A Affero é uma empresa de educação corporativa com mais de 15 anos de experiência. Ela desenvolve soluções completas de educação para clientes usando tecnologias inovadoras como e-learning, storytelling, jogos de negócios e vídeos. A Affero tem 390 funcionários e atende a mais de 120 clientes como Vale, Telefônica e Natura.
6. Entendimento • Estratégia •
Concepção e Desenho • Produção e Setup
O QUE ENGAJAMENTO E
FAZEMOS COMUNICAÇÃO
Aplicação
Operação
Logística
Atendimento
Avaliação,
Métricas e
Retorno
7. O QUE EDUCAÇÃO
FAZEMOS CORPORATIVA
GESTÃO DE
TALENTOS
GESTÃO DO
CONHECIMENTO
9. Receitas crescentes nos
últimos 6 anos
Sócio-investidor estratégico com foco
no segmento educacional brasileiro
Amplo conhecimento de tecnologias
de informação e educação
Longo histórico de relacionamento
com os clientes
10. QUEM SOMOS
Principal player do mercado nacional em
soluções completas para educação corporativa,
com uso intensivo de tecnologia.
+15 anos +120 R$ 50MM!
de experiência de receita
clientes
no setor (ñ105% em 2011)
2010 | 2011 | 2012 2010 | 2012
11. QUEM SOMOS
+ DE 390 COLABORADORES
Profissionais de educação, mídia, tecnologia, consultoria
Equipe comercial em rápido desenvolvimento
Cultura empreendedora e modelo de gestão
orientado às melhores práticas de governança
19. PRINCIPAIS METODOLOGIAS
Active
E-Learning Workflow
Learning Vídeo Aula Entertraining
Learning
Business
Storytelling Infográfico Vídeo Learning Presencial
Game
Animações Mobile
Websérie Websérie Transmidia
2D e 3D Learning
21. youKnow
O YouKnow é uma plataforma para gestão de comunidades e redes sociais para promover o
aprendizado de maneira colaborativa em sua organização, base de clientes, parceiros ou
fornecedores.
Seu público poderá trocar
informações, experiências,
lições aprendidas e melhores
práticas, por exemplo,
utilizando funcionalidades de
blogs e microblogs, wikis,
comunidades de práticas,
fóruns, páginas
amarelas, rating de conteúdo,
entre muitas outras.
22. SuccessFactors
O SuccessFactors é uma solução integrada de aplicações para Alinhamento de Negócios e
Gestão de Talentos.
O SuccessFactors permite
impulsionar a execução da
estratégia do nível executivo
até a base da empresa,
viabilizando um gerenciamento
contínuo da realização de
metas e do desempenho de
equipes, em organizações de
diferentes portes e perfis.
24. E-Learning
Idealização, concepção e implantação de cursos personalizados a partir de projetos
instrucionais que atendem aos mais variados estilos de aprendizagem e que são
baseados em abordagens pedagógicas e andragógicas.
Vale
Gestão de Contrato
30. Storytelling
Amarração contextual mais elaborada e potencialmente mais engajadora, onde o
aluno participa do conteúdo desenvolvendo a história.
Natura
Consultora Natura
32. Active Learning
Por meio da metodologia exclusiva InterAtivo®, o participante é levado a interagir
e a atuar ativamente no processo de aprendizado, analisando casos situacionais,
tomando decisões, comparando, decidindo e escolhendo alternativas.
Telefônica
SEST/SENAT
Novas
Tecnologias
33. Pinho Bril
Kalipto
Natura
Funil de Ideias e Conceitos
35. Business Game
Combinando conteúdos e estratégias voltadas para o aprendizado com elementos
de ação e gráficos de alta qualidade, promovem o envolvimento e a interatividade
do participante, estimulando a retenção dos conceitos transmitidos de forma
dinâmica e atrativa.
Itaú
Controles Internos
38. Infográficos
Quadros informativos que misturam texto e ilustração para transmitir uma
informação visualmente. Em vez de contar, o infográfico mostra a notícia como
ela é, com detalhes mais relevantes e forte apelo visual.
42. Vídeo-aula
Aplicação de técnicas de desenho instrucional e gráfico nas gravações do
workshop, transformando o material bruto gerado em vídeos aulas.
Vale
Líderes
43. Vídeo-aula
Brookfield
Administração
de Viagens
44. Vídeo-Learning
Técnica de animação em vídeo utilizada em vídeos informativos, facilitando a
visualização da informação.
Vale
Introdutório de Saúde
e Segurança
49. Websérie
Promove conhecimento através de atividade reais de uso de sistemas
operacionais de telefonia na vida real das pessoas.
Vivo
Circuito de Dados
51. Mobile Learning
A tecnologia Mobile trouxe inúmeras facilidades
para o mundo corporativo e uma delas foi a
possibilidade de o aluno poder aprender em
qualquer lugar.
Atualmente é possível disponibilizar conteúdos
online em HTML, Vídeos, Podcasts, Quizzes e,
na mais simples das formas, SMS Interativos
nos celulares dos alunos.
Oi
Inovação
55. Presencial
A forma mais tradicional e conhecida de ensino e aprendizagem com a análise,
concepção, projeto instrucional e ativação das aulas com Instrutoras Affero.
62. Educação não transforma o mundo.
Educação muda pessoas.
Pessoas transformam o mundo.
(Paulo Freire)
63. affero.com.br
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RIO DE JANEIRO SÃO PAULO
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