1. Práctica 1
Proyecto Althia, Programa Escuela
2.0 y Plan Mochila Digital
Ana Núñez Hidalgo
4ºA. Educación Infantil
2. Práctica 1. Proyecto Althia, Programa Escuela 2.0 y Plan
Mochila Digital
Proyecto Althia
Desde mi punto de vista, el proyecto Althia en el momento de su aparición tuvo
gran importancia ya que ofrecía la posibilidad de acercar a la escuela las nuevas
tecnologías.
Además permitía crear una serie de actividades más lúdicas que pudiesen llamar
la atención de los alumnos y por lo tanto, aumentar la motivación que este podía
tener hacia la actividad que se iba a realizar.
En cambio creo que este proyecto también tiene algunos inconvenientes y es el
caso de que los mismos aparatos, ya que si no se crea una buena predisposición por
parte del alumno, podría darse el caso de que estos se distrajesen y no prestasen
atención a la actividad. Otro de los problemas que ha tenido este proyecto es que la
mayoría de los docentes no se han formado correctamente para el tratamiento de
estas tecnologías y cuando han tenido que utilizarlas no han podido sacar el máximo
provecho de ellas. Por último otro inconveniente respecto a este proyecto es el hecho
de que hay ordenadores que se encuentran en mal estado y realmente no funcionan
bien, este problema hace perder mucho tiempo tanto a la hora de empezar como a la
hora de trabajar con ellos.
A pesar de estos problemas por encima de todo yo creo que fue un proyecto
muy importante ya que era dar una nueva dimensión a la escuela y dotarla de otras
formas de aprendizaje.
Escuela 2.0
Este proyecto sí que le considero realmente importante y muy interesante a
pesar de que resulte un poco costoso, pero creo que dotaba al alumnos de tercer ciclo
de unos materiales muy adecuados para que pudiesen desarrollar adecuadamente su
competencia digital, además de acercarlos más a numerosas fuentes de conocimiento
que no fuesen simplemente el libro de texto.
Con estos ordenadores ellos podían seguir las explicaciones de los maestros,
ampliar sus aprendizajes e incluso realizar numerosas actividades. Además creo que
con esta herramientas se pueden realizar, de manera sencilla y sin entorpecer el ritmo
de clase y evitando desplazamientos a otras aulas, un factor muy importante para
aprovechar bien el tiempo y evitar distracciones.
3. Plan mochila digital
En cuanto al proyecto de mochila digital he de decir que aún no puedo opinar mucho
sobre ello, ya que se encuentra en periodo de prueba.
En general me parece un plan bastante completo ya que al igual que el anterior dota al
alumnado de un ordenador propio que le ayuda a realizar sus actividades de manera
más completa y enriquece a la vez su aprendizaje.
Sin embargo, algo que no veo tan positivo de este proyecto es el hecho de que la
formación de profesorado en cuanto a estas tecnologías, tenga que ser en la ciudad
más próxima, ya que esto será en algunos casos un inconveniente para los docentes.
Por lo tanto veo más conveniente que esta formación se impartiese en el centro,
facilitando así el aprendizaje a todos aquellos docentes que lo deseen.