SlideShare ist ein Scribd-Unternehmen logo
1 von 37
Downloaden Sie, um offline zu lesen
Flash y sus versiones.
FutureSplash era un editor de animación basada en vectores escrito por
Jonathan Gay para su empresa, FutureWave Software. La empresa y el
producto fueron comprados más tarde por Macromedia continuación, Adobe
Systems, y se convirtió en Adobe Flash (antes Macromedia Flash).
 Historia El primer producto de la compañía, Smart Sketch, fue inicialmente
un programa de dibujo basado en vectores de la pluma-base. Con la
implosión de los sistemas operados por la pluma orientadas, que fue portado
a Microsoft Windows, así como MacOS de Apple. En el verano de 1995, la
compañía decidió que habría que añadir las capacidades de animación para su
producto y se implementa a través de Internet World Wide floreciente.
La única manera de crear animaciones de este tipo en la web en ese
momento era a través del uso de Java, pero esto fue rápidamente
reemplazado por el debut de plug-in de Netscape arquitectura.
El producto fue lanzado como animador FutureSplash mayo 1996. [2]
La tecnología se ha utilizado en varios grandes nombres de sitios web
como MSN de Microsoft, funcionario de Fox El sitio web de Los
Simpson y la explosiva Disney diario de Disney.

En este punto, la compañía constaba de seis personas. Tal y como
Disney también se utiliza el reproductor Shockwave de Macromedia,
esta prevista una conexión con Macromedia, que se acercó a
FutureWave Software de trabajar juntos.

En diciembre de 1996 compró Macromedia FutureWave, y se convirtió
en animador FutureSplash Macromedia Flash 1.0.
Macromedia Flash más tarde (2005) se convirtió en Adobe Flash. El
formato de archivo fue SPL y animaciones FutureSplash se puede ver
con las nuevas versiones de Adobe Flash Player
Programa de edición multimedia desarrollado originalmente
por Macromedia (ahora parte de Adobe) que utiliza
principalmente gráficos vectoriales, pero también imágenes ráster, sonido,
código de programa, flujo de vídeo y audio bidireccional para crear
proyectos multimedia. Flash es el entorno desarrollador y Flash Player es
el programa (la máquina virtual) utilizado para ejecutar los archivos
generados                             con                           Flash.

Los proyectos multimedia pueden ser desde simples animaciones hasta
complejos programas pues, además de los gráficos, videos y sonidos, Flash
incorpora ActionScript, un completo lenguaje de programación que
expande enormemente las posibilidades en los proyectos.
Los archivos de Flash suelen tener la extensión .SWF y aparecen
frecuentemente en páginas web en forma de animaciones y aplicaciones.
Fecha de aparición: 1997.
Principalmente vectores en movimiento y
 algunos gráficos rasterizados.
Sonido estéreo de forma limitada, integración de mapas
 de bits mejorados, botones, la Biblioteca y la
 capacidad de interpolar cambios de color.
Fecha de aparición: 1998.
Añadida la transparencia alfa y la licencia de
 compresión MP3.
Mejoras a la animación, la reproducción y publicación,
 así como la introducción de comandos sencillos para
 obtener interactividad.
MACROMEDIA FLASH PLAYER 4
• Fecha de aparición: mayo de 1999.

Dio paso a la introducción de streaming MP3 y a la
interpolación de movimiento. Inicialmente, el plug-in Flash
Player no fue incluido con los navegadores web más populares y
los usuarios tenían que visitar el sitio web de Macromedia para
descargarlo; A partir del 2000, sin embargo, Flash Player
empezó a ser distribuido en los navegadores AOL, Netscape e
Internet Explorer.
 Dos años más tarde viene incluido como complemento en todas
las versiones de Windows XP. La instalación del reproductor de
Flash alcanzó el 92 por ciento de los usuarios de Internet.
MACROMEDIA FLASH PLAYER 5

Fecha de aparición: agosto de 2000.

