Diese Präsentation wurde erfolgreich gemeldet.
Wir verwenden Ihre LinkedIn Profilangaben und Informationen zu Ihren Aktivitäten, um Anzeigen zu personalisieren und Ihnen relevantere Inhalte anzuzeigen. Sie können Ihre Anzeigeneinstellungen jederzeit ändern.
‫ﺳﺎز‬‫ﺑﺎزی‬ ‫ﺳﻔر‬
‫ﻓﺻﯾﺣﯽ‬ ‫اﻣﯾرﺣﺳﯾن‬
١٣٩٨ ‫ﺷﮭرﯾور‬
‫ﺳﺎز‬ ‫ﺑﺎزی‬
‫ﺳﻔر؟‬
‫اﻧﻔس‬ ‫و‬ ‫آﻓﺎق‬ ‫ﺳﯾر‬
‫ﻗﮭرﻣﺎن‬ ‫ﺳﻔر‬
‫ﺳﺎز‬‫ﺑﺎزی‬ ‫دﺳﺗﺎورد‬
‫ﻗﮭرﻣﺎن‬
Sir Edward Burnett Tylor (1871)
Joseph Campbell
1949
Christopher Vogler (2007)
1 (Departure)
Ordinary World
2
Call to Adventure
3
Refusal of the Call
4
Meeting with the Mentor
5
Crossing the First Threshold
6 (Initiation)
Tests, Allies and Enemies
7
Approach to the Inmost Cave
8
The Ordeal
9
Reward
10 (Return)
The Road Back
11
The Resurrection
12
Return with the Elixir
‫دروﻧﯽ‬ ‫ﻗﮭرﻣﺎﻧﯽ‬ ‫ﺳﻔر‬
‫دروﻧﯽ‬ ‫ﻗﮭرﻣﺎﻧﯽ‬ ‫ﺳﻔر‬
Ordinary World
Call to Adventure
Refusal of the Call
Meeting the Mentor
Crossing the First Thresho...
‫دروﻧﯽ‬ ‫ﻗﮭرﻣﺎﻧﯽ‬ ‫ﺳﻔر‬
Tests, Allies and Enemies
Approach to the Inmost Cave
The Ordeal
Reward
‫دروﻧﯽ‬ ‫ﻗﮭرﻣﺎﻧﯽ‬ ‫ﺳﻔر‬
The Road Back
The Resurrection
Return with the Elixir
The Ordeal
‫ﻣﺻﯾﺑت‬
‫دﺷوار‬ ‫ﺑﺳﯾﺎر‬ ‫ﮐﺎری‬
‫اﺳت‬ ‫ﺧﺎرج‬ ‫اﻣن‬ ‫آﺳﺗﺎﻧﮫ‬ ‫از‬ ‫ﮐﮫ‬ ‫ﮐﺎری‬
‫رﺷد‬
‫ﺗﻧﺑﻠﯽ‬
‫ﺗرس‬
‫ﺧﺎرﺟﮫ‬ ‫ﻣن‬ ‫ﻋﮭده‬ ‫از‬
‫رﺳﮫ‬‫ﻧﻣﯽ‬ ‫ﻧﺗﯾﺟﮫ‬ ‫ﺑﮫ‬ ‫ﮐﺎر‬ ‫اﯾن‬
‫ﺧورد‬ ‫ﺧواھم‬ ‫ﺷﮑﺳت‬ ‫ﻣن‬
‫ﻧدارم‬ ‫ﮐﮫ‬ ‫ﻻزﻣﮫ‬ ‫ﭼﯾزھﺎﯾﯽ‬
‫ﻧﯾﺳ...
‫ﺿﻌف‬ ‫ﻧﻘﺎط‬ ‫ﺑﺎ‬ ‫روﯾﺎروﯾﯽ‬
‫دارﯾم‬ ‫داﻧﺳﺗﯾم‬‫ﻧﻣﯽ‬ ‫ﮐﮫ‬ ‫ﺗواﻧﺎﯾﯽ‬ ‫از‬ ‫ﮔﯾری‬ ‫ﺑﮭره‬
Shadow
‫ﻣﺗﺿﺎد‬ ‫ﻧﯾروھﺎی‬
Carl Jung
Transcendent Function
Joseph Campbell
Atonement with the Father
Convergent Problems
Divergent Problems
‫آﻣوزش؟‬ ‫ﺑرای‬ ‫آزادی‬ ‫ﯾﺎ‬ ‫و‬ ‫اﻧﺿﺑﺎط‬ ‫و‬ ‫ﻧظم‬
‫ﺳﺎز‬‫ﺑﺎزی‬ ‫ﻗﮭرﻣﺎﻧﯽ‬ ‫ﺳﻔر‬
Ordinary World
Call to Adventure
Refusal of the Call
Meeting the Mentor
Crossing the First Thr...
‫ﺳﺎز‬‫ﺑﺎزی‬ ‫ﻗﮭرﻣﺎﻧﯽ‬ ‫ﺳﻔر‬
Tests, Allies and Enemies
Approach to the Inmost Cave
The Ordeal
Reward
‫ﺑﺎزی؟‬ ‫ﺳﺎﺧت‬ ‫ﻣﺳﯾر‬ ‫در‬ ‫اژدھﺎ‬
‫ذھﻧﯽ‬ ‫ﺳﺧت‬ ‫ﮐﺎر‬
‫اژدھﺎ‬ ‫دره‬
‫ﺑﯾﺷﺗر‬ ‫ﺑﻘﯾﮫ‬ ‫از‬ ‫ﺳﮭﻣم‬ ‫ﺑﺎﯾد‬ ‫ﻣن‬
‫ﺑﺎﺷﮫ‬
‫ﺷﻧﺎﺳم‬‫ﻧﻣﯽ‬ ‫رو‬ ‫ﺧﺎرج‬ ‫ﺑﺎزار‬ ‫ﺑﺎﺷﮫ‬ ‫ﻣﺳﺧره‬ ‫ﺷﺎﯾد‬ ‫ام‬‫اﯾ...
!‫اﺳت‬ ‫ﺑد‬ ‫ﺑﺎزی‬ ‫ﺳﺧﺗﯽ‬ ‫ﭘوﯾﺎی‬ ‫ﺗﻐﯾﯾر‬
١ ‫ﺧطﺎﻧﺎﻣﮫ‬
‫راھﺑر‬ ‫ﻧوﯾس‬ ‫ﺑرﻧﺎﻣﮫ‬ ‫ﻧﻘش‬ ‫ﮐردن‬ ‫ﻣﺷﺧص‬ ‫ﻋدم‬
.‫ﮐﻧد‬‫ﻣﯽ‬ ‫ﺧراب‬ ‫را‬ ‫ﭘروژه‬ ‫ﺣﺗﻣﺎ‬ ‫ﺗﯾم‬ ‫ﺗرﮐﯾب‬ ‫ﺑﮫ‬ ‫زد...
٢ ‫ﺧطﺎﻧﺎﻣﮫ‬
.‫ﺗﺣوﯾل‬ ‫ﻣوﻗﻊ‬ ‫در‬ ‫ﮐﺎر‬ ‫ﻧﺷدن‬ ‫اﻧﺟﺎم‬ ‫دﻟﯾل‬ ‫ﺑررﺳﯽ‬ ‫ﻋدم‬
.Micro-management ‫ﺑرداﺷت‬ ‫از‬ ‫ﺗرس‬ :‫اژدھﺎ‬
٣ ‫ﺧطﺎﻧﺎﻣﮫ‬
.‫ﮐﺎرھﺎ‬ ‫اوﻟوﯾت‬ ‫ﺷدن‬ ‫ﮔم‬
.‫ﺷرﮐت‬ ‫در‬ ‫ھﺎ‬‫ﻓﻌﺎﻟﯾت‬ ‫ﺳﺎﯾر‬ ‫ﮐردن‬ ‫رھﺎ‬ ‫از‬ ‫ھراس‬ :‫اژدھﺎ‬
‫ﺳﺎز‬‫ﺑﺎزی‬ ‫ﻗﮭرﻣﺎﻧﯽ‬ ‫ﺳﻔر‬
The Road Back
The Resurrection
Return with the Elixir
‫اﺳت؟‬ ‫داده‬ ‫روی‬ ‫واﻗﻊ‬ ‫در‬ ‫اﺗﻔﺎﻗﯽ‬ ‫ﭼﮫ‬ ‫ﻣوﻓق‬ ‫ﺑﺎزی‬ ‫ﯾﮏ‬ ‫ﻋرﺿﮫ‬ ‫از‬ ‫ﭘس‬
‫ﺗوﻟﯾد‬ ‫ﭘﯾش‬
‫ﺗوﻟﯾد‬
‫ﺗوﻟﯾد‬‫از‬‫ﭘس‬
!‫ﺑﺎزﯾم‬‫ﻣﯽ‬ ‫ﺗوﻟﯾد‬‫ﭘﯾش‬ ‫در‬ ‫را‬ ‫ﺟﻧﮓ‬
Archetype
‫اﻟﮕو‬‫ﮐﮭن‬
Innocent
Orphan
Warrior
Caregiver
Seeker
DestroyerLover
Creator
Ruler
Sage
Magician
Jester
1 - Ego
2 - Soul
3 - Self
‫ﻣﻌﺻوم‬ - ١
‫اﻣﻧﯾت‬ ‫در‬ ‫ﻣﺎﻧدن‬ :‫ھدف‬
‫ﺷدن‬ ‫رھﺎ‬ :‫ﺗرس‬
‫اﻧﮑﺎر‬ :‫اژدھﺎ‬ ‫ﺑﮫ‬ ‫ﭘﺎﺳﺦ‬
‫وﻓﺎداری‬ ،‫ﺑﯾﻧﯽ‬‫ﺧوش‬ ،‫اﻋﺗﻣﺎد‬ :...
!‫ﺑﺳﺎزﯾم‬ ‫ﺗوﻧﯾم‬‫ﻣﯽ‬ ‫ﺑﺎزی‬ ‫ھر‬
‫ھﻣﮫ‬ ‫ﺑﮫ‬ ‫اﻋﺗﻣﺎد‬
!‫دارﯾم‬ ‫ﭘول‬ ‫ﭼون‬ ‫ﺳﺎزﯾم‬‫ﻣﯽ‬ ‫ﺑﺎزی‬
‫ﻣﻌﺻوم؟‬ ‫ﺳﺎز‬‫ﺑﺎزی‬ ‫ارزش‬
‫ﯾﺗﯾم‬ - ٢
‫اﻣﻧﯾت‬ ‫ﺑﺎزﯾﺎﻓﺗن‬ :‫ھدف‬
‫ﺷدن‬ ‫ﻗرﺑﺎﻧﯽ‬ ،‫ﺷدن‬ ‫ﺳواﺳﺗﻔﺎده‬ :‫ﺗرس‬
‫ﺑدﺑﯾﻧﺎﻧﮫ‬ ‫اﻧطﺑﺎق‬ ،‫ﻧﺟﺎت‬ ‫آرزوی‬ ،‫ﻧﺎﺗواﻧ...
