SlideShare ist ein Scribd-Unternehmen logo
1 von 16
Downloaden Sie, um offline zu lesen
Game
                   Design
                   College
Хуснутдинова Алиса     “…turn your ideas into
3 курс факультета БИ        playable games”
НИУ ВШЭ
Куда пойти учиться? 	

                         ?	




Game  Design  College
         2
Направления подготовки: 	




Game  Design  College
       3
Конкуренты	
      Текущие


                   Scream School	


                   Компьютерные курсы 	


                   Самообразование	



Game  Design  College
                               4
Конкуренты	
                                   Субституты




Game  Design  College
                          5
На чём будем зарабатывать?	
                          Если коротко? 	
                                 	
                         Образовательные
                            программы 	
                                 + 	
                          Дополнительный
                         учебный материал	




Game  Design  College
                  6
На чём будем зарабатывать?	
                           Интернет реклама	

                         Получение заявления на
                               обучение	
                               Встреча с
                              кандидатом	

                             Предложение	

                                Договор	

                                Оплата	


Game  Design  College
                            7
Целевая аудитория	
                                    Основная




                 Хобби	
   Профессия	


Game  Design  College
                         8
Целевая аудитория	
                   “If you serious about your dream,
                   we’ll take your dream seriously”




                                                     Возраст: 16+
Уровень начальной
                                                   Средний возраст:
подготовки: любой	
                                                        23–25	



          Город: Москва и                      Пол: творческий
           Подмосковье 	
                         человек	



 Game  Design  College
                                          9
Финансовая модель	
                     	
  +	
              Долгосрочные
                                        -	
                                          	
                                          	
                                          	
                               Аренда и содержание
                                     помещений	
                программы	
               	
                     	
           Заработная плата
                                      персонала	
              Краткосрочные               	
                  курсы	
       ПО и Оборудование	
                                          	
                      	
               Реклама	
             Дополнительный               	
                               Разработка и развитие
                 учебный         учебных программ	
                 материал	
               	
                                Накладные расходы	



Game  Design  College
                                 10
Финансовая модель	
                   Аренда и содержание
                       помещений	
                   2 000 000 руб. /год	

                         Заработная плата
                            персонала	
             1 500 000,00 руб./год	

                         ПО и Оборудование	
   	
     3 000 000,00 руб. 	
                                               	
                              Реклама
         	
     500 000,00 руб. 	
                  Разработка и развитие
                    учебных программ	
                1 000 000,00 руб. 	

                     Накладные расходы
               2 000 000,00 руб. 	
                                         Итого:	
      ~10 млн. руб.	



Game  Design  College
                                                        11
Команда	




Game  Design  College
               12
Команда	
                            «If you are not having
                            fun making your game,
                             then your customers
                                  will not have fun
                                         playing it»



 Создавать максимум удобства для студентов в
 процессе получения актуальных знаний и
 реального опыта для реализации           своих
 карьерных целей в индустрии развлечений. 	


Game  Design  College
                             13
Команда	
                     Внешний  мир  +     Финансовые     Юридические  
   Контроль       Направление      Направление      Направление          Технические  
                       Персонал	
         вопросы	
      вопросы	
       процесса        обучения  1	
    обучения  2	
    обучения  3	
         вопросы	
                                                                         обучения  	

Алиса  «CEO»	
            O	
                O	

Глав.  Спец*	
                                                               O	
           O, R	

Специалист  1	
                                                                              R	
                             O, R	

Специалист  2	
                                                                                             O, R	
             R	

Бухгалтер	
                                  R	

Юрист	
                                                      R	

Сис.админ	
                                                                                                                                       O, R	

      KPI	
                1	
               2	
             3	
             4	
             5	
              6	
              7	
                  8	



    1.        Доля рынка +5%, высокое качество обратной связи (не более 10% жалоб), общее количество
              учащихся на всех курсах – не менее 500 душ за год. 	
    2.        Вовремя платить налоги – государству, денежки (включая з/п) – нам. 	
    3.        Отсутствие жалоб со стороны студентов, поддержание актуальности программ обучения	
    4.        Поддержание железа и софта на уровне, необходимом для качественного обучения. 	
                                                                                                                                           * добрый человек	



Game Design College	
                                                                                                                                      14
Команда	
                                  Мотивация в духе компании PIXAR	

 Оценка работы преподавателя
 студентами	
                                      Оформление рабочего места (ч/з 3 года)	


                    Изменение паттернов рабочего
                    процесса	

                                                     Творческая
                              Аттестации	
           атмосфера	

                                     Обратная
                                     связь	
                                                     «War games»/«Hack days»	


Game  Design  College
                                                      15
Спасибо за
                         внимание!	

