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 UN FILMATO DI’ ANDREA
CIARAMELLA
Durata: 20 slide ( 10 minuti)
Genere: Presentazione animata in Power
Point ( collegamenti ipertestuali) [
documentario]
L’ ARCHITETTURA DELL’
ELABORATORE
LA STORIA DI’ UNA PERIFERICA
Un lavoro di
Andrea Ciaramella
Ciaramella
 L’ elaboratore è composto da due parti:
1) Hardware 2) Software
 L’ HARDWARE E’ LA PARTE MECCANICA E
FERROSA, SOLIDA DEL COMPUTER
 I SOFTWARE SONO TUTTI QUEI
PROGRAMMI, CHE COSTITUISCONO LA
COSIDETTA PARTE LEGGERA DI’ UN
ELABORATORE
 LE MEMORIE CENTRALI SONO TUTTE
QUELLE ELENCATE NELLA FOTO. LA
DEFINIZIONE DÌ MEMORIA CENTRALE E’
LA SEGUENTE: “ sono quelle memorie principali
dove è possibile effettuare due operazioni: una di
salvataggio e lettura e l’altra di sovrascrittura
 Le memorie di massa:
 Le memorie USB:
 L’ hard disk (HD) viene prodotto in diverse
varianti e ha una notevole velocità di
connessione e una capienza oltre i 10 Tera Byte
 CPU ( o meglio l’ acronimo di “ central
processing unit” tradotto unità centrale di
elaborazione) è l’ unico componente del PC che
“lavora”. La cpu è collocata sulla Motherboard
che è il centro di ogni elaboratore.
 Nell’ immagine sottostante vi è raffigurato il
case, dove dentro vi è la motherboard, le
memorie, e altri hardware che servono al
corretto funzionamento dell’ elaboratore. Qui
vi è la struttura interna ed esterna di un case,
che può essere di varie dimensioni: piccolo,
medio, grande. ( middle tower)
FINE PRIMO TEMPO
 Le periferiche di input sono tutti quegli
hardware che inviano all’ elaboratore un dato:
 TASTIERA; MOUSE; SCANNER;
MICROFONO; AUDIO; FOTOCAMERE
DIGITALI
 Le periferiche di output sono quegli hardware
che restituiscono all’ utente un’ informazione,
precedentemente inviato all’ elaboratore
tramite input:
 MONITOR, DISPLAY, TOUCHSCREEN;
STAMPANTE; SCANNER DIGITALI;
 Le interfaccia stabile sono quelle interfacce
dove ci si può collegare a un server stabile,
fisso, chiamato “ SERVER CENTRALE”
 Le interfacce multimediali, sono leggermente
diverse da quelle stabile. Esse sono come dei
traduttori e “ traducono” ogni dato in un
informazione seriale, parallela oppure USB a
seconda della memoria che legge il seguente
file.
 Le periferiche multimediali, sono delle “porte”
che leggono i file attraverso come l’ interfaccia
multimediale la riceve, quindi in modo:
SERIALE
PARALLELO
USB
 Esistono vari tipi di computer. Ecco quelli più
moderni e famosi in tutto il mondo per una
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FINE DELLA PRESENTAZIONE
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L' architettura dell' elaboratore( parte 1) (parte 2) periferiche

  • 1.  UN FILMATO DI’ ANDREA CIARAMELLA Durata: 20 slide ( 10 minuti) Genere: Presentazione animata in Power Point ( collegamenti ipertestuali) [ documentario] L’ ARCHITETTURA DELL’ ELABORATORE LA STORIA DI’ UNA PERIFERICA
  • 2. Un lavoro di Andrea Ciaramella Ciaramella
  • 3.  L’ elaboratore è composto da due parti: 1) Hardware 2) Software
  • 4.  L’ HARDWARE E’ LA PARTE MECCANICA E FERROSA, SOLIDA DEL COMPUTER
  • 5.  I SOFTWARE SONO TUTTI QUEI PROGRAMMI, CHE COSTITUISCONO LA COSIDETTA PARTE LEGGERA DI’ UN ELABORATORE
  • 6.  LE MEMORIE CENTRALI SONO TUTTE QUELLE ELENCATE NELLA FOTO. LA DEFINIZIONE DÌ MEMORIA CENTRALE E’ LA SEGUENTE: “ sono quelle memorie principali dove è possibile effettuare due operazioni: una di salvataggio e lettura e l’altra di sovrascrittura
  • 7.
  • 8.  Le memorie di massa:  Le memorie USB:
  • 9.  L’ hard disk (HD) viene prodotto in diverse varianti e ha una notevole velocità di connessione e una capienza oltre i 10 Tera Byte
  • 10.  CPU ( o meglio l’ acronimo di “ central processing unit” tradotto unità centrale di elaborazione) è l’ unico componente del PC che “lavora”. La cpu è collocata sulla Motherboard che è il centro di ogni elaboratore.
  • 11.  Nell’ immagine sottostante vi è raffigurato il case, dove dentro vi è la motherboard, le memorie, e altri hardware che servono al corretto funzionamento dell’ elaboratore. Qui vi è la struttura interna ed esterna di un case, che può essere di varie dimensioni: piccolo, medio, grande. ( middle tower)
  • 13.
  • 14.  Le periferiche di input sono tutti quegli hardware che inviano all’ elaboratore un dato:  TASTIERA; MOUSE; SCANNER; MICROFONO; AUDIO; FOTOCAMERE DIGITALI
  • 15.  Le periferiche di output sono quegli hardware che restituiscono all’ utente un’ informazione, precedentemente inviato all’ elaboratore tramite input:  MONITOR, DISPLAY, TOUCHSCREEN; STAMPANTE; SCANNER DIGITALI;
  • 16.  Le interfaccia stabile sono quelle interfacce dove ci si può collegare a un server stabile, fisso, chiamato “ SERVER CENTRALE”
  • 17.  Le interfacce multimediali, sono leggermente diverse da quelle stabile. Esse sono come dei traduttori e “ traducono” ogni dato in un informazione seriale, parallela oppure USB a seconda della memoria che legge il seguente file.
  • 18.  Le periferiche multimediali, sono delle “porte” che leggono i file attraverso come l’ interfaccia multimediale la riceve, quindi in modo: SERIALE PARALLELO USB
  • 19.  Esistono vari tipi di computer. Ecco quelli più moderni e famosi in tutto il mondo per una loro specifica caratteristica:
  • 20. FINE DELLA PRESENTAZIONE ( spero sia stato di vostro gradimento)