‫ﺑﺳﺎزﯾم‬ ‫ﺑﺎزی‬ ‫ﺗﺎ‬ ‫ﻻزﻣﮫ‬ ‫زﯾﺎد‬ ‫ﭘول‬
‫ﮐﻧﮫ‬ ‫ﺣﻣﺎﯾت‬ ‫ﺑﺎﯾد‬ ‫ﺑﻧﯾﺎد‬
‫اﯾران‬ ‫ﺑﺎزار‬ ‫ﺑﮫ‬ ‫ﺑﭼﺳﺑﯾم‬
‫ﯾﺗﯾم؟‬ ‫ﺳﺎز‬‫ﺑﺎزی‬ ‫ارزش‬
‫ﺟﻧﮕﺟو‬ - ٣
‫ﺑودن‬ ‫ﻣﺗﻔﺎوت‬ ‫ﺗﻼش‬ ‫ﺑﺎ‬ ،‫ﺷدن‬ ‫ﺑرﻧده‬ :‫ھدف‬
‫ﻣﮭﺎرت‬ ‫ﻧداﺷﺗن‬ ،‫ﻧﺎﺗواﻧﯽ‬ ،‫ﺿﻌف‬ :‫ﺗرس‬
‫ﮐردن‬ ‫ﻧﺎﺑود‬ :‫اژ...
‫ﮐﻧم‬‫ﻣﯽ‬ ‫ﮐﺎر‬ ‫ﺳﺎﻋت‬ ٢٠ ‫روزی‬
‫ﮐﺎرﺷوﻧﮫ‬ ‫ﺷون‬‫زﻧدﮔﯽ‬ ‫ﺗﯾم‬ ‫ھﻣﮫ‬
!‫ﺳﺎزم‬‫ﻣﯽ‬ ‫ﺑﺎزی‬ ‫ﺗﮑﯽ‬
‫ﺟﻧﮕﺟو؟‬ ‫ﺳﺎز‬‫ﺑﺎزی‬ ‫ارزش‬
‫ﺣﺎﻣﯽ‬ - ۴
‫ﺑودن‬ ‫ﻣﺗﻔﺎوت‬ ‫ﺧود‬ ‫ﮐردن‬ ‫ﻗرﺑﺎﻧﯽ‬ ‫ﺑﺎ‬ ،‫دﯾﮕران‬ ‫ﺑﮫ‬ ‫ﮐﻣﮏ‬ :‫ھدف‬
‫ﻧﺎﺳﭘﺎﺳﯽ‬ ،‫ﺧودﺧواھﯽ‬ :‫ﺗرس‬
‫ﺑﯾﻧﻧد‬‫ﻣﯽ‬...
‫ﺑﺎﺷﻧد‬ ‫راﺿﯽ‬ ‫ﺑﺎﯾد‬ ‫ﺗﯾم‬ ‫ھﻣﮫ‬
‫ﮐﻧم‬ ‫اﺳﺗراﺣت‬ ‫اﻻن‬ ‫ﻻزﻣﮫ‬
‫ﻻزﻣﮫ‬ ‫ﺷرﮐت‬ ‫در‬ ‫ﮐﻧﺳول‬ ‫اﺗﺎق‬
‫ﺣﺎﻣﯽ؟‬ ‫ﺳﺎز‬‫ﺑﺎزی‬ ‫ارزش‬
Strong Ego
‫ﻗوی‬ ‫ﻧﻔس‬
‫ﺷوﯾم؟‬ ‫ﺑﻌد‬ ‫ﻣرﺣﻠﮫ‬ ‫وارد‬ ‫ﺳﺎز‬‫ﺑﺎزی‬ ‫ﻋﻧوان‬ ‫ﺑﮫ‬ ‫زﻣﺎﻧﯽ‬ ‫ﭼﮫ‬
(Soul ‫)ﻣرﺣﻠﮫ‬
Innocent
Orphan
Warrior
Caregiver
Seeker
DestroyerLover
Creator
Ruler
Sage
Magician
Jester
‫ﺟﺳﺗﺟوﮔر‬ - ۵
‫ﺑﮭﺗر‬ ‫راه‬ ‫ﯾﺎ‬ ‫و‬ ‫ﺑﮭﺗر‬ ‫زﻧدﮔﯽ‬ ‫ﺑرای‬ ‫ﺟﺳﺗﺟو‬ :‫ھدف‬
‫اﻓﺗﺎدن‬ ‫دام‬ ‫در‬ ،‫ﭘﯾروی‬ :‫ﺗرس‬
‫ﻓرار‬ ،‫آن‬ ...
‫ﺑدﯾم‬ ‫اﻧﺟﺎم‬ ‫ﺧوب‬ ‫ﮐﺎر‬ ‫ﯾﮏ‬ ‫ﺑﺎﯾد‬
‫ﻧﺷده‬ ‫ﺑﺷﮫ‬ ‫ﺑﺎﯾد‬ ‫ﮐﮫ‬ ‫اوﻧﯽ‬ ‫ھﻧوز‬
-- ‫ﺳﺎﮐﺗﮫ‬ ‫ﻣدﺗﯾﮫ‬ ‫ﺗﯾم‬ ‫اﻋﺿﺎی‬ ‫از‬ ‫ﻧﻔر‬ ‫ﯾﮏ‬ --
‫ﺟﺳﺗﺟوﮔر؟‬ ‫ﺳﺎز‬‫ﺑﺎزی‬ ‫ارزش‬
‫ﭼﯾﮫ؟‬ ‫ﺗﯾم‬ ‫ﺑﻘﯾﮫ‬ ‫ﺗﮑﻠﯾف‬
‫وﯾراﻧﮕر‬ - ۶
‫دﮔرﮔوﻧﯽ‬ ،‫رﺷد‬ :‫ھدف‬
‫ﻣﺟدد‬ ‫ﺗوﻟد‬ ‫ﺑدون‬ ‫ﻣرگ‬ ،‫ﻧﺎﺑودی‬ ‫ﯾﺎ‬ ‫اﯾﺳﺗﺎﯾﯽ‬ :‫ﺗرس‬
‫آن‬ ‫ﮐردن‬ ‫ﻧﺎﺑود‬ ‫ﯾﺎ‬ ...
.‫ﮐﻧﯾم‬ ‫ﻋﺎﻟﯽ‬ ‫ﺑﺎﯾد‬ ‫رو‬ ‫ﻣﮑﺎﻧﯾﮏ‬ ‫ﯾﮏ‬ ‫ھﻣﯾن‬
.‫ﮐﻧﯾم‬ ‫ھﻣﮑﺎری‬ ‫ﺗوﻧﯾم‬‫ﻧﻣﯽ‬ ‫ھم‬ ‫ﺑﺎ‬ ‫ﻣﺎ‬
.‫داﺷت‬ ‫ﻧﺧواھم‬ ‫درآﻣد‬ ‫ﻣﺎه‬ ‫ﭼﻧد‬
‫وﯾراﻧﮕر؟‬ ‫ﺳﺎز‬‫ﺑﺎزی‬ ‫ارزش‬
‫ﻋﺎﺷق‬ - ٧
‫ﺷدن‬‫ﯾﮑﯽ‬ ،‫ﺳﻌﺎدت‬ :‫ھدف‬
‫ارﺗﺑﺎط‬ ‫ﻗطﻊ‬ ،‫ﻋﺷق‬ ‫دادن‬ ‫دﺳت‬ ‫از‬ :‫ﺗرس‬
‫ﺑﺎش‬ ‫او‬ ‫ﻋﺎﺷق‬ :‫اژدھﺎ‬ ‫ﺑﮫ‬ ‫ﭘﺎﺳﺦ...
.‫ﭘروژه‬ ‫ﺑرای‬ ‫ﺑﺎﺷﮫ‬ ‫ﻣﻔﯾد‬ ‫ﺗوﻧﮫ‬‫ﻣﯽ‬ ‫ھم‬ ‫او‬ ،‫ﻧﮫ‬
.‫دارﯾم‬ ‫ﺣل‬ ‫راه‬ ‫ﺑﺑﯾﻧﯾم‬ ‫زاوﯾﮫ‬ ‫اﯾن‬ ‫از‬
.‫ھﺳﺗم‬ ‫ﺗﯾم‬ ‫ﮔذار‬‫ﺧدﻣت‬ ‫ﻣن‬ :‫ﺗﯾم‬ ‫رھﺑر‬
‫ﻋﺎﺷق؟‬ ‫ﺳﺎز‬‫ﺑﺎزی‬ ‫ارزش‬
‫ﮔر‬‫آﻓرﯾﻧش‬ - ٨
‫واﻗﻌﯾﺗﯽ‬ ‫ﻧوع‬ ‫ھر‬ ‫ﯾﺎ‬ ‫و‬ ،‫ﮐﺎر‬ ،‫زﻧدﮔﯽ‬ ‫ﺧﻠق‬ :‫ھدف‬
‫ﺗﺟﺳم‬ ‫در‬ ‫ﺷﮑﺳت‬ ،‫ﺳﺎﺧت‬ ‫در‬ ‫ﺧطﺎ‬ ،‫ﺑودن‬ ...
