2. 1. Paso: Se le ponen los controles al objetó 1 que tenemos para el juego.
2. Paso: También se le colocan los controles al objeto 2 para poder anular la bola al caer a
la laba.
3. 3. Paso: Se le ponen los controles a la lava así para cuando la pelota toque la lava pierda el
juego.
4. 4. Paso: Se le colocan los controles al escenario para poder decir cuando uno pierde el
juego.
5. Paso: Se prueba el juego Para mirar si quedo bien el proceso del juego y así termina
nuestro 6 proyectó de scratch .