SlideShare una empresa de Scribd logo
1 de 18
LAS TEORÍAS DEL EXCESO DE ENERGÍA
• El juego sirve para gastar energía, lo cual aplica en los niños, ya que no necesitan trabajar, ya que
sus necesidades son cubiertas por otros.
• El niño se prepara para ellas sin hacerlas realmente, pero ejecutando las capacidades que necesitara
mas adelante para llevarlas acabo.
LA TEORÍA DE LA RELAJACIÓN
• LOS INDIVIDUOS TIENEN QUE REALIZAR ACTIVIDADES DIFÍCILES Y TRABAJOSAS,
QUE PRODUCEN FATIGA, Y PARA RECUPERARSE LLEVAN ACABO OTRAS QUE LES
SIRVEN PARA RELAJARSE.
TEORÍA DE LA RECAPITULACIÓN
EL DESARROLLO DEL HUMANO REPRODUCE EL DESARROLLO DE LA ESPECIE.
• ETAPA ANIMAL: TREPAN O SE COLUMPIAN
• ETAPA SALVAJE: CAZAN Y SE ESCONDEN, BÚSQUEDA DE LA PRESA.
• ETAPA NÓMADA: AGRICULTURA PARCIAL
• ETAPA TRIBAL: JUEGOS DE EQUIPO
TEORÍA DEL PREEJERCICIO
• PARA EL DESARROLLO DE LAS FUNCIONES QUE SON
NECESARIAS PARA LOS ADULTOS Y QUE EL NIÑO ENSAYA
SIN LA RESPONSABILIDAD DE HACERLAS DE MANERA
COMPLETA.
• EL NIÑO SE PREOCUPA MAS POR EL PROCESO QUE POR EL
RESULTADO, LO CUAL HACE QUE LO HAGA DE MANERA
LIBRE
• MOTORES: FÍSICO SIMBÓLICO: SOCIAL
CARACTERÍSTICAS DEL JUEGO
• SEGÚN PIAGET
• ACTIVIDADES DESINTERESADAS, SIN PREOCUPACIÓN EN EL RESULTADO, YA QUE
LA PROPIA ACTIVIDAD RESULTA PLACENTERA
• ESPONTANEIDAD, ADAPTACIÓN DE LA REALIDAD DE LOS DESEOS O LAS
NECESIDADES.
• FALTA DE ORGANIZACIÓN
• LIBERACIÓN DE CONFLICTOS (SIMBÓLICAMENTE)
• SOBRE MOTIVACIÓN QUE AÑADE UN PLACER A LA ACTIVIDAD.
• MEDIANTE EL JUEGO EL NIÑO INCORPORA LA REALIDAD Y LA
ACOMODA A SU CONVENIENCIA.
• EL SUJETO ESTABLECE SUS METAS EN RELACIÓN A SUS
POSIBILIDADES.
TIPOS DE JUEGO
• DE EJERCICIO: MANIFESTACIONES DE ACTIVIDAD SENSORIO-
MOTORA
• EL NIÑO ACTÚA POR EL PLACER FUNCIONAL DE REALIZAR LA
ACTIVIDAD.
• CONSISTEN TAMBIÉN EN MOVIMIENTOS DEL PROPIO CUERPO
POR EL PURO PLACER DE REALIZARLOS
• PERMITE CONSOLIDAR CONDUCTAS QUE SE ESTÁN
ADQUIRIENDO
EL JUEGO SIMBÓLICO
• EN EL JUEGO SIMBÓLICO LOS OBJETOS OCUPAN UN PAPEL IMPORTANTE Y EN LOS PRIMEROS JUEGOS COBRAN SU
SIGNIFICADO DENTRO DE LA PROPIA ACTIVIDAD.
• ESTE JUEGO DE REPRESENTACIÓN FAVORECE LA INTERACCIÓN SOCIAL DEL NIÑO Y SIRVE PARA LA RESOLUCIÓN DE
CONFLICTOS.
• SEGÚN PIAGET EN EL SEGUNDO AÑO DE VIDA COMIENZAN A APARECER MANIFESTACIONES DE JUEGO QUE
SUPONEN LA UTILIZACIÓN DE SÍMBOLOS, A LOS 4 AÑOS EL JUEGO SIMBÓLICO HACE REFERENCIA A UNA
REPRESENTACIÓN DE LA REALIDAD MAS EXACTA, SON MUCHO MAS COHERENTES Y COBRAN CADA VEZ MAS
IMPORTANCIA DE CARÁCTER COLECTIVO.
• POR OTRA PARTE GARVEY MENCIONA QUE LOS NIÑOS UTILIZAN DOS TIPOS DE PERSONAJES: LOS
ESTEREOTIPADOS Y LOS DE FICCIÓN.
• LOS PRIMEROS HACEN ÉNFASIS EN LA OCUPACIÓN O ACTIVIDAD YA SEA PAPÁ, MAMÁ, POLICÍA, ETC.
TRATANDO DE ASEMEJAR LA REALIDAD.
• LOS SEGUNDOS SON PERSONAJES PROVENIENTES DE LIBROS, CUENTOS CON CONDUCTAS MAS
IMPREDECIBLES.
• ‘‘A TRAVÉS DEL JUEGO EL NIÑO REALIZA UNA EXPLORACIÓN DE LA REALIDAD TANTO FÍSICA COMO
SOCIAL’’
EL JUEGO DE REGLAS.
• EN LOS 6 O SIETE AÑOS DE EDAD DE EL NIÑO COMIENZA A
APARECER OTRO TIPO DE JUEGO QUE ES NECESARIAMENTE SOCIAL
Y QUE EN EL EXISTEN UNA SERIE DE REGLAS QUE SON LAS QUE
DEFINEN AL MISMO JUEGO.
• LO CARACTERÍSTICO DE LOS JUEGOS CON REGLAS ES QUE LOS
JUGADORES DEBEN RESPETAR LAS REGLAS.
• PIAGET LLEVA A CABO UN ESTUDIO SOBRE LAS REGLAS
CENTRÁNDOSE EN DOS ASPECTOS:
Práctica de las reglas. Conciencia.
