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Player JourneyGoal: describe key stages Gamification Workshop 2010

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Veröffentlicht am

Player JourneyGoal: describe key stages of your player’s lifecycle / journey
Purpose: design a game that will attract and support Newbies, Regulars AND Enthusiasts
Novice
Expert
Master
Step 1: create a Persona (AKA Player Story) for a canonical early-adopter Player
Description can include gender, age, socio-economic status, gaming experience, aspirations, fears, daily
technology or shopping habits – whatever is most relevant for your product
Step 2: fill in the boxes with “day in the life” scenarios for each key stage

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