Un gran paso adelante en sus características, con la evolución de las capacidades
de scripting de Flash, se presenta como ActionScript. Agregó la posibilidad de
personalizar la interfaz del entorno de edición. Generator de Macromedia fue la
primera iniciativa de Macromedia para el diseño independiente de contenido en
archivos Flash. Generator 2.0 fue lanzado en abril de 2001 y muestra el
contenido de Flash en tiempo real de generación del servidor en su versión
Enterprise Edition. Generator se suspendió en 2002 a favor de las nuevas
tecnologías como Flash Remoting, que permite la transmisión ininterrumpida de
datos entre el servidor y el cliente y el servidor ColdFusion. En octubre de
2000, el gurú de la usabilidad Jakob Nielsen ha escrito un artículo polémico
sobre la usabilidad de los contenidos Flash titulado "Flash 99% Bad".
(Macromedia contrató a Nielsen para ayudarles a mejorar la usabilidad de
Flash.)
MACROMEDIA FLASH MX

La misma herramienta, Macromedia Flash MX, ofrece un lenguaje de
scripts (action script) para crear aplicaciones interactivas, juegos,
efectos          interfaces        para           web,           etc.

Entre las características que posee Macromedia Flash MX se
encuentran unas intuitivas herramientas de dibujo vectorial y curvas
bezier, efectos con vectores, librerías de símbolos, soporte de audio en
MP3, transiciones de movimiento, transiciones de forma, papel cebolla
para crear animación de personajes y mucho más.

NOTA: El programa Macromedia Flash MX ya no existe tal cual, su
nombre ha cambiado por el de Adobe Flash.
FLASH MX 2004

Flash MX 2004 es una potente herramienta creada por Macromedia.
Nos
permite la creación de páginas Web, animaciones, aplicaciones, juegos,
etc. El único límite que tenemos es el de nuestra imaginación.
La alternativa a Flash: DHTML
DHTML es un conjunto de tecnologías que nos permiten dar forma y
funcionalidad a una página Web creada en HTML.
Mediante JavaScript podemos dar funcionalidad a nuestra página, pero a
costa de que nuestro código permanezca visible al usuario, o incluso,
que el usuario no disponga de un navegador que interprete este lenguaje
de script.
Utilizando hojas de estilo en cascada (CSS) podremos definir el aspecto y forma
que tendrá nuestra página. Su potencia es muy grande y se cuenta con la ventaja
de que se ha convertido en un estándar.
Flash puede trabajar conjuntamente con javascript y ejecutar códigos y funciones
Javascript sin problemas, por lo que Javascript se convierte en una ayuda para
todos los usuarios de Flash MX 2004.
Desde la versión 2004 (Flash MX 2004) las hojas de estilo son
perfectamente compatibles con Macromedia Flash, simplemente porque pueden
asociarse con textos empleados dentro de nuestra película sin más que asignar la
hoja de estilo que queramos a la propiedad StyleSheet del objeto texto al que
queramos aplicar la hoja de estilo. Por tanto, las CSS han dejado de ser una
alternativa al uso de Flash y han pasado a quedar integradas dentro del mismo.
MACROMEDIA FLASH PLAYER 6

 Fecha de aparición de la versión 6.0.21.0: marzo de 2002.
 Apoyo al consumo de Flash Remoting (AMF) y servicios Web (SOAP).
 Apoyo ondemand / audio en vivo y video streaming (RTMP).
 Apoyo a los lectores de pantalla a través de Microsoft Active
  Accessibility.
 Añadido Sorenson chispa códec de vídeo de Flash Video [26].
 Soporte para video, componentes de aplicación, librerías compartidas, y la
  accesibilidad.
 Macromedia Flash Communication Server MX, también lanzado en 2002,
  permitió video para ser escuchados en Flash Player 6 (de lo contrario el
  video puede ser embebido en la película de Flash).
MACROMEDIA FLASH PLAYER 7

• Fecha de aparición de la versión 7.0.14.0: septiembre de 2003
• Apoyo progresivo de audio y video streaming (HTTP).
• Apoyo ActionScript 2.0, Lenguaje de programación orientado a objetos para
  los desarrolladores.

