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Teaching to Teach with Technology
1. Cosa sono le TEL
Dal Punto di vista Tecnico le TEL sono un’insieme di tecnologie quali: Serious games, Realtà
aumentata, Robotica, 3D communication, ecc. utilizzate per supportare processi di
apprendimento.
Dal Punto di vista Metodologico con TEL si intende invece un nuovo modo di insegnare e di
apprendere coerente con le esigenze dell’attuale società e del mondo del lavoro in cui
viviamo. Si tratta di un format che integra lezioni frontali, simulazioni su computer, uso di
diverse tecnologie per compiere simulazioni ed esperimenti.
oPotenziamento dell’interattività fra i soggetti in apprendimento e svincolamento da limiti
spazio-temporali
oPossibilità di simulare e fare esperimenti rispetto a fenomeni complessi (processi
aziendali, soft skills)
oPotenziamento del livello di coinvolgimento nell’apprendimento attraverso la
sperimentazione diretta ed il gioco
2. Classificare le tecnologie
Procedural knowledge
Quadrant 4 Quadrant 3
individual simulation games Moblogs
augmented reality MOOs
robotics in education collaborative simulation games
collaborative virtual environments
Individual Social
Quadrant 1 Quadrant 2
lesson blogs
hypertext mind mapping
problem solving
Declarative knowledge
3. Tecnologie utilizzate
1. Serious games
2. Augmented Reality (AR)
3. Multiplayer Virtual Worlds (MVW)
4. Web 2.0
5. Multiplayer Role Games (MRG)
6. Workshop finale
5. Augmented Reality (AR)
Editoria Marketing
Formazione medica Turismo
Training industriale Training scolastico
Edu-tainment Training
(Intrattenimento educativo) aeronautico
6. Multiplayer Virtual Worlds (MVW)
Second Life Digital Spaces
Active Worlds Blue Mars
Cobalt Teen Second Life
Project Wonderland Sinapsi
7. Web 2.0
Editor di contenuti Aggregatori + RSS
Mush Up Social Bookmarking
Web OS (Sistemi operativi web) Crowd sourcing
E-portfolio e PLE Widget