¿Cuáles son las reglas?
¿Cómo se utilizan?
¿Cómo entienden las
reglas?
¿De qué manera se
someten a ellas?
ETAPAS DE LA PRÁCTICA DE REGLAS EN EL
JUEGO DE LAS CANICAS SEGÚN PIAGET.
• PIAGET ENCUENTRA 4 ETAPAS:
Primer etapa.
Motora.
Sensorio-motor.
el niño juega libremente con las canicas, de
forma puramente motora e individual.
Segunda etapa.
Egocéntrica.
De 2 a 5 años.
El niño trata de imitar las reglas que ve en el
exterior a otros niños mayores, no es capaz
de seguirlas dado que no las conoce.
Tercer etapa.
Cooperación.
De 7 a 8 años.
El niño ya trata de realizar el juego
propiamente social y de unificar reglas,
estableciendo una cooperación real.
Cuarta etapa.
Codificación.
De 10 a 12 años
Los jugadores comienzan poniéndose de
acuerdo sobre las reglas que han de utilizar
anticipando que pueda suceder algún
conflicto.
• POR OTRA PARTE CON REFERENTE A LA CONCIENCIA DE LAS REGLAS,
PIAGET ENCUENTRA TRES NIVELES:
• A PESAR DE LA INFLUENCIA DE LOS CAMBIOS SOCIALES, LOS NIÑOS
SIGUEN DEDICANDO GRAN TIEMPO A JUGAR Y CONTINÚAN
REALIZANDO JUEGOS DE REGLAS TRADICIONALES.
Primer nivel.
Entre 2 y 4
años.
La regla es bien motriz y solo
constituye una horma de jugar.
Segundo
nivel.
5-9 años
La regla pasa a ser considerada
sagrada e intangible.
Tercer nivel.
10 -12 años
La regla es una norma libremente
aceptada por los participantes y
producto de un acuerdo mutuo.
LOS JUGUETES.
• DENTRO DE LOS JUEGOS LOS JUGUETES DESEMPEÑAN UN PAPEL DE APOYO QUE DEPENDE DEL TIPO DE JUEGO QUE SE ESTE
JUGANDO.
• EN EL JUEGO SIMBÓLICO, FRECUENTEMENTE APARECEN OBJETOS QUE, POR LA MISMA NATURALEZA DEL JUEGO, SE
CONVIERTEN EN SÍMBOLOS DE OTRAS COSAS.
• LAS MUÑECAS POR EJEMPLO EN LOS JUEGOS DE NIÑOS HAN CONTRIBUIDO NOTABLEMENTE A LA SOCIALIZACIÓN DE LAS
NIÑAS COMO AMAS DE CASA Y COMO MADRES.
• LA DIFERENCIA ENTRE UNOS Y OTROS RADICA EN QUE MUCHAS VECES RESULTA DIFÍCIL JUGAR SIN EL MATERIAL NECESARIO
O APROPIADO MIENTRAS QUE EN EL JUEGO SIMBÓLICO SE PUEDA HACER SIN NECESIDAD DE UTILIZAR LOS JUGUETES
ESPECIALMENTE DISEÑADOS PARA ELLO.
• LOS JUGUETES DEMASIADO SOFISTICADOS SON LOS QUE MENOS
PUEDEN CONTRIBUIR AL DESARROLLO INTELECTUAL DEL NIÑO.
• ES ACONSEJABLE QUE SE LE PROPORCIONE A LOS NIÑOS MATERIALES
QUE PERMITAN REALIZAR CIERTAS ACTIVIDADES Y PERMITAN LA
INTERACCIÓN DIRECTA DEL NIÑO.
• EN LOS JUEGOS DE CONSTRUCCIÓN LAS REGLAS SON SIMPLEMENTE
REPRODUCIR EL MUNDO, AUNQUE PUEDE SER UN JUEGO SOLITARIO,
LA CAPACIDAD DE CONSTRUCCIÓN ESTA DETERMINADA POR EL
DESARROLLO MOTOR Y EL NIVEL DE HABILIDAD ASÍ COMO EL
DESARROLLO INTELECTUAL DEL NIÑO.
• REQUIEREN UN MANEJO DE MODELO MENTAL, Y UNA CAPACIDAD DE
REPRESENTACIÓN AVANZADA, ESTOS JUEGOS PIERDEN IMPORTANCIA
ANTE JUEGOS QUE REQUIEREN MENOR ESFUERZO Y CONCENTRACIÓN.
• CON ESTE TIPO DE JUEGOS EL NIÑO PUEDE EXPLORAR PROPIEDADES FÍSICAS,
ADENTRARSE A LAS NOCIONES NUMÉRICAS, NOCIONES ESPACIALES.
• TIENEN UN NIVEL MAS ABSTRACTO Y RESULTAN DE GRAN UTILIDAD PUES
FAVORECEN LA CREATIVIDAD DEL NIÑO.
JUGUETES PARA LOS MÁS PEQUES.
• SIN OLVIDARNOS DE LOS MS PEQUEÑOS, LOS JUGUETES EN LOS PRIMEROS MESES DE EDAD DE UN
NIÑO DESEMPEÑAN LA FUNCIÓN DE EXPLORACIÓN.
• TODOS LOS ELEMENTOS QUE EL NIÑO UTILICE EN ESTA EDAD PODRÁN CONSIDERARSE COMO
JUGUETES AUNQUE NO FORMARAN PARTE DE JUEGOS SI NO COMO ACTIVIDADES DE EXPLORACIÓN
QUE ATRIBUYEN AL DESARROLLO INTELECTUAL.