‫ﺳرﻋت‬ ‫ﺑﮫ‬ ‫ﺣﺎل‬ ‫در‬ ‫ﺳﺎﮐت‬ ‫ﻧوﯾس‬ ‫ﺑرﻧﺎﻣﮫ‬
.‫اﺳت‬ ‫ﮐردن‬ ‫ﺗﺎﯾپ‬
‫ﻧﺎھﺎر‬ ‫ﺑﺎﯾد‬ ‫ﮐرد‬ ‫ﻓراﻣوش‬ ‫ﺗﯾم‬ ‫آرﺗﯾﺳت‬
.‫ﺑﺧوره‬
.‫رﻓت‬ ‫ﺟﻠو‬ ‫ﮐﺎر‬ ‫ﻣﺎه‬ ‫ﺳﮫ‬ ‫اﻧدازه‬ ‫ﺑﮫ‬ ‫ﭘﯾش‬ ‫ھﻔﺗﮫ‬
‫؟‬Flow ‫وﺿﻌﯾت‬ ‫ﺑﮫ‬ ‫رﺳﯾدن‬ ‫در‬ ‫اﻟﮕوھﺎ‬‫ﮐﮭن‬ ‫ﺳﺎﯾر‬ ‫ﻧﻘش‬
.‫اﺳت‬ ‫آل‬‫اﯾده‬ ‫ﭼﺎﻟش‬ ‫ﯾﺎﻓﺗن‬ ‫ھدف‬ ،‫ﺛﺎﺑت‬ ‫ﻣﮭﺎرت‬ ‫ﻓرض‬ ‫ﺑﺎ‬
Edge of Chaos
‫ﮔر؟‬‫آﻓرﯾﻧش‬ ‫ﺳﺎز‬‫ﺑﺎزی‬ ‫ارزش‬
‫ﺳﺎزﻧده؟‬ ‫روﺣﯾﮫ‬
‫وﻗت‬ ‫ﮐﺎراﮐﺗر‬ ‫رﻓﺗن‬ ‫ﺧﯾز‬‫ﺳﯾﻧﮫ‬ ‫ﺑرای‬ ‫ﮐﺎﻣل‬ ‫و‬ ‫ﺟﺎﻣﻊ‬ ‫ﺳﯾﺳﺗم‬ ‫اﯾن‬ ‫روی‬ ‫ﻣﺎه‬ ‫ﺳﮫ‬ ‫ﻧوﯾس‬ ‫ﺑرﻧﺎﻣ...
‫ﻧداﺷﺗﮫ‬ ‫ﺧﯾز‬‫ﺳﯾﻧﮫ‬ ‫ﺳﯾﺳﺗم‬ ‫ﮐﮫ‬ ‫ﮔرﻓﺗﯾم‬ ‫ﺗﺻﻣﯾم‬ ‫ﭘﯾش‬ ‫ﻣﺎه‬ ‫ﯾﮏ‬
!‫ﺑﺎﺷﯾم‬
‫آل؟‬‫اﯾده‬ ‫ﭼﺎﻟش‬
‫راﺳﺗﺎی‬ ‫در‬
‫ﭘروژه‬
‫ھﺎی‬‫ﭼﺎﻟش‬‫آل‬‫اﯾده‬
‫ﺷﺧص؟‬ ‫ﺑﻌد‬ ‫ﭘروژه‬ ‫ﯾﺎ‬ ‫ﭘروژه‬ ‫ﺑﻌد‬ ‫ﺷﺧص‬
‫ﺧﻼﻗﯾت‬ ‫ﻓرآﯾﻧد‬
Innocent
Orphan
Warrior
Caregiver
Seeker
DestroyerLover
Creator
Ruler
Sage
Magician
Jester
‫ﺣﺎﮐم‬ - ٩
‫ﻣوﻓق‬ ‫و‬ ‫ھﻣﺎھﻧﮓ‬ ‫ﻗﻠﻣرو‬ ‫ﯾﮏ‬ :‫ھدف‬
‫ﮐﻧﺗرل‬ ‫دادن‬ ‫دﺳت‬ ‫از‬ ،‫آﺷوب‬ :‫ﺗرس‬
‫آن‬ ‫ﻣﻔﯾد‬ ‫ﮐﺎرﺑرد‬ ‫ﮐردن‬ ‫ﭘ...
.‫ﮐرد‬ ‫ﺧواھم‬ ‫اﺿﺎﻓﮫ‬ ‫ﺗﯾم‬ ‫ﺑﮫ‬ ‫ﺟدﯾد‬ ‫اﻓراد‬
.‫ﮐرد‬ ‫ﺧواھم‬ ‫ﮔﻔﺗﮕو‬ ‫ﺑﻌدی‬ ‫ﭘروژه‬ ‫ﺑرای‬ ‫ﻧﺎﺷران‬ ‫ﺑﺎ‬
.‫ﮐرد‬ ‫ﺧواھم‬ ‫رﯾزی‬‫ﺑرﻧﺎﻣﮫ‬ ‫ﺑﺎزی‬ ‫ﻣوﺑﺎﯾل‬ ‫ﻧﺳﺧﮫ‬ ‫ﺑرای‬
‫ﺣﺎﮐم؟‬ ‫ﺳﺎز‬‫ﺑﺎزی‬ ‫ارزش‬
‫داﻧﺎ‬ - ١٠
‫ﻓﮭم‬ ،‫راﺳﺗﯽ‬ :‫ھدف‬
‫ﺗوھم‬ ،‫ﻓرﯾب‬ :‫ﺗرس‬
‫آن‬ ‫از‬ ‫رﻓﺗن‬ ‫ﻓرا‬ ‫ﯾﺎ‬ ،‫ﻓﮭﻣﯾدن‬ ،‫ﻣطﺎﻟﻌﮫ‬ :‫اژدھﺎ‬ ‫ﺑﮫ‬ ‫ﭘﺎﺳ...
‫ﺗرﺳﯾم؟‬‫ﻧﻣﯽ‬ ‫ﮐﯽ‬
.‫ﮐﻧم‬‫ﻣﯽ‬ ‫ﻣﺳﺗﻧد‬ ‫رو‬ ‫ﭘروژه‬ ‫ھﻧری‬ ‫ﭘﺎﯾﭘﻼﯾن‬
.‫ام‬‫ﺧواﻧده‬ ‫را‬ ‫ﺑﺎزی‬ ‫طراﺣﯽ‬ ‫ھﺎی‬‫ﮐﺗﺎب‬ ‫ھﻣﮫ‬
‫ﮐﺎر‬ ‫ﺑﮫ‬ ‫ﺷروع‬ ‫ﺑﻌد‬ ‫و‬ ‫ﺑﺷم‬ ‫ﻣﺗوﺟﮫ‬ ‫ﺑﺎﯾد‬ ‫رو‬ ‫ﮐد‬ ‫ھﻣﮫ‬ ‫اول‬
.‫ﮐﻧم‬‫ﻣﯽ‬
‫داﻧﺎ؟‬ ‫ﺳﺎز‬‫ﺑﺎزی‬ ‫ارزش‬
‫ﺟﺎدوﮔر‬ - ١١
‫واﻻﺗر‬ ‫ﺣﻘﺎﯾق‬ ‫ﺑﮫ‬ ‫ﺗر‬‫ﻧﺎزل‬ ‫ﺣﻘﺎﯾق‬ ‫دﮔرﮔوﻧﯽ‬ :‫ھدف‬
(‫ﻣﻧﻔﯽ‬ ‫ﺟﮭت‬ ‫در‬ ‫)دﮔرﮔوﻧﯽ‬ ‫ﺷﯾطﺎﻧﯽ‬ ‫ﺳﺣر‬ :‫ﺗرس‬...
.‫ﮐﻧﮫ‬‫ﻣﯽ‬ ‫ﺧوب‬ ‫رو‬ ‫ﻣن‬ ‫ﺣﺎل‬ ‫او‬ ‫ﺑﺎ‬ ‫ﮐردن‬ ‫ﮐﺎر‬
.‫ﺑﭘرس‬ ‫او‬ ‫از‬ ‫ﺑرو‬ ‫ﻧﮑردی‬ ‫ﭘﯾدا‬ ‫راھﯽ‬ ‫اﮔﮫ‬
!‫زدﻧﮫ‬ ‫ﺿدﺣﺎل‬ ‫اﺳﺗﺎد‬
‫ﺟﺎدوﮔر؟‬ ‫ﺳﺎز‬‫ﺑﺎزی‬ ‫ارزش‬
‫دﻟﻘﮏ‬ - ١٢
‫ﺑودن‬‫زﻧده‬ ،‫ﺷﺎدی‬ ،‫ﺑردن‬‫ﻟذت‬ :‫ھدف‬
‫ﻧﺑودن‬ ‫زﻧده‬ :‫ﺗرس‬
‫ﺑده‬ ‫ﻓرﯾﺑش‬ ‫ﯾﺎ‬ ‫و‬ ‫ﮐن‬ ‫ﺑﺎزی‬ ‫ﺑﺎھﺎش‬ :‫اژ...
!‫ﻧﯾﺳﺗﯾم‬ ‫ﺳﺎﻓت‬‫ﯾوﺑﯽ‬ ‫ﮐﮫ‬ ‫ﻣﺎ‬ ‫ﺑﺎﺑﺎ‬ ‫ﮐن‬ ‫ول‬
!‫ﮐوﺟﯾﻣﺎﻋﮫ‬ ‫ﮐرده‬ ‫ﻓﮑر‬ ‫طرف‬
.‫ﺑزﻧﯾم‬ ‫ﻓﯾﻔﺎ‬ ‫دﺳت‬ ‫ﯾﮫ‬ ‫ﭘﺎﺷﯾد‬ ‫دﯾﮕﮫ‬ ‫ﺑﺳﮫ‬
‫دﻟﻘﮏ؟‬ ‫ﺳﺎز‬‫ﺑﺎزی‬ ‫ارزش‬
Hedgehog Concept
Archetypes in Organization
Culture Graph
Leader in the Center of Organization Psyche
(Transcendent Function)
١ ‫ﺗﯾﻣﯽ‬ ‫ﺗﻠﮫ‬
‫ﺑﯾن‬ ‫ﻣﻧﻔﯽ‬ ‫اﻧﺳﺎﻧﯽ‬ ‫ﻋﻧوان‬ ‫ﺑﮫ‬ ‫ﺑﯾن‬ ‫واﻗﻊ‬ ‫ﯾﺗﯾم‬ ‫ﺳرﮐوب‬
٢ ‫ﺗﯾﻣﯽ‬ ‫ﺗﻠﮫ‬
‫ﺟﺳﺗﺟوﮔری‬ ‫ﻣرﺣﻠﮫ‬ ‫ﺷدن‬ ‫طوﻻﻧﯽ‬
٣ ‫ﺗﯾﻣﯽ‬ ‫ﺗﻠﮫ‬
‫و‬ ‫ﺑﻣﺎﻧد‬ ‫ﺧواھد‬‫ﻣﯽ‬ ‫ﺑﺎزﮔﺷت‬ ‫در‬ ‫ﮐﮫ‬ ‫ﺗﯾم‬ ‫از‬ ‫ﺑﺧﺷﯽ‬ ‫ﺑﯾن‬ ‫ﺗﺿﺎد‬
‫ﺷﻧود‬‫ﻣﯽ‬ ‫آﻏﺎز‬ ‫ﻧدای‬ ‫ﮐﮫ‬ ‫ﺑﺧ...