                            Выход	


Game  Design  College
                 16

Weitere ähnliche Inhalte

Andere mochten auch

7 Benefits Of Building Niche Blogs
7 Benefits Of Building Niche Blogs7 Benefits Of Building Niche Blogs
7 Benefits Of Building Niche BlogsLothar Kluth
 
Infografika: Koľko vedia zarobiť štátne investície?
Infografika: Koľko vedia zarobiť štátne investície?Infografika: Koľko vedia zarobiť štátne investície?
Infografika: Koľko vedia zarobiť štátne investície?J&T BANKA
 
GDC - Presentation
GDC - PresentationGDC - Presentation
GDC - PresentationZukxaba
 
les TIC en la nostra societat
les TIC en la nostra societat les TIC en la nostra societat
les TIC en la nostra societat tsvaldes3
 
J&T BANKA: Expert na investície
J&T BANKA: Expert na investícieJ&T BANKA: Expert na investície
J&T BANKA: Expert na investícieJ&T BANKA
 
Infografika: Koľko je na svete boháčov?
Infografika: Koľko je na svete boháčov?Infografika: Koľko je na svete boháčov?
Infografika: Koľko je na svete boháčov?J&T BANKA
 
PRIMER POWER MUSEO
PRIMER POWER MUSEOPRIMER POWER MUSEO
PRIMER POWER MUSEOtsvaldes3
 
GDC - Presentation
GDC - Presentation GDC - Presentation
GDC - Presentation Zukxaba
 
Antes y despues oficina de turismo
Antes y despues oficina de turismoAntes y despues oficina de turismo
Antes y despues oficina de turismoOPMeSTUDIO
 
Infografika: Letecký priemysel skrýva biliardy dolárov
Infografika: Letecký priemysel skrýva biliardy dolárovInfografika: Letecký priemysel skrýva biliardy dolárov
Infografika: Letecký priemysel skrýva biliardy dolárovJ&T BANKA
 
Apply Online Payments Malaysia
Apply Online Payments MalaysiaApply Online Payments Malaysia
Apply Online Payments Malaysiaksyee1607
 
WHO AM I : FAMOUS AMERICANS PRESENTATION
WHO AM I : FAMOUS AMERICANS PRESENTATIONWHO AM I : FAMOUS AMERICANS PRESENTATION
WHO AM I : FAMOUS AMERICANS PRESENTATIONntolbert
 
What is diffusion
What is diffusionWhat is diffusion
What is diffusionvanna900
 
Qualidade do pescado captura, conservação e contaminação
Qualidade do pescado captura, conservação e contaminaçãoQualidade do pescado captura, conservação e contaminação
Qualidade do pescado captura, conservação e contaminaçãoKermedy Pinheiro
 
The ADHD Epidemic in America
The ADHD Epidemic in AmericaThe ADHD Epidemic in America
The ADHD Epidemic in Americaworldwideww
 

Andere mochten auch (19)

PR on a Budget (ANT Wireless Symposium)
PR on a Budget (ANT Wireless Symposium)PR on a Budget (ANT Wireless Symposium)
PR on a Budget (ANT Wireless Symposium)
 
7 Benefits Of Building Niche Blogs
7 Benefits Of Building Niche Blogs7 Benefits Of Building Niche Blogs
7 Benefits Of Building Niche Blogs
 
Infografika: Koľko vedia zarobiť štátne investície?
Infografika: Koľko vedia zarobiť štátne investície?Infografika: Koľko vedia zarobiť štátne investície?
Infografika: Koľko vedia zarobiť štátne investície?
 
GDC - Presentation
GDC - PresentationGDC - Presentation
GDC - Presentation
 
les TIC en la nostra societat
les TIC en la nostra societat les TIC en la nostra societat
les TIC en la nostra societat
 
J&T BANKA: Expert na investície
J&T BANKA: Expert na investícieJ&T BANKA: Expert na investície
J&T BANKA: Expert na investície
 
3era practica parasitologia
3era practica parasitologia3era practica parasitologia
3era practica parasitologia
 
Infografika: Koľko je na svete boháčov?
Infografika: Koľko je na svete boháčov?Infografika: Koľko je na svete boháčov?
Infografika: Koľko je na svete boháčov?
 