Capacidad para crear tablas, gráficos y efectos adicionales de texto con el
nuevo soporte para extensiones (se vende por separado), la importación de
alta fidelidad de los archivos PDF y Adobe Illustrator 10, móvil y el desarrollo
de dispositivos y un entorno de desarrollo basado en formularios.
 ActionScript 2.0 también se introdujo, dando a los desarrolladores un enfoque
formal orientado a objetos en ActionScript.
Componentes V2 sustituirá los componentes de Flash MX, siendo re-escrito
desde cero para aprovechar las características de ActionScript 2.0 y principios
orientados a objetos.

En 2004, la "plataforma Flash" fue introducida. Ampliando el Flash de la
herramienta de edición de Flash. Flex 1.0 y 1.0 Brisa fueron liberados, los
cuales utilizan el Flash Player como un método de entrega, pero se basó en
otras herramientas que el programa de edición de Flash para crear aplicaciones
Flash y presentaciones.

 Flash Lite 1.1 también fue lanzado, permitiendo a los teléfonos móviles
reproducir contenido Flash.
MACROMEDIA FLASH PLAYER 8

Fecha de aparición de la versión 8.0.22.0: agosto de 2005.
Soporte para la carga en tiempo de ejecución de las imágenes GIF y PNG.
Nuevo codec de vídeo (On2 VP6).
Mejora del rendimiento en tiempo de ejecución y de mapa de bits en tiempo de
 ejecución de almacenamiento en caché.
Filtros en vivo y blendmodes.
Carga de archivos y capacidad de descarga.
Nuevo motor de procesamiento de texto.
Subsistema ExternalAPI introducido para reemplazar fscommand ().
El 3 de diciembre de 2005, Adobe Systems adquirió los productos de
 Macromedia (incluyendo Flash) .
ADOBE FLASH PLAYER 9

Fecha de aparición de la versión 9.0.15.0: junio de 2006.
Nuevo motor de scripting ECMAScript, ActionScript Virtual Machine AVM2. AVM1 se conserva
por compatibilidad.
ActionScript 3 a través de AVM2.
E4X, que es un nuevo enfoque de análisis XML.
Soporte para sockets binarios.
Soporte para expresiones regulares y espacios de nombres.
ECMAScript 4 máquina virtual donada a la Fundación Mozilla y el llamado Tamarin.
Adobe Flash Player 9 Update 1
Fecha de aparición de la versión 9.0.28.0: noviembre de 2006.
Soporte para el modo de pantalla completa .
Adobe Flash Player 9 Update 2
Fecha de aparición de la versión 9.0.47.0 9.0.48.0: julio de 2007.
Actualización de seguridad
Adobe Flash Player 9 Update 3
Fecha de aparición de la versión 9.0.115.0: diciembre de 2007.
La tecnología Flash se ha consolidado como una de las grandes en el
mundo de Internet y la programación Web y es muy utilizada en la
creación de menús interactivos, pequeñas animaciones, juegos y otras
funcionalidades gracias a que con solo instalar algunas librerías en
nuestro ordenador podremos utilizar cualquier archivo creado con esta
tecnología directamente a través de nuestro navegador Web.

Adobe Flash, en esta versión de prueba de 30 días para profesionales,
es un completo asistente que contiene todo lo necesario para que
podamos crear nuestros propios proyectos en Flash.
ADOBE FLASH CS3
El software Adobe Flash CS3, es el entorno de la creación mas avanzado para
generar contenido interactivo de alta calidad para plataformas móviles, digitales
y web.

Crear sitios web interactivos, anuncios con abundante contenido multimedia,
medios didácticos, atractivas presentaciones, juegos y muchos mas.

Flash CS3 es una aplicación disponible para Microsoft, Windows y Mac como
aplicación binaria universal, que proporciona las herramientas necesarias para
llevar a cabo sus proyectos con éxito.
ADOBE FLASH Cs4


Apareció en el 2008 con características nuevas como video en H264,
rotaciones 3D con eje Z, animación “orientada a objetos”, tu creas un estilo de
animación, lo guardas y luego lo puedes aplicar fácilmente a otros movie clips.