‫ﺗراژدی‬
Despair = Suffering - Meaning
‫ﻧداﺷت؟‬ ‫ﺧوش‬ ‫ﭘﺎﯾﺎن‬ ‫اﻧﺗظﺎر‬ ‫ﺗوان‬‫ﻣﯽ‬ ‫آﯾﺎ‬
‫ﺑود؟‬ ‫ﻗﮭرﻣﺎن‬ ‫ﺗراژدی‬ ‫در‬ ‫ﺗوان‬‫ﻣﯽ‬ ‫آﯾﺎ‬
‫ﮐﻼس‬ ‫ھﺎی‬‫اﻟﮕو‬‫ﮐﮭن‬ ‫آزﻣون‬ ‫ﻧﺗﺎﯾﺞ‬
‫اﻓزار؟‬‫ﻓن‬
‫ﻓرھﻧﮕﯽ؟‬ ‫ارزش‬
‫ھﺎ‬‫ﺿﻌف‬ ‫ﻗﺑول‬ - ١
‫ھﺎ‬‫داﺷﺗﮫ‬ ‫ﮐردن‬ ‫رھﺎ‬ - ٢
‫ﺗﺷﮑر‬ ‫ﺑﺎ‬
(١) ‫ﻣﻧﺎﺑﻊ‬
1 - A Guide for the Perplexed, E.F. Schumacher
https://www.amazon.com/Guide-Perplexed-F-Schumacher-ebook/dp/B0...
(٢) ‫ﻣﻧﺎﺑﻊ‬
5 - Deep Work, Rules for Focused Success in a Distracted World
https://www.amazon.ca/Deep-Work-Focused-Success...
(٣) ‫ﻣﻧﺎﺑﻊ‬
9 - King, Warrior, Magician, Lover: Rediscovering the Archetypes of the Mature
Masculine
https://www.amazon.co...
کارگاه سفر بازی‌ساز
کارگاه سفر بازی‌ساز
کارگاه سفر بازی‌ساز
کارگاه سفر بازی‌ساز
کارگاه سفر بازی‌ساز
کارگاه سفر بازی‌ساز
کارگاه سفر بازی‌ساز
کارگاه سفر بازی‌ساز
کارگاه سفر بازی‌ساز
کارگاه سفر بازی‌ساز
کارگاه سفر بازی‌ساز
کارگاه سفر بازی‌ساز
کارگاه سفر بازی‌ساز
کارگاه سفر بازی‌ساز
کارگاه سفر بازی‌ساز
کارگاه سفر بازی‌ساز
کارگاه سفر بازی‌ساز
کارگاه سفر بازی‌ساز
کارگاه سفر بازی‌ساز
کارگاه سفر بازی‌ساز
کارگاه سفر بازی‌ساز
کارگاه سفر بازی‌ساز
کارگاه سفر بازی‌ساز
کارگاه سفر بازی‌ساز
کارگاه سفر بازی‌ساز
کارگاه سفر بازی‌ساز
کارگاه سفر بازی‌ساز
کارگاه سفر بازی‌ساز
کارگاه سفر بازی‌ساز
کارگاه سفر بازی‌ساز
کارگاه سفر بازی‌ساز
کارگاه سفر بازی‌ساز
کارگاه سفر بازی‌ساز
کارگاه سفر بازی‌ساز
کارگاه سفر بازی‌ساز
کارگاه سفر بازی‌ساز
کارگاه سفر بازی‌ساز
کارگاه سفر بازی‌ساز
کارگاه سفر بازی‌ساز
کارگاه سفر بازی‌ساز
کارگاه سفر بازی‌ساز
کارگاه سفر بازی‌ساز
کارگاه سفر بازی‌ساز
کارگاه سفر بازی‌ساز
کارگاه سفر بازی‌ساز
کارگاه سفر بازی‌ساز
کارگاه سفر بازی‌ساز
کارگاه سفر بازی‌ساز
کارگاه سفر بازی‌ساز
کارگاه سفر بازی‌ساز
کارگاه سفر بازی‌ساز
کارگاه سفر بازی‌ساز
کارگاه سفر بازی‌ساز
کارگاه سفر بازی‌ساز
کارگاه سفر بازی‌ساز
کارگاه سفر بازی‌ساز
کارگاه سفر بازی‌ساز
کارگاه سفر بازی‌ساز
کارگاه سفر بازی‌ساز
کارگاه سفر بازی‌ساز
کارگاه سفر بازی‌ساز
کارگاه سفر بازی‌ساز
کارگاه سفر بازی‌ساز
Nächste SlideShare
Wird geladen in …5
×

کارگاه سفر بازی‌ساز

اسلایدهای کارگاه سفر بازی‌ساز
سفر بازی‌ساز نگاهی اسطوره‌شناختی و روانشناسانه به چالش‌های بازی‌سازی و وضعیت .
درونی تیم‌های بازی‌ساز دارد
توضیح کارگاه
http://fassihi.fanafzar.ir/?p=436

  • Als Erste(r) kommentieren

کارگاه سفر بازی‌ساز

  1. 1. ‫ﺳﺎز‬‫ﺑﺎزی‬ ‫ﺳﻔر‬ ‫ﻓﺻﯾﺣﯽ‬ ‫اﻣﯾرﺣﺳﯾن‬ ١٣٩٨ ‫ﺷﮭرﯾور‬
  2. 2. ‫ﺳﺎز‬ ‫ﺑﺎزی‬
  3. 3. ‫ﺳﻔر؟‬
  4. 4. ‫اﻧﻔس‬ ‫و‬ ‫آﻓﺎق‬ ‫ﺳﯾر‬
  5. 5. ‫ﻗﮭرﻣﺎن‬ ‫ﺳﻔر‬
  6. 6. ‫ﺳﺎز‬‫ﺑﺎزی‬ ‫دﺳﺗﺎورد‬
  7. 7. ‫ﻗﮭرﻣﺎن‬
  8. 8. Sir Edward Burnett Tylor (1871)
  9. 9. Joseph Campbell
  10. 10. 1949
  11. 11. Christopher Vogler (2007)
  12. 12. 1 (Departure) Ordinary World
  13. 13. 2 Call to Adventure
  14. 14. 3 Refusal of the Call
  15. 15. 4 Meeting with the Mentor
  16. 16. 5 Crossing the First Threshold
  17. 17. 6 (Initiation) Tests, Allies and Enemies
  18. 18. 7 Approach to the Inmost Cave
  19. 19. 8 The Ordeal
  20. 20. 9 Reward
  21. 21. 10 (Return) The Road Back
  22. 22. 11 The Resurrection
  23. 23. 12 Return with the Elixir
  24. 24. ‫دروﻧﯽ‬ ‫ﻗﮭرﻣﺎﻧﯽ‬ ‫ﺳﻔر‬
  25. 25. ‫دروﻧﯽ‬ ‫ﻗﮭرﻣﺎﻧﯽ‬ ‫ﺳﻔر‬ Ordinary World Call to Adventure Refusal of the Call Meeting the Mentor Crossing the First Threshold
  26. 26. ‫دروﻧﯽ‬ ‫ﻗﮭرﻣﺎﻧﯽ‬ ‫ﺳﻔر‬ Tests, Allies and Enemies Approach to the Inmost Cave The Ordeal Reward
  27. 27. ‫دروﻧﯽ‬ ‫ﻗﮭرﻣﺎﻧﯽ‬ ‫ﺳﻔر‬ The Road Back The Resurrection Return with the Elixir
  28. 28. The Ordeal ‫ﻣﺻﯾﺑت‬
  29. 29. ‫دﺷوار‬ ‫ﺑﺳﯾﺎر‬ ‫ﮐﺎری‬
  30. 30. ‫اﺳت‬ ‫ﺧﺎرج‬ ‫اﻣن‬ ‫آﺳﺗﺎﻧﮫ‬ ‫از‬ ‫ﮐﮫ‬ ‫ﮐﺎری‬
  31. 31. ‫رﺷد‬
  32. 32. ‫ﺗﻧﺑﻠﯽ‬
  33. 33. ‫ﺗرس‬
  34. 34. ‫ﺧﺎرﺟﮫ‬ ‫ﻣن‬ ‫ﻋﮭده‬ ‫از‬ ‫رﺳﮫ‬‫ﻧﻣﯽ‬ ‫ﻧﺗﯾﺟﮫ‬ ‫ﺑﮫ‬ ‫ﮐﺎر‬ ‫اﯾن‬ ‫ﺧورد‬ ‫ﺧواھم‬ ‫ﺷﮑﺳت‬ ‫ﻣن‬ ‫ﻧدارم‬ ‫ﮐﮫ‬ ‫ﻻزﻣﮫ‬ ‫ﭼﯾزھﺎﯾﯽ‬ ‫ﻧﯾﺳت‬ ‫اﯾن‬ ‫راھش‬ ‫ﻧﯾﺳت‬ ‫ﮐﺎر‬ ‫اﯾن‬ ‫زﻣﺎن‬ ‫اﻻن‬ ...