Más contenido relacionado

La actualidad más candente

El juego en el nivel inicial
El juego en el nivel inicialEl juego en el nivel inicial
El juego en el nivel inicial
ClaudiaTaff1
 
El juego infantil
El juego infantilEl juego infantil
El juego infantil
raky1986
 
EL JUEGO EN EDUCACIÓN INFANTIL
EL JUEGO EN EDUCACIÓN INFANTILEL JUEGO EN EDUCACIÓN INFANTIL
EL JUEGO EN EDUCACIÓN INFANTIL
CristinaPuigR
 
Tema 1 juego, myrdid
Tema 1 juego, myrdidTema 1 juego, myrdid
Tema 1 juego, myrdid
savalaa
 
El Juego Como Medio De Aprendizaje
El Juego Como Medio De AprendizajeEl Juego Como Medio De Aprendizaje
El Juego Como Medio De Aprendizaje
nicoleaguiar
 
El juego y su importancia en la infancia
El juego y su importancia en la infanciaEl juego y su importancia en la infancia
El juego y su importancia en la infancia
AaronMas
 
Evolucion de juego soria jimenez antonia maria 2 b jim
Evolucion de juego soria jimenez antonia maria 2 b jimEvolucion de juego soria jimenez antonia maria 2 b jim
Evolucion de juego soria jimenez antonia maria 2 b jim
Antonia María Soria Jiménez
 
La Importancia Del Juego En La EducacióN
La Importancia Del Juego En La EducacióNLa Importancia Del Juego En La EducacióN
La Importancia Del Juego En La EducacióN
lauracalvo
 
El juego
El juegoEl juego
El juego
ana_16
 
Power Point del JUEGO
Power Point del JUEGOPower Point del JUEGO
Power Point del JUEGO
caro_ip
 

La actualidad más candente (20)

El juego en el nivel inicial
El juego en el nivel inicialEl juego en el nivel inicial
El juego en el nivel inicial
 
El juego power point
El juego power pointEl juego power point
El juego power point
 
El juego infantil
El juego infantilEl juego infantil
El juego infantil
 
EL JUEGO EN EDUCACIÓN INFANTIL
EL JUEGO EN EDUCACIÓN INFANTILEL JUEGO EN EDUCACIÓN INFANTIL
EL JUEGO EN EDUCACIÓN INFANTIL
 
Los juegos sensoriales
Los juegos sensorialesLos juegos sensoriales
Los juegos sensoriales
 
Tema 1 juego, myrdid
Tema 1 juego, myrdidTema 1 juego, myrdid
Tema 1 juego, myrdid
 
El Juego Como Medio De Aprendizaje
El Juego Como Medio De AprendizajeEl Juego Como Medio De Aprendizaje
El Juego Como Medio De Aprendizaje
 
Importancia del arte en el desarrollo del niño en edad preescolar
Importancia del arte en el desarrollo del niño en edad preescolarImportancia del arte en el desarrollo del niño en edad preescolar
Importancia del arte en el desarrollo del niño en edad preescolar
 
El juego y su importancia en la infancia
El juego y su importancia en la infanciaEl juego y su importancia en la infancia
El juego y su importancia en la infancia
 
Evolucion de juego soria jimenez antonia maria 2 b jim
Evolucion de juego soria jimenez antonia maria 2 b jimEvolucion de juego soria jimenez antonia maria 2 b jim
Evolucion de juego soria jimenez antonia maria 2 b jim
 
El juego en la educación infantil
El juego en la educación infantilEl juego en la educación infantil
El juego en la educación infantil
 
