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1.- REDES LOCALES
Una RED LOCAL es la interconexión de varios ordenadores y periféricos que están distribuidos
en un espacio limitado, por lo general, un mismo edificio.
La REDES se pueden clasificar, por su tamaño, etc.
PAN (red de área personal).Su alcance es de unos pocos metros y se forma
alrededor de una sola persona y sus dispositivos .Son redes de área personal:
un ordenador portátil o la conexión bluetooth de los teléfonos móviles.
LAN (red de área local).Su alcance es una habitación o un edificio las redes de
área local se usan principalmente para compartir recursos y periféricos.
WLAN (red de área inalámbrica).Es igual que una LAN solo que la conexión se
realiza de forma inalámbrica.
CAN (red de área del campus).Este tipo de redes concentran varios
dispositivos LAN y su alcance es, por ejemplo, un campus universitario o un
polígono industrial.
MAN (red de área metropolitana).Es una red que se conectan varias LAN que
se distribuyen en una misma ciudad.
WAN (red de área extensa).Este tipo de red interconectan países y
continentes.
La mayoría de redes que se utilizan habitualmente funcionan en lo que se denomina
cliente/servidor.
El servidor es el ordenador de la red que ofrece servicios (por ejemplo; la conexión a
internet, una impresora, o una carpeta con documentos), al resto de ordenadores de
la red les llamamos clientes.
1.1.-Elementos de la red
Los elementos básicos de una red local son los medios de transmisión y los dispositivos de
conexión.
1.1.1.-Medios de Transmisión
En una red local, el medio de trasmisión es el soporte físico utilizado para el envío de datos por
la red. La mayoría de redes actuales utilizan como medio de transmisión el cable coaxial, el par
trenzado o el cable fibra óptica.
También se utilizan medios
inalámbricos como las
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ondas de radio, las microondas y los infrarrojos. En general cualquier
1.1.2.-Dispositivos de conexión
En una red local, los dispositivos de conexión son todos aquellos elementos de hardware
necesarios para montar una red. Los más comunes son:
La tarjeta de red(NIC,Network Interface Card)
Hub y swicht, en castellano llamados “concentradores”. Son dispositivos que permiten
centralizar el cableado de una red y unir varias redes en una solo.
Router. Es los dispositivos encargados de encaminar información entre redes. En
castellano ”encaminador”. Los Router son la evolución de los swicht, ya que saben
dónde procede y hacia dónde se dirige la información que le corresponde.
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Modem. Acrónimo de “Modulador y Demodulador”. Es el dispositivo indispensable
para conectarse a internet. Permite enviar y recibir datos a través de una línea tele
fónica o de cable y es el encargado de convertir señales analógicas (las que usan los
teléfonos) en digitales (las que usan los ordenadores) y viceversa.
2.-Fundamentos de los protocolos de RED
Un protocolo de red es la norma que define el formato y las reglas de comportamiento que
deben seguir los ordenadores de una red para comunicarse (transmitir datos) entre sí.
Los protocolos de red deben cumplir una serie de requisitos, que pueden ser:
Detectar el tipo de conexión física entre los equipos(con cable o sin él)
“Presentarse” antes de iniciar la comunicación.
Negociar las características que va a tener la conexión.
Determinar que va a marcar el inicio y el final de un mensaje y su formato.
Decidir que se va a hacer con los mensajes erróneos, que hacer en caso de pérdida de
la conexión y como va a terminar.
Seguridad de la conexión.
Existe una gran variedad de protocolos de red estándar que los programadores
pueden elegir, entre los más habituales están el protocolo TCP/IP y el protocolo DHCP.
2.1.-Protocolo TCP/IP.
El protocolo TCP/IP (Transmisión Control Protocol/Internet Protocol) es el protocolo que hace
posible internet, de ahí sus siglas. En realidad, es un conjunto de protocolos que se
complementan. El primero de ellos se encargar de dividir la información en trozos (paquetes)
en el ordenador de origen, y después une estos trozo en destino. El segundo dirige estos
paquetes a través de la red.
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En una red TCP/IP los ordenadores se identifican mediante un conjunto de cuatro números
separados por un punto que se denomina dirección IP (IP address).Una dirección IP valida seria
por ejemplo, 192.0.3.1. Cada uno de los números puede tomar valores entre 0 y 255.
Mi dirección IP: 10.24.162.53
La identificación de los ordenadores de la red es necesaria para controlar el flujo de datos, ya
que de este modo se conoce con exactitud el origen y el destino de estos datos.
En una red, la dirección IP debe ser distinta en cada ordenador. Los números que componen
una dirección IP indican las divisiones dentro de la red, de modo que el último número es el
que distingue a los ordenadores individuales.
Cuando se configura una red local, es necesario indicar que valores de la dirección IP varían de
un ordenador a otro. Para ello se introduce la máscara de subred .Esta indica cual de los
cuatro valores cambia en los puertos de la red. En este ejemplo, cambia el último. En la
posición que varia se introduce el valor 0 y en las demás el valor 255.
DIRECCION IP 192. 0. 5.0
Mascara de subred:255.255.255.0
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2.2.-PROTOCOLO DHCP.
El protocolo DHCP (Dinamic Host Configuration Protocol) permite la configuración automática
del protocolo TCP/IP^ de todos los clientes de una red. Proporciona a cada cliente la dirección
IP y la máscara de subred, así como otros parámetros, como la puerta de enlace y DNS.
Puertas de enlace(Gateway).La puerta de enlace es la dirección IP del Router que ofrece el
servicio de internet en la red y, en casa de que se disponga de un modem y no de un Router, la
dirección IP del ordenador al que está conectado el modem.
Servidor DNS. Significa “Servidor de nombres de dominio”. Su principal función es convertir los
nombres de dominio habituales (www.nombre.com ) en la IP que le corresponde
(254.247.4.52) y viceversa.
3.-ARQUITECTURA DE LA RED
La arquitectura hace referencia a la estructura física de la red, una vez que se hayan
interconectado todos los dispositivitos. En redes de área local se han utilizado varios tipos de
arquitecturas: Bus, Estrella, Anillo, Árbol y Malla.
3.1.-BUS
3.2.-ESTRELLA
Los ordenadores parten
de un ramal central.
Los equipos que contiene la red se
conectan a través de un
dispositivo que forma el núcleo de
la red. Son las más utilizadas-
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3.3.-Anillo
3.4.-Arbol
3.5.-Malla
Los equipos que componen la red
forman un anillo.
También se la conoce como
topología jerarquica, se trata de
una combinación de red en
estrella en la que cada SWITCH se
conecta a un servidor o a un
SWITCH principal.
En este red cada nodo está
conectado al resto de los equipos de
la red con más de un cable, por lo
que se trata de una red muy segura
ante un fallo pero la instalación es
más compleja.