  35. 35. ‫ﺿﻌف‬ ‫ﻧﻘﺎط‬ ‫ﺑﺎ‬ ‫روﯾﺎروﯾﯽ‬
  36. 36. ‫دارﯾم‬ ‫داﻧﺳﺗﯾم‬‫ﻧﻣﯽ‬ ‫ﮐﮫ‬ ‫ﺗواﻧﺎﯾﯽ‬ ‫از‬ ‫ﮔﯾری‬ ‫ﺑﮭره‬
  37. 37. Shadow
  38. 38. ‫ﻣﺗﺿﺎد‬ ‫ﻧﯾروھﺎی‬
  39. 39. Carl Jung Transcendent Function
  40. 40. Joseph Campbell Atonement with the Father
  41. 41. Convergent Problems Divergent Problems
  42. 42. ‫آﻣوزش؟‬ ‫ﺑرای‬ ‫آزادی‬ ‫ﯾﺎ‬ ‫و‬ ‫اﻧﺿﺑﺎط‬ ‫و‬ ‫ﻧظم‬
  43. 43. ‫ﺳﺎز‬‫ﺑﺎزی‬ ‫ﻗﮭرﻣﺎﻧﯽ‬ ‫ﺳﻔر‬ Ordinary World Call to Adventure Refusal of the Call Meeting the Mentor Crossing the First Threshold
  44. 44. ‫ﺳﺎز‬‫ﺑﺎزی‬ ‫ﻗﮭرﻣﺎﻧﯽ‬ ‫ﺳﻔر‬ Tests, Allies and Enemies Approach to the Inmost Cave The Ordeal Reward
  45. 45. ‫ﺑﺎزی؟‬ ‫ﺳﺎﺧت‬ ‫ﻣﺳﯾر‬ ‫در‬ ‫اژدھﺎ‬
  46. 46. ‫ذھﻧﯽ‬ ‫ﺳﺧت‬ ‫ﮐﺎر‬
  47. 47. ‫اژدھﺎ‬ ‫دره‬ ‫ﺑﯾﺷﺗر‬ ‫ﺑﻘﯾﮫ‬ ‫از‬ ‫ﺳﮭﻣم‬ ‫ﺑﺎﯾد‬ ‫ﻣن‬ ‫ﺑﺎﺷﮫ‬ ‫ﺷﻧﺎﺳم‬‫ﻧﻣﯽ‬ ‫رو‬ ‫ﺧﺎرج‬ ‫ﺑﺎزار‬ ‫ﺑﺎﺷﮫ‬ ‫ﻣﺳﺧره‬ ‫ﺷﺎﯾد‬ ‫ام‬‫اﯾده‬ ‫ﻧﺎراﺣت‬ ‫ﺑﮕم‬ ‫رو‬ ‫راﺳﺗش‬ ‫ﺷﮫ‬‫ﻣﯽ‬ ‫ﭼﯽ؟‬ ‫ﻧﯾﺎد‬ ‫در‬ ‫اﮔﮫ‬ ‫ﺳﺧﺗﮫ‬ ‫ﺑﺎزی‬ ‫اﯾن‬ ‫ﺳﺎﺧت‬ ‫ﺷن‬‫ﻣﯽ‬ ‫ﭘررو‬ ‫اﯾن‬ ‫از‬ ‫ﺑﯾﺷﺗر‬ ‫زﯾﺎده‬ ‫آرت‬ ‫ھزﯾﻧﮫ‬ ‫ﻧدارﯾم‬ ‫رو‬ ‫ﭘوﻟش‬ ‫ﺑﺎﯾد‬ ‫ﺧوب‬ ‫اﮐﺷن‬ ‫ﺑﺎزی‬ ‫ﺑﺎﺷﮫ‬ ‫اﯾﻧﺟوری‬ ‫دﯾره‬ ‫ﺗﻐﯾﯾر‬ ‫ﺑرای‬ ‫اﻻن‬ ‫ﺑﻘﯾﮫ‬ ‫ﺑرای‬ ‫داده‬ ‫ﺟواب‬ ‫راه‬ ‫اﯾن‬ ‫ﻧﻣﯾﺎد‬ ‫ﺧوﺷم‬ ‫ﮐﺎر‬ ‫اﯾن‬ ‫از‬ ‫اﺻﻼ‬ ‫ﮔﯾرم‬‫ﻣﯽ‬ ‫ﺣﺎﻟﺷو‬ ‫دﻓﻌﮫ‬ ‫اﯾن‬ ‫ﺑذار‬ ‫ﻧﺗوﻧﮫ‬ ‫ﻧوﯾس‬ ‫ﺑرﻧﺎﻣﮫ‬ ‫ﺷﺎﯾد‬
  48. 48. !‫اﺳت‬ ‫ﺑد‬ ‫ﺑﺎزی‬ ‫ﺳﺧﺗﯽ‬ ‫ﭘوﯾﺎی‬ ‫ﺗﻐﯾﯾر‬
  49. 49. ١ ‫ﺧطﺎﻧﺎﻣﮫ‬ ‫راھﺑر‬ ‫ﻧوﯾس‬ ‫ﺑرﻧﺎﻣﮫ‬ ‫ﻧﻘش‬ ‫ﮐردن‬ ‫ﻣﺷﺧص‬ ‫ﻋدم‬ .‫ﮐﻧد‬‫ﻣﯽ‬ ‫ﺧراب‬ ‫را‬ ‫ﭘروژه‬ ‫ﺣﺗﻣﺎ‬ ‫ﺗﯾم‬ ‫ﺗرﮐﯾب‬ ‫ﺑﮫ‬ ‫زدن‬ ‫دﺳت‬ :‫اژدھﺎ‬
  50. 50. ٢ ‫ﺧطﺎﻧﺎﻣﮫ‬ .‫ﺗﺣوﯾل‬ ‫ﻣوﻗﻊ‬ ‫در‬ ‫ﮐﺎر‬ ‫ﻧﺷدن‬ ‫اﻧﺟﺎم‬ ‫دﻟﯾل‬ ‫ﺑررﺳﯽ‬ ‫ﻋدم‬ .Micro-management ‫ﺑرداﺷت‬ ‫از‬ ‫ﺗرس‬ :‫اژدھﺎ‬
  51. 51. ٣ ‫ﺧطﺎﻧﺎﻣﮫ‬ .‫ﮐﺎرھﺎ‬ ‫اوﻟوﯾت‬ ‫ﺷدن‬ ‫ﮔم‬ .‫ﺷرﮐت‬ ‫در‬ ‫ھﺎ‬‫ﻓﻌﺎﻟﯾت‬ ‫ﺳﺎﯾر‬ ‫ﮐردن‬ ‫رھﺎ‬ ‫از‬ ‫ھراس‬ :‫اژدھﺎ‬
  52. 52. ‫ﺳﺎز‬‫ﺑﺎزی‬ ‫ﻗﮭرﻣﺎﻧﯽ‬ ‫ﺳﻔر‬ The Road Back The Resurrection Return with the Elixir
  53. 53. ‫اﺳت؟‬ ‫داده‬ ‫روی‬ ‫واﻗﻊ‬ ‫در‬ ‫اﺗﻔﺎﻗﯽ‬ ‫ﭼﮫ‬ ‫ﻣوﻓق‬ ‫ﺑﺎزی‬ ‫ﯾﮏ‬ ‫ﻋرﺿﮫ‬ ‫از‬ ‫ﭘس‬
  54. 54. ‫ﺗوﻟﯾد‬ ‫ﭘﯾش‬ ‫ﺗوﻟﯾد‬ ‫ﺗوﻟﯾد‬‫از‬‫ﭘس‬
  55. 55. !‫ﺑﺎزﯾم‬‫ﻣﯽ‬ ‫ﺗوﻟﯾد‬‫ﭘﯾش‬ ‫در‬ ‫را‬ ‫ﺟﻧﮓ‬
  56. 56. Archetype ‫اﻟﮕو‬‫ﮐﮭن‬
  57. 57. Innocent Orphan Warrior Caregiver Seeker DestroyerLover Creator Ruler Sage Magician Jester
  58. 58. 1 - Ego 2 - Soul 3 - Self
  59. 59. ‫ﻣﻌﺻوم‬ - ١ ‫اﻣﻧﯾت‬ ‫در‬ ‫ﻣﺎﻧدن‬ :‫ھدف‬ ‫ﺷدن‬ ‫رھﺎ‬ :‫ﺗرس‬ ‫اﻧﮑﺎر‬ :‫اژدھﺎ‬ ‫ﺑﮫ‬ ‫ﭘﺎﺳﺦ‬ ‫وﻓﺎداری‬ ،‫ﺑﯾﻧﯽ‬‫ﺧوش‬ ،‫اﻋﺗﻣﺎد‬ :‫اﺳﺗﻌداد‬
  60. 60. !‫ﺑﺳﺎزﯾم‬ ‫ﺗوﻧﯾم‬‫ﻣﯽ‬ ‫ﺑﺎزی‬ ‫ھر‬
  61. 61. ‫ھﻣﮫ‬ ‫ﺑﮫ‬ ‫اﻋﺗﻣﺎد‬
  62. 62. !‫دارﯾم‬ ‫ﭘول‬ ‫ﭼون‬ ‫ﺳﺎزﯾم‬‫ﻣﯽ‬ ‫ﺑﺎزی‬
  63. 63. ‫ﻣﻌﺻوم؟‬ ‫ﺳﺎز‬‫ﺑﺎزی‬ ‫ارزش‬
  64. 64. ‫ﯾﺗﯾم‬ - ٢ ‫اﻣﻧﯾت‬ ‫ﺑﺎزﯾﺎﻓﺗن‬ :‫ھدف‬ ‫ﺷدن‬ ‫ﻗرﺑﺎﻧﯽ‬ ،‫ﺷدن‬ ‫ﺳواﺳﺗﻔﺎده‬ :‫ﺗرس‬ ‫ﺑدﺑﯾﻧﺎﻧﮫ‬ ‫اﻧطﺑﺎق‬ ،‫ﻧﺟﺎت‬ ‫آرزوی‬ ،‫ﻧﺎﺗواﻧﯽ‬ :‫اژدھﺎ‬ ‫ﺑﮫ‬ ‫ﭘﺎﺳﺦ‬ ‫ﮔراﯾﯽ‬‫واﻗﻊ‬ ،‫ھﻣدﻟﯽ‬ ،‫ﻣﺗﻘﺎﺑل‬ ‫واﺑﺳﺗﮕﯽ‬ :‫اﺳﺗﻌداد‬
  65. 65. ‫ﺑﺳﺎزﯾم‬ ‫ﺑﺎزی‬ ‫ﺗﺎ‬ ‫ﻻزﻣﮫ‬ ‫زﯾﺎد‬ ‫ﭘول‬
  66. 66. ‫ﮐﻧﮫ‬ ‫ﺣﻣﺎﯾت‬ ‫ﺑﺎﯾد‬ ‫ﺑﻧﯾﺎد‬
  67. 67. ‫اﯾران‬ ‫ﺑﺎزار‬ ‫ﺑﮫ‬ ‫ﺑﭼﺳﺑﯾم‬