La importancia del juego
La importancia del juegoLa importancia del juego
La importancia del juego
 
La Importancia Del Juego En La EducacióN
La Importancia Del Juego En La EducacióNLa Importancia Del Juego En La EducacióN
La Importancia Del Juego En La EducacióN
 
Desarrollo del juego infantil
Desarrollo del juego infantilDesarrollo del juego infantil
Desarrollo del juego infantil
 
El juego
El juegoEl juego
El juego
 
Power Point del JUEGO
Power Point del JUEGOPower Point del JUEGO
Power Point del JUEGO
 
IMPORTANCIA DEL JUEGO EN LOS NIÑOS DE PREESCOLAR
IMPORTANCIA DEL JUEGO EN LOS NIÑOS DE PREESCOLARIMPORTANCIA DEL JUEGO EN LOS NIÑOS DE PREESCOLAR
IMPORTANCIA DEL JUEGO EN LOS NIÑOS DE PREESCOLAR
 
Clasificación de los juegos
Clasificación de los juegosClasificación de los juegos
Clasificación de los juegos
 
El juego como actividad de enseñanza y aprendizaje
El juego como actividad de enseñanza y aprendizajeEl juego como actividad de enseñanza y aprendizaje
El juego como actividad de enseñanza y aprendizaje
 
El juego
El juegoEl juego
El juego
 

Destacado (6)

Cartilla de investigacion ult. cartilla para la memoria.
Cartilla de investigacion ult.            cartilla para la memoria.Cartilla de investigacion ult.            cartilla para la memoria.
Cartilla de investigacion ult. cartilla para la memoria.
 
El juego
El juegoEl juego
El juego
 
El juego
El juegoEl juego
El juego
 
Juegos y juguetes.
Juegos y juguetes.Juegos y juguetes.
Juegos y juguetes.
 
El modelo lúdico en educación infantil. La importancia del juego
El modelo lúdico en educación infantil. La importancia del juegoEl modelo lúdico en educación infantil. La importancia del juego
El modelo lúdico en educación infantil. La importancia del juego
 
El juego y su evolución
El juego y su evoluciónEl juego y su evolución
El juego y su evolución
 

Similar a El juego

El juego infantil
El juego infantilEl juego infantil
El juego infantil
realelisa
 
Conferencia sobre el juego infantil
Conferencia sobre el juego infantilConferencia sobre el juego infantil
Conferencia sobre el juego infantil
marijosenerpio
 
como-jugar-con-su-hijo
como-jugar-con-su-hijocomo-jugar-con-su-hijo
como-jugar-con-su-hijo
Marta Montoro
 
Gorrita cortes carmen jim 2_b_a01
Gorrita cortes carmen jim 2_b_a01Gorrita cortes carmen jim 2_b_a01
Gorrita cortes carmen jim 2_b_a01
cgorrita
 
El juego infantil eps 2 a
El juego infantil eps 2 aEl juego infantil eps 2 a
El juego infantil eps 2 a
EPS1974
 
Aparicio ferrando rosa maria 2ºa ao2 jim
Aparicio ferrando rosa maria 2ºa ao2 jimAparicio ferrando rosa maria 2ºa ao2 jim
Aparicio ferrando rosa maria 2ºa ao2 jim
roapfe
 
El juego intantil. miriam ivorra 2ºa
El juego intantil. miriam ivorra 2ºaEl juego intantil. miriam ivorra 2ºa
El juego intantil. miriam ivorra 2ºa
miriam_ivorra
 
el-juego estrategia de aprendizajepxxxxptx
el-juego estrategia de aprendizajepxxxxptxel-juego estrategia de aprendizajepxxxxptx
el-juego estrategia de aprendizajepxxxxptx
LilianaCarlon
 
El juego
El juego El juego
El juego
gema.g
 
Sierra cáceres yaneth jim ao present el juego
Sierra cáceres yaneth jim ao present el juegoSierra cáceres yaneth jim ao present el juego
Sierra cáceres yaneth jim ao present el juego
yanetsierra
 

Similar a El juego (20)

El juego infantil
El juego infantilEl juego infantil
El juego infantil
 
Manual para padres, el juego
Manual para padres, el juegoManual para padres, el juego
Manual para padres, el juego
 
El juego
El juegoEl juego
El juego
 
Conferencia sobre el juego infantil
Conferencia sobre el juego infantilConferencia sobre el juego infantil
Conferencia sobre el juego infantil
 
El juego infantil JIM 2013
El juego infantil JIM 2013El juego infantil JIM 2013
El juego infantil JIM 2013
 
El juego en infantil
El juego en infantilEl juego en infantil
El juego en infantil
 
como-jugar-con-su-hijo
como-jugar-con-su-hijocomo-jugar-con-su-hijo
como-jugar-con-su-hijo
 
Gorrita cortes carmen jim 2_b_a01
Gorrita cortes carmen jim 2_b_a01Gorrita cortes carmen jim 2_b_a01
Gorrita cortes carmen jim 2_b_a01
 
