1. YOOMEE СЕТЬ БЛИЗКИХ ПОЛЬЗОВАТЕЛЕЙ
Отчет по игре «Самый быстрый!»
Организатор: МегаФон
31 августа
2014 года
г. Тольятти
2. УЧАСТНИКИ СМОГЛИ ПОЗНАКОМИТЬСЯ С YOOMEE - ПОИГРАТЬ В ИНТЕРЕСНУЮ И ЗАХВАТЫВАЮЩУЮ ИГРУ В ДОПОЛНЕННОЙ РЕАЛЬНОСТИ «УДЕРЖИ ПРИЗ».
ИГРА ДЛИЛАСЬ 3 ЧАСА И ПРОШЛА ОЧЕНЬ УСПЕШНО: РЕБЯТА ПОЛУЧИЛИ МНОГО ПОЛОЖИТЕЛЬНЫХ ЭМОЦИЙ, А НЕКОТОРЫЕ УЧАСТНИКИ ДАЖЕ УЕХАЛИ
С ОТЛИЧНЫМИ ПРИЗАМИ!
Игра
31 августа 2014 года в городе Тольятти прошла игра МегаФон «Самый Быстрый!».
Игра была посвящена одноименной услуге мобильного оператора.
3. Реакция началась практически мгновенно. Люди с удовольствием регистрировались в игре, чтобы попробовать новый вид необычного развлечения.
7. Распределение призов
Победителем игры стал reckless1548, но главный приз был не единственной наградой для участников. Свои призы получили также самые быстрые и ловкие.
8. Награждение
Официальное награждение прошло спустя час после игры в одном из кафе. В приятной обстановке объявили победителей всех номинаций, обсудили игру, поделились впечатлениями.
9. Пройденный путь
МЫ ОТСЛЕДИЛИ ПУТЬ, ПРОЙДЕННЫЙ НАИБОЛЕЕ АКТИВНЫМИ УЧАСТНИКАМИ В СХВАТКЕ ЗА ГЛАВНЫМ ПРИЗОМ. ОБЩАЯ ДЛИНА ПУТИ СОСТАВИЛА БОЛЕЕ 48 КМ!
5145, м
9332, м
4600, м
4694, м
2130, м
5860, м
6878, м
2350, м
7318, м
vk
Vito
reckless1548
kir163
glyuk
Glacier
Fulleren
edtlt
ПьяныймачО
10. Скорость движения
В НОМИНАЦИИ «МАКСИМАЛЬНАЯ СКОРОСТЬ» ПЕРВЫЕ МЕСТА ДОСТАЛИСЬ, ЕСТЕСТВЕННО, ВЕЛОСИПЕДИСТАМ. НО УДИВИЛО ДРУГОЕ – ВЕЛОСИПЕДИСТ СМОГ ДОСТИЧЬ СКОРОСТИ РАВНОЙ 38 КМ/Ч!
20,45
38,62
8,43
6,81
5,03
8,06
25,55
3,18
28,44
14,25
7,69
5,93
ПьяныймачО
edtlt
Fulleren
Glacier
glyuk
kir163
reckless1548
Vito
vk
Артём Архипов
Владислав Удьяров
Георгий Евграфов
Максимальная скорость, км/ч
11. 0
1
2
3
4
5
6
7
8
9
ПьяныймачО
edtlt
Fulleren
Glacier
glyuk
kir163
reckless1548
Vito
vk
Артём Архипов
Владислав Удьяров
Георгий Евграфов
Владение призом
В ЕЩЕ ОДНОЙ НОМИНАЦИИ ПОБЕДИТЕЛЕМ, КАК НИ СТРАННО, СТАЛА ДЕВУШКА, КОТОРАЯ ПЕРЕДВИГАЛАСЬ ПЕШКОМ, НО ДОВОЛЬНО ЧАСТО ОТБИРАЛА ПРИЗ У ДРУГИХ УЧАСТНИКОВ.
12. Чтобы игра отражала организатора, мы провели работу с внутренними иконками игры. И вот, что получилось.
Брендирование игры
13. Мы заменили не только картинки на карте, но и игровые кнопки.
Брендирование игры