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かっこいいポーズを測定する方法がわかる
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4
本日のゴール
かっこいいポーズを測定する方法がわかる
スタイリッシュモーションの考え方がわかる
ポーズはどこで測る?
6
7
ElbowLeft
X=1.0
Y=0.8
Z=2.5
Z=4.5
-Y
+Y
-X
+X
ElbowRight
X=-1.4
Y=0.8
Z=2.5
X軸とY軸の原点は
Kinect 2の正面
Z=0.5
次ポーズをしてみよう
お辞儀
次ポーズをしてみよう
お辞儀
• 足首から腰まではXが同じ範囲
• 足首から腰まではZが同じ範囲
• 胸と腰は、Xが同じでZが胸が前
• 頭と胸は、Xが同じでZが頭が前
• 右肩-右ひじー右手はXが同じ範囲
• 左肩-左ひじー左手はXが同じ範囲
次ポーズをしてみよう
両手で○
次ポーズをしてみよう
両手で○
• 右手と左手のYは、頭のYより上
• 右手と左手と頭のXは同じ範囲
• 右ひじと左ひじと頭のZは同じ範囲
次ポーズをしてみよう
両手で×
次ポーズをしてみよう
両手で×
• 右手のXは頭のXより左
• 左手のXは頭のXより右
• 右ひじのXは左手のXと同じ範囲
• 左ひじのXは右手のXと同じ範囲
• 右ひじのYは右手のYより下
• 左ひじのYは左手のYより下
スタイリッシュな
モーションとは
14
15
ElbowLeft
X=1.0
Y=0.8
Z=2.5
Z=4.5
-Y
+Y
-X
+X
ElbowRight
X=-1.4
Y=0.8
Z=2.5
X軸とY軸の原点は
Kinect 2の正面
Z=0.5
3つのボーンの位置関係を判定せよ
16
ShoulderLeft
ElbowLeft
HandLeft
Y-Z判定 X判定
かっこよく左手を前に出すには?
17
かっこよく左手を前に出すには?
18
かっこよく左手を前に出すには?
19
スタイリッシュモーション対応は
スタイリッシュモーション限定ではない
20
スタイリッシュであればあるほど
かっこいい出力(たとえば素早く)
普通のときは普通の出力(たとえば遅く)
より素早い旋回へ
スタイリッシュな入力は
スタイリッシュな出力へ
21
旋回 信地旋回 超信地旋回
より素早い旋回へ
どこで判定するのか
手がどれくらい前にでているか?
22
旋回 信地旋回 超信地旋回
より素早い旋回へ
何に対して手が前にどれくらいでている?
左肩からの距離?
23
旋回 信地旋回 超信地旋回
体幹からの距離
まとめ
24
FIN
25

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