El juego infantil eps 2 a
El juego infantil eps 2 aEl juego infantil eps 2 a
El juego infantil eps 2 a
 
El juego
El juegoEl juego
El juego
 
Aparicio ferrando rosa maria 2ºa ao2 jim
Aparicio ferrando rosa maria 2ºa ao2 jimAparicio ferrando rosa maria 2ºa ao2 jim
Aparicio ferrando rosa maria 2ºa ao2 jim
 
La importancia del juego en la infancia
La importancia del juego en la infanciaLa importancia del juego en la infancia
La importancia del juego en la infancia
 
Juegos 150218063954-conversion-gate01(1)
Juegos 150218063954-conversion-gate01(1)Juegos 150218063954-conversion-gate01(1)
Juegos 150218063954-conversion-gate01(1)
 
El juego intantil. miriam ivorra 2ºa
El juego intantil. miriam ivorra 2ºaEl juego intantil. miriam ivorra 2ºa
El juego intantil. miriam ivorra 2ºa
 
el-juego-en-el-nic3b1o.ppt
el-juego-en-el-nic3b1o.pptel-juego-en-el-nic3b1o.ppt
el-juego-en-el-nic3b1o.ppt
 
el-juego estrategia de aprendizajepxxxxptx
el-juego estrategia de aprendizajepxxxxptxel-juego estrategia de aprendizajepxxxxptx
el-juego estrategia de aprendizajepxxxxptx
 
El juego
El juego El juego
El juego
 
Sierra cáceres yaneth jim ao present el juego
Sierra cáceres yaneth jim ao present el juegoSierra cáceres yaneth jim ao present el juego
Sierra cáceres yaneth jim ao present el juego
 
El juego
El juegoEl juego
El juego
 
El juego. juguetes educativos
El juego. juguetes educativosEl juego. juguetes educativos
El juego. juguetes educativos
 

Último

Proyecto de aprendizaje dia de la madre MINT.pdf
Proyecto de aprendizaje dia de la madre MINT.pdfProyecto de aprendizaje dia de la madre MINT.pdf
Proyecto de aprendizaje dia de la madre MINT.pdf
patriciaines1993
 
Concepto y definición de tipos de Datos Abstractos en c++.pptx
Concepto y definición de tipos de Datos Abstractos en c++.pptxConcepto y definición de tipos de Datos Abstractos en c++.pptx
Concepto y definición de tipos de Datos Abstractos en c++.pptx
Fernando Solis
 

Último (20)

SEPTIMO SEGUNDO PERIODO EMPRENDIMIENTO VS
SEPTIMO SEGUNDO PERIODO EMPRENDIMIENTO VSSEPTIMO SEGUNDO PERIODO EMPRENDIMIENTO VS
SEPTIMO SEGUNDO PERIODO EMPRENDIMIENTO VS
 
AFICHE EL MANIERISMO HISTORIA DE LA ARQUITECTURA II
AFICHE EL MANIERISMO HISTORIA DE LA ARQUITECTURA IIAFICHE EL MANIERISMO HISTORIA DE LA ARQUITECTURA II
AFICHE EL MANIERISMO HISTORIA DE LA ARQUITECTURA II
 
Proyecto de aprendizaje dia de la madre MINT.pdf
Proyecto de aprendizaje dia de la madre MINT.pdfProyecto de aprendizaje dia de la madre MINT.pdf
Proyecto de aprendizaje dia de la madre MINT.pdf
 
Tema 17. Biología de los microorganismos 2024
Tema 17. Biología de los microorganismos 2024Tema 17. Biología de los microorganismos 2024
Tema 17. Biología de los microorganismos 2024
 
Lecciones 05 Esc. Sabática. Fe contra todo pronóstico.
Lecciones 05 Esc. Sabática. Fe contra todo pronóstico.Lecciones 05 Esc. Sabática. Fe contra todo pronóstico.
Lecciones 05 Esc. Sabática. Fe contra todo pronóstico.
 
Tema 10. Dinámica y funciones de la Atmosfera 2024
Tema 10. Dinámica y funciones de la Atmosfera 2024Tema 10. Dinámica y funciones de la Atmosfera 2024
Tema 10. Dinámica y funciones de la Atmosfera 2024
 
ACRÓNIMO DE PARÍS PARA SU OLIMPIADA 2024. Por JAVIER SOLIS NOYOLA
ACRÓNIMO DE PARÍS PARA SU OLIMPIADA 2024. Por JAVIER SOLIS NOYOLAACRÓNIMO DE PARÍS PARA SU OLIMPIADA 2024. Por JAVIER SOLIS NOYOLA
ACRÓNIMO DE PARÍS PARA SU OLIMPIADA 2024. Por JAVIER SOLIS NOYOLA
 
Supuestos_prácticos_funciones.docx
Supuestos_prácticos_funciones.docxSupuestos_prácticos_funciones.docx
Supuestos_prácticos_funciones.docx
 
Tema 8.- PROTECCION DE LOS SISTEMAS DE INFORMACIÓN.pdf
Tema 8.- PROTECCION DE LOS SISTEMAS DE INFORMACIÓN.pdfTema 8.- PROTECCION DE LOS SISTEMAS DE INFORMACIÓN.pdf
Tema 8.- PROTECCION DE LOS SISTEMAS DE INFORMACIÓN.pdf
 
Procedimientos para la planificación en los Centros Educativos tipo V ( multi...
Procedimientos para la planificación en los Centros Educativos tipo V ( multi...Procedimientos para la planificación en los Centros Educativos tipo V ( multi...
Procedimientos para la planificación en los Centros Educativos tipo V ( multi...
 