Es posible insertar dibujos, vectores o clips de la librería en forma de patrones.
Flash Cs4 interpreta, entiende el video en H.2648(.mov, .Mp4, MPEG4 en
general.
ADOBE FLASH CS5.
                              DESCRIPCIÓN
El software Adobe® Flash® Professional CS5 es el estándar del sector para la
creación y entrega interactivas de experiencias virtuales y envolventes
presentadas de manera uniforme en ordenadores personales, dispositivos móviles
y pantallas de prácticamente cualquier tamaño y resolución.

                        PRINCIPALESFUNCIONES
Motor de texto Nuevo
Integración con Creative Suite Mejorada.
Edición de ActionScript Mejorada.
Cinemática inversa Mejorada.
Mejoras de vídeo Mejorada.
Archivos FLA de origen basados en XML Nuevo.
ADOBE FLASH CS6
Transmita de forma clara su visión creativa con el software Adobe® Flash® Professional CS6
utilizando un potente conjunto de herramientas que ofrece precisión tipográfica, fidelidad de
diseño y funciones expresivas de edición de movimiento. Nueva compatibilidad con HTML
Aproveche una nueva extensión (disponible por separado) para crear contenido HTML
interactivo basándose en las animaciones básicas y en las funciones de dibujo de Flash
Professional. Exporte como JavaScript para utilizar la arquitectura de código abierto
CreateJS.*
Generación de hojas de Sprite
Exporte secuencias de animación y símbolos para generar rápidamente hojas de Sprite que
contribuyen a mejorar la experiencia lúdica, el flujo de trabajo y el rendimiento.
Orientación a Stage 3D
Acelere el rendimiento de la presentación gráfica utilizando el modo directo para aprovechar
Starling Framework de código abierto para contenido 2D acelerado de hardware.
Historia de flash

Weitere ähnliche Inhalte

Was ist angesagt?

Historia de flash 2 a2
Historia de flash 2 a2Historia de flash 2 a2
Historia de flash 2 a2micheguerra
 
Historia de flash julianna
Historia de flash juliannaHistoria de flash julianna
Historia de flash juliannajuliannalilibeth
 
Historia de flash julianna
Historia de flash juliannaHistoria de flash julianna
Historia de flash juliannajuliannalilibeth
 
Adobe flash player yupanqui b2
Adobe flash player   yupanqui b2Adobe flash player   yupanqui b2
Adobe flash player yupanqui b2Edison Fyp
 
Diapositiva en flash ... gabyyy
Diapositiva en flash ... gabyyyDiapositiva en flash ... gabyyy
Diapositiva en flash ... gabyyyGabuuxithap Silva
 
Carla proaño historia del flash
Carla proaño historia del flashCarla proaño historia del flash
Carla proaño historia del flashkafermari
 
Historia de flash cornejo
Historia de flash cornejoHistoria de flash cornejo
Historia de flash cornejomariarosa736
 
Historia de flash
Historia de flashHistoria de flash
Historia de flashJOSELINZ
 

Was ist angesagt? (10)

Historia de flash 2 a2
Historia de flash 2 a2Historia de flash 2 a2
Historia de flash 2 a2
 
Historia de flash julianna
Historia de flash juliannaHistoria de flash julianna
Historia de flash julianna
 
Historia de flash julianna
Historia de flash juliannaHistoria de flash julianna
Historia de flash julianna
 
Adobe flash player yupanqui b2
Adobe flash player   yupanqui b2Adobe flash player   yupanqui b2
Adobe flash player yupanqui b2
 
Diapositiva en flash ... gabyyy
Diapositiva en flash ... gabyyyDiapositiva en flash ... gabyyy
Diapositiva en flash ... gabyyy
 
Carla proaño historia del flash
Carla proaño historia del flashCarla proaño historia del flash
Carla proaño historia del flash
 
Historia de Flash
Historia de FlashHistoria de Flash
Historia de Flash
 
Historia de flash cornejo
Historia de flash cornejoHistoria de flash cornejo
Historia de flash cornejo
 
Historia de flash
Historia de flashHistoria de flash
Historia de flash
 
Historia de macromedia flash
Historia de macromedia flashHistoria de macromedia flash
Historia de macromedia flash
 