  68. 68. ‫ﯾﺗﯾم؟‬ ‫ﺳﺎز‬‫ﺑﺎزی‬ ‫ارزش‬
  69. 69. ‫ﺟﻧﮕﺟو‬ - ٣ ‫ﺑودن‬ ‫ﻣﺗﻔﺎوت‬ ‫ﺗﻼش‬ ‫ﺑﺎ‬ ،‫ﺷدن‬ ‫ﺑرﻧده‬ :‫ھدف‬ ‫ﻣﮭﺎرت‬ ‫ﻧداﺷﺗن‬ ،‫ﻧﺎﺗواﻧﯽ‬ ،‫ﺿﻌف‬ :‫ﺗرس‬ ‫ﮐردن‬ ‫ﻧﺎﺑود‬ :‫اژدھﺎ‬ ‫ﺑﮫ‬ ‫ﭘﺎﺳﺦ‬ ‫ﻣﮭﺎرت‬ ،‫اﻧﺿﺑﺎط‬ ،‫ﺷﺟﺎﻋت‬ :‫اﺳﺗﻌداد‬
  70. 70. ‫ﮐﻧم‬‫ﻣﯽ‬ ‫ﮐﺎر‬ ‫ﺳﺎﻋت‬ ٢٠ ‫روزی‬
  71. 71. ‫ﮐﺎرﺷوﻧﮫ‬ ‫ﺷون‬‫زﻧدﮔﯽ‬ ‫ﺗﯾم‬ ‫ھﻣﮫ‬
  72. 72. !‫ﺳﺎزم‬‫ﻣﯽ‬ ‫ﺑﺎزی‬ ‫ﺗﮑﯽ‬
  73. 73. ‫ﺟﻧﮕﺟو؟‬ ‫ﺳﺎز‬‫ﺑﺎزی‬ ‫ارزش‬
  74. 74. ‫ﺣﺎﻣﯽ‬ - ۴ ‫ﺑودن‬ ‫ﻣﺗﻔﺎوت‬ ‫ﺧود‬ ‫ﮐردن‬ ‫ﻗرﺑﺎﻧﯽ‬ ‫ﺑﺎ‬ ،‫دﯾﮕران‬ ‫ﺑﮫ‬ ‫ﮐﻣﮏ‬ :‫ھدف‬ ‫ﻧﺎﺳﭘﺎﺳﯽ‬ ،‫ﺧودﺧواھﯽ‬ :‫ﺗرس‬ ‫ﺑﯾﻧﻧد‬‫ﻣﯽ‬ ‫آﺳﯾب‬ ‫آن‬ ‫از‬ ‫ﮐﮫ‬‫آﻧﺎن‬ ‫ﯾﺎ‬ ‫و‬ ‫آن‬ ‫از‬ ‫ﻣراﻗﺑت‬ :‫اژدھﺎ‬ ‫ﺑﮫ‬ ‫ﭘﺎﺳﺦ‬ ‫دﻟﺑﺎزی‬‫و‬‫دﺳت‬ ،‫ﻣﮭرﺑﺎﻧﯽ‬ :‫اﺳﺗﻌداد‬
  75. 75. ‫ﺑﺎﺷﻧد‬ ‫راﺿﯽ‬ ‫ﺑﺎﯾد‬ ‫ﺗﯾم‬ ‫ھﻣﮫ‬
  76. 76. ‫ﮐﻧم‬ ‫اﺳﺗراﺣت‬ ‫اﻻن‬ ‫ﻻزﻣﮫ‬
  77. 77. ‫ﻻزﻣﮫ‬ ‫ﺷرﮐت‬ ‫در‬ ‫ﮐﻧﺳول‬ ‫اﺗﺎق‬
  78. 78. ‫ﺣﺎﻣﯽ؟‬ ‫ﺳﺎز‬‫ﺑﺎزی‬ ‫ارزش‬
  79. 79. Strong Ego ‫ﻗوی‬ ‫ﻧﻔس‬
  80. 80. ‫ﺷوﯾم؟‬ ‫ﺑﻌد‬ ‫ﻣرﺣﻠﮫ‬ ‫وارد‬ ‫ﺳﺎز‬‫ﺑﺎزی‬ ‫ﻋﻧوان‬ ‫ﺑﮫ‬ ‫زﻣﺎﻧﯽ‬ ‫ﭼﮫ‬ (Soul ‫)ﻣرﺣﻠﮫ‬
  81. 81. Innocent Orphan Warrior Caregiver Seeker DestroyerLover Creator Ruler Sage Magician Jester
  82. 82. ‫ﺟﺳﺗﺟوﮔر‬ - ۵ ‫ﺑﮭﺗر‬ ‫راه‬ ‫ﯾﺎ‬ ‫و‬ ‫ﺑﮭﺗر‬ ‫زﻧدﮔﯽ‬ ‫ﺑرای‬ ‫ﺟﺳﺗﺟو‬ :‫ھدف‬ ‫اﻓﺗﺎدن‬ ‫دام‬ ‫در‬ ،‫ﭘﯾروی‬ :‫ﺗرس‬ ‫ﻓرار‬ ،‫آن‬ ‫ﮐردن‬ ‫رھﺎ‬ :‫اژدھﺎ‬ ‫ﺑﮫ‬ ‫ﭘﺎﺳﺦ‬ ‫طﻠﺑﯽ‬‫ﺟﺎه‬ ،‫ﺑودن‬ ‫ﻣﺳﺗﻘل‬ :‫اﺳﺗﻌداد‬
  83. 83. ‫ﺑدﯾم‬ ‫اﻧﺟﺎم‬ ‫ﺧوب‬ ‫ﮐﺎر‬ ‫ﯾﮏ‬ ‫ﺑﺎﯾد‬
  84. 84. ‫ﻧﺷده‬ ‫ﺑﺷﮫ‬ ‫ﺑﺎﯾد‬ ‫ﮐﮫ‬ ‫اوﻧﯽ‬ ‫ھﻧوز‬
  85. 85. -- ‫ﺳﺎﮐﺗﮫ‬ ‫ﻣدﺗﯾﮫ‬ ‫ﺗﯾم‬ ‫اﻋﺿﺎی‬ ‫از‬ ‫ﻧﻔر‬ ‫ﯾﮏ‬ --
  86. 86. ‫ﺟﺳﺗﺟوﮔر؟‬ ‫ﺳﺎز‬‫ﺑﺎزی‬ ‫ارزش‬
  87. 87. ‫ﭼﯾﮫ؟‬ ‫ﺗﯾم‬ ‫ﺑﻘﯾﮫ‬ ‫ﺗﮑﻠﯾف‬
  88. 88. ‫وﯾراﻧﮕر‬ - ۶ ‫دﮔرﮔوﻧﯽ‬ ،‫رﺷد‬ :‫ھدف‬ ‫ﻣﺟدد‬ ‫ﺗوﻟد‬ ‫ﺑدون‬ ‫ﻣرگ‬ ،‫ﻧﺎﺑودی‬ ‫ﯾﺎ‬ ‫اﯾﺳﺗﺎﯾﯽ‬ :‫ﺗرس‬ ‫آن‬ ‫ﮐردن‬ ‫ﻧﺎﺑود‬ ‫ﯾﺎ‬ ،‫آن‬ ‫دﺳت‬ ‫ﺑﮫ‬ ‫ﺷدن‬ ‫ﻧﺎﺑود‬ :‫اژدھﺎ‬ ‫ﺑﮫ‬ ‫ﭘﺎﺳﺦ‬ ‫ﭘذﯾرش‬ ،‫ﻓروﺗﻧﯽ‬ :‫اﺳﺗﻌداد‬
  89. 89. .‫ﮐﻧﯾم‬ ‫ﻋﺎﻟﯽ‬ ‫ﺑﺎﯾد‬ ‫رو‬ ‫ﻣﮑﺎﻧﯾﮏ‬ ‫ﯾﮏ‬ ‫ھﻣﯾن‬
  90. 90. .‫ﮐﻧﯾم‬ ‫ھﻣﮑﺎری‬ ‫ﺗوﻧﯾم‬‫ﻧﻣﯽ‬ ‫ھم‬ ‫ﺑﺎ‬ ‫ﻣﺎ‬
  91. 91. .‫داﺷت‬ ‫ﻧﺧواھم‬ ‫درآﻣد‬ ‫ﻣﺎه‬ ‫ﭼﻧد‬
  92. 92. ‫وﯾراﻧﮕر؟‬ ‫ﺳﺎز‬‫ﺑﺎزی‬ ‫ارزش‬
  93. 93. ‫ﻋﺎﺷق‬ - ٧ ‫ﺷدن‬‫ﯾﮑﯽ‬ ،‫ﺳﻌﺎدت‬ :‫ھدف‬ ‫ارﺗﺑﺎط‬ ‫ﻗطﻊ‬ ،‫ﻋﺷق‬ ‫دادن‬ ‫دﺳت‬ ‫از‬ :‫ﺗرس‬ ‫ﺑﺎش‬ ‫او‬ ‫ﻋﺎﺷق‬ :‫اژدھﺎ‬ ‫ﺑﮫ‬ ‫ﭘﺎﺳﺦ‬ ‫وﺟد‬ ،‫ﺷﮭوت‬ ‫و‬ ‫ﺷور‬ ،‫ﺗﻌﮭد‬ :‫اﺳﺗﻌداد‬
  94. 94. .‫ﭘروژه‬ ‫ﺑرای‬ ‫ﺑﺎﺷﮫ‬ ‫ﻣﻔﯾد‬ ‫ﺗوﻧﮫ‬‫ﻣﯽ‬ ‫ھم‬ ‫او‬ ،‫ﻧﮫ‬
  95. 95. .‫دارﯾم‬ ‫ﺣل‬ ‫راه‬ ‫ﺑﺑﯾﻧﯾم‬ ‫زاوﯾﮫ‬ ‫اﯾن‬ ‫از‬
  96. 96. .‫ھﺳﺗم‬ ‫ﺗﯾم‬ ‫ﮔذار‬‫ﺧدﻣت‬ ‫ﻣن‬ :‫ﺗﯾم‬ ‫رھﺑر‬
  97. 97. ‫ﻋﺎﺷق؟‬ ‫ﺳﺎز‬‫ﺑﺎزی‬ ‫ارزش‬
  98. 98. ‫ﮔر‬‫آﻓرﯾﻧش‬ - ٨ ‫واﻗﻌﯾﺗﯽ‬ ‫ﻧوع‬ ‫ھر‬ ‫ﯾﺎ‬ ‫و‬ ،‫ﮐﺎر‬ ،‫زﻧدﮔﯽ‬ ‫ﺧﻠق‬ :‫ھدف‬ ‫ﺗﺟﺳم‬ ‫در‬ ‫ﺷﮑﺳت‬ ،‫ﺳﺎﺧت‬ ‫در‬ ‫ﺧطﺎ‬ ،‫ﺑودن‬ ‫اﺻﯾل‬ ‫ﻏﯾر‬ :‫ﺗرس‬ ‫ﮐﺳﯽ‬ ‫ﮐﮫ‬ ‫ﭼﮫ‬‫آن‬ ‫از‬ ‫ﺑﺧﺷﯽ‬ ،‫اﺳت‬ ‫ﺧود‬ ‫از‬ ‫ﺑﺧﺷﯽ‬ ‫ﮐﮫ‬ ‫ﻣوﺿوع‬ ‫اﯾن‬ ‫ﻗﺑول‬ :‫اژدھﺎ‬ ‫ﺑﮫ‬ ‫ﭘﺎﺳﺦ‬ .‫ﺟدﯾد‬ ‫واﻗﻌﯾت‬ ‫ﯾﮏ‬ ‫ﺳﺎﺧت‬ ‫ﺑرای‬ ‫ﺑودن‬ ‫آﻣﺎده‬ .‫اﺳت‬ ‫ﺳﺎﺧﺗﮫ‬ ‫ﺣرﻓﮫ‬ ،‫ھوﯾت‬ ،‫ﺧﻼﻗﯾت‬ :‫اﺳﺗﻌداد‬
  99. 99. ‫ﺳرﻋت‬ ‫ﺑﮫ‬ ‫ﺣﺎل‬ ‫در‬ ‫ﺳﺎﮐت‬ ‫ﻧوﯾس‬ ‫ﺑرﻧﺎﻣﮫ‬ .‫اﺳت‬ ‫ﮐردن‬ ‫ﺗﺎﯾپ‬