Dinámica florecillas a María en el mes d
Dinámica florecillas a María en el mes dDinámica florecillas a María en el mes d
Dinámica florecillas a María en el mes d
 
Estrategia de prompts, primeras ideas para su construcción
Estrategia de prompts, primeras ideas para su construcciónEstrategia de prompts, primeras ideas para su construcción
Estrategia de prompts, primeras ideas para su construcción
 
Infografía EE con pie del 2023 (3)-1.pdf
Infografía EE con pie del 2023 (3)-1.pdfInfografía EE con pie del 2023 (3)-1.pdf
Infografía EE con pie del 2023 (3)-1.pdf
 
ACERTIJO DE POSICIÓN DE CORREDORES EN LA OLIMPIADA. Por JAVIER SOLIS NOYOLA
ACERTIJO DE POSICIÓN DE CORREDORES EN LA OLIMPIADA. Por JAVIER SOLIS NOYOLAACERTIJO DE POSICIÓN DE CORREDORES EN LA OLIMPIADA. Por JAVIER SOLIS NOYOLA
ACERTIJO DE POSICIÓN DE CORREDORES EN LA OLIMPIADA. Por JAVIER SOLIS NOYOLA
 
2024 KIT DE HABILIDADES SOCIOEMOCIONALES.pdf
2024 KIT DE HABILIDADES SOCIOEMOCIONALES.pdf2024 KIT DE HABILIDADES SOCIOEMOCIONALES.pdf
2024 KIT DE HABILIDADES SOCIOEMOCIONALES.pdf
 
Abril 2024 - Maestra Jardinera Ediba.pdf
Abril 2024 -  Maestra Jardinera Ediba.pdfAbril 2024 -  Maestra Jardinera Ediba.pdf
Abril 2024 - Maestra Jardinera Ediba.pdf
 
ACTIVIDAD DIA DE LA MADRE FICHA DE TRABAJO
ACTIVIDAD DIA DE LA MADRE FICHA DE TRABAJOACTIVIDAD DIA DE LA MADRE FICHA DE TRABAJO
ACTIVIDAD DIA DE LA MADRE FICHA DE TRABAJO
 
Caja de herramientas de inteligencia artificial para la academia y la investi...
Caja de herramientas de inteligencia artificial para la academia y la investi...Caja de herramientas de inteligencia artificial para la academia y la investi...
Caja de herramientas de inteligencia artificial para la academia y la investi...
 
PINTURA DEL RENACIMIENTO EN ESPAÑA (SIGLO XVI).ppt
PINTURA DEL RENACIMIENTO EN ESPAÑA (SIGLO XVI).pptPINTURA DEL RENACIMIENTO EN ESPAÑA (SIGLO XVI).ppt
PINTURA DEL RENACIMIENTO EN ESPAÑA (SIGLO XVI).ppt
 
Concepto y definición de tipos de Datos Abstractos en c++.pptx
Concepto y definición de tipos de Datos Abstractos en c++.pptxConcepto y definición de tipos de Datos Abstractos en c++.pptx
Concepto y definición de tipos de Datos Abstractos en c++.pptx
 