PRIMER POWER MUSEO
PRIMER POWER MUSEOPRIMER POWER MUSEO
PRIMER POWER MUSEO
 
GDC - Presentation
GDC - Presentation GDC - Presentation
GDC - Presentation
 
Sudden Cardiac Death
Sudden Cardiac Death Sudden Cardiac Death
Sudden Cardiac Death
 
Antes y despues oficina de turismo
Antes y despues oficina de turismoAntes y despues oficina de turismo
Antes y despues oficina de turismo
 
Infografika: Letecký priemysel skrýva biliardy dolárov
Infografika: Letecký priemysel skrýva biliardy dolárovInfografika: Letecký priemysel skrýva biliardy dolárov
Infografika: Letecký priemysel skrýva biliardy dolárov
 
Apply Online Payments Malaysia
Apply Online Payments MalaysiaApply Online Payments Malaysia
Apply Online Payments Malaysia
 
WHO AM I : FAMOUS AMERICANS PRESENTATION
WHO AM I : FAMOUS AMERICANS PRESENTATIONWHO AM I : FAMOUS AMERICANS PRESENTATION
WHO AM I : FAMOUS AMERICANS PRESENTATION
 
What is diffusion
What is diffusionWhat is diffusion
What is diffusion
 
Qualidade do pescado captura, conservação e contaminação
Qualidade do pescado captura, conservação e contaminaçãoQualidade do pescado captura, conservação e contaminação
Qualidade do pescado captura, conservação e contaminação
 
The ADHD Epidemic in America
The ADHD Epidemic in AmericaThe ADHD Epidemic in America
The ADHD Epidemic in America
 
Approach to cough
Approach to coughApproach to cough
Approach to cough
 

Ähnlich wie GDC - итоговая презентация (ver 2.0)

Оправданы ли вложения в технологическое образование? (YEES 2010)
Оправданы ли вложения в технологическое образование? (YEES 2010)Оправданы ли вложения в технологическое образование? (YEES 2010)
Оправданы ли вложения в технологическое образование? (YEES 2010)YEES-2011
 
обучение 3.0
обучение 3.0обучение 3.0
обучение 3.0Eugene Adamov
 
ермекбаева меруерт финальная презентация-шефники
ермекбаева меруерт финальная презентация-шефникиермекбаева меруерт финальная презентация-шефники
ермекбаева меруерт финальная презентация-шефникиМеруерт Ермекбаева
 
CG_Case (Примеры реализованных проектов)
CG_Case (Примеры реализованных проектов)CG_Case (Примеры реализованных проектов)
CG_Case (Примеры реализованных проектов)CG (Center-Game)
 
CG_Company (О нашей команде. Познакомимся?)
CG_Company (О нашей команде. Познакомимся?) CG_Company (О нашей команде. Познакомимся?)
CG_Company (О нашей команде. Познакомимся?) CG (Center-Game)
 
Как продавать идеи
Как продавать идеиКак продавать идеи
Как продавать идеиSMM2.RU
 
ИСУ программированием
ИСУ программированиемИСУ программированием
ИСУ программированиемkulibin
 
Кому довериться в Digital?
Кому довериться в Digital?Кому довериться в Digital?
Кому довериться в Digital?Andrey Terekhov
 
2 неудачных + 1 удачный кейс по онлайн обучению продажам и переговорам
2 неудачных + 1 удачный кейс по онлайн обучению продажам и переговорам2 неудачных + 1 удачный кейс по онлайн обучению продажам и переговорам
2 неудачных + 1 удачный кейс по онлайн обучению продажам и переговорамVadim Efremov
 
Red keds promosites
Red keds promositesRed keds promosites
Red keds promositesRed Keds
 
И-куб - программа развития с 12 лет до рынка
И-куб - программа развития с 12 лет до рынкаИ-куб - программа развития с 12 лет до рынка
И-куб - программа развития с 12 лет до рынкаВадим Полюга
 
кабдыкаримова айгерим+финальная презентация
кабдыкаримова айгерим+финальная презентациякабдыкаримова айгерим+финальная презентация
кабдыкаримова айгерим+финальная презентацияАйгерим Кабдыкаримова
 

Ähnlich wie GDC - итоговая презентация (ver 2.0) (20)

Оправданы ли вложения в технологическое образование? (YEES 2010)
Оправданы ли вложения в технологическое образование? (YEES 2010)Оправданы ли вложения в технологическое образование? (YEES 2010)
Оправданы ли вложения в технологическое образование? (YEES 2010)
 
обучение 3.0
обучение 3.0обучение 3.0
обучение 3.0
 
i3.school
i3.schooli3.school
i3.school
 
Premium Consulting
Premium ConsultingPremium Consulting
Premium Consulting
 
ермекбаева меруерт финальная презентация-шефники
ермекбаева меруерт финальная презентация-шефникиермекбаева меруерт финальная презентация-шефники
ермекбаева меруерт финальная презентация-шефники
 
CG_Case (Примеры реализованных проектов)
CG_Case (Примеры реализованных проектов)CG_Case (Примеры реализованных проектов)
CG_Case (Примеры реализованных проектов)
 
Finalka
FinalkaFinalka
Finalka
 
CG_Company (О нашей команде. Познакомимся?)
CG_Company (О нашей команде. Познакомимся?) CG_Company (О нашей команде. Познакомимся?)
CG_Company (О нашей команде. Познакомимся?)
 