  100. 100. ‫ﻧﺎھﺎر‬ ‫ﺑﺎﯾد‬ ‫ﮐرد‬ ‫ﻓراﻣوش‬ ‫ﺗﯾم‬ ‫آرﺗﯾﺳت‬ .‫ﺑﺧوره‬
  101. 101. .‫رﻓت‬ ‫ﺟﻠو‬ ‫ﮐﺎر‬ ‫ﻣﺎه‬ ‫ﺳﮫ‬ ‫اﻧدازه‬ ‫ﺑﮫ‬ ‫ﭘﯾش‬ ‫ھﻔﺗﮫ‬
  102. 102. ‫؟‬Flow ‫وﺿﻌﯾت‬ ‫ﺑﮫ‬ ‫رﺳﯾدن‬ ‫در‬ ‫اﻟﮕوھﺎ‬‫ﮐﮭن‬ ‫ﺳﺎﯾر‬ ‫ﻧﻘش‬
  103. 103. .‫اﺳت‬ ‫آل‬‫اﯾده‬ ‫ﭼﺎﻟش‬ ‫ﯾﺎﻓﺗن‬ ‫ھدف‬ ،‫ﺛﺎﺑت‬ ‫ﻣﮭﺎرت‬ ‫ﻓرض‬ ‫ﺑﺎ‬
  104. 104. Edge of Chaos
  105. 105. ‫ﮔر؟‬‫آﻓرﯾﻧش‬ ‫ﺳﺎز‬‫ﺑﺎزی‬ ‫ارزش‬
  106. 106. ‫ﺳﺎزﻧده؟‬ ‫روﺣﯾﮫ‬ ‫وﻗت‬ ‫ﮐﺎراﮐﺗر‬ ‫رﻓﺗن‬ ‫ﺧﯾز‬‫ﺳﯾﻧﮫ‬ ‫ﺑرای‬ ‫ﮐﺎﻣل‬ ‫و‬ ‫ﺟﺎﻣﻊ‬ ‫ﺳﯾﺳﺗم‬ ‫اﯾن‬ ‫روی‬ ‫ﻣﺎه‬ ‫ﺳﮫ‬ ‫ﻧوﯾس‬ ‫ﺑرﻧﺎﻣﮫ‬ ‫ﻧظر‬ ‫از‬ ‫ﮐﮫ‬ ‫ﻧوﺷﺗﮫ‬ ‫ﮐردن‬ ‫دﯾﺑﺎگ‬ ‫ﺑرای‬ ‫آﺳﺎن‬ ‫و‬ ‫ﺗوﺳﻌﮫ‬ ‫ﻗﺎﺑل‬ ‫و‬ ‫ﺗﻣﯾز‬ ‫ﺑﺳﯾﺎر‬ ‫ﮐدی‬ ‫و‬ ‫ﮔذاﺷﺗﮫ‬ ‫اﺳﺗﻔﺎده‬ ‫ﻗﺎﺑل‬ ‫ھم‬ ‫ﺑﻌدی‬ ‫ﭘروژه‬ ‫در‬ ‫راﺣﺗﯽ‬ ‫ﺑﮫ‬ ‫ﺿﻣن‬ ‫در‬ ‫و‬ ‫ھﺳت‬ ‫ﺑﮭﯾﻧﮫ‬ ‫ﺧﯾﻠﯽ‬ ‫ھم‬ ‫ﮐﺎراﯾﯽ‬ ‫راﺣﺗﯽ‬ ‫ﺑﮫ‬ ‫دﯾزاﯾﻧر‬ ‫ﮔﯾم‬ ‫ﮐﮫ‬ ‫داره‬ ‫ﮐردن‬ ‫ﺗﻧظﯾم‬ ‫ﺑرای‬ ‫ﭘﺎراﻣﺗر‬ ١٢ ‫ﮐد‬ ‫اﯾن‬ .‫ﺑود‬ ‫ﺧواھد‬ ‫ھﻣﯾن‬ ‫در‬ ‫ﻧوﯾس‬‫ﺑرﻧﺎﻣﮫ‬ .‫ﮐﻧﮫ‬ ‫ﺗﻧظﯾم‬ ‫ھﺎ‬‫اون‬ ‫ﺑﺎ‬ ‫رو‬ ‫ﺧﯾزی‬‫ﺳﯾﻧﮫ‬ ‫رﻓﺗﺎر‬ ‫ﻧوع‬ ‫ھر‬ ‫ﺗوﻧﮫ‬‫ﻣﯽ‬‫راﺳﺗﺎ‬ ‫ھﻔﺗﮫ‬ .‫داده‬ ‫اﻧﺟﺎم‬ ‫رو‬ ‫ھﺎ‬‫ﺗﺳت‬ ‫و‬ ‫ﮔرﻓت‬ ‫رو‬ ‫ﻻزم‬ ‫ھﺎی‬ asset ‫ھم‬ ‫اﻧﯾﻣﺎﺗور‬ ‫و‬ ‫ﺳﺎز‬‫ﻣدل‬ ‫از‬ .‫ﺳﯾﺳﺗم‬ ‫اﯾن‬ ‫ﺑرای‬ ‫ﺑود‬ ‫ﻧوﺷﺗن‬ ‫ﺗﺳت‬ ‫ﻣﺷﻐول‬ ‫ﮐﻼ‬ ‫ھم‬ ‫ﭘﯾش‬
  107. 107. ‫ﻧداﺷﺗﮫ‬ ‫ﺧﯾز‬‫ﺳﯾﻧﮫ‬ ‫ﺳﯾﺳﺗم‬ ‫ﮐﮫ‬ ‫ﮔرﻓﺗﯾم‬ ‫ﺗﺻﻣﯾم‬ ‫ﭘﯾش‬ ‫ﻣﺎه‬ ‫ﯾﮏ‬ !‫ﺑﺎﺷﯾم‬
  108. 108. ‫آل؟‬‫اﯾده‬ ‫ﭼﺎﻟش‬
  109. 109. ‫راﺳﺗﺎی‬ ‫در‬ ‫ﭘروژه‬ ‫ھﺎی‬‫ﭼﺎﻟش‬‫آل‬‫اﯾده‬
  110. 110. ‫ﺷﺧص؟‬ ‫ﺑﻌد‬ ‫ﭘروژه‬ ‫ﯾﺎ‬ ‫ﭘروژه‬ ‫ﺑﻌد‬ ‫ﺷﺧص‬
  111. 111. ‫ﺧﻼﻗﯾت‬ ‫ﻓرآﯾﻧد‬
  112. 112. Innocent Orphan Warrior Caregiver Seeker DestroyerLover Creator Ruler Sage Magician Jester
  113. 113. ‫ﺣﺎﮐم‬ - ٩ ‫ﻣوﻓق‬ ‫و‬ ‫ھﻣﺎھﻧﮓ‬ ‫ﻗﻠﻣرو‬ ‫ﯾﮏ‬ :‫ھدف‬ ‫ﮐﻧﺗرل‬ ‫دادن‬ ‫دﺳت‬ ‫از‬ ،‫آﺷوب‬ :‫ﺗرس‬ ‫آن‬ ‫ﻣﻔﯾد‬ ‫ﮐﺎرﺑرد‬ ‫ﮐردن‬ ‫ﭘﯾدا‬ :‫اژدھﺎ‬ ‫ﺑﮫ‬ ‫ﭘﺎﺳﺦ‬ ‫ﺗواﻧﻣﻧدی‬ ،‫ﭘذﯾری‬ ‫ﻣﺳووﻟﯾت‬ ،‫ﺳﻠطﮫ‬ :‫اﺳﺗﻌداد‬
  114. 114. .‫ﮐرد‬ ‫ﺧواھم‬ ‫اﺿﺎﻓﮫ‬ ‫ﺗﯾم‬ ‫ﺑﮫ‬ ‫ﺟدﯾد‬ ‫اﻓراد‬
  115. 115. .‫ﮐرد‬ ‫ﺧواھم‬ ‫ﮔﻔﺗﮕو‬ ‫ﺑﻌدی‬ ‫ﭘروژه‬ ‫ﺑرای‬ ‫ﻧﺎﺷران‬ ‫ﺑﺎ‬
  116. 116. .‫ﮐرد‬ ‫ﺧواھم‬ ‫رﯾزی‬‫ﺑرﻧﺎﻣﮫ‬ ‫ﺑﺎزی‬ ‫ﻣوﺑﺎﯾل‬ ‫ﻧﺳﺧﮫ‬ ‫ﺑرای‬
  117. 117. ‫ﺣﺎﮐم؟‬ ‫ﺳﺎز‬‫ﺑﺎزی‬ ‫ارزش‬
  118. 118. ‫داﻧﺎ‬ - ١٠ ‫ﻓﮭم‬ ،‫راﺳﺗﯽ‬ :‫ھدف‬ ‫ﺗوھم‬ ،‫ﻓرﯾب‬ :‫ﺗرس‬ ‫آن‬ ‫از‬ ‫رﻓﺗن‬ ‫ﻓرا‬ ‫ﯾﺎ‬ ،‫ﻓﮭﻣﯾدن‬ ،‫ﻣطﺎﻟﻌﮫ‬ :‫اژدھﺎ‬ ‫ﺑﮫ‬ ‫ﭘﺎﺳﺦ‬ ‫اﺗﺻﺎل‬ ‫ﻋدم‬ ،‫ﺧردﻣﻧدی‬ ،‫ﺷﮑﺎﮐﯾت‬ :‫اﺳﺗﻌداد‬
  119. 119. ‫ﺗرﺳﯾم؟‬‫ﻧﻣﯽ‬ ‫ﮐﯽ‬
  120. 120. .‫ﮐﻧم‬‫ﻣﯽ‬ ‫ﻣﺳﺗﻧد‬ ‫رو‬ ‫ﭘروژه‬ ‫ھﻧری‬ ‫ﭘﺎﯾﭘﻼﯾن‬
  121. 121. .‫ام‬‫ﺧواﻧده‬ ‫را‬ ‫ﺑﺎزی‬ ‫طراﺣﯽ‬ ‫ھﺎی‬‫ﮐﺗﺎب‬ ‫ھﻣﮫ‬
  122. 122. ‫ﮐﺎر‬ ‫ﺑﮫ‬ ‫ﺷروع‬ ‫ﺑﻌد‬ ‫و‬ ‫ﺑﺷم‬ ‫ﻣﺗوﺟﮫ‬ ‫ﺑﺎﯾد‬ ‫رو‬ ‫ﮐد‬ ‫ھﻣﮫ‬ ‫اول‬ .‫ﮐﻧم‬‫ﻣﯽ‬
  123. 123. ‫داﻧﺎ؟‬ ‫ﺳﺎز‬‫ﺑﺎزی‬ ‫ارزش‬
  124. 124. ‫ﺟﺎدوﮔر‬ - ١١ ‫واﻻﺗر‬ ‫ﺣﻘﺎﯾق‬ ‫ﺑﮫ‬ ‫ﺗر‬‫ﻧﺎزل‬ ‫ﺣﻘﺎﯾق‬ ‫دﮔرﮔوﻧﯽ‬ :‫ھدف‬ (‫ﻣﻧﻔﯽ‬ ‫ﺟﮭت‬ ‫در‬ ‫)دﮔرﮔوﻧﯽ‬ ‫ﺷﯾطﺎﻧﯽ‬ ‫ﺳﺣر‬ :‫ﺗرس‬ ‫ﺑده‬ ‫ﺷﻔﺎ‬ ‫ﯾﺎ‬ ‫و‬ ‫ﮐن‬ ‫دﮔرﮔون‬ ‫را‬ ‫آن‬ :‫اژدھﺎ‬ ‫ﺑﮫ‬ ‫ﭘﺎﺳﺦ‬ ‫ﺷﺧﺻﯽ‬ ‫ﻗدرت‬ :‫اﺳﺗﻌداد‬
  125. 125. .‫ﮐﻧﮫ‬‫ﻣﯽ‬ ‫ﺧوب‬ ‫رو‬ ‫ﻣن‬ ‫ﺣﺎل‬ ‫او‬ ‫ﺑﺎ‬ ‫ﮐردن‬ ‫ﮐﺎر‬
  126. 126. .‫ﺑﭘرس‬ ‫او‬ ‫از‬ ‫ﺑرو‬ ‫ﻧﮑردی‬ ‫ﭘﯾدا‬ ‫راھﯽ‬ ‫اﮔﮫ‬