El juego

  • 1.
  • 2.
  • 3. LAS TEORÍAS DEL EXCESO DE ENERGÍA • El juego sirve para gastar energía, lo cual aplica en los niños, ya que no necesitan trabajar, ya que sus necesidades son cubiertas por otros. • El niño se prepara para ellas sin hacerlas realmente, pero ejecutando las capacidades que necesitara mas adelante para llevarlas acabo.
  • 4. LA TEORÍA DE LA RELAJACIÓN • LOS INDIVIDUOS TIENEN QUE REALIZAR ACTIVIDADES DIFÍCILES Y TRABAJOSAS, QUE PRODUCEN FATIGA, Y PARA RECUPERARSE LLEVAN ACABO OTRAS QUE LES SIRVEN PARA RELAJARSE.
  • 5. TEORÍA DE LA RECAPITULACIÓN EL DESARROLLO DEL HUMANO REPRODUCE EL DESARROLLO DE LA ESPECIE. • ETAPA ANIMAL: TREPAN O SE COLUMPIAN • ETAPA SALVAJE: CAZAN Y SE ESCONDEN, BÚSQUEDA DE LA PRESA. • ETAPA NÓMADA: AGRICULTURA PARCIAL • ETAPA TRIBAL: JUEGOS DE EQUIPO
  • 6. TEORÍA DEL PREEJERCICIO • PARA EL DESARROLLO DE LAS FUNCIONES QUE SON NECESARIAS PARA LOS ADULTOS Y QUE EL NIÑO ENSAYA SIN LA RESPONSABILIDAD DE HACERLAS DE MANERA COMPLETA. • EL NIÑO SE PREOCUPA MAS POR EL PROCESO QUE POR EL RESULTADO, LO CUAL HACE QUE LO HAGA DE MANERA LIBRE • MOTORES: FÍSICO SIMBÓLICO: SOCIAL
  • 7. CARACTERÍSTICAS DEL JUEGO • SEGÚN PIAGET • ACTIVIDADES DESINTERESADAS, SIN PREOCUPACIÓN EN EL RESULTADO, YA QUE LA PROPIA ACTIVIDAD RESULTA PLACENTERA • ESPONTANEIDAD, ADAPTACIÓN DE LA REALIDAD DE LOS DESEOS O LAS NECESIDADES. • FALTA DE ORGANIZACIÓN • LIBERACIÓN DE CONFLICTOS (SIMBÓLICAMENTE)
  • 8. • SOBRE MOTIVACIÓN QUE AÑADE UN PLACER A LA ACTIVIDAD. • MEDIANTE EL JUEGO EL NIÑO INCORPORA LA REALIDAD Y LA ACOMODA A SU CONVENIENCIA. • EL SUJETO ESTABLECE SUS METAS EN RELACIÓN A SUS POSIBILIDADES.
  • 9. TIPOS DE JUEGO • DE EJERCICIO: MANIFESTACIONES DE ACTIVIDAD SENSORIO- MOTORA • EL NIÑO ACTÚA POR EL PLACER FUNCIONAL DE REALIZAR LA ACTIVIDAD. • CONSISTEN TAMBIÉN EN MOVIMIENTOS DEL PROPIO CUERPO POR EL PURO PLACER DE REALIZARLOS • PERMITE CONSOLIDAR CONDUCTAS QUE SE ESTÁN ADQUIRIENDO
  • 10. EL JUEGO SIMBÓLICO • EN EL JUEGO SIMBÓLICO LOS OBJETOS OCUPAN UN PAPEL IMPORTANTE Y EN LOS PRIMEROS JUEGOS COBRAN SU SIGNIFICADO DENTRO DE LA PROPIA ACTIVIDAD. • ESTE JUEGO DE REPRESENTACIÓN FAVORECE LA INTERACCIÓN SOCIAL DEL NIÑO Y SIRVE PARA LA RESOLUCIÓN DE CONFLICTOS. • SEGÚN PIAGET EN EL SEGUNDO AÑO DE VIDA COMIENZAN A APARECER MANIFESTACIONES DE JUEGO QUE SUPONEN LA UTILIZACIÓN DE SÍMBOLOS, A LOS 4 AÑOS EL JUEGO SIMBÓLICO HACE REFERENCIA A UNA REPRESENTACIÓN DE LA REALIDAD MAS EXACTA, SON MUCHO MAS COHERENTES Y COBRAN CADA VEZ MAS IMPORTANCIA DE CARÁCTER COLECTIVO.
  • 11. • POR OTRA PARTE GARVEY MENCIONA QUE LOS NIÑOS UTILIZAN DOS TIPOS DE PERSONAJES: LOS ESTEREOTIPADOS Y LOS DE FICCIÓN. • LOS PRIMEROS HACEN ÉNFASIS EN LA OCUPACIÓN O ACTIVIDAD YA SEA PAPÁ, MAMÁ, POLICÍA, ETC. TRATANDO DE ASEMEJAR LA REALIDAD. • LOS SEGUNDOS SON PERSONAJES PROVENIENTES DE LIBROS, CUENTOS CON CONDUCTAS MAS IMPREDECIBLES. • ‘‘A TRAVÉS DEL JUEGO EL NIÑO REALIZA UNA EXPLORACIÓN DE LA REALIDAD TANTO FÍSICA COMO SOCIAL’’
  • 12. EL JUEGO DE REGLAS. • EN LOS 6 O SIETE AÑOS DE EDAD DE EL NIÑO COMIENZA A APARECER OTRO TIPO DE JUEGO QUE ES NECESARIAMENTE SOCIAL Y QUE EN EL EXISTEN UNA SERIE DE REGLAS QUE SON LAS QUE DEFINEN AL MISMO JUEGO. • LO CARACTERÍSTICO DE LOS JUEGOS CON REGLAS ES QUE LOS JUGADORES DEBEN RESPETAR LAS REGLAS. • PIAGET LLEVA A CABO UN ESTUDIO SOBRE LAS REGLAS CENTRÁNDOSE EN DOS ASPECTOS: Práctica de las reglas. Conciencia. ¿Cuáles son las reglas? ¿Cómo se utilizan? ¿Cómo entienden las reglas? ¿De qué manera se someten a ellas?
