This document summarizes Henry Jenkins' 2006 book "Convergence Culture" and discusses its key concepts such as transmedia storytelling, participatory culture, and fansourcing. It also provides background on Jenkins and compares his approach to previous media theories.
11. Internet: Artefato Cultural
! Inserção da tecnologia na vida cotidiana
! Significados diferentes em diferentes contextos
! Objeto não é único mas multifacetado e passível de
apropriações
! “Produção e consumo dispersos entre múltiplos locais,
instituições e indivíduos” (Hine, 2000: 28)
12. Fluxo - Audiência
! O papel das audiências pode ser enfatizado e relativizado
(positiva e negativamente) a partir de uma intrínseca
relação com os estudos culturais, sob a noção antevista por
Raymond Williams (1974) : “tecnologias são sempre
produzidas por um processo histórico e em um sistema
social, como uma articulação ou aparato”
13. ! Crítica à noção de caixa preta - tudo em único aparelho -
visão predominante na indústria
! Relação cultura, produtos, audiência
! Relação entre públicos, produtores e conteúdos midiáticos
! Conjunto de protocolos e práticas culturais e sociais
(Gitelman)
16. Práticas Culturais
! Spoiling - exercício de poder, conhecimento e disputas
! “Fansourcing”(Baym, 2009; Amaral, 2010) - curadoria
! Spoofs
! Memes
! Remixes
! Mashups
17. “Economia Afetiva”
! Fundamentos emocionais da tomada de decisão
! “Lovemarks”
! Capital emocional
! Estudos Culturais - Ponto de vista do fã
! Discurso de MKT - Moldar decisões de compra
20. Como se conta uma história
! “Era uma vez”(Contos de Fada - Umberto Eco)
! “Há muito tempo atrás, em uma galáxia muito distante”
21. ! Experiência
! Revelação (mistério)
! Utilizar a “gramática dos meios”
! Fluxo midiático de conteúdos
! Autoria coletiva
! Criação de universos
22. Questões:
! Cultura Tradicional?
! Cultura de Massa?
! Cultura Pop?
! Subculturas?
! Cultura da Convergência?
! Entretenimento
! Resistência?
23. Extrapolação:
! “Media Litteracy”- Educação
! Atividade e engajamento dos fandoms
! Possibilidades narrativas
! Sci-fi como um dos elementos narrativos fundadores do
imaginário da cibercultura
! Importância da “cultura pop” na Academia
25. “Don’t believe the hype”
! Divulgação Científica - Metodologia não-explicitada
! Falta de questionamentos sobre a apropriação dos conteúdos
pelos conglomerados midiáticos (perspectiva do empresário)
! Não discute as relações de poder, hierarquia e protocolos
que estão presentes nas dinâmicas e disputas sociais
! Crença “excessiva”no poder do coletivo - aspectos positivos