  127. 127. !‫زدﻧﮫ‬ ‫ﺿدﺣﺎل‬ ‫اﺳﺗﺎد‬
  128. 128. ‫ﺟﺎدوﮔر؟‬ ‫ﺳﺎز‬‫ﺑﺎزی‬ ‫ارزش‬
  129. 129. ‫دﻟﻘﮏ‬ - ١٢ ‫ﺑودن‬‫زﻧده‬ ،‫ﺷﺎدی‬ ،‫ﺑردن‬‫ﻟذت‬ :‫ھدف‬ ‫ﻧﺑودن‬ ‫زﻧده‬ :‫ﺗرس‬ ‫ﺑده‬ ‫ﻓرﯾﺑش‬ ‫ﯾﺎ‬ ‫و‬ ‫ﮐن‬ ‫ﺑﺎزی‬ ‫ﺑﺎھﺎش‬ :‫اژدھﺎ‬ ‫ﺑﮫ‬ ‫ﭘﺎﺳﺦ‬ ‫رھﺎﯾﯽ‬ ،‫آزادی‬ ،‫ﺷﺎداﺑﯽ‬ :‫اﺳﺗﻌداد‬
  130. 130. !‫ﻧﯾﺳﺗﯾم‬ ‫ﺳﺎﻓت‬‫ﯾوﺑﯽ‬ ‫ﮐﮫ‬ ‫ﻣﺎ‬ ‫ﺑﺎﺑﺎ‬ ‫ﮐن‬ ‫ول‬
  131. 131. !‫ﮐوﺟﯾﻣﺎﻋﮫ‬ ‫ﮐرده‬ ‫ﻓﮑر‬ ‫طرف‬
  132. 132. .‫ﺑزﻧﯾم‬ ‫ﻓﯾﻔﺎ‬ ‫دﺳت‬ ‫ﯾﮫ‬ ‫ﭘﺎﺷﯾد‬ ‫دﯾﮕﮫ‬ ‫ﺑﺳﮫ‬
  133. 133. ‫دﻟﻘﮏ؟‬ ‫ﺳﺎز‬‫ﺑﺎزی‬ ‫ارزش‬
  134. 134. Hedgehog Concept
  135. 135. Archetypes in Organization
  136. 136. Culture Graph
  137. 137. Leader in the Center of Organization Psyche (Transcendent Function)
  138. 138. ١ ‫ﺗﯾﻣﯽ‬ ‫ﺗﻠﮫ‬ ‫ﺑﯾن‬ ‫ﻣﻧﻔﯽ‬ ‫اﻧﺳﺎﻧﯽ‬ ‫ﻋﻧوان‬ ‫ﺑﮫ‬ ‫ﺑﯾن‬ ‫واﻗﻊ‬ ‫ﯾﺗﯾم‬ ‫ﺳرﮐوب‬
  139. 139. ٢ ‫ﺗﯾﻣﯽ‬ ‫ﺗﻠﮫ‬ ‫ﺟﺳﺗﺟوﮔری‬ ‫ﻣرﺣﻠﮫ‬ ‫ﺷدن‬ ‫طوﻻﻧﯽ‬
  140. 140. ٣ ‫ﺗﯾﻣﯽ‬ ‫ﺗﻠﮫ‬ ‫و‬ ‫ﺑﻣﺎﻧد‬ ‫ﺧواھد‬‫ﻣﯽ‬ ‫ﺑﺎزﮔﺷت‬ ‫در‬ ‫ﮐﮫ‬ ‫ﺗﯾم‬ ‫از‬ ‫ﺑﺧﺷﯽ‬ ‫ﺑﯾن‬ ‫ﺗﺿﺎد‬ ‫ﺷﻧود‬‫ﻣﯽ‬ ‫آﻏﺎز‬ ‫ﻧدای‬ ‫ﮐﮫ‬ ‫ﺑﺧﺷﯽ‬
  141. 141. ‫ﺗراژدی‬
  142. 142. Despair = Suffering - Meaning
  143. 143. ‫ﻧداﺷت؟‬ ‫ﺧوش‬ ‫ﭘﺎﯾﺎن‬ ‫اﻧﺗظﺎر‬ ‫ﺗوان‬‫ﻣﯽ‬ ‫آﯾﺎ‬
  144. 144. ‫ﺑود؟‬ ‫ﻗﮭرﻣﺎن‬ ‫ﺗراژدی‬ ‫در‬ ‫ﺗوان‬‫ﻣﯽ‬ ‫آﯾﺎ‬
  145. 145. ‫ﮐﻼس‬ ‫ھﺎی‬‫اﻟﮕو‬‫ﮐﮭن‬ ‫آزﻣون‬ ‫ﻧﺗﺎﯾﺞ‬
  146. 146. ‫اﻓزار؟‬‫ﻓن‬
  147. 147. ‫ﻓرھﻧﮕﯽ؟‬ ‫ارزش‬ ‫ھﺎ‬‫ﺿﻌف‬ ‫ﻗﺑول‬ - ١ ‫ھﺎ‬‫داﺷﺗﮫ‬ ‫ﮐردن‬ ‫رھﺎ‬ - ٢
  148. 148. ‫ﺗﺷﮑر‬ ‫ﺑﺎ‬
  149. 149. (١) ‫ﻣﻧﺎﺑﻊ‬ 1 - A Guide for the Perplexed, E.F. Schumacher https://www.amazon.com/Guide-Perplexed-F-Schumacher-ebook/dp/B01GC6VWJ8 2 - The Culture Factor https://hbr.org/2018/01/the-culture-factor 3 - Daniel Goleman, Why Aren’t We More Compassionate https://www.npr.org/2014/12/19/371689720/why-aren-t-we-more-compassionate 4 - Focus, The Hidden Driver of Excellence https://www.amazon.ca/Focus-Hidden-Excellence-Daniel-Goleman/dp/0062114964
  150. 150. (٢) ‫ﻣﻧﺎﺑﻊ‬ 5 - Deep Work, Rules for Focused Success in a Distracted World https://www.amazon.ca/Deep-Work-Focused-Success-Distracted/dp/1455586692 6 - Mapping the Organizational Psyche https://www.amazon.com/Mapping-Organizational-Psyche-Jungian-Dynamics/dp/0935652698 7 - Awakening the Heroes Within https://www.amazon.com/dp/B008CGQ9J0/ 8 - Depth Coaching https://www.amazon.com/Depth-Coaching-Discovering-Archetypes-Empowerment-ebook/dp/B005F6E8GG/
  151. 151. (٣) ‫ﻣﻧﺎﺑﻊ‬ 9 - King, Warrior, Magician, Lover: Rediscovering the Archetypes of the Mature Masculine https://www.amazon.com/King-Warrior-Magician-Lover-Rediscovering-ebook/dp/B00EXOFDXI/ 10 - A Little Book on the Human Shadow https://www.amazon.com/Little-Book-Human-Shadow-ebook/dp/B001VA1PJI 11 - The Birth of Tragedy https://www.amazon.ca/Birth-Tragedy-Friedrich-Nietzsche/dp/0486285154 12 - Emotional Equations https://www.amazon.ca/Emotional-Equations-Creating-Happiness-Business/dp/1451607261

×