Prueba de evaluación Geografía e Historia Comunidad de Madrid 2º de la ESO
portafolio de evidencias comp
1.
2. Collage Servicios de Internet
Collage Historia del Internet
Folleto
Algoritmos
Diagramas de flujo
Lenguaje de programación
3. El sistema binario, en ciencias e informática, es un sistema de numeración en el que
los números se representan utilizando solamente las cifras cero y uno (0 y 1). Es
el que se utiliza en las computadoras,
4. Decimal a binario 131 dividido entre 2 da 65 y el resto es igual a 1
Se divide el número del sistema 65 dividido entre 2 da 32 y el resto es igual a 1
32 dividido entre 2 da 16 y el resto es igual a 0
decimal entre 2, cuyo resultado 16 dividido entre 2 da 8 y el resto es igual a 0
entero se vuelve a dividir entre 8 dividido entre 2 da 4 y el resto es igual a 0
4 dividido entre 2 da 2 y el resto es igual a 0
2, y así sucesivamente hasta que 2 dividido entre 2 da 1 y el resto es igual a 0
el dividendo sea menor que el 1 dividido entre 2 da 0 y el resto es igual a 1
divisor, 2. Es decir, cuando el Ordenamos los restos, del último al primero:
10000011
número a dividir sea 1 finaliza la
división.
A continuación se ordenan los
restos empezando desde el último
al primero, simplemente se colocan
en orden inverso a como aparecen
en la división, se les da la vuelta.
Éste será el número binario que
buscamos.
6. Servicios del Internet
World Wide Web: Permite consultar información almacenada
FTP: Permite el intercambio de archivos de una computadora a otra
Correo electrónico (e-mail): similar al correo tradicional, pero
mucho más rápido y con un costo independiente de la distancia a la que
se envíen los mensajes.
News: son foros de discusión que permiten intercambiar opiniones entre
todos los usuarios de Internet.
Listas de correo: Son listas de direcciones electrónicas de personas
Videoconferencias: para hablar con otra persona de viva voz y viendo
además su imagen, a un costo mucho mas barato que una llamada
telefónica internacional.
Telnet: acceso remoto a un servidor de la red, no es frecuente que
el usuario medio lo necesite.
7.
HistoriaJohndel Internetde (anexo enen servicios)licenció
Sir Timothy "Tim" Berners-Lee nació el 8 junio de 1955 Londres, Reino Unido, se
en Física en 1976 en el Queen's College de la Universidad de Oxford. Es considerado el padre de la
web.
Ante la necesidad de distribuir e intercambiar información, Berners-Lee desarrolló las ideas que
estructuran la web. Él y su grupo crearon HTML (HyperText Markup Language) o (HyperText
Transfer Protocol) y (Uniform Resource Locator)
El 27 de julio de 2012 participó en la ceremonia de apertura de los Juegos Olímpicos de Londres 2012.
10. algoritmos
es un conjunto preescrito de
instrucciones o reglas bien definidas,
ordenadas y finitas que permite
realizar una actividad mediante pasos
sucesivos que no generen dudas a quien
deba realizar dicha actividad.2 Dados
un estado inicial y una entrada,
siguiendo los pasos sucesivos se llega a
un estado final y se obtiene una
solución.
11.
12. Lenguaje de programación
Los lenguajes de programación generalmente se dividen en dos grupos principales en base al procesamiento de
sus comandos:
lenguajes imperativos;
lenguajes funcionales.
Lenguaje de programación imperativo
Un lenguaje imperativo programa mediante una serie de comandos, agrupados en bloques y compuestos de órdenes
condicionales que permiten al programa retornar a un bloque de comandos si se cumple la condición. Estos fueron
los primeros lenguajes de programación en uso y aún hoy muchos lenguajes modernos usan este principio.
No obstante, los lenguajes imperativos estructurados carecen de flexibilidad debido a la secuencialidad de las
instrucciones.
Lenguaje de programación funcional
Un lenguaje de programación funcional(a menudo llamado lenguaje procedimental) es un lenguaje que crea
programas mediante funciones, devuelve un nuevo estado de resultado y recibe como entrada el resultado de
otras funciones. Cuando una función se invoca a sí misma, hablamos de recursividad.
13. Interpretación y compilación
Los lenguajes de programación pueden, en líneas generales, dividirse en dos categorías:
lenguajes interpretados
lenguajes compilados
Lenguaje interpretado
Un lenguaje de programación es, por definición, diferente al lenguaje máquina. Por lo tanto, debe traducirse
para que el procesador pueda comprenderlo. Un programa escrito en un lenguaje interpretado requiere de un
programa auxiliar (el intérprete), que traduce los comandos de los programas según sea necesario.
Lenguaje compilado
Un programa escrito en un lenguaje "compilado" se traduce a través de un programa anexo
llamadocompilador que, a su vez, crea un nuevo archivo independiente que no necesita ningún otro programa para
ejecutarse a sí mismo.