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CURRICULUM DE FORMATION
CAMP
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TECHNOLOGIQUE
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Technologiques
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(INTRODUCTION)
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NE PAS MURMURER
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EVITER LES ISOLEMENTS
Honorer les PÈRES permet de vivre longtemps
dans la vie et dans toute entreprise...
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Les enfants
Que travailler en groupe
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APPRENDRONT ET COMPRENDRONT
Les enfants
Que suivre quelqu'un
pourrait produire
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TECHNOLOGIQUE
DES ENFANTS
CHILD EDTECH - 2019
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Curriculum de formation pour les enfants en Développement d'applications Android - Design Photoshop - Storytelling - Leadership

Camp technologique des enfants de 07 ans à 19 ans par Child EdTech

Curriculum de formation pour les enfants en:
- Développement d'applications Android
- Design Photoshop
- Storytelling
- Leadership Class


Child Edtech est une organisation non gouvernementale exerçant en République du Bénin, dont la mission est la formation des élites africaines de demain grâce à la Technologies.

A Child EdTech, nous honorons les pères de la technologie mondiale, a travers notre programme Child EdTech Heroes.

Un Père de la Technologie, c'est toute personne ayant une startup, une entreprise, un inventeur, un collaborateur(employé) d'entreprises qui veut laisser d'héritages aux enfants dans la Technologie ou un rêve.

Etes-vous un Père de la Technologie et aimerez-vous challengé les enfants en Afrique et leur laisser un héritage de connaissances et d'amour pour l'invention, la créativité ?

Alors envoyer nous par mail
contact@academyedtech.com ou par Whatsapp : +229 6443 4856 :

1- Une photo de grande dimension pour qu'ils puissent mettre en POSTER DANS LEUR LIT

2- Une vidéo ou le lien de votre vidéo
Durée: 2 min 30 ou plus pour partager au moins 5 histoires les plus drôles et inspirants pour challenger et booster les enfants.

3- A la fin, de chaque vidéo, veuillez dire :

Child EdTech, WE ARE THE HEROES, WE ARE WISE, WE ARE INTELLIGENT, WE ARE INVENTORS


Email contact@academyedtech.com
Tél ou Whatsapp : +229 6443 4856 - 9786 7517

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Curriculum de formation pour les enfants en Développement d'applications Android - Design Photoshop - Storytelling - Leadership

