SlideShare a Scribd company logo
1 of 9
社会デザイン工房プロジェクト
Web site http://waseda-sdl.com/
Sawatani, Itoh, Kobayashi, Waseda University

1
すべてをサービスと捉える
アダム スミス (国富論 1776)による2つの価値
使用価値(value in use)と交換価値(value in exchange) 
産業分類(クラーク(1940, 1957)による産業分類基準)
天然資源に関する産業: 農業、漁業等 「第一次産業」
輸送可能な財(goods): 鉱工業、公益、建設業等 「第二
次産業」→製造業
その他の産業: 商業、運輸業、非物質的な生産を伴うそ
の他の活動を含む「第三次産業」→サービス業(公益、建
設業を含む)
サービスマーケティングでの物に対するサービスの特性を定義
する試み(物かサービスかといった二元論)

!
サービス・ドミナント・ロジック(Service-Dominant Logic)
サービスは 顧客との「価値共創」 物にもサービスにも
共通するロジック

2
社会システムは
サービスシステム
サービス
顧客との価値共創、サービスシステム要素間
の価値共創
サービスシステム
価値プロポジションによって他のシステムに
連結される資源の配列(人、家族、組織、企
業、地域、国等)
サービス・システムの要素:人、情報、ビジ
ネス、技術
サービスサイエンス 
サービス・イノベーションのための知識体系、
サービス・システムの研究

3
サービスシステムの重要概念

(Ref: Spohrer and Maglio 2009)
生態系

要素

インタラクション
(ネットワーク)

価値提案型
ステーク
ホルダー
尺度

ガバナンス
型

アウトカム

Win-Win

資源

Win-Lose

アクセス権

Lose-Win

Lose-Lose

4
サービスシステムのデザイン
目的に応じたプログラムデザインの必要性
ターゲットとする問題領域のスコープ
(人・組織・社会)
想定システムのゴールの明確さ(クローズ
ド・オープン)
想定システムのゴールの明確さ
(価値共有の状況)
クローズド・
システム

 

(class 1)

Micro:人

スコープ

Meso: 組織

Macro: 社会シス
テム

オープン・システム、 オープン・システム、
ゴールは共有されてい ゴールが十分に共有
る
されていない
(class 2)

(class 3)

サービスデザイン
 

 

プロダク
 
ト
デザイン
 

イノベーション創出
 
プロジェクト
 

5

 

 

 
広がるプロトタイプの領域
コンセプト・プロトタイプ
ストーリーボード、シナリオ、ス
ケッチ
ビデオ、スキット
ペーパープロトタイピング
ビジネスモデル
!

プロダクト・プロトタイプ
ペーパープロトタイピング
スタイロフォーム、粘土
3Dプリンター
!

エクスペリエンス・プロトタイプ
ストーリーボード、シナリオ、スケッ
チ
ビデオ、シミュレーション
参照:Ideo, その他製品 prototype

6
大学等における研究成果等のプロトタイピング及び社会
実装に向けた実証研究事業イノベーション創出モデル
(CI3:Center for Idea Interacted Innovation)
プロトタイプの設計・製作	
  
新しい組み合わせ(コンセプ
ト・製品)	
  
情報技術・最先端機器を活用
した価値共創のための環境を

アイデア創出	
  
ワークショップのデ
ザイン	
  
「アイデア・バザー
ル」(多様な視点か
ら	
  
技術的、社会的、人
の感性に関わる問題

C

D
研究者

B

問題定義	
  
既存の企業連携を活かし
た協業	
  
テーマの合意(トップダウ
ン)	
  

プロトタイプの検証	
  
リビングラボで自由に体験・
フィードバック	
  
企業へのプレゼンテーショ
ン	
  
アンケート、インタビュー
による評価

起業家

E

社会デザイン工房	
  
手法
市民

教員

A

学生

企業

G
知識の	
  
共有・蓄積

観察・調査(ボトムアッ
プ)

F

社会デザイン工房	
  
手法の検証(メタ)	
  
仮説検証型で多様
な価値指標による
手法全体の評価・
再構築

情報発信	
  
関連する技術・手法の
情報共有や勉強会、ビ
ジネス関係者のセミ
ナー、製作過程や議論
の過程、SNS上のコミュ
ニティづくり等、多様
な情報発信	
  

This work was supported by "CI3: Center for Idea Interacted
Innovation" of the Ministry of Education,Culture,Sports,
Science and Technology(MEXT), Japan.