Andere mochten auch

Andere mochten auch (7)

Deber de html y xml diferencias
Deber de html y xml diferenciasDeber de html y xml diferencias
Deber de html y xml diferencias
 
Historia de flash
Historia de flashHistoria de flash
Historia de flash
 
Gothic metal
Gothic metalGothic metal
Gothic metal
 
Deber de html y xml diferencias
Deber de html y xml diferencias Deber de html y xml diferencias
Deber de html y xml diferencias
 
Gothic metal
Gothic metalGothic metal
Gothic metal
 
Nightwish
NightwishNightwish
Nightwish
 
Gothic metal
Gothic metalGothic metal
Gothic metal
 

Ähnlich wie Historia de flash (20)

Historia de flash
Historia de flashHistoria de flash
Historia de flash
 
Historia de flash 2 a2
Historia de flash 2 a2Historia de flash 2 a2
Historia de flash 2 a2
 
ALEXANDRA
ALEXANDRAALEXANDRA
ALEXANDRA
 
Historia de flash
Historia de flashHistoria de flash
Historia de flash
 
Flash posi
Flash posiFlash posi
Flash posi
 
Historia de flash
Historia de flashHistoria de flash
Historia de flash
 
Historia de flash
Historia de flashHistoria de flash
Historia de flash
 
Historia de flash y sus versiones
Historia de flash y sus versionesHistoria de flash y sus versiones
Historia de flash y sus versiones
 
La historia de flash
La historia de flashLa historia de flash
La historia de flash
 
Historia de flash
Historia de flashHistoria de flash
Historia de flash
 
Historia de flash
Historia de flashHistoria de flash
Historia de flash
 
historia de flash
historia de flashhistoria de flash
historia de flash
 
Historia de flash
Historia de flashHistoria de flash
Historia de flash
 
Historia de flash
Historia de flashHistoria de flash
Historia de flash
 
Diapositiva en flash ... gabyyy
Diapositiva en flash ... gabyyyDiapositiva en flash ... gabyyy
Diapositiva en flash ... gabyyy
 
Diapositiva en flash ... gabyyy
Diapositiva en flash ... gabyyyDiapositiva en flash ... gabyyy
Diapositiva en flash ... gabyyy
 
Diapositiva en flash ... gabyyy
Diapositiva en flash ... gabyyyDiapositiva en flash ... gabyyy
Diapositiva en flash ... gabyyy
 
