
  • 32. KUBUNTU  Es una distribución Linux que utiliza KDE como entorno de escritorio. Es desarrollado por Canonical Ltd. y sus colaboradores.  Es un derivado oficial de Ubuntu y su nombre significa "hacia la humanidad" en el idioma bemba, y se deriva de ubuntu ("humanidad"). La K al principio representa la comunidad KDE, la cual le provee de su escritorio y programas. Casualmente, Kubuntu también significa "gratis" en el idioma kirundi.