  1. 1. CURRICULUM DE FORMATION CAMP TECHNOLOGIQUE DES ENFANTS ©CHILD EDTECH 2019
  2. 2. PAR DES VIDEOS DE: Voyage Astronomique sur les planètes  De l’évolution de l'Internet Voitures autonomes Drones Robots, humanoïdes IMMERSION TECHNOLO- GIQUE
  3. 3. IMMERSION TECHNOLOGIQUE Des vidéos pour inspirer les enfants
  4. 4. Des héros et héroïnes Technologiques d'Afrique francophone
  5. 5. De rêveur.se à faiseur DESIGN CLASS + PHOTOSHOP.
  6. 6. UN PAS DU REVE La demande de concepteurs, et de photographes talentueux n’a jamais été aussi forte. Que vous souhaitiez capturer des photos grandioses pour Vogue ou National Geographic, votre parcours de création commence ici!. _MCKINSEY QUARTERLY Les dépenses mondiales consacrées aux médias et au divertissement devraient atteindre 2 200 milliards de dollars d’ici 2019.
  7. 7. Design Class + Photoshop NIVEAU DE COMPÉTENCE Débutant - Avancé OUTILS Adobe Photoshop, Lightroom, Appareil photo AGES De 13 ans à 19 ans PRÉREQUIS Capacité à travailler en équipe. Chaque élève partagera ou aura pour lui seul du matériel d’édition et de photographie.
  8. 8. Sublimez le paysage du Bénin, les animaux de ses parcs nationaux, raconter vos histoires, transformer vous en vos supers héros de dessins animés et de jeux avec des pouvoirs et aider le Bénin à créer de magnifiques contenus en ligne! . Grâce aux outils d'Adobe et aux appareils photo numériques, les aspects techniques et créatifs de la photographie et du montage numérique sont à portée de main. .
  9. 9. Dans ce cours, les enfants vont: PRENDRE DES PHOTOS Capturer des images avec des appareils photos numériques EDITER Modifier des photos dans Photoshop APPLIQUER DES EFFETS Appliquer des effets fantastiques pour embellir les images des villes du Bénin et créer des images d'art et des personnages de dessins animés IMAGES POUR LES APPS Introduction à la création des images pour les applications ANDROID
  10. 10. Du Débutant au Grand moment CODING D'APPLICATIONS + ANDROID
  11. 11. CODING D'APPLICA- TIONS + ANDROID NIVEAU DE COMPÉTENCE Débutant - Avancé OUTILS Code, IDE For Child AGES De 07 ans à 19 ans PRÉREQUIS Aucun
  12. 12. 7ans INTERVALLE D'AGE DE 19 ansà
  13. 13. DESCRIPTION Les enfants vont commencer par être initier dans un environnement ludique pour comprendre et maîtriser les logiques de développement. Ils apprendront à concevoir l'interface utilisateur d'une application et à coder les blocs spécifiant le comportement interactif de l'application. Ils apprendront à coder des blocs qui spécifient comment une application répond aux événements, et ceux qui permettent à une application de prendre des décisions.  Développement  d'applications Android (1/2)
  14. 14. DESCRIPTION Ils construiront l’application «Hymne national» qui lira l'hymne national du Bénin et plusieurs autres applications. Ils seront introduits dans les notions du dessin, d'animation de création des jeux de quiz avec l'introduction aux bases de données Développement  d'applications Android (2/2) 
  15. 15. Dans ce cours, les enfants vont: APPRENDRE LES BASES DU CODING Apprendre les bases du coding avec des blocs ludiques de code, uniquement ce qui ont entre 07 ans et 11 ans. (1/3)
  16. 16. APPRENDRE LES BASES DE DÉVELOPPEMENT ANDROID Prendre en main de l'un des meilleurs environnements de développement d'applications au monde pour les enfants Apprendre à concevoir l'interface utilisateur d'une application Comprendre la notion d’événements et comment les développer à travers des blocs Comprendre la notions de conditions(si) à l'aide des blocs Comprendre la notion de composants et ses propriétés Apprendre à tester une application, à la déployer sur un appareil et à la publier Dans ce cours, les enfants vont: (2/3)
  17. 17. DESSINER ET ANIMER (INTRODUCTION) Comprendre comment créer des applications permettant à l’utilisateur de dessiner sur un canevas. Apprendre les notions de variable Comprendre comment programmer une application pour faire des mathématiques Dans ce cours, les enfants vont: (3/3)
  18. 18. 12ans UNIQUEMENT CEUX QUI ONT ENTRE: 19 ansà
  19. 19. CREER DES QUIZ ET DES APPLICATIONS INFORMATIVES Comprendre ce qu'est une variable d'index et comment elle est utilisée pour parcourir une liste d'informations Apprendre à utiliser le composant ListPIcker pour permettre à un utilisateur de choisir un élément. Acquérir une compréhension de base des données complexes et en particulier des listes de listes Dans ce cours, les enfants vont:
  20. 20. DESSINER ET ANIMER (INTRODUCTION) Comprendre comment créer des applications permettant à l’utilisateur de dessiner sur un canevas. Apprendre les notions de variable Comprendre comment programmer une application pour faire des mathématiques Apprendre les bases de l'animation et comment utiliser le composant Clock et les propriétés ImageSprite pour animer des objets. Apprendre les bases de la codification aléatoire. Familiarisez avec les composants Canvas, ImageSprite et Clock. Dans ce cours, les enfants vont: (3/3)
  21. 21. Le Bénin, une terre du STORYTELLING L'ART DES ARTS
  22. 22. STORYTELLING NIVEAU DE COMPÉTENCE Débutant - Avancé OUTILS Cahier et Bic AGES De 07 ans à 19 ans PRÉREQUIS Aucun
  23. 23. STORYTELLING? Des braves Amazones de Behanzin, aux villages sous terrains construits contre la guerre, des histoires de David et de Goliath, des chansons, nous sommes environnés d'histoires . Les histoires sont puissantes, et savoir les transmettent est un ART. Et cet art est le storytelling BLACK PANTHER Saviez-vous que le film Black Panther s'est inspiré d'une partie de l'histoire du Bénin, les braves amazones de notre royaume d'Abomey?
  24. 24. VISUAL STORYTELLING Le Storytelling serait appliqué au Design Class. Ainsi les enfants apprendront comment raconter une histoire ou des histoires sur une image au cours de Design CLass Storytelling + Design Class
  25. 25. GAME DESIGN Le Storytelling serait appliqué au coding d'application android . Ainsi les enfants apprendront comment structurer et créer des jeux inspirants et formidables Storytelling  + ANDROID DEV APP
  26. 26. LES ENFANTS APPRENDRONT A vaincre leur peur. A évaluer une histoire pour son potentiel narratif. A décrire une histoire en vue de la narration. A présenter une histoire devant un public. 1. 2. 3. 4. Le Storytelling pour sortir de la peur et exprimer leurs brillantes idées
  27. 27. LEADERSHIP CLASS
  28. 28. LEADERSHIP CLASS NIVEAU DE COMPÉTENCE Débutant - Avancé OUTILS Cahier et Bic AGES De 07 ans à 19 ans PRÉREQUIS Aucun
  29. 29. LE LEADERSHIP A TRAVERS L'ART DE SUIVRE L'ART DE SUIVRE EST DE DEVENIR UNE RÉPLIQUE DE QUELQUE CHOSE QUI A UNE LONGUEUR D'AVANCE SUR VOUS
  30. 30. D'ETRE FIDELE NE PAS MURMURER Etre fidèle dans les moindres choses même aux choses d'autrui De ne pas être attirer par la culture du murmure et de plainte L'ART DE SUIVRE C'EST: D'ETRE AUDACIEUX ET COURAGEUX Etre audacieux et courageux pour entrer dans de nouveaux territoires
  31. 31. D'HONORER LES PERES EVITER LES ISOLEMENTS Honorer les PÈRES permet de vivre longtemps dans la vie et dans toute entreprise La solitude est un danger L'ART DE SUIVRE C'EST: DÉRACINER LA DELOYAUTE La fin de tout rebelle est la même chose: exécution
  32. 32. APPRENDRONT ET COMPRENDRONT Les enfants Que travailler en groupe est crucial pour réussir NUMÉRO 1 Qu'ils doivent faire de grands sacrifices avant de pouvoir suivre quelqu'un NUMÉRO 2 Que suivre quelqu'un pourrait faire d'eux quelqu'un de grand NUMÉRO 3
  33. 33. APPRENDRONT ET COMPRENDRONT Les enfants Que suivre quelqu'un pourrait produire d'excellents résultats NUMÉRO 4 Que c'est un grand privilège d’être invité à suivre, parce que tout le monde n'est pas autorisé à suivre NUMÉRO 5 D'honorer leurs parents est l'une des grandes voies de succès au monde NUMÉRO 6
  34. 34. CAMP TECHNOLOGIQUE DES ENFANTS CHILD EDTECH - 2019 EMAIL TELEPHONE Formation & Equipement royal des enfants contact@womenedtech.com +229 97 867517 - 64 434856

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