  • 13. ETAPAS DE LA PRÁCTICA DE REGLAS EN EL JUEGO DE LAS CANICAS SEGÚN PIAGET. • PIAGET ENCUENTRA 4 ETAPAS: Primer etapa. Motora. Sensorio-motor. el niño juega libremente con las canicas, de forma puramente motora e individual. Segunda etapa. Egocéntrica. De 2 a 5 años. El niño trata de imitar las reglas que ve en el exterior a otros niños mayores, no es capaz de seguirlas dado que no las conoce. Tercer etapa. Cooperación. De 7 a 8 años. El niño ya trata de realizar el juego propiamente social y de unificar reglas, estableciendo una cooperación real. Cuarta etapa. Codificación. De 10 a 12 años Los jugadores comienzan poniéndose de acuerdo sobre las reglas que han de utilizar anticipando que pueda suceder algún conflicto.
  • 14. • POR OTRA PARTE CON REFERENTE A LA CONCIENCIA DE LAS REGLAS, PIAGET ENCUENTRA TRES NIVELES: • A PESAR DE LA INFLUENCIA DE LOS CAMBIOS SOCIALES, LOS NIÑOS SIGUEN DEDICANDO GRAN TIEMPO A JUGAR Y CONTINÚAN REALIZANDO JUEGOS DE REGLAS TRADICIONALES. Primer nivel. Entre 2 y 4 años. La regla es bien motriz y solo constituye una horma de jugar. Segundo nivel. 5-9 años La regla pasa a ser considerada sagrada e intangible. Tercer nivel. 10 -12 años La regla es una norma libremente aceptada por los participantes y producto de un acuerdo mutuo.
  • 15. LOS JUGUETES. • DENTRO DE LOS JUEGOS LOS JUGUETES DESEMPEÑAN UN PAPEL DE APOYO QUE DEPENDE DEL TIPO DE JUEGO QUE SE ESTE JUGANDO. • EN EL JUEGO SIMBÓLICO, FRECUENTEMENTE APARECEN OBJETOS QUE, POR LA MISMA NATURALEZA DEL JUEGO, SE CONVIERTEN EN SÍMBOLOS DE OTRAS COSAS. • LAS MUÑECAS POR EJEMPLO EN LOS JUEGOS DE NIÑOS HAN CONTRIBUIDO NOTABLEMENTE A LA SOCIALIZACIÓN DE LAS NIÑAS COMO AMAS DE CASA Y COMO MADRES. • LA DIFERENCIA ENTRE UNOS Y OTROS RADICA EN QUE MUCHAS VECES RESULTA DIFÍCIL JUGAR SIN EL MATERIAL NECESARIO O APROPIADO MIENTRAS QUE EN EL JUEGO SIMBÓLICO SE PUEDA HACER SIN NECESIDAD DE UTILIZAR LOS JUGUETES ESPECIALMENTE DISEÑADOS PARA ELLO.
  • 16. • LOS JUGUETES DEMASIADO SOFISTICADOS SON LOS QUE MENOS PUEDEN CONTRIBUIR AL DESARROLLO INTELECTUAL DEL NIÑO. • ES ACONSEJABLE QUE SE LE PROPORCIONE A LOS NIÑOS MATERIALES QUE PERMITAN REALIZAR CIERTAS ACTIVIDADES Y PERMITAN LA INTERACCIÓN DIRECTA DEL NIÑO. • EN LOS JUEGOS DE CONSTRUCCIÓN LAS REGLAS SON SIMPLEMENTE REPRODUCIR EL MUNDO, AUNQUE PUEDE SER UN JUEGO SOLITARIO, LA CAPACIDAD DE CONSTRUCCIÓN ESTA DETERMINADA POR EL DESARROLLO MOTOR Y EL NIVEL DE HABILIDAD ASÍ COMO EL DESARROLLO INTELECTUAL DEL NIÑO. • REQUIEREN UN MANEJO DE MODELO MENTAL, Y UNA CAPACIDAD DE REPRESENTACIÓN AVANZADA, ESTOS JUEGOS PIERDEN IMPORTANCIA ANTE JUEGOS QUE REQUIEREN MENOR ESFUERZO Y CONCENTRACIÓN.
  • 17. • CON ESTE TIPO DE JUEGOS EL NIÑO PUEDE EXPLORAR PROPIEDADES FÍSICAS, ADENTRARSE A LAS NOCIONES NUMÉRICAS, NOCIONES ESPACIALES. • TIENEN UN NIVEL MAS ABSTRACTO Y RESULTAN DE GRAN UTILIDAD PUES FAVORECEN LA CREATIVIDAD DEL NIÑO.
  • 18. JUGUETES PARA LOS MÁS PEQUES. • SIN OLVIDARNOS DE LOS MS PEQUEÑOS, LOS JUGUETES EN LOS PRIMEROS MESES DE EDAD DE UN NIÑO DESEMPEÑAN LA FUNCIÓN DE EXPLORACIÓN. • TODOS LOS ELEMENTOS QUE EL NIÑO UTILICE EN ESTA EDAD PODRÁN CONSIDERARSE COMO JUGUETES AUNQUE NO FORMARAN PARTE DE JUEGOS SI NO COMO ACTIVIDADES DE EXPLORACIÓN QUE ATRIBUYEN AL DESARROLLO INTELECTUAL.