Diese Präsentation wurde erfolgreich gemeldet.
Wir verwenden Ihre LinkedIn Profilangaben und Informationen zu Ihren Aktivitäten, um Anzeigen zu personalisieren und Ihnen relevantere Inhalte anzuzeigen. Sie können Ihre Anzeigeneinstellungen jederzeit ändern.
Удалённое управление бизнесом
Алексей Корсун
директор по развитию
компании “Квестория”
Процессы управления
Ролевые игры
Что мы делаем?
Живые квесты
 по расписанию в кафе
 дни рождения
 корпоративы
 свадьбы
 детские игры
Цель Квестории
Cделать живые квесты
таким же популярным
видом досуга как кино
Как это сделать?
Сеть
Удалённое
управление
Поставить цель
 Видение
 Масштабирование видения
 План реализации
 Регулярное донесение видения
Видение
 Какую проблему мы решаем?
 Кто испытывает эту проблему?
 Как мы видим будущее, когда эта
проблема решена?
Масштабирование видения
Делегирование и шаги к цели
План реализации
Удалённое управление бизнесом - история Квестории
Удалённое управление бизнесом - история Квестории
Удалённое управление бизнесом - история Квестории
Удалённое управление бизнесом - история Квестории
Удалённое управление бизнесом - история Квестории
Удалённое управление бизнесом - история Квестории
Удалённое управление бизнесом - история Квестории
Удалённое управление бизнесом - история Квестории
Удалённое управление бизнесом - история Квестории
Удалённое управление бизнесом - история Квестории
Удалённое управление бизнесом - история Квестории
Удалённое управление бизнесом - история Квестории
Удалённое управление бизнесом - история Квестории
Удалённое управление бизнесом - история Квестории
Nächste SlideShare
Wird geladen in …5
×

Удалённое управление бизнесом - история Квестории

3.417 Aufrufe

Veröffentlicht am

Иллюстрации к краткому 15-и минутному докладу об удалённом управлении в компании Questoria.
http://Questoria.Ru

Veröffentlicht in: Business
  • Als Erste(r) kommentieren

Удалённое управление бизнесом - история Квестории

  1. 1. Удалённое управление бизнесом Алексей Корсун директор по развитию компании “Квестория”
  2. 2. Процессы управления
  3. 3. Ролевые игры
  4. 4. Что мы делаем?
  5. 5. Живые квесты  по расписанию в кафе  дни рождения  корпоративы  свадьбы  детские игры
  6. 6. Цель Квестории Cделать живые квесты таким же популярным видом досуга как кино
  7. 7. Как это сделать?
  8. 8. Сеть
  9. 9. Удалённое управление
  10. 10. Поставить цель  Видение  Масштабирование видения  План реализации  Регулярное донесение видения
  11. 11. Видение  Какую проблему мы решаем?  Кто испытывает эту проблему?  Как мы видим будущее, когда эта проблема решена?
  12. 12. Масштабирование видения
  13. 13. Делегирование и шаги к цели
  14. 14. План реализации

×