-
Gehören Sie zu den Ersten, denen das gefällt!
SlideShare verwendet Cookies, um die Funktionalität und Leistungsfähigkeit der Webseite zu verbessern und Ihnen relevante Werbung bereitzustellen. Wenn Sie diese Webseite weiter besuchen, erklären Sie sich mit der Verwendung von Cookies auf dieser Seite einverstanden. Lesen Sie bitte unsere Nutzervereinbarung und die Datenschutzrichtlinie.
SlideShare verwendet Cookies, um die Funktionalität und Leistungsfähigkeit der Webseite zu verbessern und Ihnen relevante Werbung bereitzustellen. Wenn Sie diese Webseite weiter besuchen, erklären Sie sich mit der Verwendung von Cookies auf dieser Seite einverstanden. Lesen Sie bitte unsere unsere Datenschutzrichtlinie und die Nutzervereinbarung.
Veröffentlicht am
David Antognoli shows you how to take your Unity games to the next level with powerful cloud services. He’ll walk through how to connect your apps to Microsoft Azure, adding compelling features that users love, like leaderboards and heatmaps, and demo how new Unity and Visual Studio 2017 features improve your development process and your users' experience.
In the session, you’ll:
• Create and configure a new Unity project and integrate with Azure Easy tables – from scratch
• Reference external packages from NuGet in Unity projects
• Update the Unity Mono security certificate store
• Add leaderboards and use the Azure Mobile Client SDK to save data telemetry
• Analyze heatmap telemetry to improve your game design
• Ask questions and receive guidance from our team of experts
Watch the webinar recording at https://channel9.msdn.com/Events/Xamarin/Recent-Webinars/Build-Better-Games-with-Unity-and-Microsoft-Azure
Gehören Sie zu den Ersten, denen das gefällt!
Sie haben diese Folie bereits ins Clipboard „“ geclippt.
Loggen Sie sich ein, um Kommentare anzuzeigen.