7
プロジェクトとプログラムの
デザインと評価
デザインプロセス(プロジェクト)
1. 問題発見・定義:客観的+直感的な把握
2. アイデア創出インタラクション:矛盾の許容
3. 仮説検証型プロトタイピング:モデル化
4. プロトタイプの検証・発展:現場との共創
メタ・デザインプロセス(プログラム)
デザインプロセスの場のデザイン

Inputs
Group composition

Project

Outputs

Shared objectives

Number of

Heterogeneity

Participation

innovations

Size

Task

Innovation

Group Tenure

orientation(Assertiven

KSAs of team

ess and co-

members

operativeness)

Task complexity

Support for innovation

8

Social(sympathy, change
the society)
Business(effectiveness,
economical value)
Technology(novelty,
revolutionary ideas)

Environment
Program design, Climate for innovation, Support for projects, Resources

8
プロジェクトの評価と考察
イノベーティブなアイデアを出すためには、目的の共有、チームの醸成が重要
目的が共有されていない場合、十分な主張・議論が行われない可能性が
ある。その結果、アイデアが陳腐になる可能性がある。
目的が十分に共有されていない場合でも、チームが同質ならば、十分な
主張・議論が可能であり、とんがったアイデアがでる可能性がある。
ぶつかり合う議論の必要性
社会的・技術的評価において、飛び抜けた評価がある場合、総合評価が
高かった。
議論において過度な協調性は、とんがったアイデアを出す事に対して、
むしろ逆相関があるかもしれない。

Innovative

Ref: How Does Cognitive Conflict in Design Teams Support the Development of Creative Ideas? ,Badke-Schaub, Petra
Goldschmidt, Gabriela, Meijer, Martijn, Creativity and Innovation Management, 19, 2010

9

More Related Content

More from Yuriko Sawatani

サービスデザイン:デジタルとフィジカルの融合
サービスデザイン:デジタルとフィジカルの融合サービスデザイン:デジタルとフィジカルの融合
サービスデザイン:デジタルとフィジカルの融合Yuriko Sawatani
 
Service Design Latest Information
Service Design Latest InformationService Design Latest Information
Service Design Latest InformationYuriko Sawatani
 
Analysis and Findings on Innovation Creation Methodologies
Analysis and Findings on Innovation Creation MethodologiesAnalysis and Findings on Innovation Creation Methodologies
Analysis and Findings on Innovation Creation MethodologiesYuriko Sawatani
 
Service design challenges
Service design challengesService design challenges
Service design challengesYuriko Sawatani
 
デジタルビジネスの浸透
デジタルビジネスの浸透デジタルビジネスの浸透
デジタルビジネスの浸透Yuriko Sawatani
 
攻めのIT活用2015 シンポジウム
攻めのIT活用2015 シンポジウム 攻めのIT活用2015 シンポジウム
攻めのIT活用2015 シンポジウム Yuriko Sawatani
 
IoTがもたらすスマートライフ
IoTがもたらすスマートライフIoTがもたらすスマートライフ
IoTがもたらすスマートライフYuriko Sawatani
 
Service design workshop at ICServ 2014
Service design workshop at ICServ 2014Service design workshop at ICServ 2014
Service design workshop at ICServ 2014Yuriko Sawatani
 
研究・技術・イノベーションの実現に向けて Panel presentation at Jssprm 2012
研究・技術・イノベーションの実現に向けて Panel presentation at Jssprm 2012研究・技術・イノベーションの実現に向けて Panel presentation at Jssprm 2012
研究・技術・イノベーションの実現に向けて Panel presentation at Jssprm 2012Yuriko Sawatani
 