экка
эккаэкка
экка
 
Как продавать идеи
Как продавать идеиКак продавать идеи
Как продавать идеи
 
ИСУ программированием
ИСУ программированиемИСУ программированием
ИСУ программированием
 
Кому довериться в Digital?
Кому довериться в Digital?Кому довериться в Digital?
Кому довериться в Digital?
 
2 неудачных + 1 удачный кейс по онлайн обучению продажам и переговорам
2 неудачных + 1 удачный кейс по онлайн обучению продажам и переговорам2 неудачных + 1 удачный кейс по онлайн обучению продажам и переговорам
2 неудачных + 1 удачный кейс по онлайн обучению продажам и переговорам
 
Red keds promosites
Red keds promositesRed keds promosites
Red keds promosites
 
Runet Labs
Runet LabsRunet Labs
Runet Labs
 
И-куб - программа развития с 12 лет до рынка
И-куб - программа развития с 12 лет до рынкаИ-куб - программа развития с 12 лет до рынка
И-куб - программа развития с 12 лет до рынка
 
Live hr
Live hrLive hr
Live hr
 
5 core skills of future for i3
5 core skills of future for i3 5 core skills of future for i3
5 core skills of future for i3
 
презентация+Compassembly
презентация+Compassemblyпрезентация+Compassembly
презентация+Compassembly
 
кабдыкаримова айгерим+финальная презентация
кабдыкаримова айгерим+финальная презентациякабдыкаримова айгерим+финальная презентация
кабдыкаримова айгерим+финальная презентация
 

GDC - итоговая презентация (ver 2.0)

  • 1. Game Design College Хуснутдинова Алиса “…turn your ideas into 3 курс факультета БИ playable games” НИУ ВШЭ
  • 2. Куда пойти учиться? ? Game  Design  College 2
  • 4. Конкуренты Текущие Scream School Компьютерные курсы Самообразование Game  Design  College 4
  • 5. Конкуренты Субституты Game  Design  College 5
  • 6. На чём будем зарабатывать? Если коротко? Образовательные программы + Дополнительный учебный материал Game  Design  College 6
  • 7. На чём будем зарабатывать? Интернет реклама Получение заявления на обучение Встреча с кандидатом Предложение Договор Оплата Game  Design  College 7
  • 8. Целевая аудитория Основная Хобби Профессия Game  Design  College 8
  • 9. Целевая аудитория “If you serious about your dream, we’ll take your dream seriously” Возраст: 16+ Уровень начальной Средний возраст: подготовки: любой 23–25 Город: Москва и Пол: творческий Подмосковье человек Game  Design  College 9
  • 10. Финансовая модель + Долгосрочные - Аренда и содержание помещений программы Заработная плата персонала Краткосрочные курсы ПО и Оборудование Реклама Дополнительный Разработка и развитие учебный учебных программ материал Накладные расходы Game  Design  College 10
  • 11. Финансовая модель Аренда и содержание помещений 2 000 000 руб. /год Заработная плата персонала 1 500 000,00 руб./год ПО и Оборудование 3 000 000,00 руб. Реклама 500 000,00 руб. Разработка и развитие учебных программ 1 000 000,00 руб. Накладные расходы 2 000 000,00 руб. Итого: ~10 млн. руб. Game  Design  College 11
  • 13. Команда «If you are not having fun making your game, then your customers will not have fun playing it» Создавать максимум удобства для студентов в процессе получения актуальных знаний и реального опыта для реализации своих карьерных целей в индустрии развлечений. Game  Design  College 13
  • 14. Команда  Внешний  мир  +   Финансовые   Юридические   Контроль   Направление   Направление   Направление   Технические   Персонал вопросы вопросы процесса   обучения  1 обучения  2 обучения  3 вопросы обучения   Алиса  «CEO» O O Глав.  Спец* O O, R Специалист  1 R O, R Специалист  2 O, R R Бухгалтер R Юрист R Сис.админ O, R KPI 1 2 3 4 5 6 7 8 1.  Доля рынка +5%, высокое качество обратной связи (не более 10% жалоб), общее количество учащихся на всех курсах – не менее 500 душ за год. 2.  Вовремя платить налоги – государству, денежки (включая з/п) – нам. 3.  Отсутствие жалоб со стороны студентов, поддержание актуальности программ обучения 4.  Поддержание железа и софта на уровне, необходимом для качественного обучения. * добрый человек Game Design College 14
  • 15. Команда Мотивация в духе компании PIXAR Оценка работы преподавателя студентами Оформление рабочего места (ч/з 3 года) Изменение паттернов рабочего процесса Творческая Аттестации атмосфера Обратная связь «War games»/«Hack days» Game  Design  College 15
  • 16. Спасибо за внимание! Выход Game  Design  College 16