Historia de flash
Historia de flashHistoria de flash
Historia de flash
 
Flash raul g
Flash raul gFlash raul g
Flash raul g
 
Flash
FlashFlash
Flash
 

Historia de flash

  • 1.
  • 2. Flash y sus versiones.
  • 3. FutureSplash era un editor de animación basada en vectores escrito por Jonathan Gay para su empresa, FutureWave Software. La empresa y el producto fueron comprados más tarde por Macromedia continuación, Adobe Systems, y se convirtió en Adobe Flash (antes Macromedia Flash). Historia El primer producto de la compañía, Smart Sketch, fue inicialmente un programa de dibujo basado en vectores de la pluma-base. Con la implosión de los sistemas operados por la pluma orientadas, que fue portado a Microsoft Windows, así como MacOS de Apple. En el verano de 1995, la compañía decidió que habría que añadir las capacidades de animación para su producto y se implementa a través de Internet World Wide floreciente. La única manera de crear animaciones de este tipo en la web en ese momento era a través del uso de Java, pero esto fue rápidamente reemplazado por el debut de plug-in de Netscape arquitectura.
  • 4. El producto fue lanzado como animador FutureSplash mayo 1996. [2] La tecnología se ha utilizado en varios grandes nombres de sitios web como MSN de Microsoft, funcionario de Fox El sitio web de Los Simpson y la explosiva Disney diario de Disney. En este punto, la compañía constaba de seis personas. Tal y como Disney también se utiliza el reproductor Shockwave de Macromedia, esta prevista una conexión con Macromedia, que se acercó a FutureWave Software de trabajar juntos. En diciembre de 1996 compró Macromedia FutureWave, y se convirtió en animador FutureSplash Macromedia Flash 1.0. Macromedia Flash más tarde (2005) se convirtió en Adobe Flash. El formato de archivo fue SPL y animaciones FutureSplash se puede ver con las nuevas versiones de Adobe Flash Player
  • 5.
  • 6. Programa de edición multimedia desarrollado originalmente por Macromedia (ahora parte de Adobe) que utiliza principalmente gráficos vectoriales, pero también imágenes ráster, sonido, código de programa, flujo de vídeo y audio bidireccional para crear proyectos multimedia. Flash es el entorno desarrollador y Flash Player es el programa (la máquina virtual) utilizado para ejecutar los archivos generados con Flash. Los proyectos multimedia pueden ser desde simples animaciones hasta complejos programas pues, además de los gráficos, videos y sonidos, Flash incorpora ActionScript, un completo lenguaje de programación que expande enormemente las posibilidades en los proyectos. Los archivos de Flash suelen tener la extensión .SWF y aparecen frecuentemente en páginas web en forma de animaciones y aplicaciones.
  • 7.
  • 8. Fecha de aparición: 1997. Principalmente vectores en movimiento y algunos gráficos rasterizados. Sonido estéreo de forma limitada, integración de mapas de bits mejorados, botones, la Biblioteca y la capacidad de interpolar cambios de color.
  • 9.
  • 10. Fecha de aparición: 1998. Añadida la transparencia alfa y la licencia de compresión MP3. Mejoras a la animación, la reproducción y publicación, así como la introducción de comandos sencillos para obtener interactividad.
  • 11.
  • 12. MACROMEDIA FLASH PLAYER 4 • Fecha de aparición: mayo de 1999. Dio paso a la introducción de streaming MP3 y a la interpolación de movimiento. Inicialmente, el plug-in Flash Player no fue incluido con los navegadores web más populares y los usuarios tenían que visitar el sitio web de Macromedia para descargarlo; A partir del 2000, sin embargo, Flash Player empezó a ser distribuido en los navegadores AOL, Netscape e Internet Explorer. Dos años más tarde viene incluido como complemento en todas las versiones de Windows XP. La instalación del reproductor de Flash alcanzó el 92 por ciento de los usuarios de Internet.
  • 13.
  • 14. MACROMEDIA FLASH PLAYER 5 Fecha de aparición: agosto de 2000. Un gran paso adelante en sus características, con la evolución de las capacidades de scripting de Flash, se presenta como ActionScript. Agregó la posibilidad de personalizar la interfaz del entorno de edición. Generator de Macromedia fue la primera iniciativa de Macromedia para el diseño independiente de contenido en archivos Flash. Generator 2.0 fue lanzado en abril de 2001 y muestra el contenido de Flash en tiempo real de generación del servidor en su versión Enterprise Edition. Generator se suspendió en 2002 a favor de las nuevas tecnologías como Flash Remoting, que permite la transmisión ininterrumpida de datos entre el servidor y el cliente y el servidor ColdFusion. En octubre de 2000, el gurú de la usabilidad Jakob Nielsen ha escrito un artículo polémico sobre la usabilidad de los contenidos Flash titulado "Flash 99% Bad". (Macromedia contrató a Nielsen para ayudarles a mejorar la usabilidad de Flash.)