Toward research on designing a service system
Toward research on designing a service systemToward research on designing a service system
Toward research on designing a service systemYuriko Sawatani
 
サービスサイエンス 〜サービスイノベーションの創出に向けて〜
サービスサイエンス 〜サービスイノベーションの創出に向けて〜サービスサイエンス 〜サービスイノベーションの創出に向けて〜
サービスサイエンス 〜サービスイノベーションの創出に向けて〜Yuriko Sawatani
 
Serviceology research themes (working draft)
Serviceology research themes (working draft)Serviceology research themes (working draft)
Serviceology research themes (working draft)Yuriko Sawatani
 
2012 innovationecosystems
2012 innovationecosystems2012 innovationecosystems
2012 innovationecosystemsYuriko Sawatani
 
S3fire概要020112 it forum印刷用
S3fire概要020112 it forum印刷用S3fire概要020112 it forum印刷用
S3fire概要020112 it forum印刷用Yuriko Sawatani
 

More from Yuriko Sawatani (20)

サービスデザイン:デジタルとフィジカルの融合
サービスデザイン:デジタルとフィジカルの融合サービスデザイン:デジタルとフィジカルの融合
サービスデザイン:デジタルとフィジカルの融合
 
最終報告
最終報告最終報告
最終報告
 
Service Design Latest Information
Service Design Latest InformationService Design Latest Information
Service Design Latest Information
 
経営関連学会
経営関連学会経営関連学会
経営関連学会
 
Analysis and Findings on Innovation Creation Methodologies
Analysis and Findings on Innovation Creation MethodologiesAnalysis and Findings on Innovation Creation Methodologies
Analysis and Findings on Innovation Creation Methodologies
 
Service design challenges
Service design challengesService design challenges
Service design challenges
 
研究室紹介
研究室紹介研究室紹介
研究室紹介
 
デジタルビジネスの浸透
デジタルビジネスの浸透デジタルビジネスの浸透
デジタルビジネスの浸透
 
攻めのIT活用2015 シンポジウム
攻めのIT活用2015 シンポジウム 攻めのIT活用2015 シンポジウム
攻めのIT活用2015 シンポジウム
 
IoTがもたらすスマートライフ
IoTがもたらすスマートライフIoTがもたらすスマートライフ
IoTがもたらすスマートライフ
 
Service design workshop at ICServ 2014
Service design workshop at ICServ 2014Service design workshop at ICServ 2014
Service design workshop at ICServ 2014
 
教育学会
教育学会教育学会
教育学会
 
研究・技術・イノベーションの実現に向けて Panel presentation at Jssprm 2012
研究・技術・イノベーションの実現に向けて Panel presentation at Jssprm 2012研究・技術・イノベーションの実現に向けて Panel presentation at Jssprm 2012
研究・技術・イノベーションの実現に向けて Panel presentation at Jssprm 2012
 
Toward research on designing a service system
Toward research on designing a service systemToward research on designing a service system
Toward research on designing a service system
 
サービスサイエンス 〜サービスイノベーションの創出に向けて〜
サービスサイエンス 〜サービスイノベーションの創出に向けて〜サービスサイエンス 〜サービスイノベーションの創出に向けて〜
サービスサイエンス 〜サービスイノベーションの創出に向けて〜
 
Creating knowledge
Creating knowledgeCreating knowledge
Creating knowledge
 
Serviceology research themes (working draft)
Serviceology research themes (working draft)Serviceology research themes (working draft)
Serviceology research themes (working draft)
 
2012 innovationecosystems
2012 innovationecosystems2012 innovationecosystems
2012 innovationecosystems
 
Service research
Service researchService research
Service research
 
S3fire概要020112 it forum印刷用
S3fire概要020112 it forum印刷用S3fire概要020112 it forum印刷用
S3fire概要020112 it forum印刷用
 

Social Design Lab at Innovation Education Society