  • 15.
  • 16. MACROMEDIA FLASH MX La misma herramienta, Macromedia Flash MX, ofrece un lenguaje de scripts (action script) para crear aplicaciones interactivas, juegos, efectos interfaces para web, etc. Entre las características que posee Macromedia Flash MX se encuentran unas intuitivas herramientas de dibujo vectorial y curvas bezier, efectos con vectores, librerías de símbolos, soporte de audio en MP3, transiciones de movimiento, transiciones de forma, papel cebolla para crear animación de personajes y mucho más. NOTA: El programa Macromedia Flash MX ya no existe tal cual, su nombre ha cambiado por el de Adobe Flash.
  • 17.
  • 18. FLASH MX 2004 Flash MX 2004 es una potente herramienta creada por Macromedia. Nos permite la creación de páginas Web, animaciones, aplicaciones, juegos, etc. El único límite que tenemos es el de nuestra imaginación. La alternativa a Flash: DHTML DHTML es un conjunto de tecnologías que nos permiten dar forma y funcionalidad a una página Web creada en HTML. Mediante JavaScript podemos dar funcionalidad a nuestra página, pero a costa de que nuestro código permanezca visible al usuario, o incluso, que el usuario no disponga de un navegador que interprete este lenguaje de script.
  • 19. Utilizando hojas de estilo en cascada (CSS) podremos definir el aspecto y forma que tendrá nuestra página. Su potencia es muy grande y se cuenta con la ventaja de que se ha convertido en un estándar. Flash puede trabajar conjuntamente con javascript y ejecutar códigos y funciones Javascript sin problemas, por lo que Javascript se convierte en una ayuda para todos los usuarios de Flash MX 2004. Desde la versión 2004 (Flash MX 2004) las hojas de estilo son perfectamente compatibles con Macromedia Flash, simplemente porque pueden asociarse con textos empleados dentro de nuestra película sin más que asignar la hoja de estilo que queramos a la propiedad StyleSheet del objeto texto al que queramos aplicar la hoja de estilo. Por tanto, las CSS han dejado de ser una alternativa al uso de Flash y han pasado a quedar integradas dentro del mismo.
  • 20.
  • 21. MACROMEDIA FLASH PLAYER 6  Fecha de aparición de la versión 6.0.21.0: marzo de 2002.  Apoyo al consumo de Flash Remoting (AMF) y servicios Web (SOAP).  Apoyo ondemand / audio en vivo y video streaming (RTMP).  Apoyo a los lectores de pantalla a través de Microsoft Active Accessibility.  Añadido Sorenson chispa códec de vídeo de Flash Video [26].  Soporte para video, componentes de aplicación, librerías compartidas, y la accesibilidad.  Macromedia Flash Communication Server MX, también lanzado en 2002, permitió video para ser escuchados en Flash Player 6 (de lo contrario el video puede ser embebido en la película de Flash).
  • 22. MACROMEDIA FLASH PLAYER 7 • Fecha de aparición de la versión 7.0.14.0: septiembre de 2003 • Apoyo progresivo de audio y video streaming (HTTP). • Apoyo ActionScript 2.0, Lenguaje de programación orientado a objetos para los desarrolladores. Capacidad para crear tablas, gráficos y efectos adicionales de texto con el nuevo soporte para extensiones (se vende por separado), la importación de alta fidelidad de los archivos PDF y Adobe Illustrator 10, móvil y el desarrollo de dispositivos y un entorno de desarrollo basado en formularios. ActionScript 2.0 también se introdujo, dando a los desarrolladores un enfoque formal orientado a objetos en ActionScript.
  • 23. Componentes V2 sustituirá los componentes de Flash MX, siendo re-escrito desde cero para aprovechar las características de ActionScript 2.0 y principios orientados a objetos. En 2004, la "plataforma Flash" fue introducida. Ampliando el Flash de la herramienta de edición de Flash. Flex 1.0 y 1.0 Brisa fueron liberados, los cuales utilizan el Flash Player como un método de entrega, pero se basó en otras herramientas que el programa de edición de Flash para crear aplicaciones Flash y presentaciones. Flash Lite 1.1 también fue lanzado, permitiendo a los teléfonos móviles reproducir contenido Flash.
  • 24.
  • 25. MACROMEDIA FLASH PLAYER 8 Fecha de aparición de la versión 8.0.22.0: agosto de 2005. Soporte para la carga en tiempo de ejecución de las imágenes GIF y PNG. Nuevo codec de vídeo (On2 VP6). Mejora del rendimiento en tiempo de ejecución y de mapa de bits en tiempo de ejecución de almacenamiento en caché. Filtros en vivo y blendmodes. Carga de archivos y capacidad de descarga. Nuevo motor de procesamiento de texto. Subsistema ExternalAPI introducido para reemplazar fscommand (). El 3 de diciembre de 2005, Adobe Systems adquirió los productos de Macromedia (incluyendo Flash) .
  • 26.
  • 27. ADOBE FLASH PLAYER 9 Fecha de aparición de la versión 9.0.15.0: junio de 2006. Nuevo motor de scripting ECMAScript, ActionScript Virtual Machine AVM2. AVM1 se conserva por compatibilidad. ActionScript 3 a través de AVM2. E4X, que es un nuevo enfoque de análisis XML. Soporte para sockets binarios. Soporte para expresiones regulares y espacios de nombres. ECMAScript 4 máquina virtual donada a la Fundación Mozilla y el llamado Tamarin. Adobe Flash Player 9 Update 1 Fecha de aparición de la versión 9.0.28.0: noviembre de 2006. Soporte para el modo de pantalla completa . Adobe Flash Player 9 Update 2 Fecha de aparición de la versión 9.0.47.0 9.0.48.0: julio de 2007. Actualización de seguridad Adobe Flash Player 9 Update 3 Fecha de aparición de la versión 9.0.115.0: diciembre de 2007.
  • 28.
  • 29. La tecnología Flash se ha consolidado como una de las grandes en el mundo de Internet y la programación Web y es muy utilizada en la creación de menús interactivos, pequeñas animaciones, juegos y otras funcionalidades gracias a que con solo instalar algunas librerías en nuestro ordenador podremos utilizar cualquier archivo creado con esta tecnología directamente a través de nuestro navegador Web. Adobe Flash, en esta versión de prueba de 30 días para profesionales, es un completo asistente que contiene todo lo necesario para que podamos crear nuestros propios proyectos en Flash.
  • 30. ADOBE FLASH CS3 El software Adobe Flash CS3, es el entorno de la creación mas avanzado para generar contenido interactivo de alta calidad para plataformas móviles, digitales y web. Crear sitios web interactivos, anuncios con abundante contenido multimedia, medios didácticos, atractivas presentaciones, juegos y muchos mas. Flash CS3 es una aplicación disponible para Microsoft, Windows y Mac como aplicación binaria universal, que proporciona las herramientas necesarias para llevar a cabo sus proyectos con éxito.
  • 31.
  • 32. ADOBE FLASH Cs4 Apareció en el 2008 con características nuevas como video en H264, rotaciones 3D con eje Z, animación “orientada a objetos”, tu creas un estilo de animación, lo guardas y luego lo puedes aplicar fácilmente a otros movie clips. Es posible insertar dibujos, vectores o clips de la librería en forma de patrones. Flash Cs4 interpreta, entiende el video en H.2648(.mov, .Mp4, MPEG4 en general.
  • 33.
  • 34. ADOBE FLASH CS5. DESCRIPCIÓN El software Adobe® Flash® Professional CS5 es el estándar del sector para la creación y entrega interactivas de experiencias virtuales y envolventes presentadas de manera uniforme en ordenadores personales, dispositivos móviles y pantallas de prácticamente cualquier tamaño y resolución. PRINCIPALESFUNCIONES Motor de texto Nuevo Integración con Creative Suite Mejorada. Edición de ActionScript Mejorada. Cinemática inversa Mejorada. Mejoras de vídeo Mejorada. Archivos FLA de origen basados en XML Nuevo.
  • 35.
  • 36. ADOBE FLASH CS6 Transmita de forma clara su visión creativa con el software Adobe® Flash® Professional CS6 utilizando un potente conjunto de herramientas que ofrece precisión tipográfica, fidelidad de diseño y funciones expresivas de edición de movimiento. Nueva compatibilidad con HTML Aproveche una nueva extensión (disponible por separado) para crear contenido HTML interactivo basándose en las animaciones básicas y en las funciones de dibujo de Flash Professional. Exporte como JavaScript para utilizar la arquitectura de código abierto CreateJS.* Generación de hojas de Sprite Exporte secuencias de animación y símbolos para generar rápidamente hojas de Sprite que contribuyen a mejorar la experiencia lúdica, el flujo de trabajo y el rendimiento. Orientación a Stage 3D Acelere el rendimiento de la presentación gráfica utilizando el modo directo para aprovechar Starling Framework de código abierto para contenido 2D acelerado de hardware.